ক্রিপ্টো শিল্প তার হাইপ চক্রের ন্যায্য অংশ দেখেছে, প্রতিটির নেতৃত্বে একটি উদীয়মান নতুন সেক্টর যা প্রতিশ্রুতি দেয় বিপ্লব ব্লকচেইনের জগতে। 2017 সালের ICO বুমের পর থেকে, শিল্পটি 2020 সালে সমানভাবে বোমাসুলভ DeFi গ্রীষ্ম এবং 2021 সালে আরও বেশি হাইপড NFT রাশ দেখেছে।
এই বছর শিল্পটি আরেকটি উল্লেখযোগ্য প্রবণতার মধ্যে থাকবে যা উপেক্ষা করা ক্রমশ কঠিন হয়ে উঠছে - গেমফাই।
প্রতিবেদনের এই সিরিজে, আমরা ক্রিপ্টো শিল্পের সবচেয়ে দ্রুত বর্ধনশীল খাতগুলির মধ্যে একটি গভীরে ডুব দিই এবং প্লে-টু-আর্ন ব্লকচেইনের উদীয়মান নতুন বিশ্বের সামগ্রিক কর্মক্ষমতা বিশ্লেষণ করি।
GameFi কি?
গেমিং এবং ফাইন্যান্সের সংমিশ্রণ, গেমফাই হল ক্রিপ্টো শিল্পের একটি নতুন ইকোসিস্টেম যা উভয় জগতের সেরাটি পাচ্ছে—গেমের উত্তেজনা এবং একটি বাস্তব-বিশ্বের আর্থিক ব্যবস্থার প্রণোদনা।
গেমফাই বলতে বোঝায় ব্লকচেইন প্ল্যাটফর্মে তৈরি প্লে-টু-আর্ন গেম যা তাদের খেলোয়াড়দের বাস্তব-বিশ্বের অর্থনৈতিক প্রণোদনা দেয়। এবং যখন ইন-গেম কেনাকাটা, টোকেন এবং আইটেমগুলি দীর্ঘকাল ধরে গেমিং জগতের একটি অংশ ছিল, তখন তাদের বাস্তব-বিশ্বের উপযোগিতা এবং মূল্যের অভাব ছিল।
যাইহোক, ব্লকচেইন গেমগুলিতে প্রদত্ত অর্থনৈতিক প্রণোদনাগুলি তাদের গেমিং ইকোসিস্টেমের বাইরে মূল্যবান এবং বাস্তব জগতে খেলোয়াড়দের আরও উপযোগিতা প্রদান করে।
ব্লকচেইন গেমগুলি তাদের খেলোয়াড়দের ক্রিপ্টো টোকেন, ভার্চুয়াল ল্যান্ড এবং অন্যান্য এনএফটি দিয়ে পুরস্কৃত করে যা গেমের ভার্চুয়াল জগতের বাইরে স্থানান্তরিত হতে পারে এবং সেকেন্ডারি মার্কেটে বিক্রি করা যেতে পারে।
এই সাধারণ ভিত্তিটি গেমফাই-এর বিশ্বে উল্লেখযোগ্য পরিমাণ ব্যবহারকারী এবং আরও উল্লেখযোগ্য পরিমাণ অর্থ আকর্ষণ করেছে। থেকে একটি যৌথ রিপোর্ট অনুযায়ী পদচিহ্ন বিশ্লেষণ এবং ডিগেম, গেমফাই মার্কেটে 1.2 সালের 1 মিলিয়নেরও বেশি সক্রিয় খেলোয়াড় ছিল। এই খেলোয়াড়রা $2022 বিলিয়ন ছাড়িয়ে যাওয়া ট্রেডিং ভলিউম রেকর্ড করে অস্থির সময়ে সেক্টরটিকে ভাসতে সাহায্য করেছে।
গেমফাই টোকেন ট্রেডিংয়ের ভিতরে
বেশিরভাগ ক্রিপ্টো মার্কেটের ক্ষেত্রে যেমন, গেমফাই বিটকয়েনের সাথে অত্যন্ত সম্পর্কযুক্ত। বছরের শুরুতে 21 বিলিয়ন ডলারে পৌঁছে যাওয়া মার্কেট ক্যাপ সহ, গেমফাই পুরো ত্রৈমাসিক জুড়ে বিটকয়েনের মূল্য বৃদ্ধি এবং পতনকে অনুসরণ করে। এই সেক্টরের সামগ্রিক মার্কেট ক্যাপ জানুয়ারি জুড়ে হ্রাস পেয়েছে, ফেব্রুয়ারির মাঝামাঝি সময়ে বৃদ্ধি এবং পতন এবং তারপরে মার্চ মাসে একটি তীব্র বৃদ্ধি।
ত্রৈমাসিকের শুরু থেকে, গেমফাই টোকেনগুলির সামগ্রিক মার্কেট ক্যাপ প্রায় 15% কমেছে, একই সময়ে বিটকয়েনের মার্কেট ক্যাপ 4% কমেছে।
গত ত্রৈমাসিকে গেমফাই রেকর্ড করা মোট ট্রেডিং ভলিউম $6.3 বিলিয়নে পৌঁছেছে, যা 200 জানুয়ারীতে রেকর্ড করা হয়েছে $9 মিলিয়নের সর্বোচ্চ ট্রেডিং ভলিউম। যাইহোক, দৈনিক ট্রেডিং ভলিউম ত্রৈমাসিকের শেষ নাগাদ এই সংখ্যাগুলিতে পৌঁছতে ব্যর্থ হয়েছে, ফেব্রুয়ারির মাঝামাঝি থেকে মার্চের মাঝামাঝি পর্যন্ত গড় দৈনিক ট্রেডিং ভলিউম প্রায় $40 মিলিয়ন রেকর্ড করে৷
সেক্টরের ট্রেডিং ভলিউমের গভীরে প্রবেশ করা একটি আকর্ষণীয় প্রবণতা প্রকাশ করে- ট্রেডিং ভলিউমের সিংহভাগ মাত্র তিনটি চেইন থেকে এসেছে।
হারমনি, রনিন এবং বিনান্স স্মার্ট চেইন মোট ট্রেডিং ভলিউমের প্রায় 90% জন্য দায়ী।
মাত্র $3 বিলিয়ন ডলারের সাথে, হারমনি ত্রৈমাসিকের জন্য ট্রেডিং ভলিউমের 48.5% জন্য দায়ী। DeGame এর মতে, DeFi Kingdoms গেমের বিস্ফোরণ অনেক লেনদেন নিয়ে এসেছে এবং গেমটি হারমনির সামগ্রিক ট্রেডিং ভলিউমের 80% জন্য দায়ী।
রনিন $27 বিলিয়ন সহ সামগ্রিক ট্রেডিং ভলিউমের মাত্র 1.69% এর নিচে দায়ী ছিল, যেখানে Binance স্মার্ট চেইন $14 মিলিয়নের সাথে 900% শেয়ার নিয়েছিল।
Ethereum, ব্যবহারকারীর সামগ্রিক সংখ্যা এবং বাজার মূলধনের পরিপ্রেক্ষিতে এখন পর্যন্ত বৃহত্তম চেইন, Q1 এ GameFi ট্রেডিং ভলিউমের মাত্র 1% এর জন্য দায়ী। পলিগন এবং সোলানা সহ অন্যান্য চেইনে ট্রেডিং ভলিউমের তুলনায় $73.81 মিলিয়ন মূল্যের গেমফাই টোকেন চেইন ফ্যাকাশে ট্রেড করেছে এবং উচ্চ গ্যাস ফি এবং ধীর লেনদেনের গতির ফলে।
ট্রেডিং ভলিউম, তবে, গেমফাই-এর কার্যকলাপের একমাত্র সূচক নয়।
লেনদেনের সংখ্যার ক্ষেত্রে, কোনো চেইন WAX-এর কাছাকাছি আসে না, যা সমস্ত GameFi লেনদেনের 77.7% জন্য দায়ী—মোট 1.4 বিলিয়নের বেশি৷ দুটি গেম এই তীক্ষ্ণ লাফের জন্য দায়ী ছিল - এলিয়েন ওয়ার্ল্ডস এবং ফার্মার্স ওয়ার্ল্ড, যা লেনদেনের 47.5% এবং 45% জন্য দায়ী।
Hive ব্লকচেইন 225 মিলিয়ন লেনদেনের সাথে দ্বিতীয় স্থান দখল করেছে, বা সামগ্রিক সংখ্যার মাত্র 12% এর কম, যেখানে Binance স্মার্ট চেইন সামগ্রিক লেনদেন সংখ্যার মাত্র 2% এর জন্য দায়ী।
তাদের উপর চালু হওয়া ব্লকচেন গেমের সামগ্রিক সংখ্যার দিক থেকে শীর্ষ তিনটি চেইন হল ইথেরিয়াম, বিনান্স স্মার্ট চেইন এবং পলিগন।
সামগ্রিক ট্রেডিং ভলিউমে কম শেয়ার থাকা সত্ত্বেও, Ethereum এখনও সর্বাধিক সংখ্যক গেমের চেইন - মাত্র 500 টিরও বেশি। যাইহোক, এটি গেমের সংখ্যায় সবচেয়ে ধীরগতির বৃদ্ধির চেইনও, যেখানে Q16 এ মাত্র 1টি নতুন গেম যোগ করা হয়েছে .
বিনান্স স্মার্ট চেইন হল গেমের সংখ্যার দিক থেকে দ্রুততম ক্রমবর্ধমান চেইন, গত ত্রৈমাসিকে এর গেমের সংখ্যা 332 থেকে 448 এ বেড়েছে।
পোস্টটি গেমফাই এর ভিতরে: দ্রুত বর্ধনশীল, খেলা থেকে উপার্জন করা ক্রিপ্টো সেক্টরে গভীর দৃষ্টিভঙ্গি প্রথম দেখা ক্রিপ্টোস্লেট.
- "
- $3
- 2020
- 2021
- 2022
- 77
- অনুযায়ী
- সক্রিয়
- কার্যকলাপ
- সব
- পরিমাণ
- বৈশ্লেষিক ন্যায়
- অন্য
- কাছাকাছি
- গড়
- মানানসই
- শুরু
- সর্বোত্তম
- বিলিয়ন
- binance
- Bitcoin
- blockchain
- ব্লকচেইন গেমস
- ব্লকচেইন
- গম্ভীর গর্জন
- নিজ সুবিধার্থে প্রয়োগ
- চেন
- তুলনা
- ক্রিপ্টো
- ক্রিপ্টো ইন্ডাস্ট্রি
- ক্রিপ্টো মার্কেট
- চক্র
- গভীর
- Defi
- বাদ
- সময়
- অর্থনৈতিক
- বাস্তু
- ইকোসিস্টেম
- শিরীষের গুঁড়ো
- ethereum
- ন্যায্য
- কৃষকদের
- ফি
- অর্থ
- আর্থিক
- প্রথম
- পদাঙ্ক
- পদচিহ্ন বিশ্লেষণ
- খেলা
- গেমফি
- গেম
- দূ্যত
- গ্যাস
- গ্যাস ফি
- পেয়ে
- উন্নতি
- সাদৃশ্য
- উচ্চ
- অত্যন্ত
- যাহোক
- HTTPS দ্বারা
- ICO
- ইন-গেম
- সুদ্ধ
- ক্রমবর্ধমান
- ক্রমবর্ধমানভাবে
- শিল্প
- IT
- জানুয়ারী
- বৃহত্তম
- চালু
- বরফ
- দীর্ঘ
- সংখ্যাগুরু
- মার্চ
- বাজার
- বাজার টুপি
- বাজার মূলধন
- মিলিয়ন
- টাকা
- মাস
- অধিক
- সেতু
- NFT
- এনএফটি
- সংখ্যা
- সংখ্যার
- অর্পণ
- অন্যান্য
- সামগ্রিক
- অংশ
- কর্মক্ষমতা
- কাল
- প্ল্যাটফর্ম
- উপার্জন খেলুন
- খেলোয়াড়দের
- বহুভুজ
- মূল্য
- কেনাকাটা
- Q1
- সিকি
- নাগাল
- বাস্তব জগতে
- রিপোর্ট
- প্রতিবেদন
- দায়ী
- রনিন
- নলখাগড়া
- মাধ্যমিক
- সেক্টর
- সেক্টর
- ক্রম
- শেয়ার
- গুরুত্বপূর্ণ
- সহজ
- থেকে
- স্মার্ট
- সোলানা
- বিক্রীত
- অকুস্থল
- থাকা
- গ্রীষ্ম
- পদ্ধতি
- বিশ্ব
- সর্বত্র
- বার
- টোকেন
- টোকেন
- শীর্ষ
- লেনদেন
- লেনদেন
- লেনদেন
- স্থানান্তরিত
- অধীনে
- ব্যবহারকারী
- উপযোগ
- মূল্য
- ভার্চুয়াল
- ভার্চুয়াল বিশ্বের
- আয়তন
- ভলিউম
- মোম
- যখন
- বিশ্ব
- বিশ্বের
- মূল্য
- বছর