বোনেল্যাব পর্যালোচনা: কোয়েস্ট 2 প্লেটোব্লকচেন ডেটা ইন্টেলিজেন্সে নিরলস তীব্রতা মূলধারার ভিআরের সাথে দেখা করে। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

বোনেল্যাব পর্যালোচনা: কোয়েস্ট 2-এ নিরলস তীব্রতা মূলধারার ভিআর-এর সাথে দেখা করে

স্ট্রেস লেভেল জিরো থেকে 2019 হিট বোনওয়ার্কসের সিক্যুয়াল বোনেল্যাব, এখন মেটা কোয়েস্ট 2 এবং পিসি ভিআর-এ উপলব্ধ। এটা কি হাইপ পর্যন্ত বাস করে? এখানে আমাদের সম্পূর্ণ বোনেল্যাব পর্যালোচনা।

[এম্বেড করা সামগ্রী]

বছরের সবচেয়ে প্রত্যাশিত ভিআর রিলিজগুলির মধ্যে একটি হিসাবে, বোনেলাবের কাছে কিছু বড় জুতা রয়েছে যা পূরণ করার জন্য। এর পূর্বসূরী বোনওয়ার্কস নিখুঁত নাও হতে পারে, কিন্তু এটি অবিশ্বাস্যভাবে জনপ্রিয় ছিল এবং প্রায়ই একটি সেমিনাল ভিআর শিরোনাম হিসাবে বিবেচিত হয়।

তিন বছর পরে, বোনেল্যাব সেই উত্তরাধিকারকে এগিয়ে নিয়ে যায় এবং প্রথমবারের মতো কোয়েস্ট 2-এ নিয়ে যায়, ফ্র্যাঞ্চাইজটিকে সম্পূর্ণ নতুন প্লেয়ার বেসে নিয়ে আসে। স্ট্রেস লেভেল জিরো বোনেলাব তৈরি করতে বোনওয়ার্কস থেকে মাংস এবং পেশী গ্রাফ্ট করেছে, এটি একটি ফলো-আপ যা এর অগ্রবাহকের ডিএনএ-এর বেশির ভাগ ভাগ করে - ভাল এবং খারাপের জন্য।

বোনল্যাব রিভিউ - ঘটনাসমূহ

প্ল্যাটফর্মসমূহ: স্টিম এবং মেটার মাধ্যমে PC VR, কোয়েস্ট 2 (কোয়েস্ট 2 এ পরিচালিত পর্যালোচনা)
মুক্তির তারিখ: এখনই বের হও
বিকাশকারী: স্ট্রেস লেভেল জিরো
দাম: $39.99

বোনওয়ার্কস ভিআর-এ মিথস্ক্রিয়াগুলির প্রতি একটি অভিনব পদ্ধতির সূচনা করেছে, সমস্ত আইটেমকে ওজনের একটি বাস্তব ধারণা দেয় এবং খেলোয়াড়কে গেমের সাথে ভূমিকা পালনের জন্য খোলাখুলিভাবে আমন্ত্রণ জানায়। গেমটি খেলোয়াড়দের পরামর্শ দিয়েছিল যে "আপনি যদি শারীরিকভাবে কল্পনা করেন যে আপনি ভারী বস্তুটি ধরে আছেন, তবে আপনার এটি সরানো আরও সহজ হবে।"

এটি হল মূল দর্শন যা স্ট্রেস লেভেল জিরোর ম্যারো১ ইন্টারঅ্যাকশন ইঞ্জিনকে চালিত করে, যা বোনওয়ার্কের জন্য তৈরি করা হয়েছে এবং এখন বোনল্যাবে ব্যবহৃত হয়েছে। বোনওয়ার্কসের মিথস্ক্রিয়া সম্পর্কে আপনি যা পছন্দ করেছেন (এবং সম্ভবত ঘৃণা করেছেন) তা বোনল্যাবে স্থানান্তরিত হয়েছে। এর মানে হল সেরা ফলাফলের জন্য বস্তু উত্তোলন করার সময় আপনাকে প্যান্টোমাইমে কাজ করতে হবে, কিন্তু এর মানে হল একই স্তরের খেলাধুলা, অনির্দেশ্যতা এবং পরীক্ষা-নিরীক্ষাও।

একটি নতুন কাঠামো

যাইহোক, স্ট্রেস লেভেল জিরো এই সময়ে গেমের সামগ্রিক কাঠামোর জন্য একটু ভিন্ন পন্থা নেয়। প্রথমবার গেমটি খুললে, আপনি মূল প্রচার শুরু করবেন। প্রায় 15 মিনিট পর, আপনি ল্যাব নামক একটি নতুন হাব এলাকায় পরিচিত হন। এখানেই আপনি স্ট্রেস লেভেল জিরো-এর দৃষ্টিভঙ্গির সম্পূর্ণ সুযোগ উপলব্ধি করতে শুরু করবেন – প্রচারাভিযানটি যা অফার করছে তার একটি মাত্র দিক।

ল্যাবটিতে মিনিগেম, গেম মোড এবং এক্সপ্লোর করার জন্য ক্রিয়াকলাপগুলির একটি পরিসর রয়েছে৷ এখানে স্যান্ডবক্স পরিবেশ, ওয়েভ শ্যুটার, টাইম ট্রায়াল এবং পার্কুর কোর্স রয়েছে, শুধুমাত্র কয়েকটি নাম। The Lab-এ কিছুক্ষণ খেলার পরে, আপনি প্রচারাভিযানের সাথে এগিয়ে যেতে সক্ষম হবেন, কিন্তু আপনি এর সময় বা পরে যেকোনো সময়ে ফিরে আসতে পারেন - এটি প্রধান মেনুতে একটি স্থায়ী বিকল্প হয়ে ওঠে, সর্বদা অ্যাক্সেসযোগ্য। আপনি প্রচারণার মাধ্যমে অগ্রসর হওয়ার সাথে সাথে আরও মোড এবং স্তর যুক্ত করা হয় এবং লিডারবোর্ড আপনাকে বিশ্বব্যাপী বা আপনার বন্ধুদের মধ্যে প্রতিযোগিতা করার অনুমতি দেয়।

ল্যাবের মধ্য দিয়ে ঘুরে বেড়ানোর পর, বোনেল্যাব প্রচারণার সবচেয়ে দীর্ঘতম এবং মাংসল অংশটি শুরু হয়। অনেকটা বোনওয়ার্কসের মতো, বোনেল্যাবের প্রচারাভিযান হল ধাঁধার প্ল্যাটফর্মার এবং শুটার গেমপ্লের মিশ্রণ যা আপনাকে প্রদত্ত বিভিন্ন সরঞ্জাম ব্যবহার করে সৃজনশীল এবং অনন্য সমাধান খুঁজে পেতে উত্সাহিত করে। মুখবিহীন ডিজিটাল জম্বি এবং হেডক্র্যাব-অনুপ্রাণিত রোবট সহ - শত্রুদের মিশ্রণ রয়েছে - তবে তারা খুব কমই একটি বাস্তব চ্যালেঞ্জ তৈরি করে।

গেমটি আপনাকে ক্রমাগত পরীক্ষা করার জন্য নতুন এবং বিভিন্ন ধরণের অস্ত্র সরবরাহ করে। প্রচারণার বেশিরভাগ মজা এই পরীক্ষা থেকে আসে, আপনি প্রতিটি ক্ষেত্রে অগ্রগতির সাথে সাথে নাটকীয় ফ্যাশনে চামড়ার জন্য নরকে যেতে পারবেন। আপনি যত বেশি সৃজনশীল হবেন, তত বেশি মজা পাবেন। স্যান্ডবক্স সিস্টেমটি এতটাই খোলামেলা যে সেখানে বেশ কয়েকটি পয়েন্ট ছিল যেখানে আমি একটি কাজ সম্পন্ন করেছি এবং আমি এটিকে উদ্দেশ্য হিসাবে করেছি কিনা তা অনিশ্চিত রয়েছি, বা আমি অন্য একটি সমাধান উদ্ভাবন করেছি যা এইমাত্র কাজ করেছে। আরও সম্ভাব্য উত্তর হল এটি কোন ব্যাপার না: বোনেল্যাব প্রায়শই আপনি A থেকে B তে কীভাবে যাবেন তা চিন্তা করে না, এটি চায় যে আপনি যেভাবে পারেন তা করতে পারেন।

এর ফ্লিপ দিকটি হল যে পদার্থবিজ্ঞান সিস্টেমটিও মাঝে মাঝে অবিশ্বাস্যভাবে হতাশাজনক হতে পারে। একটি সিঁড়িতে আরোহণ করা বা একটি ধারে ভল্ট করা প্রয়োজনের চেয়ে সবসময় কঠিন, উদাহরণস্বরূপ, শরীরের অঙ্গগুলি আটকে যাওয়া বা জায়গা থেকে বেরিয়ে যাওয়া। একইভাবে, আমি প্রায়ই আমার শরীরের একটি জিনিসের জন্য পৌঁছাতাম, যেমন আমার পিস্তল, এবং শেষ পর্যন্ত আমার হাতে অন্য কিছু, যেমন গোলাবারুদ। মিথস্ক্রিয়াগুলির সাথে মাঝে মাঝে এই অপূর্ণতা হতাশাজনক হয়ে উঠতে পারে, এবং ঘনিষ্ঠ মহলে শত্রুদের দ্বারা ভিড় করলে তা আরও খারাপ হয়ে যায়।

এই সব Boneworks খেলোয়াড়দের কাছে বেশ পরিচিত শোনাবে, যা বৈশিষ্ট্য একই ভিত্তি এবং অন্তর্নিহিত সমস্যা. বলা হচ্ছে, স্ট্রেস লেভেল জিরো কিছু নতুন মেকানিক্স প্রবর্তন করে যা কিছু নাড়া দেয়। সবচেয়ে বিশিষ্ট হল গেমের অবতার সিস্টেম, যা আপনাকে বিভিন্ন শারীরিক বৈশিষ্ট্য এবং পরিসংখ্যান (গতি, ওজন, শক্তি ইত্যাদি) সহ বিভিন্ন চরিত্রকে মূর্ত করতে দেখে। আপনি এই অবতারগুলিকে একটি অবতারের প্রদত্ত শক্তি বা দুর্বলতাগুলির চারপাশে ডিজাইন করা মিনিগেম এবং বাধাগুলি সমন্বিত বিশ্বের একটি সিরিজে আনলক করবেন৷ দ্রুত অবতারের জন্য একটি পার্কুর কোর্স রয়েছে, উদাহরণস্বরূপ, বা অতি শক্তিসম্পন্ন ব্যক্তির জন্য একটি রেট্রো-অনুপ্রাণিত পাঞ্চ-এম-আপ মিনিগেম।

bonelab অবতার

একবার সমস্ত অবতারগুলি আনলক হয়ে গেলে, আপনি আপনার বাহুতে একটি ইউনিট ব্যবহার করে ইচ্ছামত তাদের মধ্যে পরিবর্তন করতে পারেন। প্রচারের বাকি অংশগুলির জন্য, পরিবেশের ধাঁধাগুলি সমাধান করার বা সৃজনশীলভাবে মুখোমুখি হওয়ার জন্য অবতারগুলির মধ্যে স্যুইচ করা একটি নতুন হাতিয়ার হয়ে ওঠে। এমন কিছু পরিস্থিতিতে রয়েছে যেখানে ফলাফল অর্জনের জন্য আপনাকে একটি নির্দিষ্ট অবতার ব্যবহার করতে হবে, এবং অন্যগুলি যেখানে আপনি কেবল পরিবর্তন করতে পারেন কারণ আপনি এটি পছন্দ করেন। এটি অবশ্যই তাত্ত্বিকভাবে একটি আকর্ষণীয় নতুন মেকানিক, তবে অনুশীলনে প্রচারটি সর্বদা অনেক আকর্ষণীয় উপায়ে এটির সুবিধা গ্রহণ করে না। এছাড়াও আপনি ল্যাবে অবতারের মধ্যে অবাধে স্যুইচ করতে পারেন, যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের জন্য আরও আকর্ষণীয় ব্যবহার খুঁজে পাবে।

আখ্যান, পোস্ট-গেম স্যান্ডবক্স এবং মোড সমর্থন

বর্ণনার দিক থেকে, বোনেলাবের গল্পটি মোটামুটি পাতলা এবং হাতছাড়া। প্রচারাভিযানটি অবশ্যই মহাবিশ্বের একটি ধারাবাহিকতা এবং বোনওয়ার্কস থেকে থ্রেড, তবে অনেকগুলি কংক্রিট উত্তর বা অনেক বর্ণনামূলক বন্ধের আশা করবেন না। আপনি প্রাণহীন, পরিত্যক্ত কর্পোরেট পরিবেশ এবং গবেষণা সুবিধাগুলির একটি সিরিজ অন্বেষণ করবেন, সেইসাথে মনোগন ইন্ডাস্ট্রিজের প্রাক্তন কর্মীদের দ্বারা তৈরি আরও সৃজনশীল MythOS বিশ্বের মিশ্রণ। প্রচারাভিযানটি সম্পূর্ণ হতে আমার প্রায় ছয় বা সাত ঘন্টা সময় লেগেছে, তবে আপনি কত দ্রুত বা ধীর গতিতে খেলবেন তার উপর নির্ভর করে আপনার মাইলেজ পরিবর্তিত হতে পারে।

অনেকটা Boneworks-এর মতই, মাঝে মাঝে মনে হয় ক্যাম্পেইন এবং ন্যারেটিভ বিস্তৃত স্যান্ডবক্স টুলসেটের দ্বিতীয় বাঁশি বাজাচ্ছে যা বোনল্যাবে স্ট্রেস লেভেল জিরো তৈরি করছে। যাইহোক, পোস্ট-গেম অফার এবং গেমের মোডগুলির উন্নতি এই সময়ে এটিকে আরও গ্রহণযোগ্য করে তুলতে পারে। উল্লিখিত হিসাবে, ল্যাব একটি দুর্দান্ত হাব এলাকা যেখানে অন্বেষণ করার জন্য মিনিগেম এবং গেম মোডগুলির একটি দুর্দান্ত অ্যারে রয়েছে৷ এটি নিজেই খেলোয়াড়দের পোস্ট-ক্যাম্পেনে ফিরে আসার জন্য একটি শালীন পরিমাণ অফার করে, তবে আরেকটি বড় সংযোজন রয়েছে: মোড।

লঞ্চের সময়, বোনেল্যাবের মোড বিভাগটি ইন-গেম ব্যবহার করার জন্য কাস্টম অবতার আমদানি করতে সমর্থন করবে এবং এটির সিলুয়েটের উপর ভিত্তি করে অবতারকে স্বয়ংক্রিয়ভাবে পরিসংখ্যান (শক্তি, গতি, ইত্যাদি) বরাদ্দ করবে। স্ট্রেস লেভেল জিরো ডেভেলপার ব্র্যান্ডন ল্যাটস বলে যে মোড সমর্থন সময়ের সাথে সাথে প্রসারিত হবে, কাস্টম আইটেম, যানবাহন এবং আরও অনেক কিছুর জন্য সমর্থন অন্তর্ভুক্ত করার পরিকল্পনা সহ।

কর্মক্ষমতা সমস্যা

যদিও এই সবগুলি একটি শক্ত ভিত্তি চিহ্নিত করে, কোয়েস্ট 2-এ বোনেল্যাবের কিছু রুক্ষ প্রান্ত রয়েছে৷

এটি একটি কৃতিত্ব যে স্ট্রেস লেভেল জিরো স্বতন্ত্র হার্ডওয়্যারে চলমান এমন একটি উচ্চাভিলাষী রিলিজ পেতে সক্ষম হয়েছে, তবে এটি কোয়েস্ট 2-এ কিছু উল্লেখযোগ্য এবং সামঞ্জস্যপূর্ণ পারফরম্যান্স সমস্যাও রয়েছে। আমার খেলা চলাকালীন, আমি ঘন ঘন তোতলামি, ফ্রেম ড্রপ এবং অনেক মুহুর্তের সম্মুখীন হয়েছি যেখানে এটি ছিল পরিষ্কার যে হেডসেট আপ রাখা সংগ্রাম ছিল. গেমটি বেশ কয়েকবার ক্র্যাশও হয়েছিল এবং এমন বেশ কয়েকটি উদাহরণ ছিল যেখানে আমাকে ম্যানুয়ালি প্রস্থান করতে হয়েছিল এবং অগ্রগতির জন্য গেমটি পুনরায় চালু করতে হয়েছিল। এটি অবশ্যই খেলার যোগ্য, তবে সম্পূর্ণ মসৃণ অভিজ্ঞতা নয়।

bonelab কোয়েস্ট 2

পারফরম্যান্সের অসুবিধা একদিকে, এটাও স্পষ্ট যে কোয়েস্ট 2-এ গেমটি চালানোর জন্য উল্লেখযোগ্য আপস করা হয়েছিল। অনেক পরিবেশে কাছাকাছি দূরত্বে একটি ভারী ধূসর কুয়াশা দেখা যায়, সম্ভবত সংক্ষিপ্ত ড্র দূরত্বকে অস্পষ্ট করার জন্য, এবং গেমটি ভারী এবং লক্ষণীয় ফিক্সড ফোভেটেড রেন্ডারিং নিযুক্ত করে। . টেক্সচারগুলি বিশদ বিবরণে বেশ কম এবং প্রায়শই দূর থেকে বিকৃত দেখায়, প্লেয়ার খুব কাছাকাছি পরিসরে থাকলেই কেবল উচ্চ বিশদে সমাধান করা হয়।

তা সত্ত্বেও, পরিস্থিতির প্রেক্ষিতে গেমটি এখনও স্বতন্ত্র হার্ডওয়্যারে শালীন দেখাচ্ছে। এটি একটি চিত্তাকর্ষক কৃতিত্ব হিসাবে রয়ে গেছে, তবে কার্যক্ষমতা অবশ্যই কোয়েস্ট 2 এর জন্য নিম্ন প্রান্তে রয়েছে।

বোনেল্যাব পর্যালোচনা - আরাম

আরামের দিক থেকে, বোনেল্যাব একটি অবিশ্বাস্যভাবে তীব্র অভিজ্ঞতা। সমস্ত আন্দোলন থাম্বস্টিকের মসৃণ গতির মাধ্যমে পরিচালিত হয়। আরামের বিকল্পগুলি অবিশ্বাস্যভাবে সীমিত, কিছু স্ন্যাপ এবং মসৃণ বাঁক সেটিংস সহ কিন্তু ভিগনেট বা টেলিপোর্ট চলাচলের জন্য কোনও বিকল্প নেই। এছাড়াও আপনি প্রায়শই অন্যান্য ধরণের দ্রুত কৃত্রিম আন্দোলনের সাথে জড়িত ক্রমগুলির সম্মুখীন হবেন, যেমন একটি হাইড্রোলিক জাম্প প্যাড চালু করা, একটি দীর্ঘ গর্তে পড়ে যাওয়া বা দ্রুত-চলমান মাইনকার্টে চড়া।

আমরা Boneworks সঙ্গে স্পর্শ হিসাবে, পদার্থবিদ্যা সিস্টেমের অপ্রত্যাশিততা (এবং এটি ব্যবহার করার সাথে জড়িত প্যান্টোমাইম) ক্লান্তিকর এবং বমি বমি ভাব হতে পারে। একইভাবে, কোয়েস্ট 2-এ মিশ্র পারফরম্যান্স তীব্রতাকে আরও বাড়িয়ে দিতে পারে।

এই সমস্ত উপাদানগুলির মানে হল যে বোনেলাবের বমি বমি ভাব এবং গতির অসুস্থতা প্ররোচিত করার উচ্চ সম্ভাবনা রয়েছে, এমনকি যাদের প্রচুর ভিআর অভিজ্ঞতা রয়েছে তাদের জন্যও। যে সমস্ত খেলোয়াড়দের মোশন সিকনেস প্রবণ তাদের বোনেল্যাব খেলার সময় যত্ন নেওয়া উচিত এবং যারা VR-এ একেবারে নতুন তাদের জন্য এটি সুপারিশ করা হয় না।

বোনেল্যাব পর্যালোচনা - চূড়ান্ত রায়

যদিও বোনওয়ার্কস একটি বড় পদক্ষেপ ছিল, বোনেল্যাব চাকাটি পুনরায় উদ্ভাবন করে না। এটা অনেকটাই আগে স্থাপিত ভিত্তির একটি সম্প্রসারণ এবং কারো কারো জন্য সেটাই যথেষ্ট হবে।

নতুন এবং ফিরে আসা খেলোয়াড়দের জন্য, মজার মুহূর্ত এবং আকর্ষণীয় মেকানিক্স সহ একটি সংক্ষিপ্ত প্রচারাভিযান রয়েছে যা সৃজনশীল সমাধানগুলিকে অনুপ্রাণিত করে৷ যাইহোক, প্রচারাভিযানটি এখনও একটি পরবর্তী চিন্তাভাবনার মতো অনুভব করে, অন্যান্য স্যান্ডবক্স বৈশিষ্ট্য, গেমের মোড এবং মেকানিক্সের ন্যায্যতা হিসাবে কল্পনা করা হয়েছে।

বোনেল্যাব পর্যালোচনা: কোয়েস্ট 2 প্লেটোব্লকচেন ডেটা ইন্টেলিজেন্সে নিরলস তীব্রতা মূলধারার ভিআরের সাথে দেখা করে। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

তবুও, অফারে স্যান্ডবক্স সামগ্রীটি বেশ বিস্তৃত। নতুন গেমের মোড এবং ক্রমবর্ধমান মোড সমর্থন আশা করি একটি উচ্চ স্তরের পুনঃপ্লেযোগ্যতা এবং সম্প্রদায়ের তৈরি সামগ্রী দ্বারা শক্তিশালী একটি দীর্ঘ শেলফ লাইফ প্রদান করবে। এটি প্রাথমিক দিন, কিন্তু বোনেলাবের একটি চির-বিকশিত স্যান্ডবক্স টুল হয়ে ওঠার সম্ভাবনা রয়েছে যা তার পূর্বসূরীর প্রতিদ্বন্দ্বী। এছাড়াও, যদিও পারফরম্যান্স সবসময় নিরবচ্ছিন্ন হয় না, কোয়েস্ট 2-এ বোনেল্যাবের রিলিজ ফ্র্যাঞ্চাইজিকে আগের চেয়ে আরও বিস্তৃত প্লেয়ার বেসে নিয়ে আসে।

এই রিলিজের সাথে, স্ট্রেস লেভেল জিরো বোনওয়ার্কস থেকে আরও অপ্রত্যাশিত, তীব্র স্যান্ডবক্স অভিজ্ঞতা প্রদান করে, যা এখন স্বতন্ত্র এবং PC VR হার্ডওয়্যার উভয়েই উপলব্ধ। আপনি যদি VR-এ নতুন হন, সহজেই বমি বমি ভাব অথবা একটি মাংসল এবং ব্যাপক প্রচারণা খুঁজছেন, তারপর হয়তো অন্য কোথাও তাকান। কিন্তু আপনি যদি শক্ত পেট পেয়ে থাকেন এবং দ্য ওয়াকিং ডেড: সেন্টস অ্যান্ড সিনারস-এর মতো অন্যান্য শারীরিক-কেন্দ্রিক গেমগুলি উপভোগ করেন, তাহলে বোনেলাবের সেই চুলকানি স্ক্র্যাচ করা উচিত।


এই পর্যালোচনাটি বোনেল্যাবের কোয়েস্ট 2 সংস্করণে পরিচালিত হয়েছিল। UploadVR সম্প্রতি তার পর্যালোচনা নির্দেশিকা পরিবর্তন করেছে, এবং এটি আমাদের নতুন লেবেলবিহীন পর্যালোচনা বিভাগের একটি। আপনি আমাদের সম্পর্কে আরো পড়তে পারেন এখানে নির্দেশিকা পর্যালোচনা করুন

আপনি বোনেলাব সম্পর্কে কি মনে করেন? নীচের মন্তব্যে আমাদের জানতে দিন এবং আমাদের গ্রাফিক্স তুলনার জন্য নজর রাখুন, আজ পরে আসছে।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো UploadVR