একটি ব্যর্থ XR স্টার্টআপ কমপ্যাক্ট অপটিক্সের সাথে ফিরে এসেছে যা তাত্ক্ষণিকভাবে এআর এবং ভিআর এর মধ্যে পরিবর্তন করে

একটি ব্যর্থ XR স্টার্টআপ কমপ্যাক্ট অপটিক্সের সাথে ফিরে এসেছে যা তাত্ক্ষণিকভাবে এআর এবং ভিআর এর মধ্যে পরিবর্তন করে

AntVR, একটি প্রারম্ভিক VR স্টার্টআপ যা বেশ কয়েকটি XR হেডসেট প্রকল্পের সাথে লড়াই করেছিল যা শেষ পর্যন্ত ট্র্যাকশন খুঁজে পায়নি, নতুন অপটিক্সের সাথে পুনরায় আবির্ভূত হয়েছে যা তাত্ক্ষণিকভাবে AR এবং VR মোডগুলির মধ্যে স্থানান্তর করতে পারে।

2014 এ প্রতিষ্ঠিত, এন্টভিআর চীন ভিত্তিক ভিআর স্টার্টআপ মূলত একটি পিছনে একটি PC VR হেডসেটের জন্য প্রাথমিক ক্রাউডফান্ডিং প্রচারণা (যা শেষ পর্যন্ত ধরা পড়েনি) এবং আরও সাম্প্রতিক একটি এআর হেডসেটের জন্য ক্রাউডফান্ডিং ক্যাম্পেইন যা কোম্পানির ট্যাঙ্কিং করে দরজার বাইরে হেডসেট পেতে পর্যাপ্ত অর্থ সংগ্রহ করতে ব্যর্থ হওয়ার পরে। কোম্পানি দাবি করেছে যে এটি তার কর্মীদের ব্যাপকভাবে সঙ্কুচিত করেছে এবং কিছু R&D কাজ বেছে নিয়েছে যা তার ব্যর্থ AR হেডসেটের সমর্থকদের ফেরত দেওয়ার জন্য যথেষ্ট অর্থ উপার্জন করেছে।

এবং এখন সংস্থাটি এমন কিছু নিয়ে ফিরে এসেছে যা আসলে বেশ আকর্ষণীয়। CES 2023-এ, AntVR তার 'মিশ্র ওয়েভগাইড এআর অপটিক্স' প্রদর্শন করছিল, যা একটি স্লিম প্রোফাইল রাখার জন্য একটি অভিনব পদ্ধতি ব্যবহার করে, একই সময়ে তাৎক্ষণিকভাবে সি-থ্রু AR এবং সম্পূর্ণ VR মোডগুলির মধ্যে পরিবর্তন করার জন্য একটি আবছা বৈশিষ্ট্য সহ। যদিও কোম্পানিটি তাদের প্রযুক্তিটি একজোড়া চশমা ফ্রেমে কাজ করে দেখিয়েছে, AntVR এই সময়ে তার নিজস্ব হেডসেট তৈরি করার পরিকল্পনা করছে না, তবে পরিবর্তে অন্য কোম্পানি আশা করছে অপটিক্যাল ডিজাইনের লাইসেন্স করবে এবং এটি তাদের নিজস্ব হেডসেটে একীভূত করবে।

AntVR তার অপটিক্সের তিনটি ভিন্ন মাপের প্রদর্শন করছিল, দাবি করা 6° ফিল্ড-অফ-ভিউ সহ একটি 56 মিমি পুরু সংস্করণ, 9° ফিল্ড-অফ-ভিউ সহ একটি 85 মিমি পুরু সংস্করণ এবং 10.5 ° ফিল্ড সহ একটি 120 মিমি পুরু সংস্করণ -দেখুন.

একটি ব্যর্থ XR স্টার্টআপ কমপ্যাক্ট অপটিক্সের সাথে ফিরে এসেছে যা তাত্ক্ষণিকভাবে AR এবং VR PlatoBlockchain ডেটা ইন্টেলিজেন্সের মধ্যে পরিবর্তন করে। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.
AntVR এর 120° ফিল্ড-অফ-ভিউ প্রোটোটাইপ | রোড টু ভিআর ছবি

স্বাভাবিকভাবেই, তাদের মধ্যে সবচেয়ে দৃশ্যত নিমজ্জিত (120° FoV) আমার কাছে সবচেয়ে আকর্ষণীয় ছিল এবং এটি অন্য দুটি থেকে আলাদা কারণ এটি প্রতি-চোখে দুটি প্রদর্শন ব্যবহার করে (অথবা আপনি এটিকে দুটি বলতে পারেন অর্ধেক একটি প্রদর্শনের, প্রতি-চোখে)। আমি বলতে পারি কাছাকাছি, এটি এইভাবে কাজ করে:

একটি ব্যর্থ XR স্টার্টআপ কমপ্যাক্ট অপটিক্সের সাথে ফিরে এসেছে যা তাত্ক্ষণিকভাবে AR এবং VR PlatoBlockchain ডেটা ইন্টেলিজেন্সের মধ্যে পরিবর্তন করে। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.
রাস্তা দ্বারা VR পর্যন্ত চিত্র

মূলত চোখের উপরে একটি ডিসপ্লের অর্ধেক এবং নীচে একটি ডিসপ্লের অর্ধেক রয়েছে৷ উভয় চিত্রই লেন্সের মাধ্যমে পরিচালিত হয়, তারপর আলো চোখের দিকে যাওয়ার সাথে সাথে একটি একক চিত্র তৈরি করতে একত্রিত হয়। এটি একটি ঝরঝরে পদ্ধতি কারণ এর অর্থ হল পুরো ডিসপ্লে পাইপলাইনের প্রস্থ মূলত অর্ধেক কাটা যেতে পারে, যেভাবে এই অপটিক্স একটি বিস্তৃত ক্ষেত্র-অব-ভিউ প্রদান করার সময় তুলনামূলকভাবে পাতলা থাকতে পরিচালনা করে। ঠিক আছে, 10.5 মিমি, এগুলি অবশ্যই চশমার লেন্সের চেয়েও মোটা (যা অন্যান্য কোম্পানি অর্জন করেছে), তবে অবশ্যই অনেক বার্ডবাথ অপটিক্সের চেয়ে বেশি কমপ্যাক্ট যা আমরা টপ-মাউন্ট করা ডিসপ্লে দিয়ে দেখি।

এবং অ্যান্টভিআর অপটিক্সের হাতা উপরে আরও একটি ছোট কৌশল রয়েছে: একটি তাত্ক্ষণিক ডিমিং ফাংশন যা আপনাকে একটি বোতাম টিপে স্বচ্ছ এআর এবং সম্পূর্ণ ভিআর এর মধ্যে স্যুইচ করতে দেয়।

যদিও ম্লান হওয়া আগত আলোর 100% কাটেনি, তবে এটি অবশ্যই 90% পর্যন্ত ছিল, যা অন্য দিকে কী আছে তাতে বিভ্রান্ত না হয়ে আপনার সামনে ভার্চুয়াল সামগ্রীতে ফোকাস করার জন্য একটি কার্যকর ব্যাকড্রপ প্রদান করেছে। চশমাগুলো.

এই ধরনের ম্লান করা নতুন নয় (প্রায় নিশ্চিতভাবে এলসিডি দিয়ে অর্জিত), তবে এটিকে কার্যকরভাবে দেখা এবং ভবিষ্যতের হেডসেটের সম্ভাবনাগুলি কল্পনা করা আকর্ষণীয় যা এই তাত্ক্ষণিক স্যুইচিং কার্যকারিতা অন্তর্ভুক্ত করতে পারে।

অ্যান্টভিআর প্রোটোটাইপগুলি বরং অশোধিত ছিল, এবং হেডসেটে তারা সত্যিই ব্যবহারিক হবে কিনা তা জানার আগে অনেক প্রশ্নের উত্তর দেওয়া বাকি আছে; সর্বাধিক স্বচ্ছতা, বাস্তব জগতের বিকৃতি, রঙ-প্রজনন, বিদ্যুত খরচ, খরচ, যদি সেগুলি ক্যান্ট করা যায়, এবং বাস্তব-বিশ্বের ব্যবহারে দুটি চিত্রের মধ্যে কতটা সীমাবদ্ধতা স্পষ্ট হবে (সিইএস-এর ডেমোগুলি ছিল) জায়গায় মাউন্ট করা হয়েছে, তাই পরীক্ষার জন্য কোন হেড-ট্র্যাকিং ছিল না)। এবং সত্যি বলতে কি, এই সেটআপের সাথে একটি গুরুতর সম্ভাব্য চ্যালেঞ্জ হল বহিরাগতদের দ্বারা দেখলে এটি ব্যবহারকারীর চোখকে কতটা বিকৃত করতে পারে—কেউ সেই 'কোক বোতল চশমা' চেহারা নিয়ে ঘুরে বেড়াতে চায় না।

তবুও, অর্ধেক ডিসপ্লে লেআউট দ্বারা উদ্বুদ্ধ কম্প্যাক্ট ফর্ম-ফ্যাক্টর এবং তাত্ক্ষণিক অপাসিটি স্যুইচিংয়ের সংমিশ্রণ এইগুলিকে বেশ আকর্ষণীয় করে তোলে এবং এমন কিছু যা আমি আমার নজর রাখব।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো ভিআর থেকে রোড

'বোনেল্যাব' কোয়েস্টে প্রথম ঘন্টায় $1M উপার্জন করেছে, প্ল্যাটফর্মে সবচেয়ে দ্রুত বিক্রি হওয়া গেম হিসাবে রেকর্ড স্থাপন করেছে

উত্স নোড: 1723222
সময় স্ট্যাম্প: অক্টোবর 13, 2022

'ভিআরচ্যাট' আপডেটের জন্য সম্প্রদায় অবমাননা ডেভেলপারকে 'অভ্যন্তরীণ রোডম্যাপকে পুনরায় অগ্রাধিকার দেওয়ার' দিকে নিয়ে যায়

উত্স নোড: 1596798
সময় স্ট্যাম্প: জুলাই 27, 2022