জুনের স্টিম ডেটা দেখায় মে-এর ভিআর ব্যবহারকারীর রেকর্ড ছিল একটি অসঙ্গতি PlatoBlockchain ডেটা বুদ্ধিমত্তা। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

জুনের স্টিম ডেটা দেখায় যে মে-এর ভিআর ব্যবহারকারীর রেকর্ড একটি অসঙ্গতি ছিল

জুনের স্টিম হার্ডওয়্যার সমীক্ষা ইঙ্গিত করে যে মে-এর ভিআর ব্যবহারকারীর রেকর্ড একটি অসঙ্গতি ছিল, প্রকৃত আকস্মিক বৃদ্ধি নয়।

মেটা, ভালভ এবং এইচটিসি-এর মতো কোম্পানিগুলি হার্ডওয়্যার বিক্রির পরিসংখ্যান প্রকাশ করে না। স্টিম হার্ডওয়্যার সার্ভে PC VR গ্রহণের সবচেয়ে নির্ভরযোগ্য সূচক হিসেবে রয়ে গেছে। জরিপটি প্রতি মাসে স্টিমের ইউজারবেসের একটি এলোমেলো নমুনার কাছে দেওয়া হয়। আপনি যদি গ্রহণ করতে চান তবে এটি আপনার পিসি স্পেসিফিকেশন এবং পেরিফেরিয়াল আপলোড করে। মার্চ 2020 এর আগে সমীক্ষাটি নমুনা নেওয়ার সময় USB-এর মাধ্যমে হেডসেটগুলি সংযুক্ত হওয়ার উপর নির্ভর করেছিল, কিন্তু ভালভ গত মাস থেকে আপনার SteamVR লগগুলি স্ক্যান করতে এটি পরিবর্তন করেছে।

জুনের স্টিম ডেটা দেখায় মে-এর ভিআর ব্যবহারকারীর রেকর্ড ছিল একটি অসঙ্গতি PlatoBlockchain ডেটা বুদ্ধিমত্তা। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

ভালভ একটি VR হেডসেট সহ বাষ্প ব্যবহারকারীদের সামগ্রিক শতাংশ উপস্থাপন করতে এই ডেটা সংকলন করে, সেইসাথে প্রতিটি হেডসেট মডেলের আপেক্ষিক ব্যবহার শেয়ার। যেহেতু জরিপ পদ্ধতি পরিবর্তন করা হয়েছিল স্টিমের ভিআর ব্যবহারকারীদের জন্য আগের সর্বকালের সর্বোচ্চ ছিল 2.31 সালের মার্চ মাসে 2021%। কিন্তু মে 2022 এর ডেটা 3.24% এ একটি নাটকীয় এবং ব্যাখ্যাতীত লাফ দেখিয়েছে. আমরা ভালভের কাছে পৌঁছেছি স্পষ্টীকরণের জন্য কিন্তু কোনো উত্তর পাননি।

এ সময় আমরা বিষয়টি উল্লেখ করেছি হেডসেট ব্যবহার শেয়ার পরিসংখ্যানে কোনো বাস্তব পরিবর্তনের অভাব প্রস্তাব করে যে এটি একটি স্বতঃস্ফূর্ত কোয়েস্ট 2 বিক্রয় বৃদ্ধির ফলাফল নয়। পরিবর্তে, আমরা অনুমান করেছি যে এটি হয় ডেটাতে একটি ত্রুটির কারণে হয়েছে, অথবা স্টিম ব্যবহারকারীদের সংখ্যার অদ্ভুত হ্রাস দ্বারা তাদের ভাষা সরলীকৃত চীনা ভাষায় সেট করা হয়েছে।

জুনের স্টিম ডেটা দেখায় মে-এর ভিআর ব্যবহারকারীর রেকর্ড ছিল একটি অসঙ্গতি PlatoBlockchain ডেটা বুদ্ধিমত্তা। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

সার্জারির জুনের পরিসংখ্যান প্রকাশ, VR ব্যবহারকারীদের 1.87% দেখানো, মে মাসের ডেটা আসলে একটি অসঙ্গতি ছিল তা নিশ্চিত করে বলে মনে হচ্ছে। এটি একটি সুনির্দিষ্ট ব্যাখ্যা প্রদান করে না, তবে আকর্ষণীয়ভাবে সরলীকৃত চীনা ভাষা ব্যবহারকারীদের সংখ্যা এখন এপ্রিলে যা ছিল তা ফিরে এসেছে।

সামগ্রিক পিসি গেমিং বাজারের তুলনায় PC VR-এর বৃদ্ধি রিলিজের পর থেকে স্থবির হয়ে আছে অর্ধ-জীবন: অ্যালেক্স দুই বছরেরও বেশি আগে। নিকটবর্তী দিগন্তে কোন হার্ডওয়্যার বা বিষয়বস্তু এটিকে পরিবর্তন করার জন্য প্রস্তুত বলে মনে হচ্ছে না - যদিও প্লেস্টেশন VR2 প্রকাশের ফলে AAA VR গেমগুলি পিসিতেও রিলিজ হতে পারে, যা PC VR-কে আবেদনের ক্ষেত্রে একটি প্রয়োজনীয় বুস্ট দিতে পারে।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো UploadVR