Quest 2 দ্রুত স্টিমে সবচেয়ে বেশি ব্যবহৃত VR হেডসেট হয়ে উঠেছে, কিন্তু গত মাসে প্ল্যাটফর্মে ব্যবহৃত বেশিরভাগ হেডসেট হিসেবে এটি একটি নতুন মাইলফলক অতিক্রম করেছে।
Quest 2 এর আক্রমনাত্মক মূল্য পয়েন্ট এবং একটি স্বতন্ত্র এবং PC VR হেডসেট উভয় হিসাবে ব্যবহার করার ক্ষমতা এটি চালু হওয়ার মাত্র চার মাস পরে 2021 সালের ফেব্রুয়ারিতে স্টিমে সবচেয়ে বেশি ব্যবহৃত VR হেডসেট হয়ে ওঠে।
সেখান থেকে এটি কেবল বাড়তে থাকে এবং এখন ভালভ এর বাষ্প জরিপ থেকে সর্বশেষ তথ্য দেখায় যে কোয়েস্ট 2 এখন 50.32% এ প্ল্যাটফর্মের বেশিরভাগ হেডসেট তৈরি করে (+ + 1.3%).
অবশ্যই Quest 2 বাষ্পে ব্যবহৃত একমাত্র মেটা হেডসেট নয়। কোয়েস্ট 2, কোয়েস্ট 1, রিফ্ট এস, এবং রিফট সম্মিলিতভাবে গত মাসে সামান্য বৃদ্ধি পেয়েছে 67.16% (+ + 0.48%), বিক্রেতার সামগ্রিক লাভের সাথে অন্যথায় Rift S কমে 9.88% (-0.72%) এটি স্টিমে VR হেডসেটের দুই-তৃতীয়াংশেরও বেশি ধারণ করে চলেছে মেটাকে।
যদিও কোয়েস্ট 2 অবশ্যই দ্রুত বৃদ্ধি পেয়েছে, হেডসেটের সাম্প্রতিক মূল্য বৃদ্ধি আমরা এখন পর্যন্ত যা দেখেছি তার তুলনায় সম্ভবত এর বৃদ্ধির হার কমিয়ে দেবে।
যদিও স্টিমে ব্যবহৃত পৃথক হেডসেটের অংশটি ভালভের সর্বশেষ রাউন্ডের ডেটাতে সঠিক বলে মনে হচ্ছে, VR হেডসেটগুলি ব্যবহার করে স্টিম ব্যবহারকারীদের মোট অংশ গত কয়েক মাসে স্পষ্টতই ভুলভাবে ওঠানামা করছে। আমরা সমস্যাটির বিষয়ে মন্তব্য করার জন্য একাধিক অনুষ্ঠানে ভালভের কাছে পৌঁছেছি কিন্তু এখনও কোনও প্রতিক্রিয়া পাইনি।
- শিরোণামে / ভি
- blockchain
- ব্লকচেইন সম্মেলন আর
- ব্লকচেইন সম্মেলন vr
- coingenius
- ক্রিপ্টো সম্মেলন ar
- ক্রিপ্টো সম্মেলন vr
- বর্ধিত বাস্তবতা
- মেটা কোয়েস্ট 2
- Metaverse
- মিশ্র বাস্তবতা
- সংবাদ
- চক্ষু
- oculus গেমস
- স্যাঙাত
- Plato
- প্লেটো এআই
- প্লেটো ডেটা ইন্টেলিজেন্স
- প্লেটোডাটা
- প্লেটোগেমিং
- অনুসন্ধান 2
- কোয়েস্ট 2 বাষ্প
- কোয়েস্ট 2 ভিআর ব্যবহার
- ভিআর থেকে রোড
- রোবট শিক্ষা
- স্টিম হার্ডওয়্যার/সফ্টওয়্যার সার্ভে
- টেলিমেডিসিন
- টেলিমেডিসিন কোম্পানি
- ভার্চুয়াল বাস্তবতা
- ভার্চুয়াল রিয়েলিটি গেম
- ভার্চুয়াল রিয়েলিটি গেমস
- vr
- ভিআর ইন্ডাস্ট্রি
- ভিআর বিক্রয় পরিসংখ্যান
- ভিআর ব্যবহারের পরিসংখ্যান
- zephyrnet