কোয়েস্ট 2 পর্যালোচনার জন্য 'ব্যাসার্ধের মধ্যে' - বিশুদ্ধ ডিস্টোপিয়ান নিমজ্জন এবং কয়েকটি হোঁচট খাওয়া ব্লক প্লেটোব্লকচেন ডেটা বুদ্ধিমত্তা। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

কোয়েস্ট 2 পর্যালোচনার জন্য 'ব্যাসার্ধে' - বিশুদ্ধ ডাইস্টোপিয়ান নিমজ্জন এবং কয়েকটি হোঁচট খাওয়া ব্লক

ব্যাসার্ধের মধ্যে একটি হার্ডকোর একক-প্লেয়ার সারভাইভাল শ্যুটার যা আপনি সম্ভবত স্টিমের মাধ্যমে PC VR হেডসেটের সময় থেকে শুনেছেন। যদি আপনি না করেন, গেমটি প্রাণঘাতী সত্তার সাথে হার্ট-রেসিং এনকাউন্টারের এক অনন্য মিশ্রণ পরিবেশন করে, পরিবেশগত ফাঁদের ভার, এবং এর ন্যায্য অংশীদারি টেডিয়াম—সবকিছু উপযুক্ত সোভিয়েত বইকে শ্রদ্ধা জানানোর সময় রাস্তার ধারে পিকনিক (1972) এবং পরে চলচ্চিত্র অভিযোজন স্টকার (1979). যদিও আমরা সূক্ষ্ম ভিজ্যুয়াল পলিশ এবং অবজেক্ট ইন্টারঅ্যাকশনের জন্য একটি ক্লিনার টাচের আশা করছিলাম, মনে হচ্ছে ইন্ডি স্টুডিও 20+ ঘন্টার গেমটিকে নম্র কোয়েস্ট 2-এ স্লিম করার জন্য একটি সেবামূলক কাজ করেছে, এটিকে প্ল্যাটফর্মের অন্যতম প্রধান সারভাইভাল শ্যুটার হিসেবে চিহ্নিত করেছে।

কোয়েস্টের জন্য ব্যাসার্ধে বিবরণ:

উপলভ্য: কোয়েস্ট 2
মুক্তির তারিখ: সেপ্টেম্বর 8th, 2022
দাম: $30
বিকাশকারী: সিএম গেমস
পর্যালোচনা করা হয়েছে: কোয়েস্ট 2

[এম্বেড করা সামগ্রী]

গেমপ্লের

ব্যাসার্ধের মধ্যে আপনাকে পেচর্স্ক জোনে নিয়ে যাবে যা বিপজ্জনক অসঙ্গতিতে ভরা পরাবাস্তব ল্যান্ডস্কেপের একটি ভূতুড়ে সংগ্রহ। এটা অনেকটা চেরনোবিল সালভিডোর ডালির সাথে দেখা করার মতো, নিঃসন্দেহে সোভিয়েত স্থাপত্য ভাসমান দ্বীপ এবং বিস্ফোরণের মতো অসম্ভব জিনিসগুলির সাথে ছেদ পড়েছিল বলে মনে হচ্ছে সময় মতো বন্ধ হয়ে গেছে। সংক্ষেপে: এটি একটি পরম দুঃস্বপ্ন।

যা ঘটেছে তার রহস্য উদঘাটন করতে শুধুমাত্র আপনি এই তথাকথিত ব্যাসার্ধে প্রবেশ করতে পারেন এবং কাটিয়া নামের একজন মহিলার দ্বারা আপনার রেখে যাওয়া ব্রেডক্রাম্বগুলি অনুসরণ করতে পারেন। এখানে কোন স্পয়লার নেই।

স্লো ওয়াকার থেকে শুরু করে ফ্র্যাগমেন্টস নামক মিমিকস পর্যন্ত শত্রুদের মোকাবেলা করার জন্য আপনার কাছে প্রচুর ইস্ট ব্লক-স্টাইলের আগ্নেয়াস্ত্র থাকবে, যেগুলো দূর থেকে আপনাকে সত্যিকারের বুলেট ছুঁড়তে সক্ষম সৈন্যের রূপ ধারণ করে। পরিবেশগত ফাঁদগুলিও ছড়িয়ে আছে, প্রায়শই দ্রুততম পথটিকে সবচেয়ে মারাত্মক করে তোলে। যদিও শত্রুরা আপনাকে আপনার পায়ে রাখার জন্য যথেষ্ট বৈচিত্র্যময়, এটি কেবল রাতের আচমকাই নয় যেটি সম্পর্কে আপনার চিন্তা করা উচিত।

কোয়েস্ট 2 পর্যালোচনার জন্য 'ব্যাসার্ধের মধ্যে' - বিশুদ্ধ ডিস্টোপিয়ান নিমজ্জন এবং কয়েকটি হোঁচট খাওয়া ব্লক প্লেটোব্লকচেন ডেটা বুদ্ধিমত্তা। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.
ছবি সৌজন্যে সিএম গেমস

যেকোনো ভালো সারভাইভাল গেমের মতো, একগুচ্ছ অ্যাকশন স্ক্রুং করার জন্য নিবেদিত। চারপাশে এত জিনিসপত্র রেখে, আপনি আনন্দের সাথে ভুলে যেতে পারেন যে অনুসরণ করার জন্য প্রকৃত মিশন রয়েছে, যা আপনার টার্মিনালের বেস থেকে অ্যাক্সেসযোগ্য। আপনি যাই করুন না কেন, আপনি সর্বশক্তিমান রুবেলের জন্য পিষে থাকবেন যাতে আপনি আপনার গোলাবারুদ, বন্দুক, নিরাময়, বর্ম, ক্ষুধা এবং মেরামতের অভ্যাসগুলিকে অর্থায়ন করতে পারেন যা আপনি কেবল লাথি দিতে পারবেন না।

এটি ইচ্ছাকৃতভাবে গেমপ্লের গতিকে ধীর করে দেয়, আপনার যা প্রয়োজন এবং আপনি যা হত্যা করছেন তার চেয়ে আপনি কোথায় যাচ্ছেন তার উপর আরও তীব্রভাবে ফোকাস করতে বাধ্য করে; এখানে খারাপদের হত্যা করার জন্য কোন বড় কর্তা বা পয়েন্ট সিস্টেম নেই: শুধু ভাল লক্ষ্য রাখুন, আগুন ধরুন এবং আশা করি যে চুষা মারা যায়।

কোয়েস্ট 2 পর্যালোচনার জন্য 'ব্যাসার্ধের মধ্যে' - বিশুদ্ধ ডিস্টোপিয়ান নিমজ্জন এবং কয়েকটি হোঁচট খাওয়া ব্লক প্লেটোব্লকচেন ডেটা বুদ্ধিমত্তা। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.
ছবি সৌজন্যে সিএম গেমস

প্রায়শই আপনার মিশনের উদ্দেশ্যটি এমন একটি আইটেমের উপর ভিত্তি করে থাকে যা পুনরুদ্ধার করা প্রয়োজন, এবং যদি আপনি এটি করতে পারেন একটিও গুলি না চালিয়ে, তাই হোক। যদিও আপনি যদি ব্যাসার্ধের চারপাশে খুব বেশিক্ষণ স্কল্কিং করেন তবে আপনি 'দ্য টাইড' নামক একটি ঘটনাটি অনুভব করবেন যা শত্রু, আইটেমগুলিকে পুনরায় সেট করে এবং আপনাকে মানচিত্রে একটি এলোমেলো জায়গায় ফেলে দেয়। সবথেকে ভালো না হওয়াই ভালো এবং বাইরে বেরোনোর ​​আগে সবকিছু প্রস্তুত করে রাখা।

যে বলেছে, ক্রিপ-ওয়াকিং অতীত ব্যাডি বা কেন্দ্র ভরে নেতৃত্ব প্রদানের বাইরে চিন্তা করার আরও অনেক কিছু আছে। প্রতিদিনের কাজগুলি হল গোলাবারুদ বাক্স থেকে প্রাপ্ত বুলেট দিয়ে প্রতিটি ম্যাগাজিন ম্যানুয়ালি পুনরায় লোড করা থেকে শুরু করে আপনার বন্দুকটি সঠিকভাবে কাজ করতে এটি পরিষ্কার করা পর্যন্ত। আমি অন্য কোনও গেমের কথা ভাবতে পারি না যেখানে আপনাকে শারীরিকভাবে পৃথক ম্যাগাজিনগুলির ট্র্যাক রাখতে হবে, পুনরায় লোড করতে হবে এবং মেরামত করতে হবে তা নিশ্চিত করতে যে সেগুলি সঠিকভাবে কাজ করে, অগ্নিকাণ্ডের মাঝখানে আপনার বন্দুকটি ভিতরে এবং বাইরে পরিষ্কার করতে হবে কারণ এতে জ্যাম হতে পারে এটা খুব বেশি ক্ষতি লাগে।

এটি এমন এক স্তরের ক্লান্তি যার জন্য আপনি প্রস্তুত নাও হতে পারেন, কিন্তু আমি মনে করি এটি একটি সামগ্রিক ইতিবাচক। যে আরো নিমজ্জন নিচে.

আপনি যেমন কল্পনা করতে পারেন, এই স্তরের জটিলতা আপনাকে বেসের বাইরে পা রাখার আগে চিন্তা করার জন্য একটি টন দেয়। আপনি মিশনের পরিকল্পনা করার জন্য সময় ব্যয় করবেন, আপনার কী অতিরিক্ত প্রয়োজন তা নিয়ে চিন্তাভাবনা করবেন, মানচিত্রের দিকে তাকিয়ে থাকবেন, এবং একটি সম্পূর্ণ ঘন্টা-দীর্ঘ মিশনে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হওয়ার আগে আপনার বিকল্পগুলিকে সত্যিই ওজন করবেন, যা শুধুমাত্র কয়েকটি ভালভাবে স্থাপন করা শট দিয়ে শেষ করা যেতে পারে। একটি নকল থেকে।

স্টাফ প্রস্তুতি এবং রক্ষণাবেক্ষণের উপর গেমটির ভারী জোর অবশ্যই গেমের গতিকে প্রভাবিত করে। বদমাশরা যদি আকর্ষিত হওয়ার যোগ্য হয়, অথবা সরবরাহ নষ্ট হওয়ার ভয়ে আপনি যদি তাদের আশেপাশে লুকিয়ে থাকা ভালো হয় তাহলে আপনাকে দীর্ঘ এবং কঠোর চিন্তা করতে হবে।

যুদ্ধের জন্য, বন্দুকের পদার্থবিদ্যা বেশিরভাগই কাজ করে যেমন আপনি তাদের প্রত্যাশা করেন, ব্রিচলোডিং শটগানগুলি একটি সন্তোষজনক ক্লিকের সাথে ফিরে আসে। সমস্ত বন্দুকের ম্যানুয়াল রিলোডিং প্রয়োজন, যার মধ্যে রয়েছে চার্জিং বোল্ট, স্লাইডগুলিকে টেনে নেওয়া, সুরক্ষা বন্ধ করা ইত্যাদি।

গেমের সমস্ত বস্তুর মতো, ম্যানুয়াল ইন্টারঅ্যাকশন (এতে আরও নিমজ্জন) বন্দুক দিয়ে আঘাত করা এবং মিস করা যেতে পারে, তাই প্রতিটি আইটেম এবং অন্যান্য সমানভাবে দখলযোগ্য আইটেমের সমুদ্রের মধ্যে এর একক 'গ্র্যাব' পয়েন্টে মনোনিবেশ করা একটি চ্যালেঞ্জ হতে পারে।

সৌভাগ্যবশত, মোসিন-নাগ্যান্ট এম৩৮ রাইফেল বা টোকারেভ টিটি-৩৩ পিস্তলের মতো WW2-যুগের বন্দুকের মতো বিস্তৃত ছোট অস্ত্রের বিশাল পরিসর রয়েছে, আধুনিক যুদ্ধের অস্ত্র যা আপনি রেড ডট স্কোপ এবং টেলিস্কোপিকের মতো ক্রিসমাস ট্রিমিংয়ের সমস্ত কিছু দিয়ে সাজাতে পারেন। বিভিন্ন ক্ষমতার সুযোগ।

আপনাকে প্রতিটি বন্দুকের জন্য প্রয়োজনীয় বুলেটের ক্যালিবারের দিকেও গভীর মনোযোগ দিতে হবে, কারণ আপনি কিছু হারানো বুলেট দেখতে পাবেন যা আপনার সাইডআর্ম বা প্রধান অস্ত্রে কাজ করতে পারে বা নাও পারে। মূলত, আপনি যদি 7.62×54 এবং 7.62×51-এর মধ্যে পার্থক্য না জানেন, তাহলে আপনার বন্দুক এবং গোলাবারুদ জানেন এমন ব্যক্তির তুলনায় আপনার শেখার বক্ররেখা বেশি হবে।

নিমজ্জন

দৃশ্যরূপে ব্যাসার্ধের মধ্যে ভাল বৈচিত্র্যময়, প্রতিটি সেক্টর একে অপরের থেকে আলাদা করার জন্য তার নিজস্ব ভয়ঙ্কর পরিবেশ এবং পরিবেশগত অসঙ্গতি নিয়ে আসে। কিছু অঞ্চলে কিছুটা বেশি কর্দমাক্ত এবং জ্যামিতিকভাবে অবরুদ্ধ মনে হতে শুরু করে যদিও মাঝে মাঝে ধারাবাহিকভাবে নিমজ্জিত হতে পারে। অসামঞ্জস্যপূর্ণ আলো এটিকে মুহূর্তের চেয়ে বেশি কার্টুনি অনুভব করে, যদিও এটি স্পষ্ট যে বিকাশকারীরা নম্র কোয়েস্ট 2 এর মোবাইল প্রসেসরের সীমানার বিরুদ্ধে এগিয়ে যাচ্ছে।

অবজেক্ট মিথস্ক্রিয়া দুঃখজনকভাবে একটি শক্তিশালী বিন্দুও নয়, কারণ আপনি সঠিকটিকে জোর করে টানার আশায় আইটেমগুলির উপর আপনার অদৃশ্য কার্সারটিকে হাইলাইট করতে দেখতে পাবেন। একটি এলোমেলো ব্যাকপ্যাক একটি আরও খারাপ অভিজ্ঞতা হয়ে ওঠে যখন আইটেমগুলি একে অপরের সাথে ক্লিপ করে, শারীরিকভাবে পৃথক করার জন্য একটি কাজ হয়ে ওঠে।

নীচে আপনি আমাকে একটি খাবার টিনের সাথে লড়াই করতে দেখবেন। আপনাকে এটি ধরতে হবে, বিপরীত হাত দিয়ে ঢাকনাটি খোসা ছাড়তে হবে, একটি ছুরি নিন এবং একটি টুকরো বাছাই করুন যাতে আপনি খাবার খেতে পারেন। কর্মের সামগ্রিক জটিলতা সমস্যা নয়, বরং সেই নিখুঁত সংযুক্ত বিন্দুটি খুঁজে বের করা এবং কাজটি সম্পূর্ণ করা।

এটি একটি ধ্রুবক ঘটনা নয়—আপনি মূলত প্রতিটি অবজেক্টের অ্যাটাচ পয়েন্টগুলিকে সূক্ষ্মভাবে তৈরি করতে শিখতে পারেন—কিন্তু এটি প্রায়শই ঘটতে পারে যাতে আপনি কখন বস্তুর সাথে ঝাঁকুনি দিতে হবে সে সম্পর্কে আপনার পায়ের আঙ্গুলের উপর নজর রাখতে... অনেকটা বাস্তব জীবনের মতো। আমি যদি সত্যিই উদার হতাম, তাহলে আমি এই ক্ষেত্রে বাগটিকে একটি বৈশিষ্ট্য হিসাবে দেখতেও পারি, অর্থাৎ আপনি আত্মবিশ্বাসের সাথে একটি ম্যাগ পরিবর্তন, পূরণ এবং পুরানো করার আগে আপনাকে এমনকি সবচেয়ে জাগতিক বস্তুগুলি পরিচালনা করার সাথে পুরো গেম জুড়ে দক্ষতা তৈরি করতে হবে। বুলেট সহ, একটি নিরাময়কারী সিরিঞ্জের সাথে নিজেকে আটকে রাখুন এবং দ্রুত দুপুরের খাবার খান। তবুও, আরও কিছু স্বজ্ঞাত বস্তুর মিথস্ক্রিয়া গেমটির শেখার বক্ররেখাকে সমতল করতে ভাল কাজ করবে।

তবুও, ব্যাসার্ধের মধ্যে একটি ভিআর নেটিভের জন্য সমস্ত সঠিক বিস্তৃত স্ট্রোক সরবরাহ করে। প্রায় সবকিছুই ইন্টারেক্টিভ, যার অর্থ হল আপনি আপনার শরীরে পরিধান করা হোলস্টারে বা আপনার বিশ্বস্ত ব্যাকপ্যাকে যা পাবেন তা আপনি মূলত টস করতে পারেন, যা আপনাকে জিনিসপত্র সংরক্ষণ এবং সংগঠিত করার জন্য বিনামূল্যে পরিসর দেয়। এটি খুব কম বিমূর্ত করে, আপনি বিশ্বের সাথে কমবেশি লড়াই করতে ছেড়ে দেন যদি আপনি সত্যিই একটি মারাত্মক পূর্ব ব্লক বর্জন অঞ্চলে থাকতে পারেন।

সর্বোপরি যদিও, ব্যাসার্ধের মধ্যে মারাত্মক গাম্ভীর্যের সাথে প্রতিটি পরিস্থিতির চিকিৎসায় পারদর্শী, এবং সেই গুরুতরতার একটি অংশ হল অন্তর্নির্মিত উদ্বেগের একটি স্তর। আপনাকে বুলেট দ্বারা ম্যাগাজিন বুলেট পুনরায় লোড করতে হবে, যেটি হয় শারীরিকভাবে বুলেট তুলে উপযুক্ত ম্যাগাজিনে রেখে বা আরও স্বয়ংক্রিয়ভাবে ফিল-আপের জন্য ম্যাগাজিনে বারুদ বাক্সটি ধরে রেখে করা যেতে পারে। পরেও পূরণ করার জন্য আপনাকে সেই খালি পত্রিকাগুলিকে কাছে রাখতে হবে। আরও খোঁজার আশায় তাদের মাটিতে ছড়িয়ে দেবেন না!

এটি এই মূল প্রত্যাশা যে ব্যবহারকারীরা যা কিছু করছেন সে সম্পর্কে সচেতন (এবং সতর্ক থাকুন) ব্যাসার্ধের মধ্যে VR-এ অনেকগুলি বেঁচে থাকার গেমের উপর একটি বিজয়, এমনকি যদি কিছু সূক্ষ্ম বিট মনে হয় যে তাদের একটি পোলিশ দরকার।

সান্ত্বনা

ব্যাসার্ধের মধ্যে সমস্ত প্রধান VR সান্ত্বনা বিকল্পগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত, তাই বেশিরভাগেরই এটি একটি আরামদায়ক অভিজ্ঞতা হওয়া উচিত। লেভেল ডিজাইন এমন যে ব্যবহারকারীদের প্রচুর হাঁটাচলা করতে হবে এবং চারপাশে দৌড়াতে হবে, যার মানে আপনি সর্বদা কীভাবে এবং কখন বিশ্বের মধ্য দিয়ে যান তার নিয়ন্ত্রণ আপনার হাতে।

ব্যাসার্ধের কমফোর্ট সেটিংসে - 15ই সেপ্টেম্বর, 2022

বাঁক
কৃত্রিম বাঁক
মসৃণ-পালা
সামঞ্জস্যযোগ্য গতি
স্ন্যাপ-টার্ন
নিয়মিত বৃদ্ধি
আন্দোলন
কৃত্রিম আন্দোলন
মসৃণ-সরানো
সামঞ্জস্যযোগ্য গতি
টেলিপোর্ট-মুভ
অন্ধ
সামঞ্জস্যযোগ্য শক্তি
মাথা ভিত্তিক
নিয়ন্ত্রক-ভিত্তিক
হাত বদল করা যায়
অঙ্গবিন্যাস
স্থায়ী মোড
বসা মোড
কৃত্রিম ক্রাউচ
রিয়াল ক্রাউচ
অভিগম্যতা
সাবটাইটেল
ভাষাসমূহ ইংরেজি
সংলাপ অডিও
ভাষাসমূহ ইংরেজি
সামঞ্জস্যযোগ্য অসুবিধা
দুই হাত প্রয়োজন
বাস্তব ক্রাউচ প্রয়োজন
শ্রবণ প্রয়োজন
নিয়মিত খেলোয়াড়ের উচ্চতা

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো ভিআর থেকে রোড