কমিউনিটি গেমিং ইন্টারেক্টিভ... PlatoBlockchain ডেটা ইন্টেলিজেন্সের ক্রিপ্টোনেটিভ ভবিষ্যতের জন্য গেমিং উত্সাহীদের অনবোর্ডিং করছে। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

কমিউনিটি গেমিং ইন্টারেক্টিভের ক্রিপ্টোনেটেটিভ ভবিষ্যতের জন্য গেমিং উত্সাহীদেরকে পরিচালনা করছে…

ইভান ফেং

লিঙ্ক: সম্প্রদায় গেমিং, CoinFund পোর্টফোলিও

বিনিয়োগ থিসিস সারাংশ

  • ডুয়াল স্ট্রাকচারাল টেইলউইন্ডস: বাজার হিসেবে গেমিং গত 20 বছরে ব্যাপকভাবে পরিপক্ক হয়েছে, বিশ্বব্যাপী $200B/বছরের বাজারে বিবর্তিত হয়েছে। একই সময়ে, ব্লকচেইন প্রযুক্তি এখন যুগে যুগে এসেছে এবং নতুন ব্যবহারের ক্ষেত্রে উদ্ভূত হতে সক্ষম করছে। এই উভয় প্রবণতার অগ্রগতির গতি থেকে কমিউনিটি গেমিং সুবিধা পায়, এটির প্রাথমিক স্বয়ংক্রিয় টুর্নামেন্ট পণ্যে সবচেয়ে সহজে দেখা যায়।
  • হিট থেকে অজ্ঞেয়বাদী: কোন গেমটি কখন এবং কখন জনপ্রিয় হবে তা ভবিষ্যদ্বাণী করা অবিশ্বাস্যভাবে কঠিন, বক্স অফিসের সাফল্যের অনুমান করার অনুরূপ (লোকেরা যখন সিনেমা দেখতে গিয়েছিল)। আমরা পছন্দ করি যে কমিউনিটি গেমিংয়ের দৃষ্টিভঙ্গি যে কোনো একটি হিট গেম, স্টুডিও বা এমনকি হার্ডওয়্যার প্ল্যাটফর্মের থেকেও স্বাধীন, এবং সাবস্কেল এবং নিম্নমানের ক্রিপ্টোনেটিভ গেম (এখনকার জন্য) হওয়ার সাময়িক সমস্যাকেও পাশ কাটিয়ে যায়।
  • অভিজ্ঞ এবং নিবেদিত দল: ConsenSys-এ ক্রিসের ব্যাকগ্রাউন্ড কিন্তু নিউইয়র্কের Esports দৃশ্যের একজন সংগঠক হিসেবে COO Evany-এর প্রত্যক্ষ প্রতিযোগিতামূলক অভিজ্ঞতার সাথে একটি শীর্ষ DOTA 2 টিম পরিচালনা করতে সাহায্য করে। আরও গুরুত্বপূর্ণ, দলটি আবেগপ্রবণ এবং আমরা যে কাঠামোগত প্রবণতাগুলির মধ্য দিয়ে চলেছি এবং কমিউনিটি গেমিং যে ভূমিকা পালন করতে পারে এবং করবে তাতে দোষী সাব্যস্ত।

আমরা ঘোষণা করতে পেরে আনন্দিত যে CoinFund কমিউনিটি গেমিং এর বীজ রাউন্ডে নেতৃত্ব দিচ্ছে। ব্লকচেইন প্রযুক্তির জন্য উপযুক্ত সময় গেমিং অভিজ্ঞতার অনেক দিককে আরও উন্নত করার জন্য যা ইতিমধ্যেই একটি ছোট কুলুঙ্গি থেকে পরিপক্ক হয়েছে মাত্র 200 ছোট দশকে একটি ব্যাপকভাবে $2B+/বছরের শিল্পে পরিণত হয়েছে। বিশেষত, আমরা কমিউনিটি গেমিং এর হাইব্রিড টিম DNA বিস্তৃত ক্রিপ্টো এবং এস্পোর্টস এবং সমস্ত গেমিং সম্প্রদায়কে সংগঠিত ও ক্ষমতায়নের জন্য তাদের পণ্যের রোডম্যাপ নিয়ে উচ্ছ্বসিত (শুধু ব্লকচেইন নেটিভ গেমের জন্য নয়)। এই সব একটি নির্দিষ্ট গেম বা স্টুডিওতে বিনিয়োগের একক শিরোনামের ঝুঁকিকে পাশে রেখে।

একটি দীর্ঘ সময়ের গেমার হিসাবে, আমি এই উল্লম্ব বিষয়ে আমার মতামত শেয়ার করার যোগ্য মনে করি। গেমিং এর প্রতি আমার আগ্রহ, বিশেষ করে পিসি গেমিং, এমনকি সাতোশির বিটকয়েন তৈরির আগে থেকেই। আমি যা জানি তা হবে আজীবনের আবেগ ডায়াবলো II শুরু হয়েছিল, 2000 এর দশকের গোড়ার দিকে ব্লিজার্ডের হিট অ্যাকশন-আরপিজি। আমি শীঘ্রই হাফ লাইফ 2 এবং এর সাথে সম্পর্কিত গেমের পরিবারে স্নাতক হয়েছি এবং এমনকি ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্ট এবং ইভ অনলাইনের মতো জনপ্রিয় এমএমও-তে সময় কাটিয়েছি। তারপর থেকে আমার অভিজ্ঞতাগুলি আজ পর্যন্ত জেনার এবং হার্ডওয়্যার প্ল্যাটফর্মগুলিকে ছড়িয়ে দিয়েছে, যেখানে আমি এখনও কল অফ ডিউটি ​​খেলতে আমার অতিরিক্ত সময় কাটাতে উপভোগ করি: দূরবর্তী বন্ধুদের সাথে যোগাযোগ করার জন্য ওয়ারজোন, বা একটি অতি-বাস্তববাদী শ্যুটার, তারকভ থেকে পালানোর জন্য আরও গুরুতর প্রচেষ্টা করা। , বা ম্যাজিক দ্য গ্যাদারিং: এরিনা, যেখানে আমি মৌসুমী মিথিক সিঁড়িতে বিশ্বব্যাপী র‌্যাঙ্ক করা খেলোয়াড় হয়েছি। এই ব্যাকগ্রাউন্ডটি আমার চরম দৃঢ় প্রত্যয়ের উপর জোর দেয় যে ব্লকচেইন প্রযুক্তি গেমিংয়ের সাথে সংঘর্ষের পথে এবং মূল্য সৃষ্টির অবিশ্বাস্য সুযোগগুলি অবশেষে নাগালের মধ্যে রয়েছে। কমিউনিটি গেমিং এর পণ্যটি ব্লকচেইন এবং গেমিং ইন্টারসেকশনের স্পষ্ট প্রবণতার সাথে চারদিকে সারিবদ্ধ। যেহেতু এটি এখন সঠিক সময়, CoinFund এখন একটি পরিমাপিত কিন্তু ইচ্ছাকৃত উপায়ে ব্লকচেইন ভিত্তিক গেমিং এর ধর্মনিরপেক্ষ থিমের সাথে তার এক্সপোজার প্রসারিত করছে।

কমিউনিটি গেমিং সুযোগের প্রথম উপাদান যা আমরা প্রশংসা করি তা হল প্রতিষ্ঠাতা দলে গেমিং এবং ক্রিপ্টো অভিজ্ঞতার অনন্য মিশ্রণ; ক্রিস, ইভানি এবং হায়দার। ক্রিস কনসেনসিস থেকে এসেছেন, যেখানে তিনি ব্লকচেইন এবং গেমিং-এর সংযোগে একটি নির্দিষ্ট ফোকাস দিয়ে বিনিয়োগ এবং কৌশল দলগুলিতে কাজ করেছেন — সবই নিউ ইয়র্ক-ভিত্তিক এস্পোর্টস এবং গেমিং ব্যবসা জগতের জন্য একজন দেবদূত বিনিয়োগকারী এবং সংগঠক হওয়ার সময়। Evany একজন সহ-প্রতিষ্ঠাতা এবং COO হিসাবে OG Esports সংস্থার প্রাথমিক সাফল্যে অবদান রেখেছিল, যা ক্রাউড-ফান্ডেড ডোটা 2 ইন্টারন্যাশনাল ইভেন্টে পিছনের বছরগুলিতে জিতেছিল এবং একটি সম্মিলিত ~$27M উপার্জন করেছিল। অবশেষে, হায়দার কনসেন্সিস-এ ক্রিসের সাথে ওভারল্যাপ করেছেন যেখানে তিনি একজন সম্পূর্ণ স্ট্যাক ডেভেলপার ছিলেন, প্রথাগত ওয়েব2 কোম্পানিতে পূর্ববর্তী ইঞ্জিনিয়ারিং ভূমিকার সাথে তার ব্লকচেইন প্রোগ্রামিং অভিজ্ঞতাকে বিয়ে করেছিলেন। আমরা যে সমস্ত দলগুলির সাথে কথা বলি তারা এখানে অভিজ্ঞতা, আবেগ এবং নেটওয়ার্কের সম্মিলিত মিশ্রণ রয়েছে বলে দাবি করতে পারে না — এবং আমরা বিশেষভাবে আত্মবিশ্বাসী যে CG যা হতে পারে তার জন্য দৃষ্টিভঙ্গি ব্যক্তিগতভাবে এবং পেশাদার উভয়ই প্রতিষ্ঠাতাদের জন্য বাধ্যতামূলক, এবং সম্ভবত অনুপ্রেরণার উৎস যা তারা বাজারের সমস্ত পরিবেশ থেকে আঁকতে পারে। কমিউনিটি গেমিং এর মহাবিশ্বের অংশ হিসেবে বৃহৎ গেমিং প্রভাবকদের সাথে আনুষ্ঠানিক এবং অনানুষ্ঠানিক উভয় ধরনের অংশীদারিত্বের ক্রমবর্ধমান তালিকা আমরা লক্ষ্য করি, তা প্রতিযোগিতামূলক প্রতিভা, লাইভ কাস্টার (মনে করুন খেলার ধারাভাষ্যকার) এবং টুর্নামেন্টের অংশগ্রহণকারী হিসেবে। আনুষ্ঠানিকভাবে এবং অনানুষ্ঠানিকভাবে এবং কমিউনিটি গেমিংয়ের পক্ষে এই ব্যক্তিদের মধ্যে মিথস্ক্রিয়া শুধুমাত্র ব্যবহারকারীদের আরও মূলধারার এবং বিশাল ঠিকানাযোগ্য বাজারের দিকে প্ল্যাটফর্মের গতিবিধিকে আরও ত্বরান্বিত করবে।

এখানে আমাদের থিসিসের দ্বিতীয় দিকটি হল পণ্য এবং প্ল্যাটফর্মের বিস্তৃত সম্ভাব্য ভবিষ্যত। প্রাথমিক যথাযথ পরিশ্রমের অংশ হিসাবে, আমি নিজে সাইন আপ করেছি এবং একাধিক টুর্নামেন্টে অংশগ্রহণ করেছি। আমি গত কয়েক মাসে ফ্রন্টএন্ড এবং ব্যাকএন্ডের অগ্রগতিতে বিস্মিত হয়েছি, প্ল্যাটফর্মে জমা হতে শুরু করেছে এমন বৃহত্তর পুরস্কার পুল, গেমিং বিষয়বস্তু নির্মাতাদের মনোযোগ এবং স্পনসরশিপ অংশীদারদের উল্লেখ না করা। প্রাথমিক টুর্নামেন্ট সংগঠন প্রযুক্তি (শুধু বন্ধনী তৈরি, টুর্নামেন্টের অগ্রগতি রিপোর্টিং, এবং টুর্নামেন্ট-পরবর্তী পুরষ্কার বিভাজন এবং অর্থ প্রদান সহ) ইতিমধ্যেই অত্যন্ত বাধ্যতামূলক এবং আলাদা ছিল, কিন্তু আমরা সম্পৃক্ততা এবং নগদীকরণের ভবিষ্যত সম্ভাবনাগুলি দ্বারাও উত্সাহিত হয়েছি যা একবার উন্মুক্ত হয়। শ্রোতা এবং অংশগ্রহণের বৃহত্তর ফ্লাইহুইল আরও ত্বরান্বিত করে। বিশেষত, আমরা সম্প্রতি ঘোষিত পলিগন অংশীদারিত্বের সাথে ক্রিস এবং দলের মাল্টিচেন এবং মাল্টিলেয়ার ভবিষ্যতকে আলিঙ্গন করার সাথে সারিবদ্ধ, তবে শীঘ্রই BSC এবং FLOW-এর মতো অন্যদের কাছেও প্রসারিত করব যাতে অনবোর্ডিং এবং পে-আউট অভিজ্ঞতা এমনভাবে উন্নত করা যায় যা ব্যবহারকারীদের কাছে নির্বিঘ্ন বোধ করে। . শেষ পর্যন্ত, আমরা বিশ্বাস করি যে ব্লকচেইন গেমিং স্পেসের প্রথম দিকের মুভার্স যা একটি স্টিকি ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা তৈরি করে তাদের ন্যায্য অংশ বা বাজারের আরও বেশি বৃদ্ধি পেতে সবচেয়ে ভাল অবস্থানে থাকবে যা এখনও আসছে। প্রতিযোগিতার জন্য কিছু আকাঙ্ক্ষা সহ ঐতিহাসিকভাবে অনুপস্থিত অ-পেশাদার গেমারদের সাথে সক্রিয় এবং জড়িত থাকার অনন্য মূল্য প্রস্তাব হল একটি অনেক বড় প্ল্যাটফর্ম সুযোগের সূচনা মাত্র।

কমিউনিটি গেমিং-এর জন্য তৃতীয় প্রধান আবেদন হল প্ল্যাটফর্মের অজ্ঞেয়বাদ যার কাছে গেমগুলি জনপ্রিয়, একটি স্টুডিওতে অর্থায়নের ঘনত্বের ঝুঁকির পাশাপাশি ক্রিপ্টোনেটিভ গেমগুলি বর্তমানে কতটা মজাদার এবং আকর্ষক ওয়েব2 গেমগুলি তা ধরতে পারে তার সময়ের ঝুঁকি। বর্তমানে, মূলধারার গেমাররা মানের দিক থেকে কী দাবি করে এবং সীমিত সংস্থানগুলির কারণে কী ক্রিপ্টোনেটিভ স্টার্টআপগুলি অফার করতে সক্ষম তার মধ্যে একটি গভীর খাদ রয়েছে৷ 2020-এর যেকোনো একটির মধ্যে মানের বৈসাদৃশ্য সম্পর্কে চিন্তা করুন সর্বাধিক বিক্রিত গেম যেমন Black Ops: Cold War, or The Last of Us: Part II, বনাম সবচেয়ে জনপ্রিয় ক্রিপ্টোনেটিভ গেম যেমন অ্যাক্সি ইনফিনিটি টিউন করা গেমপ্লে এবং মাল্টিপ্লেয়ার ব্যালেন্সিং, প্লট এবং গল্পের গুণমান, ভিজ্যুয়াল ফিডেলিটি, ব্যাকএন্ড সার্ভার পরিকাঠামো, অ্যান্টিচিট ইন্টিগ্রেশন, শিল্প এবং অ্যানিমেশন সম্পদ। ব্যবধানটি ~ এর মধ্যে খেলোয়াড় গণনার পার্থক্য পর্যন্ত প্রসারিতAxie-এ 100K সক্রিয় মার্কেটপ্লেস অংশগ্রহণকারী (একটি নেতৃস্থানীয় ক্রিপ্টোনেটিভ গেম) এবং অ্যাক্টিভিশনের মতো একটি মাল্টিপ্লেয়ার মূল ভিত্তির ~100M MAU সিওডি: ওয়ারজোন, নেটওয়ার্ক প্রভাব আপেক্ষিক ক্ষমতা আনুপাতিক পার্থক্য সঙ্গে. আমরা বিশ্বাস করি যে এই ব্যবধানটি আগামী বছরগুলিতে বন্ধ হতে চলেছে কারণ ক্রিপ্টোনেটিভ গেমগুলি আরও মজাদার হয়ে উঠেছে (স্কাইওভার, চেইন মনস্টার, মিরান্ডাস, ইলুভিয়াম ইত্যাদি সকলেরই উচ্চাভিলাষী লক্ষ্য রয়েছে) এবং প্রথাগত স্টুডিওগুলি ব্লকচেইন ইন্টিগ্রেশনের মাধ্যমে প্রাথমিক সাফল্যের উপর ভিত্তি করে তৈরি করে, কিন্তু এর মধ্যে, আমরা অজ্ঞেয়বাদী, প্ল্যাটফর্ম-ভিত্তিক নাটক যেমন কমিউনিটি গেমিং-এর প্রতি আরও বেশি উৎসাহী।

যেকোনো বিনিয়োগের মতোই ঝুঁকিও আছে, কিন্তু আমরা অনুভব করেছি যে সেগুলি বাজারের সুযোগের চেয়ে বেশি। ক্রিস এবং দলের নিকটবর্তী সময়ে একটি উচ্চ-অগ্রাধিকার চ্যালেঞ্জ হল ব্যবহারকারীর ভিত্তি দ্রুত বৃদ্ধি করা, কিন্তু এই ঝুঁকিটি প্ল্যাটফর্মের বৃদ্ধির তারিখ থেকে তৃণমূল এবং বিষয়বস্তু স্রষ্টা-চালিত বৃদ্ধির গতিকে ত্বরান্বিত করার দ্বারা পূরণ করা হয়েছিল। সেইসাথে ব্যবহারকারীদের পরবর্তী তরঙ্গ আকৃষ্ট করার জন্য উচ্চ দৃশ্যমানতার টুর্নামেন্ট চালানোর জন্য ব্র্যান্ড-চালিত স্পনসরশিপের জন্য সুযোগ সেট করা হয়েছে। একইভাবে, কমিউনিটি গেমিং প্ল্যাটফর্মের আশেপাশে রাউটিং করা ব্যবহারকারীদের মতভেদ এবং এর ফি কাটা মালিকানা প্রযুক্তির স্ট্যাকের দ্বারা প্রশমিত হয় যা অর্থপ্রদান, বন্ধনী এবং অন্যান্য অপারেশনাল ঘর্ষণকে হ্রাস করে — ঠিক যেভাবে উবার, এয়ারবিএনবি এবং রোভারের মতো ওয়েব2 পরিষেবাগুলি যথেষ্ট অতিরিক্ত সুবিধা প্রদান করে। এবং নেটওয়ার্ক প্রভাব তারা যে ফি নেয় তা অফসেট করতে। পরিশেষে, সাম্প্রতিক ব্রেকআউট সাফল্য এবং মূলধারা গ্রহণের জন্য একটি চুম্বক হিসাবে NFTs-এর মূলধারার আবেদনের মতো, ব্লকচেইন গেমিং শীঘ্রই লাইমলাইটের নিজস্ব স্বাদ পাবে নতুন মালিকানা এবং অর্থনৈতিক দৃষ্টান্তগুলিকে এমন একটি শিল্পকে উন্নীত করার সুযোগ দেওয়া যা মন্দার কোনো লক্ষণ দেখায় না। . যদিও কমিউনিটি গেমিং এই উত্তেজনাপূর্ণ উল্লম্বের সাথে আমাদের প্রথম গুরুতর ব্যস্ততা, আমরা অন্যান্য সম্পর্কিত চ্যালেঞ্জগুলি সমাধান করার জন্য দলগুলিকে অন্বেষণ করার ভবিষ্যতের সুযোগগুলির জন্য উন্মুখ!

Source: https://blog.coinfund.io/community-gaming-is-onboarding-gaming-enthusiasts-for-the-cryptonative-future-of-interactive-2ce436296f97?source=rss—-f5f136d48fc3—4

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো কয়নাফান্ড