জেসি শেল: মাল্টিপ্লেয়ার ভিআর 'স্নোবলিং গ্রোথ' প্লেটোব্লকচেন ডেটা ইন্টেলিজেন্সের জন্য প্রস্তুত। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

জেসি শেল: মাল্টিপ্লেয়ার ভিআর 'স্নোবলিং গ্রোথ'-এর জন্য প্রস্তুত

অভিজ্ঞ ভিআর ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও শেল গেমস একটি বড় বাজি তৈরি করছে যে মাল্টিপ্লেয়ার ভিআর তার মুহূর্ত পার করছে।

যখন মেটা বন্ধ আরো বেশী এই সপ্তাহে 11,000 কর্মী এবং অনাবাদীরা VR কে আবারো মৃত বলার সুযোগে ঝাঁপিয়ে পড়তে প্রস্তুত, শেল গেমস স্টুডিওর প্রধান জেসি শেল খুঁজে বের করতে চলেছেন যে VR একটি জটিল থ্রেশহোল্ড অতিক্রম করেছে কিনা যা সে বছরের পর বছর ধরে বলে আসছে।

Schell Games হল বিশ্বের সবচেয়ে অভিজ্ঞ VR ডেভেলপারদের মধ্যে একজন যার সাথে Schell নিজেও ডিজনির জন্য ভিআর আকর্ষণে কয়েক দশক আগে কাজ করেছেন। সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, জেমস বন্ড-অনুপ্রাণিত এক জোড়া সহ উচ্চ-মানের এবং ভাল-পছন্দ করা ভিআর গেমগুলির একটি সিরিজের পিছনে তার স্টুডিও ছিল আমি আপনাকে মরার আশা করি গেম এবং তলোয়ার-যোদ্ধা যতক্ষণ না আপনি পড়ে যান. এগুলি একক-প্লেয়ার ছিল, যদিও, শেল সর্বজনীনভাবে উল্লেখ করেছেন যে VR-এর 10 মিলিয়ন+ প্লেয়ারের একটি থ্রেশহোল্ড অতিক্রম করতে হবে যাতে লোকেরা একটি VR হেডসেটের সাথে বন্ধুদের সন্ধান শুরু করে।

[এম্বেড করা সামগ্রী]

এই বছরের হিসাবে, মেটা উত্তরের কোথাও বিক্রি হয়েছে বলে জানা গেছে 15 মিলিয়ন হেডসেট একা কোয়েস্ট প্ল্যাটফর্মের জন্য। এ ছাড়া পিকো তো পুনরূদীয়মান, SteamVR এখনও শক্তিশালী হচ্ছে এবং Sony চালু করার জন্য প্রস্তুত পিএসভিআর 2. এই লক্ষণগুলি দেওয়া, শেল মাল্টিপ্লেয়ার চেষ্টা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। তার স্টুডিও ডেভেলপার ইনারস্লথের সাথে অংশীদারিত্ব করেছে যাতে VR — আমাদের মধ্যে সাম্প্রতিক একটি মাল্টিপ্লেয়ার গেমিং ঘটনা গ্রহণ করা হয়। এটি এখন $9.99 এ উপলব্ধ বাষ্প এবং খোঁজা। নিশ্চিত হও আমাদের পর্যালোচনা পড়ুন যেটি হাইলাইট করে কিভাবে VR সংস্করণটি প্রতারণার এই ক্লাসিক গেমের দ্বারা উদ্ভূত অনেক মানসিক প্রতিক্রিয়াকে উন্নত করে।

তার অভিজ্ঞতার পরিপ্রেক্ষিতে, একটি জনপ্রিয় শিরোনামের ওজন যেমন আমাদের মধ্যে ভিআরে আসছে এবং শেলের প্রবণতা সাহসী ভবিষ্যদ্বাণী করা জনসাধারণের দৃষ্টিতে — আমরা ভেবেছিলাম যে আজকে তাকে জিজ্ঞাসা করার একটি ভাল সময় ছিল যে তিনি মনে করেন যে এই ধরনের খেলার জন্য এখনই উপযুক্ত সময় যা আনন্দ চালিয়ে যাওয়ার জন্য প্রয়োজনীয় খেলোয়াড়ের ভিত্তি বজায় রাখার জন্য। এখানে জেসি শেলের প্রস্তুত প্রতিক্রিয়া রয়েছে:

বেশ কয়েক বছর ধরে, আমি যেকোন নেটওয়ার্ক সিস্টেমের বিকাশে একটি মূল সংখ্যা হিসাবে দশ মিলিয়নের কথা বলেছি। যখন দশ মিলিয়নেরও কম ব্যবহারকারী থাকে, সম্ভবত আপনার বন্ধুদের মধ্যে কেউ এটি করছে না, কিন্তু যখন দশ মিলিয়নের বেশি হয়, তখন সম্ভাবনা ভাল যে আপনার বন্ধুদের মধ্যে অন্তত একজন সিস্টেম ব্যবহার করছে। VR এই বছর দৃঢ়ভাবে সেই থ্রেশহোল্ড অতিক্রম করেছে। একা কোয়েস্ট 2 হেডসেটের সংখ্যা দশ মিলিয়নের বেশি বলে মনে হচ্ছে। এবং আমরা ইতিমধ্যে এর প্রভাবগুলি দেখতে পাচ্ছি — মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলি ধীরে ধীরে বিক্রয় চার্টে উচ্চতর এবং উচ্চতর স্থান গ্রহণ করছে। আমরা আমাদের ধারণার উপর ভিত্তি করে আমাদের মধ্যে VR-এর জন্য সময় বেছে নিয়েছি যেখানে আমরা ভেবেছিলাম বাজার কোথায় হবে এবং আমি বলতে পেরে আনন্দিত যে আমরা সময়টি সঠিক বলে অনুভব করছি। এই ছুটি এমন একটি সময় হতে প্রস্তুত যখন অনেক লোক ভিআর অভিজ্ঞতার সন্ধানে থাকে তারা অন্যদের সাথে খেলতে পারে যাদের হেডসেট আছে তারা জানে এবং আমরা রোমাঞ্চিত যে আমাদের মধ্যে ভিআর স্নোবলিং বৃদ্ধির অংশ হতে পারে আগামী বছরে আশা করছি।"

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো UploadVR