কেউ কেউ যুক্তি দিতে পারে যে মেটাভার্স বছরের পর বছর ধরে রয়েছে, যেমনটি প্রাথমিক গেমিং প্ল্যাটফর্মগুলি দ্বারা প্রদর্শিত হয়েছে, তবুও ভার্চুয়াল ইকোসিস্টেমগুলি এখন প্রায় প্রতিটি শিল্পের দ্বারা গ্রহণ করা হচ্ছে। পরামর্শক প্রতিষ্ঠান ম্যাককিনসে অ্যান্ড কোম্পানির সাম্প্রতিক প্রতিবেদন বিশ্বাস যে মেটাভার্সের 5 সালের মধ্যে কমপক্ষে $2030 বিলিয়ন মূল্য তৈরি করার সম্ভাবনা রয়েছে। ম্যাককিনসি আরও দেখেছেন যে এই বছর মেটাভার্স প্ল্যাটফর্মগুলিতে $120 বিলিয়নের বেশি বিনিয়োগ করা হয়েছে, যা ইঙ্গিত করে যে বড় বৃদ্ধি চলছে।
উল্লেখযোগ্য হলেও, গ্রাফিক মানের ক্ষেত্রে বেশিরভাগ মেটাভার্স প্ল্যাটফর্মের অভাব রয়েছে এমন ধারণা এখনও রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, মার্ক জুকারবার্গ সম্প্রতি সমালোচনা মেটার মধ্যে আইফেল টাওয়ারের সামনে একটি সেলফি পোস্ট করার জন্য। যদিও মেটা ইতিমধ্যেই আছে অর্পিত এর মেটাভার্স তৈরিতে $10 বিলিয়ন ডলারের বেশি, কেউ কেউ উল্লেখ করেছেন যে মেটার বর্তমান গ্রাফিক্স 2007 সালে সেকেন্ড লাইফ-এ প্রদর্শিত ছবির চেয়ে নিম্নমানের।
দ্বিতীয় জীবন 2007। মেটাভার্স 2022। pic.twitter.com/2JByEzk5eL
— আন্দ্রেস গুয়াদামুজ (@টেকনোল্লামা) আগস্ট 17, 2022
মেটাভার্স গ্রাফিক্স হল নান্দনিক পছন্দ
যদিও মূলধারা বিভিন্ন মেটাভার্সের সাথে যুক্ত গ্রাফিক্সের সমালোচনা করতে দ্রুত হয়েছে, শিল্প বিশেষজ্ঞরা মনে করেন যে চিত্রের মান ইচ্ছাকৃত। লিন্ডেন ল্যাবের একজন মুখপাত্র - সেকেন্ড লাইফের পিছনের সংস্থা - কয়েনটেলিগ্রাফকে বলেছেন যে অন্যান্য মেটাভার্সগুলি যে বিষয়বস্তু ডিজাইন এবং নান্দনিক পছন্দগুলি করে তা সাধারণত শৈলীগত হয়:
"উদাহরণস্বরূপ, কিছু মেটাভার্সের অবরুদ্ধ চেহারা Minecraft এ প্রথম দেখা মডেলিং কৌশলগুলির উপর ভিত্তি করে তৈরি করে। এটি বাস্তবসম্মত না দেখানোর জন্য একটি ইচ্ছাকৃত পছন্দ ছিল।"
এর প্রতিধ্বনি, ইয়াত সিউ, অ্যানিমোকা ব্র্যান্ডের সহ-প্রতিষ্ঠাতা এবং চেয়ারম্যান, Cointelegraph কে বলেছেন যে গ্রাফিকাল উপস্থাপনা ব্র্যান্ড এবং প্রশ্নে থাকা মেটাভার্সের চিত্রের উপর নির্ভর করে। "আপনি যদি ফ্যান্টম গ্যালাক্সিস বা লাইফ বিয়ন্ডের ভিজ্যুয়ালগুলি দেখেন তবে আপনি দেখতে পাবেন যে গুণমান উভয়ই উচ্চ, এবং সেই ফ্যাশনটি এমনভাবে অনুভব করা যেতে পারে যা বাস্তবে যা আশা করতে পারে তার থেকে দৃশ্যত কাছাকাছি।"
এটি মাথায় রেখে, লিন্ডেন ল্যাবের মুখপাত্র উল্লেখ করেছেন যে সেকেন্ড লাইফ এবং অন্যান্য মেটাভার্স প্ল্যাটফর্মের মধ্যে একটি মূল পার্থক্য হল বাস্তববাদের উপর সম্প্রদায়ের ফোকাস। "যদিও 20 বছরের আর্কাইভ করা সেকেন্ড লাইফ ইমেজ ইন্টারনেটে ছড়িয়ে ছিটিয়ে আছে, আপনি দেখতে পাবেন অবিশ্বাস্য মানের আমাদের নির্মাতারা আজ ডেলিভার করছেন - এমনকি নতুন ভার্চুয়াল ওয়ার্ল্ড বা মেটাভার্সের বাইরেও।"
কিন্তু, বাস্তবসম্মত চিত্রগুলি নির্দিষ্ট মেটাভার্স সম্প্রদায়ের কাছে আবেদন করতে পারে, অন্যান্য প্ল্যাটফর্মগুলি বিভিন্ন পদ্ধতি গ্রহণ করছে। উদাহরণস্বরূপ, স্যান্ডবক্স - ডাব সবচেয়ে এক হিসাবে জনপ্রিয় ব্লকচেইন-ভিত্তিক মেটাভার্স - ইচ্ছাকৃতভাবে বক্সি গ্রাফিক্স আছে।
সেবাস্তিয়ান বোর্জেট, দ্য স্যান্ডবক্সের সহ-প্রতিষ্ঠাতা এবং চিফ অপারেটিং অফিসার, Cointelegraph কে বলেছেন যে প্ল্যাটফর্মটি ব্যবহারের সহজতার কারণে তার মেটাভার্সের জন্য বিল্ডিং ব্লক হিসাবে ভক্সেল বেছে নিয়েছে:
"ভক্সেলগুলি 'ডিজিটাল লেগোস' এর মতো যার জন্য কোনও ব্যবহারকারীর ম্যানুয়াল প্রয়োজন হয় না৷ কয়েক মিলিয়ন মানুষ ইতিমধ্যেই ভক্সেল গ্রাফিক্সের সাথে কীভাবে কাজ করতে হয় তা জানে (মাইনক্রাফ্টকে ধন্যবাদ) এবং এটি বিশ্বব্যাপী একটি বিশাল সম্প্রদায়ের কাছে দ্য স্যান্ডবক্স উন্মুক্ত করে।
বোরগেটের কথায়, সিউ উল্লেখ করেছেন যে স্যান্ডবক্সে বক্সী, ভক্সেলাইজড চিত্রগুলি একটি ভিজ্যুয়াল সীমাবদ্ধতা নয়, কারণ এটি এমন একটি শৈলী যা সাম্প্রদায়িক নকশার অনুমতি দেয়। “লোকেরা লেগোকে 'লো-ফাই' হিসেবে বিবেচনা করে না। 8-বিট স্টাইল বা রেট্রো পিক্সেল আর্ট এমন কিছুর আরেকটি উদাহরণ যা ট্রেন্ডি এবং ফ্যাশনেবল কারণ এটি যা উপস্থাপন করে, "তিনি মন্তব্য করেছিলেন।
বোরগেট যোগ করেছেন যে গ্রাফিক্স সমস্ত বয়স এবং ব্যাকগ্রাউন্ডের নির্মাতাদের জন্য অ্যাক্সেসযোগ্যতা সক্ষম করে, যা গুরুত্বপূর্ণ কারণ তিনি বিশ্বাস করেন যে মেটাভার্স মূলত ব্যবহারকারী-উত্পাদিত বিষয়বস্তুকে এগিয়ে নিয়ে যাবে।
এটিকে পরিপ্রেক্ষিতে রাখার জন্য, লরেটা চেন, স্মোব্লার স্টুডিওর সহ-প্রতিষ্ঠাতা - একটি সিঙ্গাপুর-ভিত্তিক মাল্টিমিডিয়া ডিজাইন এজেন্সি - কয়েনটেলিগ্রাফকে বলেছেন যে তিনি সম্প্রতি দ্য স্যান্ডবক্সের সাথে অংশীদার হয়েছেন সৃষ্টি এর মেটাভার্সে একটি বিবাহের অভ্যর্থনা।
চেনের মতে, Smobler Studios VoxEdit এবং Game Maker ব্যবহার করে বিয়ের স্থান তৈরি করতে, যেটি দুটি বিনামূল্যের সফটওয়্যার অ্যাপ্লিকেশন যা স্যান্ডবক্স ওয়েবসাইট থেকে ডাউনলোড করা যেতে পারে। অ্যাক্সেসযোগ্য হওয়ার পাশাপাশি, চেন উল্লেখ করেছেন যে তিনি স্যান্ডবক্সের গ্রাফিক্স দ্বারা প্রদত্ত কাল্পনিক দিকগুলির সাথে সন্তুষ্ট ছিলেন। “আমরা কিছু দিক থেকে সৃজনশীল স্বাধীনতা নিয়েছি। আমরা যদি কোন কল্পনা বা মজার উপাদান ছাড়াই সম্পদের একটি অভিন্ন প্রতিরূপ পুনরায় তৈরি করার লক্ষ্য রাখি তাহলে আমরা অনুতপ্ত হব।"
যাইহোক, কিছু শিল্প বিশেষজ্ঞ বিশ্বাস করেন যে আকর্ষক মেটাভার্স অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করার জন্য উচ্চ-মানের চিত্রগুলি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। জ্যাকব লোয়েনস্টেইন, স্প্যাশিয়ালের গ্রোথের প্রধান - একটি মেটাভার্স প্ল্যাটফর্ম যা অগমেন্টেড এবং ভার্চুয়াল রিয়েলিটির উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে - কয়েন্টেলেগ্রাফকে বলেছেন যে স্থানিক বিভিন্ন কারণে উচ্চ-মানের গ্রাফিক্সকে অগ্রাধিকার দেয়:
“প্রথম, তারা ব্যবহারকারীকে আরও নিমগ্ন বোধ করতে সহায়তা করে। দ্বিতীয়ত, তারা ব্যবহারকারীকে আরও সম্পূর্ণরূপে প্রকাশ করতে সহায়তা করে। অবশেষে, মেটাভার্সের অর্থনীতিতে অংশগ্রহণকারী ব্যবহারকারীরা প্রিমিয়াম গ্রাফিকাল বিশ্বস্ততার সাথে ভার্চুয়াল পণ্যের প্রত্যাশা করে।"
মানের উপর স্থানিকের ফোকাস দেওয়া, এটি একটি আশ্চর্যজনক হিসাবে আসা উচিত নয় যে ফার্ম প্রধান ফ্যাশন আউটলেট সঙ্গে অংশীদারিত্ব, ভোগ সিঙ্গাপুরের মত, মেটাভার্সকে মূলধারায় আনতে। ম্যাককিনসি রিপোর্ট হিসাবে গ্রাফিক গুণমানও গুরুত্বপূর্ণ হয়ে উঠছে নোট মেটাভার্সে সক্রিয় ভোক্তাদের 79% ইতিমধ্যেই কেনাকাটা করেছে৷
একই সময়ে, এটি স্বীকার করা গুরুত্বপূর্ণ যে ব্যবহারকারী-উত্পাদিত সামগ্রী বাস্তববাদের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা মেটাভার্সে অর্জন করা আরও কঠিন হয়ে ওঠে। উদাহরণস্বরূপ, রেডি প্লেয়ার মিও Vogue সিঙ্গাপুরের সাথে কাজ করছে যাতে ব্যবহারকারীরা বাস্তবসম্মত অবতারের সাথে যোগাযোগ করতে পারে।
ভক্সেলাইজড ইমেজগুলির বিপরীতে যা দিয়ে তৈরি করা সহজ হতে পারে, রেইনার সেলভেট, রেডি প্লেয়ার মি-এর সহ-প্রতিষ্ঠাতা এবং প্রধান প্রযুক্তি কর্মকর্তা, কয়েনটেলিগ্রাফকে বলেছেন যে রেডি প্লেয়ার মি তার অবতার সম্পাদকের মাধ্যমে গ্রাফিক্স রেন্ডার করে। থ্রিজেএস জাভাস্ক্রিপ্ট 3D লাইব্রেরি।
উপরন্তু, অবতারের সাথে যুক্ত বিভিন্ন প্রসাধনী 3D শিল্পীদের দ্বারা রচিত হয় যার মধ্যে রয়েছেশারীরিকভাবে ভিত্তিক রেন্ডারিং উপকরণ, যা একটি গেম ইঞ্জিনে শারীরিকভাবে বিভিন্ন সম্পদ দেখতে কেমন হবে তা নির্ধারণ করে। যদিও এই প্রক্রিয়াটি জটিল, সেলভেট শেয়ার করেছেন যে রেডি প্লেয়ার মি এর ওপেন সোর্সিং হবে গ্রাফিক্স লাইব্রেরি ভিসেজ আগামী মাসে বিকাশকারীদের জন্য তৈরি করা সহজ করতে।
মেটাভার্স ইমেজ উন্নত হবে, কিন্তু সম্প্রদায় মূল রয়ে গেছে
যদিও গ্রাফিক্সের মান মেটাভার্স প্ল্যাটফর্মের পছন্দের উপর ভিত্তি করে, Web3 অগ্রগতি হিসাবে উন্নতি করা হচ্ছে। উদাহরণস্বরূপ, বোরগেট উল্লেখ করেছেন যে স্যান্ডবক্স ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতার পরবর্তী পর্যায়গুলি নিশ্চিত করতে গবেষণা এবং উন্নয়নে তার বেশিরভাগ সংস্থান ব্যয় করছে। সে বলেছিল:
"অবতার অভিব্যক্তি এবং আবেগ ব্যবহারকারীদের জন্য স্যান্ডবক্সকে আরও বেশি নিমজ্জিত এবং মজাদার করে তুলবে৷ এবং আপনি যদি দেখেন যে স্যান্ডবক্স দুই বছর আগে কেমন ছিল, ব্যবহারকারীরা ইতিমধ্যেই এটি দেখতে আগ্রহী হবেন যে এটি আজ কীভাবে আলাদা, এবং আগামী দুই বছরে এটি কীভাবে বিবর্তিত হতে পারে।"
যদিও উদ্ভাবন স্পষ্ট, প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতাগুলি সম্ভবত বিকাশকে ধীর করে দেবে। উদাহরণস্বরূপ, সেলভেট উল্লেখ করেছেন যে সফ্টওয়্যার এবং হার্ডওয়্যার চ্যালেঞ্জগুলি রয়ে গেছে, উল্লেখ করে, "আজকের অনেক মেটাভার্স অ্যাপ্লিকেশনগুলি প্রধানত ব্রাউজার-ভিত্তিক, তবুও ব্যবহারকারীরা ঘর্ষণহীন অ্যাক্সেস চান।"
যেমন, সেলভেট উল্লেখ করেছেন যে গেমিং পিসি ছাড়া অন্য ডিভাইসগুলিতে মেটাভার্স অ্যাক্সেসিবিলিটির প্রয়োজনীয়তা বাড়ছে। Loewenstein যোগ করেছেন যে স্থানিক বিশেষভাবে মেটাভার্সকে ওয়েব এবং মোবাইল উভয় ক্ষেত্রে নিয়ে আসার দিকে মনোনিবেশ করছে, তবুও তিনি উল্লেখ করেছেন যে গণনা সীমাবদ্ধতা সমস্যাযুক্ত।
ভাগ্যক্রমে, উন্নয়ন চলছে। Loewenstein বলেন, “প্রথমত, নতুন প্রসেসর ক্রমবর্ধমান শক্তিশালী হচ্ছে, যদিও হালকা এবং শক্তি দক্ষ। দ্বিতীয়ত, WebGPU-এর মতো নতুন APIগুলি, পরবর্তী 24 মাসে, ব্যবহারকারীদের ওয়েব মেটাভার্স অভিজ্ঞতায় তাদের GPU-এর প্রকৃত শক্তি অ্যাক্সেস করতে সক্ষম করবে। তৃতীয়ত, ক্লাউড রেন্ডারিং কম খরচে আরও বেশি পাওয়া যাচ্ছে, যখন উচ্চ ব্যান্ডউইথ ইন্টারনেট (যেমন 5G) একইভাবে প্রসারিত হচ্ছে।”
বিবেচিত সমস্ত বিষয়, মেটাভার্স ডেভেলপমেন্ট বর্তমানে ইমেজের পরিবর্তে কমিউনিটি বিল্ডিংয়ের উপর বেশি দৃষ্টি নিবদ্ধ করা হয়েছে বলে মনে হচ্ছে। "আমি বিশ্বাস করি আমাদের একটি ফটোরিয়ালিস্টিক মেটা-হিউম্যান মেটাভার্সের প্রত্যাশাকে অতিক্রম করতে হবে এবং মানুষের মিথস্ক্রিয়াকে কী চালিত করে তা দেখতে হবে," বোর্গেট মন্তব্য করেছেন। এটি করার জন্য, বোরগেট ব্যাখ্যা করেছেন যে মেটাভার্সের ব্যবহার সহজে ফোকাস করা উচিত:
“যদি আমরা এমন একটি বিশ্ব গড়ে তুলি যার নির্মাণ এবং চালানোর জন্য উচ্চ প্রযুক্তি এবং দক্ষতার প্রয়োজন হয়, তাহলে আমরা বিশ্বের অধিকাংশ জনসংখ্যাকে ছেড়ে চলে যাব। যাইহোক, যদি আমরা এর পরিবর্তে সৃষ্টি এবং খেলাকে অত্যন্ত অ্যাক্সেসযোগ্য এবং আকর্ষক করার দিকে মনোনিবেশ করি, তাহলে আমরা মেটাভার্সকে একটি নতুন, আরও স্তরের খেলার ক্ষেত্র হিসাবে গড়ে তুলতে পারি।"
- শিল্প
- শিল্পী
- Bitcoin
- blockchain
- ব্লকচেইন সম্মতি
- ব্লকচেইন সম্মেলন
- কয়েনবেস
- coingenius
- Cointelegraph
- ঐক্য
- ক্রিপ্টো সম্মেলন
- ক্রিপ্টো খনির
- cryptocurrency
- বিকেন্দ্রীভূত
- Defi
- ডিজিটাল সম্পদ
- ethereum
- ফেসবুক
- গেম
- দূ্যত
- মেশিন লার্নিং
- মেটা
- Metaverse
- মোবাইল গেমস
- অ ছত্রাকযুক্ত টোকেন
- Plato
- প্লেটো এআই
- প্লেটো ডেটা ইন্টেলিজেন্স
- প্লেটো ব্লকচেইন
- প্লেটোডাটা
- প্লেটোগেমিং
- বহুভুজ
- ঝুঁকি প্রমাণ
- স্যান্ডবক্স
- প্রযুক্তি বিশ্লেষণ
- প্রযুক্তিঃ
- W3
- Web3
- zephyrnet