কোয়েস্ট প্রো প্ল্যাটোব্লকচেন ডেটা ইন্টেলিজেন্সে ফোভেটেড রেন্ডারিংয়ের সঠিক পারফরম্যান্স বেনিফিট এখানে। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

কোয়েস্ট প্রো-তে ফোভেটেড রেন্ডারিংয়ের সঠিক পারফরম্যান্স বেনিফিট এখানে

কোয়েস্ট প্রো আই ট্র্যাকড ফোভেটেড রেন্ডারিং সমর্থন করে, কিন্তু ঠিক কতটা এটি কর্মক্ষমতা উন্নত করে?

আপনি যদি এই শব্দটির সাথে পরিচিত না হন তবে আই ট্র্যাকড ফোভেড রেন্ডারিং (ইটিএফআর) হল একটি কৌশল যেখানে আপনি বর্তমানে যে ডিসপ্লেটি দেখছেন তার শুধুমাত্র অঞ্চলটি সম্পূর্ণ রেজোলিউশনে রেন্ডার করা হয়েছে, এইভাবে কর্মক্ষমতা মুক্ত করে যেহেতু বাকিটি নিম্ন রেজোলিউশন। সেই অতিরিক্ত কর্মক্ষমতা অ্যাপগুলির গ্রাফিকাল বিশ্বস্ততা উন্নত করতে বা উচ্চতর বেস রেজোলিউশনের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে।

আপনি পেরিফেরিতে নিম্ন রেজোলিউশন লক্ষ্য করেন না কারণ মানুষের চোখ নিজেই শুধুমাত্র কেন্দ্রে উচ্চ রেজোলিউশন দেখতে পারে - ফোভিয়া। এই কারণে আপনি আপনার দৃষ্টি না সরিয়ে পাঠ্যের একটি পৃষ্ঠা পড়তে পারবেন না। বিশ্বাস করুন বা না করুন, সেই ফোভাল এলাকাটি প্রায় 3 ডিগ্রি প্রশস্ত।

মানুষের চাক্ষুষ তীক্ষ্ণতা

ETFR দীর্ঘ বিবেচনা করা হয়েছে একটি "পবিত্র গ্রেইল" VR-এর জন্য, কারণ আপনার GPU যদি সত্যিই আপনার দৃশ্যের ক্ষেত্রের 3 ডিগ্রী সম্পূর্ণ রেজোলিউশনে রেন্ডার করতে হয় তাহলে পারফরম্যান্স সুবিধা 20x এর অর্ডারে হতে পারে। এটি অতি-উচ্চ রেজোলিউশন প্রদর্শন বা অবিশ্বাস্যভাবে বিস্তারিত গ্রাফিক্স সক্ষম করবে। কিন্তু বাস্তবে, এটি অর্জনের প্রয়োজন হবে নির্ভুল শূন্য লেটেন্সি সহ আই ট্র্যাকিং, একটি অযৌক্তিকভাবে উচ্চ ডিসপ্লে রিফ্রেশ রেট এবং ক উচ্চ মানের পুনর্গঠন অ্যালগরিদম যাতে আপনি ঝিকিমিকি এবং ঝিকিমিকি লক্ষ্য করবেন না।

কোয়েস্ট প্রো হল মেটার প্রথম শিপিং হেডসেট চোখ ট্র্যাকিং সঙ্গে. এই প্রথম-প্রজন্মের আই ট্র্যাকিং প্রযুক্তির শেষ থেকে শেষ লেটেন্সি 50 মিলিসেকেন্ডের অর্ডারে এবং ডিসপ্লের রিফ্রেশ রেট 90Hz-এ সর্বাধিক। যেমন, এর ফোভেটেড রেন্ডারিং থেকে প্রকৃত সঞ্চয় 20x এর কাছাকাছি নেই।

[এম্বেড করা সামগ্রী]

মেটা এর হেডসেট সমর্থন করেছে ফিক্সড ফোভেটেড রেন্ডারিং (FFR) - প্রান্ত রেন্ডারিং লেন্স কম রেজোলিউশনে - ছয় বছর আগে ওকুলাস গো থেকে। এই সপ্তাহে ডেভেলপারদের দেওয়া একটি আলোচনায়, মেটা এর সঠিক পারফরম্যান্স সুবিধাগুলি বিস্তারিত জানিয়েছে আই ট্র্যাকড ফোভেটেড রেন্ডারিং (ইটিএফআর) এবং এটি FFR এর সাথে তুলনা করুন।

উভয় ধরনের foveated রেন্ডারিং প্রতি-অ্যাপ ভিত্তিতে বিকাশকারীদের দ্বারা সক্ষম করা হয় (যদিও স্পষ্টতই উভয়ই একবারে ব্যবহার করা যাবে না)। পেরিফেরির রেজোলিউশন কমানোর জন্য ডেভেলপারদের তিনটি পছন্দ দেওয়া হয়: লেভেল 1, লেভেল 2, এবং লেভেল 3। ETFR লেভেল 1 এর সাথে পেরিফেরিটি 4x কম পিক্সেলের সাথে রেন্ডার করা হয়, যখন লেভেল 3 এ বেশিরভাগ ক্ষেত্রে 16x কম পিক্সেল সহ।

কোয়েস্ট প্রো প্ল্যাটোব্লকচেন ডেটা ইন্টেলিজেন্সে ফোভেটেড রেন্ডারিংয়ের সঠিক পারফরম্যান্স বেনিফিট এখানে। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

ফোভেটেড রেন্ডারিংয়ের সঠিক কর্মক্ষমতা সুবিধাও অ্যাপের বেস রেজোলিউশনের উপর নির্ভর করে। রেজোলিউশন যত বেশি, সঞ্চয় তত বেশি।

মেটা-এর পারফরম্যান্স টেস্ট অ্যাপে, তারা ডিফল্ট রেজোলিউশনে এফএফআর 26% থেকে 36% পারফরম্যান্স সংরক্ষণ করে ফোভেশন স্তরের উপর নির্ভর করে, যখন নতুন ETFR 33% থেকে 45% এর মধ্যে সাশ্রয় করে।

কিন্তু 1.5x ডিফল্ট রেজোলিউশনে সঞ্চয় বেশি ছিল, FFR 34% থেকে 43% এবং ETFR 36% থেকে 52% বিতরণ করে। এটি মোটেও কোনও ফোভেশন ব্যবহার না করে 2x পর্যন্ত বুস্ট - তবে এফএফআর-এর উপর শুধুমাত্র একটি ক্ষুদ্র সুবিধা।

কোয়েস্ট প্রো প্ল্যাটোব্লকচেন ডেটা ইন্টেলিজেন্সে ফোভেটেড রেন্ডারিংয়ের সঠিক পারফরম্যান্স বেনিফিট এখানে। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

অবশ্যই, আসলেই গুরুত্বপূর্ণ যা আমরা এখনও জানি না: কীভাবে লক্ষণীয় এই ETFR স্তরের প্রতিটি কি? এবং এটি কিভাবে লক্ষণীয় FFR এর সাথে তুলনা করে? এটিই তুলনা করা দরকার – ETFR-এর একই স্তরের সাথে FFR-এর প্রদত্ত স্তর নয়। এটি এমন কিছু যা আমরা আমাদের কোয়েস্ট প্রো পর্যালোচনার জন্য বিশদভাবে পরীক্ষা করব।

কোয়েস্ট 2 এফএফআর লেভেল 1 মোটেও লক্ষণীয় নয়, তবে লেভেল 3 অবশ্যই। এবং কোয়েস্ট প্রো থেকে তীক্ষ্ণ লেন্স আছে কেন্দ্র এবং প্রান্ত উভয় ক্ষেত্রেই, এফএফআর আগের চেয়ে আরও বেশি লক্ষণীয় হতে পারে, যা ইটিএফআরকে আরও বেশি সুবিধাজনক করে তোলে।

প্লেস্টেশন VR2-এ ফোভেটেড রেন্ডারিংয়ের দাবিকৃত কর্মক্ষমতা সুবিধা বেশি। সনির দাবি এর FFR প্রায় 60% সংরক্ষণ করে, যখন এর ETFR প্রায় 72% সঞ্চয় করে। এটি সম্ভবত মোবাইল জিপিইউ-এর তুলনায় কনসোল এবং পিসি জিপিইউ-এর বিস্তৃত ভিন্ন জিপিইউ আর্কিটেকচারের পাশাপাশি উচ্চতর রেজোলিউশনে। এটি চোখের ট্র্যাকিং প্রযুক্তিতে পার্থক্যের জন্যও হতে পারে - মেটা অভ্যন্তরীণ যখন সনি Tobii এর ব্যবহার করে.

কোয়েস্ট প্রো এবং প্লেস্টেশন VR2 উভয় ক্ষেত্রেই আই ট্র্যাকিং গোপনীয়তার কারণে ঐচ্ছিক। কিন্তু এটি নিষ্ক্রিয় করা স্পষ্টতই ETFRও অক্ষম করবে, তাই অ্যাপগুলিকে FFR-এ ফিরে যেতে হবে।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো UploadVR