$177 বিলিয়ন বিনিয়োগের পরে, কেন মেটাভার্স গ্রাফিক্স এখনও চুষে যায়? PlatoBlockchain ডেটা ইন্টেলিজেন্স। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

$177 বিলিয়ন বিনিয়োগের পরে, কেন মেটাভার্স গ্রাফিক্স এখনও চুষে যায়?

এটি প্রকাশের 20 বছর পেরিয়ে আসছে দ্বিতীয় জীবন, লিন্ডেন ল্যাবস থেকে একটি নিমজ্জিত মাল্টিপ্লেয়ার মহাবিশ্বে একটি প্রাথমিক ছুরিকাঘাত, যেখানে লোকেরা বাস করা এবং কাজ করা শুরু করেছিল—পাশাপাশি প্রচুর নগদ উপার্জনও করেছিল৷ দুই দশক পর, দ্বিতীয় জীবনে প্রথম ইঙ্গিত দেওয়া প্রতিশ্রুতি বাস্তবতার কাছাকাছি, কারণ ক্রমাগত ডিজিটাল বিশ্ব মেটাওভার্স মূলধারায় প্রবেশ করতে শুরু করে।

শ্বাসহীন কভারেজ এবং মেটাভার্সের অন্তহীন হাইপ গড় ব্যক্তিকে নিশ্চিত করবে যে তাদের একটি VR হেডসেটের সাথে স্থায়ীভাবে সংযুক্ত একটি জীবনের জন্য পরিকল্পনা শুরু করতে হবে।

মার্ক জুকারবার্গ যদি তার পথ ধরে থাকেন তাহলে দশকের শেষ নাগাদ আমাদের এক বিলিয়ন মেটাভার্সে প্রবেশ করতে চলেছেন, অন্যদিকে গবেষণা ব্যাংক সিটি বলেছে যে মেটাভার্স শিল্প এমন একটি অর্থনীতিকে এগিয়ে নেবে যার মূল্য যেকোনো কিছু হতে পারে। $ 8 ট্রিলিয়ন $ 13 ট্রিলিয়ন একই তারিখে। এটা এই মত চোখ পপিং পরিসংখ্যান যে উপর আকৃষ্ট হয়েছে 177 বিলিয়ন $ ম্যাককিন্সির মতে, 2021 এর শুরু থেকে মেটাভার্সে বিনিয়োগ।

শুধু একটি সমস্যা আছে: প্ল্যাটফর্মের গ্রাফিক্স যে ভবিষ্যৎ অগ্রভাগে বলা হচ্ছে তা 20 বছর বয়সী সেকেন্ড লাইফের চেয়েও একই রকম-যদি খারাপ না হয়।

যখন মেটা লঞ্চের ঘোষণা দেন এর মেটাভার্স প্ল্যাটফর্মের হরাইজন ওয়ার্ল্ডস ফ্রান্স এবং স্পেনে এই সপ্তাহে, এটি ব্যাপক উপহাসের সাথে স্বাগত জানানো হয়েছিল। এই সমালোচনার দায়ভার বহন করেছেন সিইও মার্ক জুকারবার্গের "মরা চোখ" legless কার্টুন অবতার, জোর করে a দ্রুত পুনঃডিজাইন.

মেটা দ্রুত একটি আপডেটেড মার্ক জুকারবার্গ মেটাভার্স অবতার নিয়ে এসেছে। ছবি: মেটা

এটা শুধু বড় প্রযুক্তির উত্তরাধিকারী খেলোয়াড়রাই ক্ষতিগ্রস্ত নয়। Web3 মেটাভার্স প্ল্যাটফর্মের মত Decentraland তাদের গ্রাফিকাল স্টাইলিংয়ের জন্যও সমালোচনার মুখে পড়েছে।

ডিসেন্ট্রাল্যান্ডের "নিরলসভাবে সমতল" ভূখণ্ড। ছবি: ডিসেন্ট্রাল্যান্ড

ডিক্রিপ্ট করুনডিসেন্ট্রাল্যান্ডের নিজস্ব পর্যালোচনা এর "নিরলসভাবে সমতল" ভূখণ্ড এবং পপ-আপের লক্ষ্য নিয়েছিল। "এমনকি সর্বোচ্চ সেটিংসেও," আমাদের পর্যালোচক বলেছেন, "এটি বিশেষভাবে আকর্ষক ভার্চুয়াল রিয়েলিটি অভিজ্ঞতা হতে গ্রাফিকভাবে খুব সীমিত।" ক্রিপ্টোভক্সেল, স্যান্ডবক্স; এগুলি সবই ব্লকি, কার্টুনিশ ভিজ্যুয়ালে রেন্ডার করা হয়েছে যা 2000-এর দশকের ভিনটেজ গেমের কথা মনে করিয়ে দেয়।

বড় খালি

এটা সব প্রশ্ন begs: মেটাভার্সে গ্রাফিক্স এত ভয়ঙ্কর কেন?

এটি কেন হতে পারে তার অনেক কারণ রয়েছে, বিভিন্ন প্ল্যাটফর্ম তাদের অফার করা গ্রাফিকাল বিশ্বস্ততার উপর নির্ভর করে বিভিন্ন অজুহাত দেয়।

বর্তমানে মেটাভার্সের একটি প্রধান সমস্যা হল যে রিয়েল টাইমে গ্রাফিক্স রেন্ডার করার জন্য অনেক প্রসেসিং পাওয়ার লাগে—এবং সুপারফাস্ট ইন্টারনেট গতি যা সবসময় ব্যবহারকারীদের জন্য উপলব্ধ নয়। গ্রাফিক্স কার্ড এবং ব্রডব্যান্ড সংযোগের গতি মেটাভার্সের জন্য অত্যন্ত বিস্তারিত গ্রাফিক্স উপস্থাপন করার ক্ষমতাকে সীমিত করে, যার অর্থ তারা প্রায়শই এর পরিবর্তে বিস্তৃত-ব্রাশ গ্রাফিক্সের উপর নির্ভর করে।

স্যান্ডবক্স. ছবি: ডিক্রিপ্ট

মেটাভার্সে প্রায়শই MMO গেমের চেয়ে খারাপ গ্রাফিক্স থাকে কারণ তারা ডিজাইন অনুসারে অনেক বেশি উন্মুক্ত বিশ্ব। ব্যবহারকারীদের কেবলমাত্র পূর্ব-প্রোগ্রাম করা কমান্ডের একটি তালিকা অনুসরণ করার অনুমতি দেওয়ার পরিবর্তে, যা গেমগুলি করে, মেটাভার্স তাত্ত্বিকভাবে অসীম সংখ্যক বিকল্পের অনুমতি দেয় যা প্রয়োজনের সময় প্রি-রেন্ডার করা যায় না এবং কল করা যায় না।

একটি পরামর্শও রয়েছে যে সম্পূর্ণ কার্টুনিশ মেটাভার্স থাকা বিকল্পটির চেয়ে ভাল: কয়েকটি মারাত্মক ত্রুটি সহ একটি বেশিরভাগ প্রাণবন্ত পরিবেশ।

ধারণা ভুতুড়ে উপত্যকার, যেখানে গ্রাফিক্স প্রায় নিখুঁত কিন্তু তাদের সাথে একটি জিনিস ভুল আছে যা ব্যবহারকারীদের বিরক্ত করে, ভিডিও গেমগুলিতে ইতিমধ্যেই বিদ্যমান। এবং এমন একটি পরিবেশে যেখানে আপনি রিয়েল টাইমে জিনিসগুলি রেন্ডার করছেন এবং ব্যবহারকারীদের প্রায় সীমাহীন সিদ্ধান্ত নেওয়ার বিকল্পের অনুমতি দিচ্ছেন, সেখানে কেবল অনেকগুলি ভেরিয়েবল রয়েছে যা ভুল হতে পারে এবং মানুষকে অস্বাভাবিক উপত্যকায় ঠেলে দিতে পারে৷

পায়ে সমস্যা

পায়ের ক্ষেত্রে সমস্যাটি বিশেষভাবে উদ্বেগজনক।

ভার্চুয়াল রিয়েলিটি ইন্টারফেসের চারপাশে নির্মিত মেটাভার্সের জন্য, পা "অতি কঠিন এবং মূলত বিদ্যমান হেডসেটগুলির সাথে শুধুমাত্র একটি পদার্থবিজ্ঞানের দৃষ্টিকোণ থেকে কার্যকর নয়", অ্যান্ড্রু বসওয়ার্থ, রিয়ালিটি ল্যাবসের মেটা-এর তৎকালীন ভাইস প্রেসিডেন্ট এবং এখন এর প্রধান প্রযুক্তি কর্মকর্তা, বলা সিএনএন ব্যবসা ফেব্রুয়ারি মাসে

"এটি একটি হার্ডওয়্যার সমস্যা," বলেছেন সেন্সগ্লোভের গিজস ডেন বাটার, একটি ডাচ কোম্পানি যে হ্যাপটিক ফিডব্যাক গ্লাভস এবং ডিভাইসগুলি তৈরি করে যা মেটাভার্সের একটি প্রধান অংশ হবে—যদি আমরা শেষ পর্যন্ত এটিকে সম্পূর্ণরূপে বসবাস করি। "এই উপলক্ষে নির্মাতাদের একটি হেডসেট আছে, যা কন্ট্রোলার বা হ্যান্ড ট্র্যাকিং আছে, এবং এটিই আমাদের কম্পিউটার মেটাভার্সের জন্য," তিনি বলেছেন। "বর্তমান অবস্থায়, এটির পা নেই, কারণ হার্ডওয়্যারটি আপনার হাত এবং সম্ভবত আপনার বাহু দেখতে পারে এবং এটি ট্র্যাক করতে পারে, কিন্তু আপনি যখন সামনে তাকান, আপনি আপনার পা দেখতে পাবেন না।"

এটি কঠিন কারণ বডি ট্র্যাকিং অ্যালগরিদমগুলি যা সনাক্ত করতে সাহায্য করে যে আপনি মেটাভার্সের মধ্যে কোথায় নির্দেশ করছেন সেগুলির জন্য শরীরের অংশগুলি থেকে ইনপুট প্রয়োজন যা তারা দেখতে পারে — এবং যে কেউ সোজা হয়ে দাঁড়িয়ে তাদের সামনে সরাসরি তাকাচ্ছেন জানেন, আপনি নিজের পা দেখতে পাচ্ছেন না৷ অতএব মেটাভার্সে আপনার শরীরের ডিজিটাল সমতুল্য রেন্ডার করার চেষ্টা করা কম্পিউটারগুলির পা নেই।

ডিসেন্ট্রাল্যান্ড এবং দ্য স্যান্ডবক্সের মতো ক্রিপ্টো-ভিত্তিক মেটাভার্সের জন্য এটি একটি কম সমস্যা, যা বেশিরভাগই ব্রাউজার- বা ডেস্কটপ-ভিত্তিক ইন্টারফেসের উপর নির্ভর করে না বরং সম্পূর্ণ-ইমারসিভ VR-এর জন্য আপাতত।

ফিউচার ইজ মেটা-এর হংকং-ভিত্তিক মেটাভার্স আর্কিটেক্ট ওয়েরোনিকা মার্সিনিয়াক বলেছেন, "এটি সত্যিই ফেসবুক/মেটা এবং মাইক্রোসফ্ট—এই নিমজ্জিত প্ল্যাটফর্মগুলি," যেগুলির পায়ে অবতার নেই৷ "বেশিরভাগ বিশ্ব, যেমন VRChat, Decentraland, Sandbox এবং অন্যান্যরা পা সহ অবতার উপস্থাপন করে, যদিও আপনার পায়ে সেন্সর থাকা আবশ্যক নয়।" মার্সিনিয়াক নিজেকে "ব্যবহারকারীর পায়ের অবস্থান ধরে নেওয়ার জন্য" সংশোধন করার আগে এই প্ল্যাটফর্মগুলি "ভান করে" সমস্যার সমাধান করে৷

ডেন বাটার বলেছেন যে প্রধান মূলধারার মেটাভার্স প্ল্যাটফর্মগুলিতে পায়ের অভাব প্রক্রিয়াকরণ শক্তির অভাবের কারণে নয়। "পা, সমস্ত চলমান অংশগুলির মতো, মূলত একটি কাইনেমেটিক মডেল থেকে তৈরি করা হয়," তিনি বলেছেন। "হাতের গাণিতিক মডেলগুলি বেশ ভারী, কিন্তু পায়ের জন্য, এটি মাত্র কয়েকটি পয়েন্ট যা প্রক্রিয়া করা দরকার।"

তিনি বলেন, Azure Connect বা Wii ক্যামেরার মতো লো-এন্ড, বিদ্যমান হার্ডওয়্যার প্রাসঙ্গিক ডেটা পয়েন্টগুলিকে প্রক্রিয়া করতে পারে—অর্থাৎ মেটাভার্সে রেন্ডার করার জন্য ডেটা প্রেরণ এবং প্রক্রিয়াকরণ, স্থানীয়ভাবে বা প্রান্ত কম্পিউটিং এর মাধ্যমে, খুব বেশি পিছিয়ে পড়ার সম্ভাবনা নেই। .

পরিবর্তে, তিনি এবং মার্সিনিয়াক হার্ডওয়্যারের সীমাবদ্ধতার মধ্যে পায়ের অভাব এবং বিশেষত মাথায় পরা বিদ্যমান ডিভাইসগুলি থেকে দৃশ্যমানতার অভাবের জন্য দায়ী করেন।

তবে শীঘ্রই এটি পরিবর্তন হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে। 2021 সালের ডিসেম্বরে, স্নিকার কোম্পানি নাইকি আরটিএফকেটি কিনেছে, একটি পদক্ষেপ যা Marciniak বিশ্বাস করে যে আমাদের পায়ের জন্য হেডসেটগুলির মতো কন্ট্রোলারগুলির দিকে প্রথম পদক্ষেপ হতে পারে৷ "তারা বাস্তব জীবনের জুতা বা মোজাগুলিতে সেন্সর সহ কাজ করতে পারে যা VR হেডসেটের সাথে সংযুক্ত থাকবে," সে অনুমান করে।

এটা অন্য পাশে রাখো

একটি মেটাভার্স যা দেখতে অন্যদের মতো নয় অন্য দিকে, থেকে উদাস এপি ইয়ট ক্লাব নির্মাতা যুগ ল্যাবস. চারপাশে গড়ে উঠেছে ইম্পোবেবল এর এম 2 ইঞ্জিন, অন্য দিকে দেখে মনে হচ্ছে এটি 2022-এর অন্তর্গত—যারা এটির ডিজাইন করেছেন তাদের মতে, এটি কোনও খারাপ কৃতিত্ব নয়৷

"আমরা কেবল আমাদের অংশীদারদের পথে একটি প্ল্যাটফর্ম নিক্ষেপ করি না," রব হোয়াইটহেড, সহ-প্রতিষ্ঠাতা এবং ইমপ্রোবেবলের প্রধান পণ্য কর্মকর্তা বলেছেন ডিক্রিপ্ট করুন. তারা অংশীদারদের সাথে জড়িত থাকে তারা মেটাভার্স থেকে কী চায় এবং ডিজাইন করে। "কিছু আশ্চর্যজনক প্রকল্প আছে কিন্তু সেগুলি দেখে মনে হচ্ছে আপনি একটি অ্যাপ নিয়েছেন এবং এটি থেকে একটি মেটাভার্স তৈরি করার চেষ্টা করেছেন," তিনি বলেছেন। "এটি মসৃণ বলে মনে হচ্ছে, তবে আমরা গেমের মতো অভিজ্ঞতা নেওয়া এবং সেগুলিকে আরও গেমের মতো এবং মেটাভার্সাল করে তুলতে পারি।"

ক্লাউডের মাধ্যমে ডেটা পাঠানোর পরিবর্তে, মেশিন লার্নিং কৌশল ব্যবহার করে হাজার হাজার অনন্য অক্ষর রেন্ডার করতে সক্ষম করার জন্য এটির M2 ইঞ্জিনে গবেষণা এবং বিকাশের অসম্ভব উত্সর্গীকৃত ঘন্টা। হোয়াইটহেড বলেছেন, "সমস্যা হল, যদি আপনি একটি ঘন স্থানে মানুষের সংখ্যা দ্বিগুণ করেন, তাহলে আপনি যে পরিমাণ ডেটা পাঠাতে হবে তার পরিমাণ চারগুণ করে দেন।"

অন্যান্য মেটাভার্স ভিজ্যুয়ালগুলির প্রতি তাদের দৃষ্টিভঙ্গি পুনর্বিবেচনা করবে কিনা তা সম্পূর্ণরূপে অন্য প্রশ্ন। তবে এটি এমন কিছু যা একটি ক্রমবর্ধমান চাপের প্রশ্ন হয়ে উঠতে পারে, যদি মেটাভার্স মূলধারার গ্রহণযোগ্যতা অর্জন করতে হয় যা তার প্রবক্তারা চান।

ক্রিপ্টো খবরের শীর্ষে থাকুন, আপনার ইনবক্সে প্রতিদিনের আপডেট পান।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো ডিক্রিপ্ট করুন