Bigscreen Beyond & Varjo Aero মালিকানা ভালভ দ্বারা প্রকাশ করা হয়েছে

Bigscreen Beyond & Varjo Aero মালিকানা ভালভ দ্বারা প্রকাশ করা হয়েছে

Bigscreen Beyond এবং Varjo Aero এখন স্টিম হার্ডওয়্যার সমীক্ষায় দেখায়, তাদের মালিকানা এবং ব্যবহারের ইঙ্গিত দেয়।

উভয় হেডসেট প্রকাশের কয়েক দিন পরেই জানুয়ারির ডেটা ভালভের একটি আপডেটে প্রকৃতপক্ষে প্রদর্শিত হতে শুরু করে। ফেব্রুয়ারি প্রথম মাস তারা শুরু থেকে প্রদর্শিত হয়.

Bigscreen Beyond & Varjo Aero মালিকানা ভালভ PlatoBlockchain ডেটা ইন্টেলিজেন্স দ্বারা প্রকাশিত হয়েছে। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

সার্জারির  স্টিম হার্ডওয়্যার ও সফটওয়্যার সার্ভে প্রতি মাসে স্টিমের ব্যবহারকারী বেসের একটি এলোমেলো নমুনা দেওয়া হয়। আপনি যদি গ্রহণ করেন, তাহলে এটি আপনার পিসি স্পেস এবং পেরিফেরালগুলির একটি তালিকা ভালভে আপলোড করে, সেইসাথে গত মাসে SteamVR-এ ব্যবহৃত যেকোন হেডসেট।

ফেব্রুয়ারির ডেটা আপেক্ষিক হেডসেট ব্যবহার শেয়ারে কোনও উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন দেখায় না। মেটা কোয়েস্ট 3 অক্টোবরে চালু হওয়ার পর থেকে দ্রুত বৃদ্ধি পাচ্ছে, কিন্তু এই বৃদ্ধি এখন উল্লেখযোগ্যভাবে কমে গেছে, হেডসেটটি ভালভ সূচকের ঠিক নীচে #3 স্থানে রয়েছে। ফেব্রুয়ারিতে SteamVR ব্যবহারকারীদের 14.5% কোয়েস্ট 3 ব্যবহার করেছে, যেখানে 15.8% ভালভ সূচক ব্যবহার করেছে।

কোয়েস্ট 2 এখনও শীর্ষস্থান ধরে রেখেছে, কারণ এটি তিন বছরেরও বেশি সময় আগে চালু হওয়ার পর থেকেই, 39.18% সহ, কোয়েস্ট 3 এবং সূচক মিলিত হওয়ার চেয়ে বেশি ব্যবহার।

Bigscreen Beyond & Varjo Aero মালিকানা ভালভ PlatoBlockchain ডেটা ইন্টেলিজেন্স দ্বারা প্রকাশিত হয়েছে। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

Bigscreen Beyond মাত্র 0.15% এবং Varjo Aero 0.14% ব্যবহার করেছে। ভালভ এবং মেটা থেকে জনপ্রিয় হেডসেটগুলির তুলনায় এই হেডসেটগুলি অবিশ্বাস্যভাবে কুলুঙ্গি থেকে যায়। উভয় হেডসেট সূচকের তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে উচ্চ রেজোলিউশন অফার করে, কিন্তু উল্লেখযোগ্যভাবে বেশি খরচ করে এবং এখনও স্টিমভিআর ট্র্যাকিং বেস স্টেশন প্রয়োজন।

জানুয়ারিতে ভারজো বিষয়টি নিশ্চিত করেছেন এরো আর উৎপাদিত হচ্ছে না বাজারে দুই বছরেরও বেশি সময় পরে, এবং নতুন স্টক এখন অনুপলব্ধ। এদিকে সম্প্রতি বিগস্ক্রিনের সিইও ড ঘোষিত কোম্পানি বিয়ন্ডের সাথে ইতিবাচক নগদ প্রবাহে পৌঁছেছে।

Bigscreen Beyond & Varjo Aero মালিকানা ভালভ PlatoBlockchain ডেটা ইন্টেলিজেন্স দ্বারা প্রকাশিত হয়েছে। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

যেকোনও VR হেডসেট ব্যবহার করে স্টিম ব্যবহারকারীদের শতাংশ কিছুটা কমেছে, যা জানুয়ারিতে 2.24% থেকে ফেব্রুয়ারিতে 1.97% হয়েছে। চীনের জন্য সামঞ্জস্য করা, যেখানে বেশিরভাগ ভিআর হেডসেট বিক্রি হয় না এবং বেশিরভাগ ভিআর গেম পাওয়া যায় না, পতনটি অনেক ছোট ছিল। জানুয়ারী প্রায় দুই বছরের মধ্যে সর্বোচ্চ ব্যবহার দেখেছে, যা সম্ভবত অনেক ব্যবহারকারী চেষ্টা করে দেখেছে প্রার্থনাডগের ইউইভিআর মোড, জানুয়ারির শুরুতে প্রকাশিত একটি বিনামূল্যের টুল যা অবাস্তব ইঞ্জিন দিয়ে তৈরি প্রায় যেকোনো আধুনিক পিসি গেমে ভিআর সমর্থন ইনজেক্ট করে। স্পষ্টতই সমর্থনের এই স্তরটি প্রত্যেককে ফিরে আসার জন্য যথেষ্ট নয়, এবং PC VR-এর দীর্ঘমেয়াদী বৃদ্ধি অত্যন্ত ধীর।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো UploadVR