Meta Horizon Worlds v80 Release Notes PlatoBlockchain Data Intelligence. উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

Meta Horizon Worlds v80 রিলিজ নোট

মেটা হরাইজন ওয়ার্ল্ডস v80 এখানে!

আমরা আশা করি আপনি Meta Connect উপভোগ করেছেন এবং... **সংযোগ** 😏 নতুন মেটা স্কোয়ারে অন্যান্য নির্মাতাদের সাথে! এই প্রকাশের মাধ্যমে, আমরা 14টি বাগ (যার মধ্যে পাঁচটি সরাসরি ইউজারভয়েস ফিডব্যাক থেকে টানা হয়েছে!) নির্মূল করেছি, ওয়ার্ল্ড লিডারবোর্ড এবং অ্যাচিভমেন্ট গিজমস, স্তর এবং পরিসংখ্যান ট্র্যাকিংয়ের সাথে কিছু সমস্যা সমাধান করেছি, সেইসাথে একটি বাগ যেখানে পদার্থবিজ্ঞান-সক্ষম বস্তুগুলি উড়তে পারে বিশ্ব অপ্রত্যাশিতভাবে (এটি এখনও হ্যালোইন নয়)।

মেটা স্কোয়ারে দেখা করুন!

গত সপ্তাহে Meta Connect-এর প্রথম VR সংস্করণের জন্য যারা আমাদের সাথে যোগ দিয়েছেন তাদের সবাইকে ধন্যবাদ, আমাদের বার্ষিক সম্মেলন যেখানে আমরা পণ্যের সর্বশেষ তথ্য এবং মেটাভার্সের জন্য আমাদের দৃষ্টিভঙ্গি শেয়ার করি! যদি আপনি এটি মিস করেন, আপনি এখনও এটি পরীক্ষা করে দেখতে পারেন অনলাইনে বা বিশ্বে. খবর আমাদের থেকে পরিসীমা নতুন হেডসেট নতুন অবতার উপাঙ্গে। যদিও সমস্ত গুরুত্ব সহকারে, এই প্রথমবার আমরা ওয়ার্ল্ডস ফর কানেক্ট-এ একটি VR অভিজ্ঞতার আয়োজন করেছি, এবং একটি IRL সম্মেলনের একই চেতনা এবং শক্তির সাথে স্থানটিকে প্রাণবন্ত করতে দেখে রোমাঞ্চকর ছিল- সামান্য VR-এর অতিরিক্ত সুবিধা সহ জাদু আপনি যদি ইতিমধ্যে না করে থাকেন তবে মেটা স্কোয়ারে ঝাঁপিয়ে পড়ুন যেখানে আপনি এখনও পরিবেশ অন্বেষণ করতে পারেন এবং মূল বক্তব্যের রিপ্লে করার জন্য একটি দুর্দান্ত আসন পেতে পারেন।


ত্রুটি সংশোধন

সাধারণ

  • বস্তু দখল পৃথিবীতে তাদের আর এলোমেলোভাবে আপনার কাছ থেকে দূরে উড়ে যাওয়া উচিত নয় [ইউজারভয়েস]। গোল্ডেনহ্যান্ডস 222 কে ধন্যবাদ আমাদের এই সমস্যার তলানিতে যেতে সাহায্য করার জন্য তার একটি জগতে দলের সাথে কাজ করার জন্য।
  • স্তর এবং পরিসংখ্যান Arena Clash এবং Purged এর মত কিছু জগতে আর রিসেট হচ্ছে না [ইউজারভয়েস]। এটিতে আমাদের সাথে কাজ করার জন্য 13_chris কে ধন্যবাদ।
  • আমরা এমন একটি সমস্যা সমাধান করেছি যেখানে লোকেরা অনুভব করছিল দীর্ঘ অপেক্ষার সময় প্রথম ওয়ার্ল্ডস চালু করার সময় হরাইজন লোগো সহ নীল শূন্যতায়। [ইউজারভয়েস]
  • মেনু বোতাম যেগুলি অনুপস্থিত ছিল বা ভুল সাউন্ড ইফেক্ট বাজানো ছিল তা ঠিক করা হয়েছে।
  • যখন একটি একটি অবিচ্ছিন্ন লুপ অ্যানিমেশন সহ বস্তু একটি বিশ্বে পুনরায় সেট করা হয়, কাছাকাছি পদার্থবিজ্ঞান-সক্ষম বস্তুগুলি আর অপ্রত্যাশিতভাবে বিশ্বজুড়ে উড়ে যাওয়া উচিত নয়৷
  • সার্জারির raycast কীবোর্ডে টাইপ করার সময় আর অদৃশ্য হওয়া উচিত নয়।
  • পর কিছু এফপিএস গেমে জন্মানো, পূর্বনির্ধারিত অস্ত্রগুলি খেলোয়াড়ের কোমরের সাথে লক্ষ্য অনুযায়ী সংযুক্ত দেখা যাচ্ছে।
  • আমরা যেখানে একটি সমস্যা সমাধান করেছি ভিডিও বা অডিও এক জগতে খেলা অন্য জগতে ভ্রমণের সময় খেলা চলতে থাকবে।

স্রষ্টাদের

  • অর্জন তৈরি/আপডেট ডায়ালগ এখন একই স্ক্রিপ্টে একাধিক কৃতিত্ব সংযুক্ত করা প্রতিরোধ করবে। [ইউজারভয়েস]
  • আপনি প্রয়োগ করার সময় আর পিছিয়ে নেই কৃতিত্ব বিশ্বের মধ্যে
  • কখন বস্তু অনুলিপি করা, নতুন অবজেক্ট এখন একটি অফসেট অবস্থানে উত্থিত হবে, এটিকে দখল করা এবং (পুনরায়) ব্যবহার করা সহজ করে তোলে। [ইউজারভয়েস]
  • কখন নকল স্ক্রিপ্ট স্ক্রিপ্টের উল্লেখ করা বস্তুর সাথে, নতুন অবজেক্টগুলি এখন মূল স্ক্রিপ্টের পরিবর্তে এর সংশ্লিষ্ট স্ক্রিপ্ট উল্লেখ করবে।
  • একটি সমস্যা ঠিক করা হয়েছে তাই এখন যখন লিডারবোর্ডে অংশগ্রহণ টগল বন্ধ করা হয়, একজন ব্যক্তির তথ্য লিডারবোর্ডে নিবন্ধিত হবে না।
  • আমরা একটি সমস্যা স্থির করেছি যেখানে সাউন্ড রেকর্ডার কখনও কখনও সঠিকভাবে রেকর্ড এবং প্লেব্যাক অডিও ব্যর্থ হবে.

জ্ঞাত সমস্যা

সাধারণ

  • যখন বিশ্ব বা ইভেন্টে 10 বা তার বেশি লোক থাকে, তখন লোকেরা অনুভব করতে পারে অডিও মানের সমস্যা [ইউজারভয়েস].
  • Haptics কখনও কখনও একটি বস্তু নিক্ষেপ যখন প্রয়োগ করা হয় না.
  • মানুষ সাথে যোগাযোগ করতে সক্ষম হয় দিগন্ত মেনু দেয়ালের মধ্য দিয়ে বা দেয়ালের মধ্যে।
  • দেখার সময় দিগন্ত মেনু, যদি আপনার ভয়েস গার্বল সক্ষম করা থাকে এবং আপনি ভয়েস গার্বল অঙ্গভঙ্গি করেন (আপনার হাত আপনার কানের কাছে ধরে থাকেন), ভয়েস গার্বল কার্যকারিতা অক্ষম করা হবে।
  • ইন-ওয়ার্ল্ড অডিও ডিভাইসের ভলিউম খুব কম সেট করা থাকলে শোনা যাবে না।
  • কিছু লোক "বন্ধুদের সাথে খেলুন" অতিক্রম করতে পারে না পৃষ্ঠা লোড হচ্ছে[ইউজারভয়েস]—আমরা এই বিষয়ে আরও ডেটা খুঁজছি, তাই অনুগ্রহ করে Facebook গ্রুপে আমাদের কাছে ফ্ল্যাগ করুন যদি আপনি এটি দেখতে পান।
  • মেনু সাধারণত ধীরে ধীরে লোড হয় এবং কখনও কখনও কয়েক ক্লিকের পরে হিমায়িত হয়।
  • সঙ্গীত সম্পদ লোড হয় না বা খেলা বন্ধ করে।
  • সার্জারির অনবোর্ডিং ভিডিও এবং কার্যকলাপ ওয়েলকাম ওয়ার্ল্ডে যাওয়ার জন্য ভ্রমণ ক্লিক করার চেষ্টা করার পরে সম্পূর্ণ করা যাবে না।
  • ব্যবহার করার সময় পার্টি ভ্রমণ একজন দর্শনার্থীর সাথে একটি ব্যক্তিগত স্থানে ভ্রমণ করতে, দর্শক একটি ফাঁকা পর্দায় অবতরণ করতে পারে- অনুগ্রহ করে বাড়ির মালিককে প্রথমে তাদের বাড়িতে একা ভ্রমণ করতে বলুন।
  • অন্য দেখার সময় কম ফ্রেম রেট মানুষ বা বস্তু যা গতিশীল.
  • অতিথিরা অন্য ব্যক্তির বাড়িতে অবতরণ করলে বিজ্ঞপ্তিগুলি উপস্থিত হয় না৷ ব্যক্তিগত উক্তই.
  • পার্টি ভ্রমণ ব্যবহার করার সময় একটি মধ্যে যেতে ব্যক্তিগত উক্তই, আমন্ত্রিত অতিথিরা ভ্রমণ করতে ব্যর্থ হবেন এবং একটি "ভ্রমণ করতে অক্ষম" প্যানেল দেখতে পাবেন, কিন্তু হোস্ট সফলভাবে ভ্রমণ করতে পারবেন।
  • যখন অতিথিরা ব্যক্তিগত উক্তই ওয়ার্ল্ডস থেকে প্রস্থান করুন, সেগুলিকে কখনও কখনও বিশ্বের "দূরে" হিসাবে দেখানো হয় এবং হোস্টের জন্য অতিথিদের পরিচালনার মেনুর "পরিদর্শন" বিভাগ থেকে সরানো হয় না৷
  • একটি মাধ্যমে স্ক্রোল করার সময় বিশ্ব ট্যাবে তাক, তালিকাটি কখনও কখনও অপ্রত্যাশিতভাবে শুরুতে পুনরায় সেট করা হবে।
  • In শারীরিক হাত সক্ষম বিশ্ব, আপনার আঙ্গুল দিয়ে পরিধানযোগ্য বোতাম টিপুন কঠিন।
  • তাদের নামের বিশেষ অক্ষর সঙ্গে বিশ্ব ওয়ার্ল্ডস এবং ক্রিয়েট ট্যাবগুলিতে সঠিকভাবে অনুসন্ধান ফলাফলে প্রদর্শিত হবে না।

স্রষ্টাদের

  • অক্ষম 10 টিরও বেশি সাম্প্রতিক পোস্ট অনুমোদন করুন বিশ্বের পাতায় [ইউজারভয়েস].
  • মাথার সংঘর্ষ সম্পাদনা মোডে থাকা অবস্থায় সনাক্ত বা নিবন্ধিত হচ্ছে না।
  • যদি একজন সৃষ্টিকর্তা বৈশিষ্ট্য প্যানেল ব্যবহার করে ম্যানুয়ালি একটি গ্রুপকে অ্যানিমেট করে, অন্য লোকেরা গোষ্ঠীর প্রকৃত অবস্থানে অ্যানিমেশন ঘটতে দেখতে পাবে না৷
  • প্রজেক্টাইল ভেঙে গেছে কিছু কিছু বিশ্বে—অবজেক্টের বেগ 0,0,0 এ নেমে যায় যখন আপনি সেগুলি তুলে নেন, যা কিছু জগতের অভিজ্ঞতাকে ভেঙে দেয় যেখানে "ডার্ট নিক্ষেপ" এর মতো জিনিস রয়েছে [ইউজারভয়েস].
  • আমরা একটি সমস্যা সম্পর্কে সচেতন যেখানে, আপনার বিশ্ব সম্পাদনা করার সময়, আপনি একটি দেখতে পারেন৷ ত্রুটি সংরক্ষণ করুন আপনার বাম কন্ট্রোলারে যেখানে আপনার বিশ্ব কোনো পরিবর্তন সংরক্ষণ করতে ব্যর্থ হতে পারে [ইউজারভয়েস].
  • শব্দ ক্ষমতা সম্পাদনা, পরিদর্শন এবং বিশ্বের কতজন লোকের মধ্যে পরিবর্তন [ইউজারভয়েস].
  • সাউন্ড গিজমো তালিকা অনুসন্ধান ফাংশন ব্যবহার করার সময় নিচ থেকে পপুলেট।
  • সম্পাদনা এবং পূর্বরূপ মোডের মধ্যে স্যুইচ করা হচ্ছে ওয়ার্ল্ড স্টার্ট ইভেন্টে ধারাবাহিকভাবে স্ক্রিপ্ট করা ট্রিগার করে না।

2.0 দেখুন

  • গোছগাছ grabbables এবং তাদের একে অপরের বিরুদ্ধে আঘাত করার ফলে কিছু গেম পিছিয়ে যায়।
  • মানুষ বিচ্ছিন্ন হয় তাদের পার্টি থেকে যখন ভ্রমণ.
  • খেলোয়াড়রা আটকে যাচ্ছে বিশ্বের এলাকায় যেখানে একটি প্রস্থান পথ বিদ্যমান, কিন্তু দরজা সঠিকভাবে কাজ করছে না।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো চক্ষু