কখনও কখনও আপনি শুধু জানেন.
আপনি জানেন আমি কি বলতে চাচ্ছি? আপনি একটি নতুন গেম খুলুন, একটি বা দুটি বোতাম টিপুন এবং এটি দিনের মতো পরিষ্কার: এটি বিশেষ। আমি যখন খেলতে বসলাম তখন আমার এমনই মনে হয়েছিল শিম গত সপ্তাহান্তের সামার গেম ফেস্ট ডেমো ইভেন্টে। গেমটির সাথে আমার কাছে মাত্র কয়েক মিনিট ছিল, তবে এটি পরিবর্তন করার জন্য যথেষ্ট ছিল।
শিমের কৌশলটি সহজ: আপনি ছায়ায় বাস করেন এবং আলোতে মারা যান। আপনি একটি ডুওটোন জগতে একটি সুন্দর ছোট্ট কালি-কালো ব্যাঙ যা আকর্ষণীয়ভাবে সহজ লাইন শিল্পের জন্য টেক্সচার এড়িয়ে চলে। প্রতিটি স্তর একটি ভিন্ন রঙে স্নান করা হয়: একটি নিখুঁত সূর্যাস্তের কমলা আফটার গ্লো, পরেরটি একটি ক্রিমি নীল যা রাতের জন্য দাঁড়িয়ে থাকে। আপনি ছায়ার মধ্যে চারপাশে সাঁতার কাটতে পারেন এবং একটি সন্তোষজনক প্লপ সহ অন্য ছায়ায় ডুব দেওয়ার জন্য বাতাসের মধ্য দিয়ে লাফ দিতে পারেন।
আপনি যেভাবে মাটিতে স্প্ল্যাট করার পরিবর্তে ছায়ার পৃষ্ঠের নীচে অদৃশ্য হয়ে যান তাতে একটি জাদুকরী অনুভূতি রয়েছে, যেন আপনি অন্যথায় সাধারণ পরিবেশে বাস্তবতার নিয়মগুলিকে উড়িয়ে দিচ্ছেন। আপনি যদি ছায়ায় না ল্যান্ড না করেন, তবে নিরাপত্তা পেতে আপনার কাছে মাত্র কয়েক সেকেন্ড এবং আরও একটি লাফ দেওয়া আছে। অন্যথায় আপনি মারা গেছেন—যার মানে সাম্প্রতিক ছায়ায় পুনরুত্থান করা, কারণ এটি নখের মতো শক্ত প্ল্যাটফর্ম নয়।
এটি প্রায় একটি ধাঁধা খেলার মতো মনে হয়: মাত্র কয়েক সেকেন্ড পরে আমি নিরাপদ আশ্রয়ের মধ্যে দূরত্ব নির্ণয় করতে শুরু করি, টেলিফোনের খুঁটির সংকীর্ণ ছায়ায় বা পার্ক করা সাইকেলের জটিল ছায়ায় অবতরণ করার জন্য আমার কতটা বেগ প্রয়োজন তা বোঝার চেষ্টা করছি। . অ্যাক্রোবেটিক কৃতিত্ব এবং বিশ্রামের মুহূর্তগুলির মধ্যে একটি চমৎকার ভারসাম্য রয়েছে; পেরেক দিয়ে লাফ দেওয়ার পরে আমি একটি বিশাল গাছের ছায়ায় কয়েক সেকেন্ডের জন্য সাঁতার কাটতাম, ব্যাঙের ঘর্ষণহীন গ্লাইড উপভোগ করতাম।
শিমের উদ্দেশ্য হল প্রতিটি এলাকা জুড়ে এটি তৈরি করা, কিন্তু সেগুলি যথেষ্ট বড় যে আপনি শুরু থেকে নিখুঁত পথটি দেখতে পারবেন না। এই দূরবর্তী নয় একটি কঠিন খেলা, অন্তত প্রাথমিক স্তরে আমি খেলেছি, তবে এটি বিনীতভাবে ফাঁকগুলি অতিক্রম করার জন্য সামান্য দক্ষতার দাবি করে যেখানে কোনও স্থির ছায়া নেই। পার্কে, আমাকে একটি জগার আমার দিকে আসার জন্য অপেক্ষা করতে হয়েছিল, তাদের ছায়ায় লাফ দিতে হয়েছিল যখন তারা সবেমাত্র সীমার মধ্যে ছিল, এবং তারপর আবার লাফ দিয়ে, তাদের অতিক্রম করে, আমার গন্তব্যের দিকে। এটি অনেকটা দ্য ফ্লোর ইজ লাভা খেলার মতো, যদি এটি এখন পর্যন্ত তৈরি করা সবচেয়ে নান্দনিক গেমগুলির মধ্যে একটি হত।
স্কিম হল এক ধরনের ইন্ডি গেম যা আমাকে বিষণ্ণ করে তোলে ভালো দাড়ি চুল নিয়ে সোনির আবেশ বা সোনিক ফ্রন্টিয়ার্সের কার্টুন হেজহগ এবং বাস্তবসম্মত সবুজের কুৎসিত মিশম্যাশ। ন্যাট ক্লেটন যেমন বলবেন, শিম একটি শক্তিশালী অনুস্মারক গেম সত্যিই এই মত দেখতে পারেন. তাহলে তারা কেন করবে না? পরবর্তী কল অফ ডিউটি বা অ্যাসাসিনস ক্রিডের বাজেট এবং জনবল সহ একটি শিম, একটি সাবল, একটি সৌর ছাই বা নিয়ন হোয়াইট কল্পনা করুন। কল্পনা করুন প্রতিটি ট্রিপল-এ গেমটি দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: দ্য উইন্ড ওয়াকারের মতো অনন্য। আমি জানি না আমরা এমন জান্নাতের যোগ্য কিনা।
কিন্তু এরই মধ্যে আমাদের শিম আছে। আপনি যে ধরনের ভিডিওগেম খেলেন এবং তাৎক্ষণিকভাবে মনে করেন: হ্যাঁ, অনুগ্রহ করে এরকম আরও গেম। আমি জানি না কখন এটি শেষ হবে, তবে আমি আশা করি এটি শীঘ্রই হবে।
- "
- 10
- a
- সম্পর্কে
- দিয়ে
- অন্য
- এলাকায়
- কাছাকাছি
- শিল্প
- কারণ
- মধ্যে
- বিট
- বাজেট
- কল
- কার্টুন
- আসা
- জটিল
- দম্পতি
- ধার
- দিন
- দাবি
- গন্তব্য
- বিভিন্ন
- অদৃশ্য
- নিচে
- প্রতি
- গোড়ার দিকে
- ঘটনা
- বিস্তারযোগ্য
- থেকে
- খেলা
- গেম
- আশা
- কিভাবে
- HTTPS দ্বারা
- ভাবমূর্তি
- IT
- ঝাঁপ
- জানা
- আইন
- উচ্চতা
- মাত্রা
- আলো
- লাইন
- সামান্য
- জীবিত
- দেখুন
- খুঁজছি
- ভালবাসা
- প্রণীত
- করা
- তৈরি করে
- মানে
- ইতিমধ্যে
- অধিক
- সেতু
- নিঅন্গ্যাসংক্রান্ত
- পরবর্তী
- খোলা
- অন্যভাবে
- নন্দন
- পার্ক
- নির্ভুল
- খেলা
- কেলি
- দয়া করে
- প্রেস
- ধাঁধা
- পরিসর
- RE
- বাস্তবতা
- সাম্প্রতিক
- বিশ্রাম
- নিরাপদ
- নিরাপত্তা
- সেকেন্ড
- ছায়া
- সহজ
- So
- সৌর
- প্রশিক্ষণ
- ব্রিদিং
- শুরু
- শুরু
- গ্রীষ্ম
- সূর্যাস্ত
- পৃষ্ঠতল
- সার্জারির
- দ্বারা
- প্রতি
- অনন্য
- ভেলোসিটি
- অপেক্ষা করুন
- কি
- বায়ু
- মধ্যে
- হয়া যাই ?
- কাজ আউট
- বিশ্ব
- would