কিভাবে ভিডিও গেম শিল্পীদের জন্য একটি নতুন খেলার মাঠ হয়ে উঠেছে PlatoBlockchain Data Intelligence. উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

ভিডিও গেমগুলি কীভাবে শিল্পীদের জন্য একটি নতুন খেলার মাঠ হয়ে উঠেছে

জরায়ু ম্যান একজন অসম্ভাব্য সুপারহিরো। স্পাইকি সাদা চুল এবং বর্মের পেশী এবং সাইনুর রঙ খেলা, তিনি বেশ কয়েকটি বিশেষ আক্রমণের গর্ব করেন, অন্তত আপত্তিকর যার মধ্যে হতে পারে "ব্লাড কলাম" বা "নাভির কর্ড চাবুক"। তিনি একটি "স্যানিটারি প্যাড স্কেটবোর্ড" বা কখনও কখনও দ্রুততর "পেলভিস রথ" চড়ে ঘুরে বেড়ান। উচ্ছ্বসিত ফিল্ম ক্লিপ যা জরায়ু ম্যান প্রবর্তন যেমন একটি যুদ্ধ খেলা থেকে একটি cutscene অনুরূপ Tekken, যদিও আমি তাকে প্রথম আমার বাড়িতে আমার প্লেস্টেশনে নয় বরং উত্তর লন্ডনের একটি আর্ট গ্যালারী Zabludowicz সংগ্রহে দেখা করেছি। এটি চীনা ডিজিটাল শিল্পী লুইয়াং-এর একটি পূর্ববর্তী অংশ, যার কাজ গেমিং এবং সমসাময়িক শিল্পের উর্বর সংযোগস্থলে বসে।

1984 সালে সাংহাইতে জন্মগ্রহণকারী এবং টোকিওতে অবস্থিত, লুইয়াং শিল্পীদের একটি প্রজন্মের অংশ যারা ভিডিও গেমের ডায়েটে বেড়ে উঠেছেন এবং এখন তাদের থিমগুলিকে ডিকনস্ট্রাক্ট করে এবং তাদের ভিজ্যুয়াল ভাষাকে পুনরায় ব্যবহার করে৷ তারা দেখায় যে গেমগুলি কীভাবে সূক্ষ্ম শিল্পের দিগন্তকে প্রসারিত করছে, কেবল বিষয়বস্তুতেই নয় বরং নতুন সরঞ্জাম সরবরাহ করে যা একজন একক শিল্পী যা তৈরি করতে পারে তার পরিধি এবং স্কেলকে আমূল বৃদ্ধি করে।

প্রদর্শনীটি লুইয়াং এর আধা ঘন্টার অ্যানিমেটেড ফিল্মকে কেন্দ্র করে DOKU স্বয়ং, যা এই বছরের ভেনিস বিয়েনেলে প্রিমিয়ার হয়েছিল এবং পুনর্জন্ম এবং চেতনার প্রকৃতির চারপাশে অস্তিত্ব সম্পর্কিত প্রশ্নগুলি অন্বেষণ করে৷ এর একাধিক চরিত্র এবং উচ্চ-বিশ্বস্ত নাচের ক্রমগুলি 20 বছর আগে তৈরি করতে মিলিয়ন মিলিয়ন ডলার এবং একটি বিশাল দল নিয়েছিল, কিন্তু এখন ইউনিটি এবং অবাস্তব ইঞ্জিনের মতো গেম ইঞ্জিনগুলি ব্যবহার করে একটি সাধারণ বাজেটের সাথে একক শিল্পী এটি তৈরি করতে পারে।

সমস্ত শিল্পী এক অর্থে বিশ্ব-নির্মাতা, চরিত্র, ফর্ম এবং উদ্বেগের সাথে তাদের নিজস্ব নান্দনিক মহাবিশ্ব তৈরি করে যা তাদের কাজ জুড়ে পুনরাবৃত্তি করে, কিন্তু এই সরঞ্জামগুলি ন্যূনতম ঝগড়ার সাথে ডিজিটাল সম্পদ তৈরি, ম্যানিপুলেট এবং পুনরায় ব্যবহার করার অনুমতি দেয়। অনুরূপ কৌশল ব্যবহার করে অন্যান্য শিল্পী অন্তর্ভুক্ত লরেন্স লেক, যার গেমের মতো ফিল্মগুলি চীনে প্রযুক্তির ভবিষ্যত অন্বেষণকারী সাই-ফাই আখ্যান দ্বারা চালিত হয় এবং ইয়ান চেং, যার কাজ এআইকে জিজ্ঞাসাবাদ করা নিউ ইয়র্কের MoMA এবং হুইটনিতে দেখানো হয়েছে৷

লুইয়াং-এর প্রদর্শনীতে একটি রেট্রো-ফিউচারিস্ট গেমিং আর্কেড © ডেভিড বেবার রয়েছে৷

লুইয়াং প্রদর্শনীর পিছনে একটি করিডোর নীচে একটি বিস্ময়কর: একটি বিশাল রেট্রো-ভবিষ্যতবাদী তোরণ যেখানে একটি চেকারবোর্ডের মেঝে এবং স্পন্দিত নিয়ন আলো রয়েছে, যেখানে শিল্পীর তৈরি খেলার যোগ্য আর্কেড মেশিন রয়েছে৷ এর মধ্যে একটি নাচের খেলা এবং একটি জরায়ু ম্যান-থিমযুক্ত রেসার রয়েছে যেখানে আপনি একটি লাইফ সাইজ প্লাস্টিকের মোটরবাইক চালান। একজন গেমারদের জন্য, এই অভিজ্ঞতাগুলি অপ্রস্তুত মনে হতে পারে, কিন্তু তারা এখনও LuYang-এর বিশ্বে সক্রিয় অংশগ্রহণকারী হওয়ার একটি রোমাঞ্চকর সুযোগ দেয় এবং তাই তাদের পুনরাবৃত্ত চরিত্র এবং ধারণাগুলির সাথে আরও ঘনিষ্ঠভাবে আঁকড়ে ধরে।

ধারণা আকর্ষণীয় হয়. মধ্যে অক্ষর ডকু আড়ম্বরপূর্ণ যোদ্ধা হিসাবে উপস্থাপিত হয়, কিন্তু প্রতিটি বাস্তবে বৌদ্ধ পুনর্জন্মের একটি ভিন্ন পথ উপস্থাপন করে। ভিডিওগুলি দুর্দান্ত মজাদার এবং অত্যন্ত চমত্কার, তবে তারা জরুরী সমসাময়িক প্রশ্নগুলির সাথে আন্তরিকভাবে জড়িত: একটি ডিজিটালি মধ্যস্থতায় মানব আত্মার কী হবে? এবং যখন শরীর ভার্চুয়াল স্পেসে পুনরায় তৈরি করা হয়, যখন মাংস এবং রক্ত ​​পিক্সেল এবং বহুভুজ হয়ে যায় তখন কী লাভ এবং হারানো হয়? এমনকি জরায়ু ম্যানকে কেবল হাসির জন্যই খেলা হয় না, তবে লিঙ্গ এবং প্রজনন ব্যবস্থা সম্পর্কেও প্রশ্ন তোলে।

অ্যানিমে এবং গেমের সাথে বড় হওয়া একজন কিশোর হিসাবে, আমি স্বীকার করেছি যে এই প্রশ্নগুলি প্রায়শই বিভ্রান্ত জাপানিদের পৃষ্ঠের নীচে উপস্থিত ছিল গুরুত্তপূর্ণ ভূমিকা পালন করা এবং সাই-ফাই অ্যানিমে, যেখানে সবাই সর্বদা হয় পরকাল সম্পর্কে উপদেশ দিচ্ছেন বা ঈশ্বরকে হত্যা করছে বলে মনে হচ্ছে। তবুও গ্যালারির স্থানটি আমাকে ধারণাগুলিকে আরও গভীরভাবে বিবেচনা করতে উত্সাহিত করেছিল, বিশেষত জাব্লুডোভিচের মূল কক্ষের মতো একটি আত্মা-শান্তির জায়গায়, যা একসময় মেথডিস্ট গির্জার নেভ ছিল।

সবচেয়ে আনন্দদায়ক মানের লুইয়াং অ্যানিমে থেকে ধার করা হল মেলোড্রামাটিক টোন, যা গল্পগুলিকে হাইপার-কালারফুল এবং উচ্চ শিবির হতে সক্ষম করে কিন্তু তবুও গুরুত্বপূর্ণ প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে। একটি অনুরূপ কৌশল থিও Triantafyllidis দ্বারা ব্যবহৃত হয়, যার ফিল্ম র্যাডিক্যালাইজেশন পাইপলাইন, একটি গেম ইঞ্জিন ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছে, সামাজিক মিডিয়া প্ল্যাটফর্মগুলিকে ভিডিও গেমের সংঘাতের অঞ্চল হিসাবে পুনরায় কল্পনা করে যেখানে MAGA-ক্যাপ-পরা ট্রাম্প সমর্থকরা মধ্যযুগীয় অস্ত্র নিয়ে orcs-এর সাথে যুদ্ধ করে।

ডিজিটাল শিল্পের অগ্রগামী শিল্পীরা এমন সফ্টওয়্যার ব্যবহার করছেন যা আগামী বছরগুলিতে আরও শক্তিশালী এবং অ্যাক্সেসযোগ্য হয়ে উঠবে। তাদের কাজ শিল্প-প্রেমীদের যারা কখনও গেমিং বোঝেনি ভিডিও গেমগুলি কী অফার করে তা দেখার সুযোগ দেবে। বিপরীত সত্য. প্রদর্শনীর বেশ কয়েকটি পয়েন্টে, আমি গোলাপী চুলের দুই তরুণীকে পাশ কাটিয়ে নিজেরাই লুইয়াংয়ের জটিল কোরিওগ্রাফিতে নাচতে গিয়ে তার টেকনো-পপ গানগুলো শুনছিলাম। তারা এমন শিল্প আবিষ্কার করতে পেরে আনন্দিত বলে মনে হয়েছিল যা সত্যিই তাদের ভাষায় কথা বলে।

'LuYang NetiNeti' Zabludowicz সংগ্রহে 12 ফেব্রুয়ারি, zabludowiczcollection.com

কিভাবে ভিডিও গেম শিল্পীদের জন্য একটি নতুন খেলার মাঠ হয়ে উঠেছে https://www.ft.com/companies/technology?format= এর মাধ্যমে উত্স https://www.ft.com/content/80c7c492-fc30-494b-9e64-3f94d0363d53 থেকে পুনঃপ্রকাশিত আরএসএস

<!–

->

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো ব্লকচেইন পরামর্শদাতা