'কম্পাউন্ড' রিভিউ - একটি রেট্রো রোগুলাইট শ্যুটার যা একটি তাত্ক্ষণিক ক্লাসিক প্লেটোব্লকচেন ডেটা ইন্টেলিজেন্স। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

'কম্পাউন্ড' পর্যালোচনা - একটি রেট্রো রোগেলাইট শ্যুটার যা একটি তাত্ক্ষণিক ক্লাসিক

যৌগিক স্টিম আর্লি অ্যাক্সেস থেকে বেরিয়ে আসা একটি রোগুলাইট শ্যুটার যা নির্দ্বিধায় তার ডিএনএ-এর অনেকটাই ক্লাসিক ফার্স্ট-পারসন শ্যুটারদের কাছে ঋণী Wolfenstein 3D (1992) এবং ডুম (২০১ 1993). VR তে অনুবাদ করা সেই পুরানো স্কুল গেমগুলির একটি সংস্করণ হওয়া থেকে দূরে, যৌগিক জেনারে নিজস্ব স্টাইলিশ টেক নিয়ে আসে এবং এর মূল অংশে ভিআর-নেটিভ মেকানিক্সকে একীভূত করে, যা 21শ শতাব্দীতে এটিকে ঘরে বসে ঠিক অনুভব করে।

যৌগিক বিবরণ:

উপলভ্য: SteamVR, কোয়েস্ট 2 আসছে "শীঘ্রই"
মুক্তির তারিখ: জুলাই 19th, 2022
দাম: $20
বিকাশকারী: বেভান ম্যাককেনি
প্রকাশক: মরে নাই
পর্যালোচনা করা হয়েছে: লিঙ্কের মাধ্যমে কোয়েস্ট 2

[এম্বেড করা সামগ্রী]

গেমপ্লের

আপনি নাৎসি শাসনের সাথে লড়াই করছেন না বা নরক থেকে পালিয়ে আসা শয়তানরা যৌগিক; শত্রু দিনের বাড়ির অনেক কাছাকাছি হিট, বিশেষ করে এখন. এটা স্পষ্ট নয় কি আপনাকে দুষ্ট কর্পোরেশনকে আক্রমণ করার দিকে নিয়ে যায় যে, অনেকের মত, অকল্পনীয় সম্পদ এবং ক্ষমতা রয়েছে যখন আপনি একটি ঘোলাটে ফ্লপহাউসের এক রুমের অ্যাপার্টমেন্টে বসবাস করছেন, কিন্তু আপনি জন ম্যাকক্লেন-স্টাইলের বন্দুক নিয়ে যাচ্ছেন। একটি' জ্বলন্ত ঠিক একই

কর্পোরেশন রোগ এবং নিরাময় বিক্রি করে। এটি গুদের ভ্যাটে জোম্বির মতো প্রাণী তৈরি করে। সবকিছু তোমাকে পেতে আউট. সিইও একজন ধনী ডিকহেড যিনি হেলিকপ্টারে ঘুরে বেড়ান। যথেষ্ট বলেছ.

'কম্পাউন্ড' রিভিউ - একটি রেট্রো রোগুলাইট শ্যুটার যা একটি তাত্ক্ষণিক ক্লাসিক প্লেটোব্লকচেন ডেটা ইন্টেলিজেন্স। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.
ছবি নটডেডের সৌজন্যে

নর্দমা থেকে শুরু করে, আপনার উদ্দেশ্য হল উপরের দিকে যাওয়ার আগে প্রতিটি স্তরের শত্রুদের মুক্ত করা। কর্পোরেট সিঁড়িতে আপনি যত উপরে উঠবেন—অথবা বরং কর্পোরেট লিফট— মাত্রা যত বড় এবং কঠিন হবে। এটি একটি পরীক্ষিত এবং সত্য থিম যা আপনাকে এমন মনে করার জন্য একটি ভাল কাজ করে যে আপনি আসলে এলোমেলো কক্ষের মধ্য দিয়ে যাওয়ার পরিবর্তে এবং এলোমেলো বন্ধুদের ঝাঁকুনি দেওয়ার পরিবর্তে একটি বড় টাওয়ারের উপরে চলে যাচ্ছেন।

শত্রুদেরও একটি ভাল পরিসর রয়েছে, যারা ধীরগতির গুলি চালানোর সাথে স্ট্যান্ডার্ড ফুট সৈনিক থেকে শুরু করে এমন এক-অফ ব্যাডি যাদের ঢাল, উচ্চ এইচপি এবং বন্দুক রয়েছে যা আপনাকে কিছু দ্রুত বিস্ফোরণে আপনার ঘোলাটে অ্যাপার্টমেন্টে ফিরিয়ে দিতে পারে। উড়ন্ত ড্রোন রয়েছে, যার মধ্যে কয়েকটি যোগাযোগের সময় বিস্ফোরিত হয়, ছোট ছোট ছেলেদের শক্তিশালী ঢাল রয়েছে এবং কয়েক ধরনের ট্যাঙ্ক-স্টাইল মেক যা সহজেই আপনার দৌড় শেষ করবে। যাই হোক, এখানে আমি ভুলে গেছি যে আমার শটগান পিস্তল বিস্তৃত আক্রমণে দুর্দান্ত নয়:

বুলেটগুলিকে ফাঁকি দেওয়া এবং কভার নেওয়া হল আপনি কীভাবে বেঁচে থাকবেন তার একটি বড় অংশ, কারণ শত্রুর বুলেট বিস্ফোরণগুলি স্পষ্টভাবে টেলিগ্রাফ করা হয় এবং সাধারণত যথেষ্ট ধীরগতিতে হয় শারীরিকভাবে ডজ বা উপযুক্ত কভারে ফিরে যাওয়ার জন্য। সহজ কথায়, আপনি শুধুমাত্র একটি ঘরে ঢুকে সর্বোত্তম জন্য আশা করতে পারবেন না কারণ আপনার কাছে মাত্র 5টি স্বাস্থ্য পয়েন্ট রয়েছে। সেই সমালোচনামূলক হেডশট পাওয়া এবং কাজের জন্য সঠিক টুল থাকা গুরুত্বপূর্ণ।

যৌগিক বসে খেলা করা যেতে পারে, যদিও আপনি সম্পূর্ণ প্রভাবের জন্য আপনার পায়ে আপনার বেশিরভাগ মজা পাবেন। ওহ, এখানে আমার কাছে সাবমেশিন বন্দুকের গুলি চালানোর একটি প্রাথমিক প্রচেষ্টা এবং কৌশলগত পশ্চাদপসরণ, বন্য স্ন্যাপ-টার্নিং অন্তর্ভুক্ত ছিল যেহেতু আমি আমার অফিসের চেয়ার থেকে এই বিটটি খেলেছি।

স্তরের লেআউটগুলি এলোমেলো করা হয়েছে, যদিও রিপ্লে মানটি সত্যিই তিনটি অসুবিধার স্তরে নেমে আসে এবং অনন্য বন্দুকের স্মোরগাসবোর্ড যা আপনি টাওয়ার জয় করার জন্য আপনার ক্রমাগত প্রচেষ্টা জুড়ে আনলক করবেন।

শুরুতে বেছে নেওয়ার জন্য কিছু মডিফায়ার সিরিঞ্জ রয়েছে যা দৌড়ে যাওয়ার আগে নির্দিষ্ট উপায়ে অ্যাকশনটিকে পুনরায় ভারসাম্যপূর্ণ করে, যেমন শত্রুর সংখ্যা বাড়ানোর সময় শত্রু HP কমানো। অনেক খেলোয়াড় সম্ভবত এগুলি এড়িয়ে যেতে বেছে নেবে যতক্ষণ না তারা গেম এবং এর বিভিন্ন শত্রু/বন্দুকের উপর অনেক শক্তিশালী দখল না পায়।

'কম্পাউন্ড' রিভিউ - একটি রেট্রো রোগুলাইট শ্যুটার যা একটি তাত্ক্ষণিক ক্লাসিক প্লেটোব্লকচেন ডেটা ইন্টেলিজেন্স। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.
ছবি সৌজন্যে বেভান ম্যাককেনি

গেমটিতে তিনটি কমিক-বুক স্টাইলের গল্পের সমাপ্তি এবং একটি BFG-অনুপ্রাণিত সুপার অস্ত্র রয়েছে যা আপনি গেমটি পরাজিত করার পরে আনলক করে। আপনি একটি সম্পূর্ণ লুপের জন্য 40 মিনিটের মতো দ্রুত দৌড়াতে পারেন, শেষ করা শুরু করতে পারেন, যদিও আপনার যদি অ্যাকশন থেকে বিরতির প্রয়োজন হয় তবে আপনি একটি স্তর সম্পন্ন করার সাথে সাথে সংরক্ষণ এবং প্রস্থান করতে পারেন।

শেষে, যৌগিক এটি সেই গেমগুলির মধ্যে একটি যেটি, যদিও সম্ভবত ভিআর ভেটেরান্সদের কাছে আরও আকর্ষণীয়, তবে এটির একটি সহজ অসুবিধা স্তর এবং সোজা সামনের উদ্দেশ্য অন্তর্ভুক্ত করার কারণে বেশিরভাগ যে কেউ এটিকে বেছে নেওয়ার পক্ষে যথেষ্ট সহজ। ঠিক আছে, নতুনদের জন্য সেখানে একটি সতর্কতা থাকতে পারে, যা আমি তে কথা বলেছি নিমজ্জন নীচের অধ্যায়।

নিমজ্জন

আমার সাথে শুধুমাত্র একটি খপ্পর আছে যৌগিক, এবং এটি পুনরায় লোড করার স্কিম। আমি এটি অন্তর্ভুক্ত করা হবে কিনা তা নিয়ে দ্বিধা ছিল গেমপ্লের অধ্যায়, কিন্তু এটা শুধু আরো জ্ঞান করে তোলে নিমজ্জন যেহেতু এটি গেমের সামগ্রিক অনুভূতির একটি বড় অংশ। পুনরায় লোড হচ্ছে যৌগিক এটি অনন্য এবং এটি প্রথম দিকে বেশিরভাগের জন্য কিছুটা অস্থির হতে পারে। আমি এটা ভালোবাসি-ঘৃণা করি, এবং এখানে কেন:

আপনার কাছে অন্যান্য গেমের মতো অন-বডি হোলস্টারিং সিস্টেম নেই, বরং একটি বন্দুক-সাইক্লিং সিস্টেম যা আপনাকে সর্বোচ্চ চারটি অস্ত্রের অনুমতি দেয় - প্রতিটি হাতে দুটি আবদ্ধ। একটি বোতাম টিপুন এবং আপনি আপনার সেকেন্ডারি বন্দুকটিতে টগল করুন। এটি ভাল এবং ভাল, তবে এখানে বড় ব্যথার বিষয় হল গোলাবারুদ ধরতে এবং শারীরিকভাবে অস্ত্রটি পুনরায় লোড করতে আপনার একটি মুক্ত হাতের প্রয়োজন, যা মূলত সব সময়. আপনি যদি সর্বাধিক চার-অস্ত্রের সীমা প্যাক করতে চান তবে এটি আপনাকে একটি বন্দুক ছেড়ে দিতে বাধ্য করে যাতে আপনি এটি খাওয়াতে পারেন। আপনি কম অস্ত্র নিয়ে কাজ করার মাধ্যমে এটি সমাধান করতে পারেন, সবসময় সেই কাজগুলির জন্য একটি হাত খোলা রেখে, তবে এটি অবশ্যই আপনাকে রাস্তার নিচে কম বিকল্পের সাথে ছেড়ে দেবে।

YouTuber 'VR Trooper' এটিকে কার্যকরভাবে দেখানোর জন্য একটি দুর্দান্ত কাজ করে তাদের 40 মিনিটের সম্পূর্ণ প্লেথ্রু ভিডিও (স্পয়লার). এখানে রিলোডিং জাগলের একটি স্লাইস রয়েছে যা বেশিরভাগ লোকেরা দ্বিতীয় প্রকৃতিতে পরিণত হওয়ার আগে করবে।

সংক্ষেপে পুনরায় লোড করার প্রক্রিয়া: একবার আপনার বন্দুক শুকিয়ে গেলে, আপনার খালি, নন-ফায়ারিং হাতে ট্রিগার টেনে আপনাকে একটি ম্যাগাজিন বা অস্ত্র তলব করতে হবে। আপনি জিনিসটিকে বন্দুকের আধারে আটকে রাখুন এবং তারপরে আপনার ফায়ারিং হাতের একটি বোতামে ক্লিক করে একটি রাউন্ড চার্জ করুন বা ব্রীচ বন্ধ করুন। কারণ এটি একাধিক বোতাম প্রেসের উপর নির্ভর করে এবং আরও সরাসরি হোলস্টারিং সিস্টেম নয় (যেমন এটি দখল করুন এবং এটি ব্যবহার করুন), এটি প্রথমে কিছুটা বিমূর্ত এবং বিভ্রান্তিকর হিসাবে আসে।

যদিও বেশ কয়েকটি ভাল কারণের জন্য বাধা রয়েছে। আপনি উপরে দেখতে পাচ্ছেন VR ট্রুপার গোলাবারুদ নিয়ে ছটফট করছে, ঘটনাক্রমে শটগানটি নির্বাচন করে গুলি ছুড়ছে, এবং তারপরে আবার সঠিকভাবে গোলাবারুদ তলব করছে। এটি প্রথম দিকে অনেক ঘটে। এবং যখন অন্যান্য গেমগুলি খুব দ্রুত এবং "সহজ" অ্যাকশনে রিলোডিং মেকানিককে খুব বেশি বিমূর্ত করতে পারে, যেমন আপনার কব্জিতে ঝাঁকুনি দিয়ে পুনরায় লোড করতে দেওয়া, যৌগ এর পদ্ধতি আপনাকে পেশী মেমরি তৈরি করতে বাধ্য করে, যা নিজের মধ্যে আয়ত্ত করার জন্য আরেকটি দক্ষতা। তাই ভয়ঙ্করভাবে বাস্তবসম্মত না হলেও, এটি একটি গতিশীল দৃষ্টিকোণ থেকে উপলব্ধি করতে পারে।

বেশ কয়েকটি লোভনীয় শক্তিশালী বন্দুক-প্রত্যেকটি তাদের নিজস্ব ব্যবহার এবং শক্তির মাত্রা সহ--এর মূল কারণ হল একটি রুমে যাওয়ার আগে অস্ত্রটিতে আপনার কতটা গোলাবারুদ রয়েছে তা নিয়ে আরও বেশি চিন্তা করতে বাধ্য করে। বহু-পদক্ষেপ পুনরায় লোড করার মূল কারণ হল এটি আপনাকে বন্দুকের সাথে আরও সরাসরি জড়িত হতে এবং তাদের প্রতিটি লোডিং মেকানিক্সকে হৃদয় দিয়ে জানতে বাধ্য করে। আমি এটি পছন্দ করি, এমনকি যদি আমি বোতামগুলির সাথে ফিডলিং ঘৃণা করি যা সম্ভবত একটি অন-বডি হোলস্টার দিয়ে প্রতিস্থাপন করা উচিত।

বিঃদ্রঃ: গেম সাইডস্টেপ ম্যানুয়াল রিলোডিং আপনাকে ভেন্ডিং মেশিন থেকে 'অতিরিক্ত অস্ত্র' নামক একটি মোড নির্বাচন করার অনুমতি দিয়েযা গেমটিতে একটি ধীর স্বয়ংক্রিয়-রিলোড ফাংশন যোগ করে। যদি উপরের কোনটিই প্লাসের মত না হয়, তাহলে আপনি সর্বদা বিনামূল্যে ব্যবহার করতে পারেন, পুনরায় লোড করার জন্য কোন পেনাল্টি মোড নেই।

লেভেল ডিজাইনের জন্য, যৌগিক অত্যন্ত বৈচিত্র্যময় মনে হয়, এমনকি প্রতিটি স্তর প্রায় সবসময় একটি কেন্দ্রীয় লিফট সহ একটি একক তলার চারপাশে নির্মিত হয়। আপনার বিশ্বস্ত MapMan 9000 আপনাকে লেভেল অতিক্রম করতে সাহায্য করবে, এমনকি টেলিপোর্টিং করে লিফটে ফিরে যেতে সাহায্য করবে যাতে আপনি সমস্ত অনিবার্য ব্যাকট্র্যাকিং এড়িয়ে যেতে পারেন।

'কম্পাউন্ড' রিভিউ - একটি রেট্রো রোগুলাইট শ্যুটার যা একটি তাত্ক্ষণিক ক্লাসিক প্লেটোব্লকচেন ডেটা ইন্টেলিজেন্স। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.
রোড টু ভিআর দ্বারা ধারণ করা ছবি

যদিও ক্লাসিক দ্বারা অনুপ্রাণিত, যৌগিক সৌভাগ্যক্রমে অনেক UI অফলোড করে যা আপনি একটি আর্ম-মাউন্ট করা স্ক্রিনে আপনার POV দখল করার আশা করতে চান যা আপনি ডাউনটাইম হলে দেখতে পারেন। একটি বাহুতে ক্রমান্বয়ে আনলকযোগ্য টেলিপোর্ট নোড সহ একটি স্তরের মানচিত্র রয়েছে এবং অন্যটিতে আপনার গোলাবারুদ এবং স্বাস্থ্য পরিসংখ্যান রয়েছে।

তবে গেমটি গুরুত্বপূর্ণ মুহুর্তগুলির জন্য আপনার কাছে কিছু পাঠ্য ভাসিয়ে দেয়, যেমন আপনার স্বাস্থ্য যখন গুরুতর হয় বা আপনি কোনও ব্যাডিতে একটি সমালোচনামূলক আঘাত অর্জন করেন। এমন কিছু যা শত্রুদের সম্পর্কে অবমূল্যায়ন করা যায় না যৌগিক তারা বুলেট প্রতিক্রিয়া কিভাবে. আপনি যখন শটগান দিয়ে বিস্ফোরণ ঘটান তখন বদমাশরা সন্তুষ্টভাবে উড়ে যায় এবং পছন্দের গ্রেনেডের পরে ট্যাঙ্কগুলি ধোঁয়াটে ধ্বংসস্তূপে পরিণত হয়। আপনি কিছু আঘাত করলে সন্দেহ নেই, এবং আঘাতটি সমালোচনামূলক হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করা হয়েছিল কিনা।

'কম্পাউন্ড' রিভিউ - একটি রেট্রো রোগুলাইট শ্যুটার যা একটি তাত্ক্ষণিক ক্লাসিক প্লেটোব্লকচেন ডেটা ইন্টেলিজেন্স। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.
ছবি সৌজন্যে বেভান ম্যাককেনি

রঙগুলি পপ করে এবং প্রাকৃতিকভাবে বিভিন্ন শত্রু এবং মুষ্টিমেয় পরিবেশগত বিপদগুলিকে আলাদা করার জন্য একটি দুর্দান্ত কাজ করে যা স্তরগুলিতেও ছড়িয়ে পড়ে। পজিশনাল অডিও একটি বড় উপাদান কারণ এটি আপনাকে নির্দেশ করে যে দরজার পিছনে কী লুকিয়ে আছে, বা কোনও ব্যাডি আপনার অবস্থানের দিকে উড়ছে কিনা।

সান্ত্বনা

গেমটি এমন একটি গোলকধাঁধায় পরিপূর্ণ যা শত্রুদেরকে ফাঁকি দেওয়ার জন্য বুলেটের ধাক্কা দিয়ে, যার মানে আপনি যদি আপনার পরবর্তী পদক্ষেপের সাবধানে পরিকল্পনা না করেন তবে আগুনের লড়াইয়ের সময় আপনি স্ট্র্যাফিং করবেন এবং পাগলের মতো ঘুরে বেড়াবেন। এখানে কয়েকটি আরাম মোড রয়েছে যা এটিতে সহায়তা করে, যথা টেলিপোর্ট এবং স্ন্যাপ-টার্ন, উভয়ই সত্যিই উন্মত্ত গতির জন্য গেমের প্রত্যাশাকে সরিয়ে দেয়।

যেহেতু গেমের বেশিরভাগ স্তর একটি একক তলায় (কোনও সিঁড়ি নেই) স্থাপন করা হয়েছে এবং এতে কোন লাফ দেওয়া জড়িত নয়, যৌগিক সবচেয়ে আরামদায়ক উদাহরণ VR শ্যুটার এক হতে প্রমাণিত.

কমফোর্ট সেটিংস - 27 জুলাই, 2022

বাঁক
কৃত্রিম বাঁক
মসৃণ-পালা
সামঞ্জস্যযোগ্য গতি
স্ন্যাপ-টার্ন
নিয়মিত বৃদ্ধি
আন্দোলন
কৃত্রিম আন্দোলন
মসৃণ-সরানো
সামঞ্জস্যযোগ্য গতি
টেলিপোর্ট-মুভ
অন্ধ
সামঞ্জস্যযোগ্য শক্তি
মাথা ভিত্তিক
নিয়ন্ত্রক-ভিত্তিক
হাত বদল করা যায়
অঙ্গবিন্যাস
স্থায়ী মোড
বসা মোড
কৃত্রিম ক্রাউচ
রিয়াল ক্রাউচ
অভিগম্যতা
সাবটাইটেল
ভাষাসমূহ
বিকল্প অডিও
ভাষাসমূহ
সামঞ্জস্যযোগ্য অসুবিধা
দুই হাত প্রয়োজন
বাস্তব ক্রাউচ প্রয়োজন
শ্রবণ প্রয়োজন
নিয়মিত খেলোয়াড়ের উচ্চতা

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো ভিআর থেকে রোড