মেটা অবতার লেগ ডেমো 'মোশন ক্যাপচার দ্বারা তৈরি', লাইভ VR PlatoBlockchain ডেটা ইন্টেলিজেন্স নয়। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

মেটা অবতার লেগ ডেমো 'মোশন ক্যাপচার দ্বারা তৈরি', লাইভ ভিআর নয়

এই সপ্তাহে কানেক্ট সম্প্রচারের একটি মূল অংশ ঘোষণা করেছে যে মেটার অবতারগুলি শেষ পর্যন্ত পায়ে বৈশিষ্ট্যযুক্ত হবে "মোশন ক্যাপচার থেকে তৈরি অ্যানিমেশনগুলি" সহ উত্পাদিত হয়েছিল।

সেগমেন্টটি ঈগল-চোখের ডেভেলপারদের নজর কেড়েছে যারা দৃশ্যটি সম্পর্কে বিভ্রান্ত ছিল যা VR হেডসেটে আসা বৈশিষ্ট্যগুলি দেখানোর উদ্দেশ্যে ছিল ভবিষ্যতে VR. ভিডিওতে দেখানো নড়াচড়ার মসৃণতা VR হার্ডওয়্যারে কী সক্ষম তা প্রত্যাশার সাথে সংঘর্ষে লিপ্ত হয়েছে, কিছুকে সন্দেহ করে যে এটি মোশন-ক্যাপচার করা হয়েছে বা শিল্পীদের দ্বারা সাবধানে মসৃণ করা হয়েছে, অন্যরা বুঝতে পেরেছে কেন মেটা তার সংযোগ ইভেন্টে কিছু দেখাবে যদি সেখানে থাকে শিপিং VR হার্ডওয়্যারের সাথে অনুশীলনে এটি সেই বিশ্বস্ততার সাথে নাও থাকতে পারে।

"ব্যক্তিগতভাবে আমি মনে করি এই ধরনের পদ্ধতি শিল্পে বিশ্বাসযোগ্যতা নষ্ট করে," Hrafn Thorisson, CEO এবং VR ডেভেলপমেন্ট স্টুডিওর প্রতিষ্ঠাতা Aldin UploadVR কে লিখেছেন। "এটি আসলে ট্র্যাক করা হচ্ছে না...যদি তারা আপনার পা ট্র্যাক না করে আপনার পা কী করছে তা অনুমান করতে যাচ্ছে তবে এটি কেবল জাল।"

মেটার অবতার এবং হরাইজন ওয়ার্ল্ডস তৈরি করার প্রচেষ্টা প্রায় ধ্রুবক উপহাস, কিন্তু কোম্পানির গবেষকরা উভয়ের দিকে দৃষ্টিভঙ্গি দেখিয়েছেন সুদূর ভবিষ্যতে এবং কাছাকাছি শব্দ হার্ডওয়্যারে আরও বাস্তবসম্মতভাবে লোকেদের প্রতিনিধিত্ব করার পদ্ধতি যা কোটি কোটি মানুষের কাছে পৌঁছাতে পারে। সেপ্টেম্বরে, মেটা সিটিও অ্যান্ড্রু বসওয়ার্থ বলেছেন "আমরা এমন পায়ে কাজ করছি যেগুলি একজন পথিকের কাছে স্বাভাবিক দেখায় - কারণ তারা জানে না যে আপনার আসল পাগুলি আসলে কীভাবে অবস্থান করছে - তবে সম্ভবত আপনি যখন নিজের পায়ের দিকে তাকাবেন তখন কিছুই দেখতে পাবেন না। এটাই আমাদের বর্তমান কৌশল।”

প্রকৃতপক্ষে, মেটা সিইও মার্ক জুকারবার্গ এবং অ্যাভাটারস অ্যান্ড আইডেন্টিটি জি-এর মধ্যে একটি অবতার-ভিত্তিক মিথস্ক্রিয়া সম্পর্কে একজন দর্শকের দৃষ্টিভঙ্গি কী ছিল তা পূর্ব-প্রস্তুত ভিডিওটি দেখিয়েছিলএনারেল ম্যানেজার Aigerim Shorman পূর্ণাঙ্গ "পরবর্তী প্রজন্মের অবতার" সমন্বিত।

"যা হতে চলেছে তার এই পূর্বরূপটি সক্ষম করতে, সেগমেন্টটি মোশন ক্যাপচার থেকে তৈরি অ্যানিমেশনগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত করেছে," মেটা ইমেলের মাধ্যমে আপলোডভিআর-কে লিখেছিল৷

সেগমেন্টটি 19:57 এ টাইমস্ট্যাম্প করা নীচের ভিডিওতে এমবেড করা হয়েছে৷

[এম্বেড করা সামগ্রী]

এখানে আপলোডভিআর-এর ডেভিড হেনি কীভাবে ভিআর প্রযুক্তির বর্তমান অবস্থাকে ভেঙে দিয়েছে সাম্প্রতিক প্রবন্ধ:

অনেক থার্ড-পার্টি অ্যাপ এবং গেম ইতিমধ্যেই আপনাকে ভার্চুয়াল পা দেয়। যদিও কোনো শিপিং VR সিস্টেমে বিল্ট-ইন লেগ ট্র্যাকিং নেই, তাই ভার্চুয়াল পা আপনার আসল পায়ের নড়াচড়ার সাথে মেলে না। কিছু লোক এতে কিছু মনে করে না, এমনকি এটি পছন্দ করে, তবে এটি অনেকের কাছে বিরক্তিকর বোধ করে। মেটা শুধুমাত্র অন্য লোকেদের পায়ের একটি অনুমানকৃত অবস্থান দেখিয়ে এটিকে ঘিরে রয়েছে, আপনি যখন নীচে তাকান তখন আপনার নিজের নয়।

এমনকি অন্য লোকের পা দেখানোর ক্ষেত্রেও এখনও বড় চ্যালেঞ্জ রয়েছে, যেমন বসা এবং দাঁড়ানোর মধ্যে পরিবর্তন কীভাবে সুন্দরভাবে পরিচালনা করা যায় এবং থাম্বস্টিক দিয়ে চলাফেরা করার সময় পাগুলিকে কীভাবে প্রাকৃতিক দেখায়। অনেক অ্যাপে আজ অবতারগুলিকে সত্যিই হাঁটার চেয়ে এলোমেলো এবং স্লাইড করার মতো দেখায়৷

আপলোডভিআর-এ মেটার মন্তব্যের আগেও ভিডিওটির বিভ্রান্তিকর প্রতিক্রিয়া ভবিষ্যতের জন্য বিবেচনা করার জন্য কিছু আকর্ষণীয় প্রশ্নের দিকে নির্দেশ করে। VR-এ আমরা যে বন্ধুদের সাথে দেখা করি তাদের শরীরের গতিবিধি অনুমান করার জন্য লোকেরা মেটা-এর AI-ভিত্তিক সিস্টেমগুলিকে ঠিক কতটা বিশ্বাস করে? তথাকথিত "মেটাভার্স"-এ ব্যক্তি-থেকে-ব্যক্তি মিথস্ক্রিয়াগুলির জন্য বিশ্বাসযোগ্য দেহের গতিবিধি কি সাফল্যের পরিমাপ? অথবা সত্যিকারের খাঁটি বোধ করে এমন মিথস্ক্রিয়াগুলি সহজতর করার জন্য ট্র্যাকিংয়ের একটি উচ্চ মানের প্রয়োজন?

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো UploadVR