মেটা রিসার্চ VR এর ভবিষ্যত PlatoBlockchain ডেটা ইন্টেলিজেন্সের জন্য উচ্চ উজ্জ্বলতার HDR কী প্রস্তাব করে। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

মেটা রিসার্চ VR এর ভবিষ্যতের জন্য উচ্চ উজ্জ্বলতার HDR কী প্রস্তাব করে

মেটা গবেষণা পরামর্শ দেয় যে টেলিপ্রেজেন্স এবং ভিজ্যুয়াল রিয়ালিজমের ক্ষেত্রে ভিআর-এর সবচেয়ে রূপান্তরমূলক লাভ ডিসপ্লে উজ্জ্বলতা এবং গতিশীল পরিসরে অগ্রগতি থেকে আসতে পারে।

এ কথা বলছি মেটা সিটিও অ্যান্ড্রু বসওয়ার্থের পডকাস্ট, কোম্পানির ডিসপ্লে সিস্টেম রিসার্চের প্রধান মেটা-এর বাজার-নেতৃস্থানীয় কোয়েস্ট 100 হেডসেট এবং স্টারবার্স্ট গবেষণা প্রোটোটাইপ দ্বারা প্রদত্ত 2-এর বেশি নিটের মধ্যে উজ্জ্বলতার বিশাল ব্যবধান সম্পর্কে কথা বলেছেন। পরেরটি এমনকি উজ্জ্বল ইনডোর আলোর সাথে মেলে যখন আজকের সর্বোচ্চ পারফর্মিং হাই-ডাইনামিক রেঞ্জ (HDR) টেলিভিশনগুলিকে ছাড়িয়ে যায়, যা প্রায় 1,000 nits এ শীর্ষ আউট.

ডগলাস ল্যানম্যান, মেটার শীর্ষ ডিসপ্লে গবেষক, এই ব্যবধানটিকে "আমরা সবচেয়ে বেশি চাই, তবে এখনই সরবরাহ করতে পারি।" প্রোটোটাইপটি তাপ সিঙ্ক, একটি শক্তিশালী আলোর উত্স এবং অপটিক্স সহ 5 থেকে 6 পাউন্ডে এতই ভারী যে স্টারবার্স্টকে আরামদায়কভাবে দেখার জন্য এটিকে উপরে থেকে সাসপেন্ড করা এবং হাতল দ্বারা মুখের কাছে রাখা প্রয়োজন। আমরা সোনির জানি PlayStation VR 2 ডিসপ্লে HDR নিয়ে আসবে প্রথমবারের মতো ভোক্তা VR-এর কাছে, এর সঠিক উজ্জ্বলতা এবং গতিশীল পরিসর অজানা।

মেটা রিসার্চ সায়েন্টিস্ট নাথান মাতসুদা স্টারবার্স্টের চেষ্টা করার সময় টেস্টড-এর নরম্যান চ্যানকে বলেছিলেন, "আপনি উল্লেখ করেছেন যে আপনি মনে করেন আপনার চোখ এটিকে একটি নির্দিষ্ট উপায়ে সাড়া দিচ্ছে।" “আমরা জানি যে প্রসারিত আলোকসজ্জা থেকে আপনি বিভিন্ন ধরণের উপলব্ধিমূলক সংকেত পান এবং এর একটি অংশ টেলিভিশন এবং সিনেমার জন্য ডিসপ্লে শিল্পের জন্য করা কাজের কারণে, তবে অবশ্যই যখন আপনার কাছে আরও নিমজ্জিত ডিসপ্লে ডিভাইস থাকে এর মত যেখানে আপনার দৃষ্টিভঙ্গির বিস্তৃত ক্ষেত্র, বাইনোকুলার প্যারালাক্স এবং আরও অনেক কিছু আছে, আমরা জানি না যে উপলব্ধিমূলক প্রতিক্রিয়াগুলি আসলে টিভিগুলির সাথে করা আগের কাজগুলি থেকে সরাসরি ম্যাপ করে কিনা, তাই আমরা এটিকে শুরু করার জন্য এটি তৈরি করেছি। যাতে আমরা সেই পার্থক্যগুলি কোথায় রয়েছে তা উদ্ঘাটন করতে শুরু করতে পারি, যেখানে প্রান্তিকগুলি হতে পারে যেখানে আপনি মনে করতে শুরু করেন যে আপনি একটি আলোর ছবির পরিবর্তে একটি বাস্তব আলো দেখছেন, যা শেষ পর্যন্ত আমাদের নির্মাণ করতে সক্ষম হবে যে ডিভাইসগুলি তখন সামগ্রী নির্মাতারা এমন সামগ্রী তৈরি করতে পারে যা এই সম্পূর্ণ পরিসর ব্যবহার করে।"

যারা এটি মিস করেছেন তাদের জন্য, মেটা এই সপ্তাহে তার প্রোটোটাইপ ভিআর হেডসেট গবেষণায় একটি অভূতপূর্ব দৃষ্টিভঙ্গি অফার করেছে এবং এক দিন পাস করার লক্ষ্য ঘোষণার সাথে যুক্ত হয়েছে।ভিজ্যুয়াল টিউরিং পরীক্ষা" পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হওয়া মানে বাস্তবতা থেকে আলাদা নয় এমন ভিজ্যুয়াল সহ একটি VR হেডসেট তৈরি করা। চালু বোসওয়ার্থের পডকাস্ট, বোজ টু দ্য ফিউচার, ল্যানম্যান চারটি উপায়ে এই লক্ষ্যের দিকে ভিআর ডিসপ্লেকে এগিয়ে নেওয়ার চ্যালেঞ্জগুলি বিশদভাবে বর্ণনা করেছেন — সমাধান, বৈচিত্র্যময়, বিকৃতি সংশোধন, এবং HDR — শেষ বর্ণনা সহ সম্পূর্ণরূপে অর্জন করা সম্ভবত সবচেয়ে চ্যালেঞ্জিং।

ল্যানম্যান:

আমাদের তৈরি করা এই [স্টারবার্স্ট] প্রোটোটাইপগুলিতে, আপনি সূর্যাস্তের দিকে তাকান... এবং আমরা যদি উপস্থিতি সম্পর্কে কথা বলতে চাই, আপনি মনে করেন আপনি সেখানে আছেন। আপনি মাউইতে আছেন, সূর্য অস্ত যাওয়ার দিকে তাকিয়ে আছেন এবং এটি আপনার ঘাড়ের চুলগুলিকে সেট করে।

তাই এই আমরা সবচেয়ে চাই এক, কিন্তু অন্তত এই মুহূর্তে বিতরণ করতে পারেন. যেখানে আমরা শুধু পড়াশোনা চালাচ্ছি, তা নির্ধারণ করতে কী কাজ করবে? আমরা কিভাবে রেন্ডারিং ইঞ্জিন পরিবর্তন করতে পারি? কিভাবে আমরা আমাদের এটি দিতে অপটিক্স এবং প্রদর্শন পরিবর্তন করতে পারি? কিন্তু উচ্চ গতিশীল পরিসীমা, এটি চতুর্থ, সম্ভবত তাদের সকলের রাজা।

সার্জারির স্টারবার্স্ট প্রোটোটাইপ, নীচের চিত্রে, উচ্চ গতিশীল পরিসীমা (HDR) সহ VR-এ অত্যন্ত উজ্জ্বল ভিজ্যুয়ালের বাস্তবায়ন প্রদর্শন করেছে, যা মেটা সিইও মার্ক জুকারবার্গ বর্ণনা করেছেন "তর্কাতীতভাবে সবার মধ্যে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ মাত্রা।"

মেটা রিসার্চ VR এর ভবিষ্যত PlatoBlockchain ডেটা ইন্টেলিজেন্সের জন্য উচ্চ উজ্জ্বলতার HDR কী প্রস্তাব করে। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

যদিও স্টারবাস্টের উজ্জ্বলতা উপস্থিতি এবং বাস্তবতার বোধকে উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করে, বর্তমান প্রোটোটাইপটি পণ্য হিসাবে প্রেরণ করা "বন্যভাবে অব্যবহারিক" হবে, যেমন জুকারবার্গ বলেছেন। আপনি যদি এখনও এটিতে ডুব না দিয়ে থাকেন তবে আমরা উপরের টেস্টডের সম্পূর্ণ ভিডিও দেখার পাশাপাশি নীচে এম্বেড করা ল্যানম্যান এবং বোসওয়ার্থের সাথে পডকাস্ট শোনার জন্য সময় দেওয়ার পরামর্শ দিচ্ছি। যেমন মেটার সিটিও বলেছেন, প্রোটোটাইপগুলি “আপনাকে দেয় ভবিষ্যত সম্পর্কে যুক্তি করার ক্ষমতা, যা অত্যন্ত সহায়ক কারণ এটি আমাদের ফোকাস করতে দেয়।"

আমরা টেস্টেড-এ নরম্যান চ্যানের কাছে সরাসরি বার্তাও পৌঁছেছিলাম কারণ হার্ডওয়্যার প্রোটোটাইপগুলির দিকে তার একচেটিয়া দৃষ্টিভঙ্গি, এবং তিনি জাকারবার্গকে যে মন্তব্য করেছিলেন যে স্টারবাস্ট ছিল "যে ডেমোটি আমি চালু করতে চাইনি," পরামর্শ দেয় HDR হতে পারে ভবিষ্যতের এইচএমডিগুলির জন্য উন্নতির একটি গুরুত্বপূর্ণ ক্ষেত্র। যেখানে কোয়েস্ট 2 এর কৌণিক রেজোলিউশন এবং এর “রেটিনাল” রেজোলিউশনের মধ্যে ফাঁক বাটারস্কচ প্রোটোটাইপ 3x, স্টারবার্স্টের উজ্জ্বলতা এবং একটি কোয়েস্ট 2-এর মধ্যে ব্যবধান প্রায় 200x, যার অর্থ হল উজ্জ্বলতা এবং গতিশীল পরিসরে অতিক্রম করার জন্য একটি বৃহত্তর ব্যবধান রয়েছে "অভ্যন্তরীণ পরিবেশের সাথে" মেলে যাবার আগে ল্যানম্যান স্টারবার্স্ট সম্পর্কে বলেছিলেন।

"HDR এর গুণগত সুবিধাগুলি স্টারবার্স্ট প্রোটোটাইপ ডেমোতে আকর্ষণীয় ছিল যা আমি চেষ্টা করেছি, যদিও হেডসেটের ডিসপ্লে রেটিনাল রেজোলিউশন থেকে অনেক দূরে ছিল," চ্যান আমাদের লিখেছেন৷ “একটি ভোক্তা হেডসেটে 20,000 nits এর মতো কিছু পাওয়া একটি বড় প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জ হতে চলেছে, তবে আমি ডিসপ্লে প্যানেল ট্রান্সমিট্যান্সের দক্ষতার মাধ্যমে আলোকসজ্জায় ক্রমবর্ধমান উন্নতি দেখতে পাচ্ছি। যা আমাকে উত্তেজিত করে তা হল যে এইচডিআর চিত্র তৈরি করা কম্পিউটেশনাল ট্যাক্সিং নয়–এমবেডেড এইচডিআর মেটাডেটা সহ অনেক বিদ্যমান মিডিয়া রয়েছে যা এইচডিআর ভিআর হেডসেটগুলিতে উপকৃত হবে। HDR এর জন্য রিমাস্টার করা আমার প্রিয় কিছু VR গেম রিপ্লে করার জন্য আমি অপেক্ষা করতে পারছি না!”

আপলোডভিআর নিউজ লেখক হ্যারি বেকার এই প্রতিবেদনে অবদান রেখেছেন।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো UploadVR