মেটাভার্স রিপোর্ট #2: ক্রিপ্টো অশান্তি প্লেটোব্লকচেন ডেটা ইন্টেলিজেন্সের মধ্যে মেটাভার্সের চাহিদা রয়ে গেছে। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

মেটাভার্স রিপোর্ট #2: ক্রিপ্টো গোলযোগের মধ্যে মেটাভার্সের চাহিদা রয়ে গেছে

এই প্রতিবেদনটি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ মেটাভার্স প্রবণতাগুলি অন্বেষণ করে যা ব্লকচেইন শিল্পের ভবিষ্যতের উপর প্রভাব ফেলতে পারে।

দাবি পরিত্যাগী: দপপ্রদার ইউনিক অ্যাক্টিভ ওয়ালেটের (UAW) সংখ্যা ট্র্যাক করে যা নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে একটি বিকেন্দ্রীকৃত অ্যাপ্লিকেশন (dapp) এর সাথে যুক্ত স্মার্ট চুক্তির সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করে। এটি অন-চেইন বা ব্লকচেইন কার্যকলাপ নামেও পরিচিত। যাইহোক, একাধিক ড্যাপ নির্দিষ্ট ক্রিয়া সম্পাদনের জন্য একটি ব্লকচেইন লেনদেন সম্পাদনের প্রয়োজন হয় না। 

কার্যক্রম বাহিরে একটি ব্লকচেইন ইকোসিস্টেমকে অফ-চেইন বা ওয়েব 2.0 কার্যকলাপ বলা হয়। অফ-চেইন কার্যকলাপ ঐতিহ্যগতভাবে দৈনিক সক্রিয় ব্যবহারকারীর সংখ্যা (DAU) দ্বারা পরিমাপ করা হয়। অফ-চেইন ক্রিয়াকলাপের একটি উদাহরণ হল একজন ব্যবহারকারী দ্য স্যান্ডবক্স বা ডিসেন্ট্রাল্যান্ডের ভার্চুয়াল বিশ্ব পরিদর্শন করেন বা একজন ব্যবহারকারী যিনি অ্যাক্সি ইনফিনিটি খেলেন পুরস্কার দাবি না করে এবং এইভাবে একটি ব্লকচেইন লেনদেন সম্পাদন করেন। 

Web3 মেটাভার্স একটি রিসেট করার অনুমতি দেয় যা Web2 ইন্টারনেটের সাথে কিছু সুপরিচিত সমস্যার সমাধান করতে পারে, যেমন ডেটা মাইনিং এবং শক্তির ঘনত্ব। এটি একটি বিপ্লবী, বিকেন্দ্রীভূত স্থাপত্য যা নতুন অর্থ এবং সম্পদের সাথে ভার্চুয়াল বিশ্বকে সংযুক্ত করতে ব্লকচেইন প্রযুক্তি ব্যবহার করে। 

এই দৃষ্টান্তটি প্রযোজক এবং ব্যবহারকারীদের ইন্টারনেটের তুলনায় ভার্চুয়াল জগতের সুবিধার একটি বড় অংশের অনুমতি দেয়। শুধুমাত্র 2021 সালে, মেটাভার্সের সাথে যুক্ত ব্লকচেইন কোম্পানিগুলি এই ভবিষ্যৎ ঘটানোর জন্য $4 বিলিয়নের বেশি সংগ্রহ করেছে।

অন্যদিকে, অসংখ্য সমালোচক বিশ্বাস করেন Web3 দৃষ্টিভঙ্গি অলীক। সমালোচকরা দাবি করেন যে এই দৃষ্টিভঙ্গি নিছক হাইপ এবং জালিয়াতির জন্য সংবেদনশীল, প্রযুক্তিগত এবং নিয়ন্ত্রক বাধাগুলির মুখোমুখি হওয়ার কারণে একটি ভয়াবহ ভবিষ্যতের সাথে। তারা প্রায়শই কেন্দ্রীয় মালিকানাধীন প্ল্যাটফর্মের উপর ভিত্তি করে ভবিষ্যতের মেটাভার্সের প্রত্যাশা করে, যেমন বর্তমানে অনলাইন গেমিং শিল্পে আধিপত্য বিস্তার করে। 

এই প্রবক্তারা ভার্চুয়াল কমোডিটি এবং ভার্চুয়াল ওয়ার্ল্ডের উপযোগে বিশ্বাস করে চলেছেন, কিন্তু সম্পূর্ণ আন্তঃপ্রক্রিয়াযোগ্য পণ্য যেমন NFTs এবং ব্লকচেইন-ভিত্তিক ভার্চুয়াল ওয়ার্ল্ডের ব্যাপারে সতর্ক।

মেটাভার্স দুটি স্বতন্ত্র দৃষ্টিকোণ থেকে বোঝা যায়: ক্লাসিক্যাল মেটাভার্স এবং ব্লকচেইন প্রযুক্তির উপর ভিত্তি করে মেটাভার্স। পূর্ববর্তীটি Web2 ধারণার সাথে সম্পর্কিত হতে পারে, একটি হাইব্রিড ধারণা যেখানে বর্তমান গেম এবং সামাজিক অভিজ্ঞতাগুলি অনলাইন বর্ধিত বাস্তবতার সাথে মিশে গেছে। অন্যদিকে, ব্লকচেইন মেটাভার্স ওয়েব3 ধারণা মেনে চলে এবং ব্লকচেইন প্রযুক্তির মাধ্যমে ব্যক্তিদের ক্ষমতায়ন করে।

ব্লকচেইন-ভিত্তিক মেটাভার্সে নন-ফাঞ্জিবল টোকেন (NFTs) এর ক্ষমতার কারণে, যে কেউ তাদের প্রয়োজনীয়তা এবং পছন্দ অনুযায়ী ভার্চুয়াল সম্পদের মালিক হতে এবং নিয়োগ করতে পারে। এনএফটি হল অনন্য টোকেন যা ব্লকচেইনে থাকে এবং তাদের ধারকদের ডিজিটাল সম্পদের উপর মালিকানা অধিকার প্রদান করে। এটি সম্ভবত ব্লকচেইন মেটাভার্সের সবচেয়ে বড় সুবিধা।

ভার্চুয়াল রিয়েল এস্টেট NFTs হল ব্লকচেইন মেটাভার্সের সবচেয়ে আকর্ষণীয় অংশ। জমির এই ডিজিটাল পার্সেলগুলি একত্রিত করে একটি ব্লকচেইন ভার্চুয়াল ওয়ার্ল্ড (BVW) বা 3D ভার্চুয়াল পরিবেশ গঠন করে। এই ডিজিটাল পার্সেল মালিকদের নির্মাণ, সৃজনশীলতা এবং বিকেন্দ্রীকরণ উত্সাহিত করার অনুমতি দেয়। 

মত প্ল্যাটফর্ম Decentraland, CryptoVoxels, এবং সোমনিয়াম স্পেস সামাজিক প্ল্যাটফর্ম হওয়ার দিকে এগিয়ে যাচ্ছে। একই সময়ে, স্পেস পছন্দ স্যান্ডবক্স, ট্রিভার্স, এবং এমবার তলোয়ার ভার্চুয়াল রিয়েল এস্টেট বৈশিষ্ট্য সহ প্লে-টু-আর্ন গেম। যাইহোক, প্রতিটি প্ল্যাটফর্মের বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা তাদের একে অপরের থেকে আলাদা করে।

এই প্রতিবেদনের লক্ষ্য গত ত্রৈমাসিকে যা ঘটেছে তা কভার করা মেটাওভার্স, এবং সবচেয়ে জনপ্রিয় মেটাভার্স প্রকল্পের অন-চেইন মেট্রিক্স বিশ্লেষণ করুন। 

কী Takeaways 

  • ভার্চুয়াল ওয়ার্ল্ড ট্রেডিং ভলিউম 91.61% কমে $90 মিলিয়নে Q3. জমি বিক্রির সংখ্যা 37.54% ত্রৈমাসিক-ওভার-কোয়ার্টারে কমেছে, যা ইঙ্গিত করে যে এই ধরনের প্রকল্পগুলির জন্য উত্সাহ ততটা ম্লান হয়নি।
  • শীর্ষ 10টি মেটাভার্স প্রকল্পের ট্রেডিং ভলিউম Q80 থেকে গড়ে 2% কমেছে, কিন্তু বিক্রয় সংখ্যা গড়ে মাত্র 11% কমেছে।
  • প্রতি জমি বিক্রেতার জন্য 0.7 জন ক্রেতা থাকা সত্ত্বেও সেপ্টেম্বরে, ডিসেন্ট্রাল্যান্ডের 97,000টির বেশি সম্পত্তির মাত্র 1.48% তালিকাভুক্ত এবং বিক্রি করা হয়েছিল।
  • স্যান্ডবক্স আলফা সিজন 3 90 টিরও বেশি অভিজ্ঞতার আয়োজন করেছে, 4 মিলিয়ন লোক একটি ওয়ালেটের সাথে নিবন্ধিত এবং 200,000 এর বেশি মাসিক সক্রিয় ব্যবহারকারীদের সাথে। এটি প্ল্যাটফর্মটিকে আগের ত্রৈমাসিকের তুলনায় 190% বৃদ্ধি করতে সহায়তা করেছে।
  • অর্থনৈতিক অনিশ্চয়তার মধ্যে মেটাভার্স-ভিত্তিক টোকেনগুলি তাদের মূল্যের গড় 60% হারিয়েছে।
  • Q3 তে 1.12 মিলিয়নেরও বেশি ENS ডোমেইন নাম নিবন্ধিত হয়েছে, Q72 থেকে 2% বৃদ্ধি পেয়েছে।
  • Q33 তে উত্থাপিত $1.2 বিলিয়নের 3% মেটাভার্স অবকাঠামো নির্মাণের দিকে পরিচালিত হয়েছে
  • বেইজিংয়ের পৌর প্রশাসন শহরটিকে ডিজিটাল অর্থনীতির মানদণ্ডে পরিণত করতে সহায়তা করার জন্য একটি দুই বছরের মেটাভার্স উদ্ভাবন এবং উন্নয়ন কৌশল প্রস্তাব করেছে।

বিষয়বস্তু

ভার্চুয়াল বিশ্বের ওভারভিউ

এর পর মে মাসে প্রায় হাইপের অভিজ্ঞতা হয় অন্য দিকে পুদিনা, ভার্চুয়াল ওয়ার্ল্ড প্রকল্পগুলির একটি শান্ত কোয়ার্টার ছিল। ক্যাটাগরির ট্রেডিং ভলিউম আগের ত্রৈমাসিকে উত্পন্ন $91.61 মিলিয়ন থেকে 893% কমেছে। অন্যদিকে, ভূমি লেনদেনের সংখ্যা আগের ত্রৈমাসিকের থেকে 37.54% কমে 52,224-এ দাঁড়িয়েছে, যা ইঙ্গিত করে যে এই ধরণের প্রকল্পগুলিকে ঘিরে উত্তেজনা কমেনি বরং একত্রীকরণের সময়কালের কাছাকাছি আসছে৷

ভার্চুয়াল_ওয়ার্ল্ড_ট্রেডিং_ভলিউম_এন্ড_সেলস_কাউন্ট[1]
মেটাভার্স রিপোর্ট #2: ক্রিপ্টো গোলযোগের মধ্যে মেটাভার্সের চাহিদা রয়ে গেছে

নেতৃস্থানীয় মেটাভার্স প্রকল্পগুলি Q3-এ টেকসই ব্লকচেইন কার্যকলাপ দেখিয়েছে

UAW বা ব্যবহারকারীর ডেটা হল 'একটি ড্যাপের স্মার্ট চুক্তির সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করার অনন্য ওয়ালেট ঠিকানার সংখ্যা'। সুতরাং, দ্বারা গণনা করা দপপ্রদার, একটি ওয়ালেট অবশ্যই একটি ব্লকচেইন লেনদেন করতে হবে।

Otherdeed for Otherside NFT ইতিহাসের সবচেয়ে বড় মিন্ট ইভেন্টের পরে, 2022 সালের মে মাসে সবচেয়ে প্রচলিত মেটাভার্স প্রকল্প ছিল। যাহোক, স্যান্ডবক্স এবং Decentraland সারা বছর ধরে সবচেয়ে সক্রিয় মেটাভার্স প্ল্যাটফর্মের মধ্যে রয়ে গেছে। 

মে মাস থেকে, স্যান্ডবক্স গেমিং প্ল্যাটফর্মের চুক্তির সাথে যোগাযোগ করে গড়ে 750টি দৈনিক ওয়ালেট বজায় রেখেছে। বিপরীতে, স্যান্ডবক্স মার্কেটপ্লেস, Dapp যেখানে গেমের NFT সম্পদ লেনদেন করা হয়, মে মাস থেকে ঊর্ধ্বমুখী প্রবণতা রয়েছে৷ স্যান্ডবক্স মার্কেটপ্লেস তার দৈনিক UAW-তে 348% বৃদ্ধি পেয়েছে, সেপ্টেম্বরে 395-এ পৌঁছেছে।

সেরা_4_মেটাভার্স_বাই_গড়_মাসিক_UAW_
সেরা_4_মেটাভার্স_বাই_গড়_মাসিক_UAW_
মেটাভার্স রিপোর্ট #2: ক্রিপ্টো গোলযোগের মধ্যে মেটাভার্সের চাহিদা রয়ে গেছে

একইভাবে, ডিসেন্ট্রাল্যান্ড গত পাঁচ মাস ধরে ক্রমাগত ব্লকচেইন কার্যকলাপ বজায় রেখেছে। জুন মাসে প্রাইড সপ্তাহ এবং আগস্টে আর্ট সপ্তাহের জন্য ধন্যবাদ, ডিসেন্ট্রাল্যান্ড মে থেকে প্রতিদিন গড়ে 792 জন ব্যবহারকারীকে আকৃষ্ট করেছে। 

বাজার বর্তমানে যে অর্থনৈতিক অনিশ্চয়তার মুখোমুখি হচ্ছে, তা সত্ত্বেও, মেটাভার্স প্ল্যাটফর্মের আগ্রহ ক্রমবর্ধমান হারে একীভূত হচ্ছে।

এই ত্রৈমাসিকে সবচেয়ে বড় মেটাভার্স প্রকল্পের USD বাণিজ্যের পরিমাণ 80% কমে গেছে

কঠোর ম্যাক্রো পরিবেশে ভুগছে, শীর্ষস্থানীয় 10টি মেটাভার্স প্রকল্পের জন্য USD ট্রেডিং ভলিউম (ব্যতীত অক্সি এবং পাহাড়) এই ত্রৈমাসিকে গড়ে 80% কমেছে।

আদারসাইডের জন্য Otherdeeds $54 মিলিয়ন ট্রেডিং ভলিউম Q3 এ, দ্বিতীয় ত্রৈমাসিকের তুলনায় 92.70% হ্রাস পেয়েছে। তা সত্ত্বেও, যুগ ল্যাবস গেমিং ভার্চুয়াল বিশ্ব মূল ইভেন্টগুলি হোস্ট করেছে৷ জুলাই মাসে, প্রকল্পটি 4,300 জন পরীক্ষক, "ভয়েজারস", একটি প্রযুক্তি উপস্থাপনা এবং ইমপ্রোবেবল দ্বারা বিকাশিত মেটাভার্স ভ্রমণের জন্য একত্রিত হয়েছিল। অসম্ভাব্য হাই-এন্ড মেটাভার্স টেকনোলজি M2 এর উপর চাপ দেওয়ার জন্য দলটি কয়েকটি লোড পরীক্ষা করে।

এছাড়াও আগস্ট মাসে, এমিনেম এবং স্নুপ ডগ আদারসাইড মেটাভার্সে বার্ষিক মিউজিক ভিডিও অ্যাওয়ার্ডে পারফর্ম করেন। তৃতীয় ত্রৈমাসিকে সামগ্রিক ভার্চুয়াল ওয়ার্ল্ড ট্রেডিং ভলিউমের 73.98% জন্য অন্যসাইড অ্যাকাউন্ট।

ভার্চুয়াল_ওয়ার্ল্ডস_পারফরমেন্স,_USD
ভার্চুয়াল_ওয়ার্ল্ডস_পারফরমেন্স,_USD
মেটাভার্স রিপোর্ট #2: ক্রিপ্টো গোলযোগের মধ্যে মেটাভার্সের চাহিদা রয়ে গেছে

এনএফটি ওয়ার্ল্ডস এছাড়াও একটি আকর্ষণীয় ত্রৈমাসিক অভিজ্ঞতা. সংগ্রহের ট্রেডিং ভলিউম 80.62% কমে $3.6 মিলিয়ন, এই প্রকল্পের জন্য সর্বনিম্ন মাস। এই পতন Minecraft এর জুলাই এর ফলাফল এনএফটি-এর উপর নিষেধাজ্ঞা. এনএফটি ওয়ার্ল্ডস তার এনএফটি-চালিত মেটাভার্স প্রকল্পের ভিত্তি হিসাবে মাইনক্রাফ্টের সোর্স কোড ব্যবহার করছে। যাইহোক, Minecraft এই ইন্টিগ্রেশন সমর্থন বন্ধ.

ট্রিভার্স, আরেকটি গেমিং মেটাভার্স, Q58 থেকে 2% কমেছে, এবং প্রথমবারের মতো, তৃতীয় ত্রৈমাসিকের ট্রেডিং ভলিউম $1 মিলিয়নের নিচে, বা $891,175 সুনির্দিষ্টভাবে। এটি লুপিফাই গেমের জন্য রেকর্ড করা সর্বনিম্ন ট্রেডিং ভলিউম। কম মেট্রিক্স সত্ত্বেও, প্রকল্প ঘোষিত তাদের গেমের প্রাক-আলফা বছরের শেষের আগে লাইভ হবে। 

যদিও অধিকাংশ মেটাভার্স প্রজেক্ট স্থবির হয়ে পড়েছে, দ্য স্যান্ডবক্সের ট্রেডিং ভলিউম সেপ্টেম্বরে 25.69% বৃদ্ধি পেয়েছে, যদিও তারা এখনও দ্বিতীয় ত্রৈমাসিক থেকে 73.20% কম।

Netvrk জমি এছাড়াও আগের মাসের তুলনায় 54.16% ($173K) বৃদ্ধির সাক্ষী হয়েছে, যদিও কোম্পানিটি এখনও দ্বিতীয় ত্রৈমাসিক থেকে 62.34% কম। Netvrk Land প্রথমবারের মতো $500,000 এর নিচে ট্রেডিং ভলিউম নিয়ে ত্রৈমাসিক শেষ করেছে, এটির সর্বনিম্ন ট্রেডিং ভলিউম রেকর্ড করা হয়েছে।

মেটাভার্স প্রজেক্টের চাহিদা এখনও বেশি, মাত্র 11.55% বিক্রয় সংখ্যা কমেছে Q3 থেকে

Q3-এ, শীর্ষ 10টি মেটাভার্স প্রকল্পের বিক্রয় সংখ্যা গড়ে 11.55% কমেছে। আমরা এটিকে একটি বুলিশ চিহ্ন হিসাবে বিবেচনা করি কারণ এটি দেখায় যে এই ধরণের প্রকল্পগুলির জন্য হাইপ কমেনি৷ পরিবর্তে, ক্রিপ্টোকারেন্সির দামের পতন আগ্রহের অভাবের পরিবর্তে প্রকল্পগুলির সামগ্রিক ব্যবসায়ের পরিমাণকে প্রভাবিত করেছে।

শীর্ষ_মেটাভার্স_প্রকল্পের_বিক্রয়_গণনা
শীর্ষ_মেটাভার্স_প্রকল্পের_বিক্রয়_গণনা
মেটাভার্স রিপোর্ট #2: ক্রিপ্টো গোলযোগের মধ্যে মেটাভার্সের চাহিদা রয়ে গেছে

Otherdeed for Otherside-এর বিক্রয় গণনা Q74-এ Q3-এর তুলনায় 2% হ্রাস পেয়েছে। একইভাবে, ডিসেন্ট্রাল্যান্ডের অনুরূপ হ্রাস ছিল, এবং Q2 থেকে এটি 47% কমেছে, Q696-এ 3 বিক্রিতে পৌঁছেছে। 

অন্যদিকে, দ্য স্যান্ডবক্সের বিক্রয় সংখ্যা দ্বিতীয় Q190 থেকে 2% বেড়েছে, যা 28,624-এ পৌঁছেছে, প্রধানত আলফা সিজন 3 দ্বারা চালিত হয়েছে। একইভাবে, Minecraft নিষেধাজ্ঞা দ্বারা চালিত Q79 থেকে NFT ওয়ার্ল্ডসের বিক্রয় সংখ্যা 2% বৃদ্ধি পেয়েছে। কিছু হোল্ডার লোকসান কমাতে চেয়েছিল যখন অন্যরা পরিস্থিতিটিকে কেনার সুযোগ হিসাবে দেখেছিল।

এই ত্রৈমাসিক FLUF World: Burrows Q33 এর তুলনায় বিক্রয় সংখ্যা 2% হ্রাস পেয়েছে। তারপরও, এই ত্রৈমাসিক প্লাটফর্মের জন্য ব্যস্ত ছিল। জুলাই মাসে, মেটাভার্স প্রকল্প ঘোষিত ফিউচারভার্স ফাউন্ডেশনের সূচনা, শিল্পী আলেকজান্দ্রা গ্রান্ট এবং অভিনেতা কেনু রিভস এর উপদেষ্টাদের সাথে একটি দাতব্য ফাউন্ডেশন। সংগঠনটি প্রান্তিক শিল্পীদের অর্থায়ন করবে এবং ডিজিটাল ও ফিজিক্যাল চ্যানেলে তাদের কাজ প্রদর্শন করবে। অনুদান প্রাপক নির্বাচনের ক্ষেত্রে আদিবাসী ও মহিলা শিল্পীদের বিশেষ বিবেচনা করা হবে।

USD-এ ভার্চুয়াল জমির ফ্লোরের দাম এই ত্রৈমাসিকে 75% কমেছে 

বর্তমানে, মেটাভার্স রিয়েল এস্টেট মূল্য এক বছরের সর্বনিম্ন কাছাকাছি। এখনও, যদিও এই মুহূর্তে জমি ক্রয় এবং পুনঃবিক্রয় লাভজনক নয়, মেটাভার্স ল্যান্ডলর্ড এবং ডেভেলপারদের জন্য যথেষ্ট সুযোগ রয়েছে।

ভার্চুয়াল বা অন্যথায় রিয়েল এস্টেটের যে কোনো অংশের মূল্য পরিবর্তনের সাপেক্ষে, মেটাভার্স রিয়েল এস্টেট বর্তমানে খুবই অবমূল্যায়িত। এটি বেশিরভাগই ক্রিপ্টোকারেন্সি বাজারে ব্যাপক মূল্য হ্রাস থেকে আসে। যেহেতু ভার্চুয়াল জমি ক্রিপ্টোকারেন্সি ব্যবহার করে প্রাপ্ত হয়, ভার্চুয়াল রিয়েল এস্টেটের মূল্য ক্রিপ্টোকারেন্সির দামের পরিবর্তনের দ্বারা ব্যাপকভাবে প্রভাবিত হয়।

৩০শে সেপ্টেম্বর, আদারসাইডের জন্য আদারসাইডে জমির ফ্লোর মূল্য ছিল 30 ETH ($1.62), মে মাসের শেষ থেকে 2,593% কম। 

একইভাবে, দ্য স্যান্ডবক্স এবং ডিসেন্ট্রান্ডে জমির দাম 41.44লা মে থেকে যথাক্রমে USD ($2,317.08) এবং 56.05% ($2,315) 1% কমেছে। কিন্তু, যদি আমরা স্যান্ডবক্সের ETH মূল্যের দিকে তাকাই, আমরা লক্ষ্য করতে পারি যে এটি আসলে 2.90% বৃদ্ধি পেয়েছে (1.49 ETH / 3109 SAND)

শীর্ষ মেটাভার্স জমির দাম
শীর্ষ মেটাভার্স জমির দাম
মেটাভার্স রিপোর্ট #2: ক্রিপ্টো গোলযোগের মধ্যে মেটাভার্সের চাহিদা রয়ে গেছে

মাইনক্রাফ্ট নিষেধাজ্ঞার পরে তীব্র হ্রাসের সাথে একই সময়ে NFT ওয়ার্ল্ডের ফ্লোরের দাম 90% কমেছে। সেপ্টেম্বরের শেষে NFT ওয়ার্ল্ডস এর ফ্লোর ছিল 0.7 ETH ($909)। 

এমনকি ব্যবহারযোগ্য জমির সীমিত সরবরাহ সহ, মেটাভার্স ক্রয় মূল্য কয়েক মাস ধরে কম ছিল। সেপ্টেম্বরে, উদাহরণস্বরূপ, ডিসেন্ট্রাল্যান্ডে 0.7টিরও বেশি সম্পত্তির মাত্র 97,000% তালিকাভুক্ত এবং বিক্রি করা হয়েছিল, যদিও প্রতিটি জমি বিক্রেতার জন্য 1.48 জন ক্রেতা ছিল। এই দৃশ্যটি ফটকাবাজদের জন্য সম্পদ ফ্লিপ করা অত্যন্ত কঠিন করে তুলেছে কিন্তু মেটাভার্স কী হতে পারে সে সম্পর্কে দীর্ঘমেয়াদী দৃষ্টিভঙ্গি সহ তাদের উপকার করেছে। এই ব্যক্তিরা অবিলম্বে কেনার প্রয়োজন ছাড়াই একটি মেটাভার্স উপস্থিতি প্রতিষ্ঠা করতে আগ্রহী কোম্পানিগুলির কাছে তাদের বাড়িগুলি লিজ দেওয়ার পদ্ধতিগুলি অন্বেষণ করছে৷

এইচএসবিসি, ডিবিএস ব্যাংক, এবং আতারি দ্য স্যান্ডবক্সে নতুন উদ্যোগের ঘোষণা দিয়েছে, যখন স্নাইডার ইলেকট্রিক, পেপারিজ ফার্ম, এবং ইউনাইটেড পার্সেল সার্ভিস সম্প্রতি ডেসেন্ট্রাল্যান্ডে আত্মপ্রকাশ করেছে।

মেটাভার্সে রিয়েল এস্টেট একটি ঝুঁকিপূর্ণ বিনিয়োগ বলে মনে হতে পারে। তবুও, এটি গত বছরে অনেকের জন্য আয়ের একটি নির্ভরযোগ্য উৎস ছিল কারণ কোম্পানিগুলি ক্রমবর্ধমানভাবে আবিষ্কার করে যে তাদের ভার্চুয়াল পরিবেশের উন্নয়নে সহায়তা প্রয়োজন যা সম্ভাব্য গ্রাহক এবং ব্যবহারকারীদের কাছে আবেদন করবে।

Decentraland সেপ্টেম্বর মাসে 56,000 দৈনিক ব্যবহারকারীদের স্বাগত জানিয়েছে

2020 সালের গোড়ার দিকে চালু করা, ডিসেন্ট্রাল্যান্ড একটি শীর্ষস্থানীয় ব্লকচেইন-ভিত্তিক মেটাভার্স প্রকল্প হিসাবে রয়ে গেছে। আগেই উল্লেখ করা হয়েছে, সামাজিক-ভিত্তিক মেটাভার্স সফলভাবে জুন মাসে প্রাইড উইক এবং আগস্টে আর্ট উইক, নভেম্বরে একটি মিউজিক ফেস্টিভ্যাল সহ আয়োজন করেছে। 

সেপ্টেম্বরে, ডিসেন্ট্রাল্যান্ড RLTY, The Fabricant, এবং দ্বারা আয়োজিত একটি মেটাভার্স ফ্যাশন ইভেন্ট সহ 160 টিরও বেশি কমিউনিটি ইভেন্টের আয়োজন করে। মহিলাদের বিশ্ব (কি দারুন). ইভেন্টের প্রাথমিক উদ্দেশ্য ছিল মেটাভার্সে নারী ও ফ্যাশনকে আকৃষ্ট করা। তিন দিনের উৎসবটি ডিসেন্ট্রাল্যান্ডের "সিন্থ অ্যাভিনিউ" তে অনুষ্ঠিত হয়েছিল, এই অনুষ্ঠানের জন্য তৈরি একটি অবস্থান। আশেপাশের এলাকাটি আরএলটিওয়াই দ্বারা বিকশিত হয়েছিল এবং এটি নিউ ইয়র্কের আইকনিক ফ্যাশন অ্যাভিনিউর আদলে তৈরি হয়েছিল।

সেপ্টেম্বরের ঘটনাগুলি ডেসেন্ট্রাল্যান্ডের ভার্চুয়াল পার্সেলগুলিতে 56,000 দৈনিক সক্রিয় ব্যবহারকারীদের (DAU) আকৃষ্ট করেছে, যা আগস্ট থেকে 6% বৃদ্ধি পেয়েছে। UAW দ্বারা পরিমাপ করা ব্লকচেইন কার্যকলাপ ভার্চুয়াল বিশ্বের জন্য একটি বুলিশ দৃষ্টিভঙ্গিও পেইন্ট করে, কারণ প্রায় 800টি অনন্য ওয়ালেট প্রতিদিন মেটা-লেনদেন সহ ডিসেন্ট্রাল্যান্ডের চুক্তির সাথে যোগাযোগ করে। 

রেফারেন্সের জন্য, একটি মেটা-লেনদেন হল একটি ব্লকচেইন লেনদেন যা একজন ব্যবহারকারী দ্বারা স্বাক্ষরিত হয় এবং এটি চালানোর জন্য রিলেয়ার নামে একটি তৃতীয় পক্ষের কাছে পাঠানো হয় এবং এইভাবে, গ্যাস ফি প্রদান করে। ডিসেন্ট্রাল্যান্ড ফাউন্ডেশন একটি রিলেয়ারকে স্পনসর করে যাতে ব্যবহারকারীরা গ্যাস ফি এর বোঝা ছাড়াই Web3 এর সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে পারে। এছাড়াও, যেহেতু Decentraland একাধিক নেটওয়ার্কে (Ethereum এবং Polygon) চলে, মেটা-লেনদেন ব্যবহারকারীদের Ethereum-এ লেনদেন সাইন করার অনুমতি দিয়ে ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতাকে উন্নত করে যা পলিগনে রিলে লেনদেন হিসাবে শেষ হয়। যেহেতু একটি একক রিলেয়ার মেটা-লেনদেন সম্পাদন করে, তাই এগুলিকে অনন্য সক্রিয় ওয়ালেট হিসাবে গণনা করা হয় না। 

সেপ্টেম্বরের জন্য ডিসেন্ট্রাল্যান্ড ডেটা
সেপ্টেম্বরের জন্য ডিসেন্ট্রাল্যান্ড ডেটা
উত্স: Twitter

লক্ষণীয় আরেকটি দিক হল ডিসেন্ট্রাল্যান্ডের গভর্নেন্স মেট্রিক্স। যদিও ব্যবহারের মেট্রিক্স গল্পের এক দিক বলে, Web3 প্রকল্পগুলিও বিকেন্দ্রীকরণের সুযোগের অধীনে যাচাই করা উচিত। প্রায় 150টি DAO প্রস্তাব যা সেপ্টেম্বরে 11,000 ভোট পেয়েছে তা দেখায় যে প্রকল্পের সম্প্রদায় জড়িত। একটি DAO অনেক Web3 প্রকল্পের একটি গুরুত্বপূর্ণ দিককে অন্তর্ভুক্ত করে যা সত্যিকারের বিকেন্দ্রীকরণের জন্য লক্ষ্য করে। ডিসেন্ট্রাল্যান্ডের ক্ষেত্রে, এটি প্রকল্পের স্বাস্থ্য এবং সম্ভাবনা দেখায়।

স্যান্ডবক্স আলফা সিজন 3 200,000 সক্রিয় ব্যবহারকারীদের আকর্ষণ করে

স্যান্ডবক্স ঘোষণা করেছে যে আলফা সিজন 3 200,000 মাসিক অংশগ্রহণকারীদের পৌঁছেছে, যা গেমিং প্ল্যাটফর্মের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য মাইলফলক চিহ্নিত করেছে। আলফা সিজন 3 দেখিয়েছে যে দ্য স্যান্ডবক্স একটি চিত্তাকর্ষক মেটাভার্স অভিজ্ঞতা প্রদান করতে পারে, বিভিন্ন প্রকল্প এবং সম্প্রদায়গুলিকে একটি কৌতুকপূর্ণ ইভেন্টে একত্রিত করে৷

উপরন্তু, তারা রিপোর্ট করেছে যে 39,000 ব্যবহারকারী দৈনিক ভার্চুয়াল বিশ্ব ব্রাউজ করে, শুধুমাত্র গত মাসে 1.6 মিলিয়ন দর্শক দ্য স্যান্ডবক্স ওয়েবসাইট পরিদর্শন করেছে।

যেন এটি স্যান্ডবক্সের ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তার যথেষ্ট প্রমাণ নয়, সিজন 3 মোট 1.6 মিলিয়ন ঘন্টা খেলা হয়েছে.

স্যান্ডবক্স আলফা সিজন 3 ডেটা
স্যান্ডবক্স আলফা সিজন 3 ডেটা
উত্স: Twitter

শীর্ষ এনএফটি সংগ্রহ থেকে 140,000 এনএফটি মালিক যেমন উদাস এপি ইয়ট ক্লাব, মহিলাদের বিশ্ব, CoolCats, ক্লোন এক্স, এবং Aoki voxels দ্য স্যান্ডবক্স আলফা সিজন 3-এ ওয়েব3 সম্প্রদায় থেকে তাদের ডিজিটাল সম্পদগুলিকে অবতার হিসাবে ব্যবহার করার জন্য উপলব্ধ ছিল। এটি ওয়েব3-এ আন্তঃকার্যক্ষমতার একটি অত্যন্ত বাস্তব উদাহরণ।

দলটি এমন একটি গেম ডিজাইন করেছে যা আগের আলফা সিজনগুলির তুলনায় খেলার জন্য আরও সহজ ইন্ডাস্ট্রির একত্রিত হওয়ার চেতনায়৷ এটি গড় ব্যবহারকারীকে আরও একধাপ এগিয়ে যেতে এবং স্যান্ডবক্সকে এমন একটি গেম বিবেচনা করার জন্য আমন্ত্রণ জানায় যার পরিবেশ শুধুমাত্র ব্লকচেইন প্রযুক্তি দ্বারা উন্নত করা হয়। এবং চেহারার বিপরীতে, এটি অত্যন্ত দরকারী।

যারা ড্যাপ শিল্পে কাজ করেন তাদের জন্য দত্তক গ্রহণ একটি সাধারণ বিষয়। এবং যারা ক্রিপ্টোকারেন্সি শিল্পে ব্যবসার সুযোগ খুঁজছেন তাদের জন্য। ব্লকচেইন প্রযুক্তির আন্ডারপিনিং তথ্য এবং মানসিকতা যতই আধুনিক হোক না কেন, সুবিধার জন্য দাঁড়িয়ে যারা এটি ব্যবহার করতে না পারে তাহলে কিছুই (বা খুব কম) গুরুত্বপূর্ণ নয়।

অন্যান্য ক্রিপ্টোকারেন্সির তুলনায়, মেটাভার্স টোকেনগুলি ক্রিপ্টো শীতের শুরু থেকে সংগ্রাম করেছে। দুর্বল বাজার প্রাথমিকভাবে প্লে-টু-আর্ন মডেলগুলিতে দুর্বলতা প্রকাশ করে, যেখানে বেশিরভাগ খেলোয়াড়ের মুনাফা পুরষ্কার টোকেনের অনুমান এবং মুদ্রাস্ফীতি থেকে উদ্ভূত হয়েছিল।

ক্রিপ্টো স্পেসে নভেম্বরের শিখর থেকে, MVIS Crypto Compare Media & Entertainment Leaders Index Ethereum এর 85% ড্রপের তুলনায় 71% কম। উপরন্তু, DeFi নেতাদের 80% হ্রাস পেয়েছে, যখন অবকাঠামো নেতাদের 80% হ্রাস পেয়েছে। জুনের নিম্ন থেকে, কর্মক্ষমতা উন্নত হয়েছে, কিন্তু মেটাভার্স কয়েনগুলি প্রায়শই আমাদের ট্র্যাক করা সবচেয়ে অস্থির সেক্টরগুলির মধ্যে একটি হয়েছে, যা চূড়ান্ত বিজয়ী ধারণার প্রতি বিনিয়োগকারীদের বিশ্বাসের অভাব নির্দেশ করে।

যুগ ল্যাবের টোকেন APE 72.92লা মে থেকে 1% হারিয়েছে, 5.44শে সেপ্টেম্বর 30 ডলারে পৌঁছেছে, যার বাজার মূলধন $1.42 বিলিয়ন। স্যান্ডবক্স মুদ্রা SAND এটি বাজার মূলধনের দ্বিতীয় মেটাভার্স প্রকল্প এবং অন্যান্য নেতৃস্থানীয় মেটাভার্স টোকেনের মতো একই নিম্নগামী প্রবণতা অনুসরণ করে।

Top_Metaverse_Tokens_by_Market_Cap,_USD
Top_Metaverse_Tokens_by_Market_Cap,_USD

অপরিবর্তনীয় এক্স মুদ্রা (IMX) হল একমাত্র গেমিং টোকেন যা 50লা মে থেকে 1% এরও কম কমেছে। গত তিন মাস ধরে গেমিং-ভিত্তিক লেয়ার-2 প্ল্যাটফর্মের বিভিন্ন সহযোগিতার ফলে এই অসাধারণ কৃতিত্ব হয়েছে। পড়ুন এখানে সাম্প্রতিক অংশীদারিত্ব সম্পর্কে।

ENS কেসটিও হাইলাইট করার মতো। Ethereum Name Service DAO-এর গভর্নেন্স টোকেন একই সময়সীমার মধ্যে মাত্র 24% হ্রাস পেয়েছে। লেখার সময়, ইত্যাদি এর মূল্য $19.40, ক্র্যাশ হওয়া সত্ত্বেও এর মে স্তর বজায় রাখে। 

ENS ডোমেনের চাহিদা ৩য় ত্রৈমাসিকে ৭২% বেড়েছে

ব্লকচেইন নামকরণ সিস্টেম যেমন ইথেরিয়াম নাম পরিষেবা (ENS) মেটাভার্সের একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ গঠন করে। Web3 ডোমেইনগুলি আমাদের মেটাভার্সে একটি নাম প্রদান করে, যা আমাদের ডিজিটাল পরিচয়ের অংশ। সেপ্টেম্বরে, ইএনএস-এর ব্যবহারকারীরা 437,365টি নতুন '.eth' ডোমেন নিবন্ধন করেছে, যা জুলাই মাসে স্থাপিত 378,805টির আগের রেকর্ডকে ছাড়িয়ে গেছে।

বৃদ্ধির ফলে নিবন্ধনের সামগ্রিক সংখ্যা 2.6 মিলিয়নেরও বেশি বেড়েছে, যেখানে নিবন্ধন এবং পুনর্নবীকরণ ফি থেকে আয় $5.5 মিলিয়ন বেড়েছে। প্রোটোকল আয় ENS DAO দ্বারা ব্যবহারের জন্য প্রকল্পের কোষাগারে জমা করা হয়।

সেপ্টেম্বরে, ENS 35,427টি নতুন অ্যাকাউন্টও নথিভুক্ত করেছে যা কমপক্ষে একটি ডোমেন নিবন্ধিত বা ক্রয় করেছে, এই ধরনের অ্যাকাউন্টের মোট সংখ্যা 572,000-এ উন্নীত হয়েছে। একই সময়ের মধ্যে, শীর্ষ NFT মার্কেটপ্লেস OpenSea-এ Web97 ডোমেন ট্রেডিং ভলিউমের 3% ENS ডোমেন সংগ্রহ থেকে এসেছে। এটি আরও দেখায় যে ENS একটি উল্লেখযোগ্য ব্যবধানে নামকরণ পরিষেবাগুলিকে প্রাধান্য দেয়৷ 

ইথেরিয়াম নাম পরিষেবা ডেটা সেপ্টেম্বর
ইথেরিয়াম নাম পরিষেবা ডেটা সেপ্টেম্বর
উত্স: Twitter

রেকর্ড-ব্রেকিং মাসটি উল্লেখযোগ্য সহযোগিতা এবং বিক্রয় দ্বারা চিহ্নিত করা হয়েছিল। ENS, যা বিকেন্দ্রীকৃত এবং Ethereum নেটওয়ার্কে নির্মিত, ENS গ্রহণ বাড়ানোর জন্য অনন্য cb.id ক্রিপ্টো ব্যবহারকারীর নাম স্থাপন করতে Coinbase-এর সাথে যৌথভাবে কাজ করে।

চেইনের সাথে কাজ করার পর, নিউ ইংল্যান্ড প্যাট্রিয়টস ফুটবল ফ্র্যাঞ্চাইজি তার Web3 তৈরি করেছে 75 ETH জন্য 'patriots.eth' অর্জন করে আত্মপ্রকাশ, যখন শার্ক ট্যাঙ্ক বিনিয়োগকারী ম্যাট হিগিন্স সেপ্টেম্বরে প্রায় $100,000-এ অনেক ডোমেইন নাম কিনেছিলেন একা।

গত ত্রিশ দিনে, ENS গভর্নেন্স টোকেনের মূল্য চার্ট স্থিতিশীল ছিল। CoinGecko-এর মতে, 16.33 ই সেপ্টেম্বরে মুদ্রাটি মাসিক সর্বোচ্চ $9 অর্জন করেছিল, কিন্তু তারপরে ট্র্যাকশন লাভ করতে ব্যর্থ হয়, মাসটি $16.02 এ বন্ধ হয়।

Web3 ডোমেন পরিষেবার জন্য দায়ী গ্রুপ দ্বারা Goerli testnet-এ NameWrapper চালু করা হয়েছিল। NameWrapper হল একটি স্মার্ট চুক্তি যা ENS ডোমেন নামগুলিকে ERC-1155 NFTs হিসাবে ধারণ করে, যা মূল ডোমেনের মালিকদের তাদের সাবডোমেনের জন্য অনুমতি এবং অধিকার নির্দিষ্ট করতে এবং বাজারে তাদের ব্যবসা করার অনুমতি দেয়। Web3 নামকরণ পরিষেবা একটি জনপ্রিয় বিভাগে পরিণত হবে। আপাতত, Ethereum-ভিত্তিক নামগুলি বর্তমানে বাজারে আধিপত্য বিস্তার করে; যাইহোক, আমরা আশা করতে পারি প্রবণতাটি বিভিন্ন চেইনে অনুসরণ করবে।

বর্তমান বিয়ারিশ বাজার সত্ত্বেও, মেটাভার্স এবং ওয়েব3 গেমিং উদ্যোগের জন্য অর্থায়ন যথেষ্ট রয়ে গেছে। 2022 সালের এই বিন্দু পর্যন্ত, ব্লকচেইন গেমস এবং মেটাভার্স প্রকল্পগুলি প্রায় $7 বিলিয়ন সংগ্রহ করেছে, এবং তৃতীয় ত্রৈমাসিক মূলধন বৃদ্ধির ক্ষেত্রে সবচেয়ে কম হলেও, আমরা এখনও $1.2 বিলিয়নে পৌঁছতে সক্ষম হয়েছি।

মেটাভার্স প্রকল্পে বিনিয়োগ
মেটাভার্স প্রকল্পে বিনিয়োগ

তৃতীয় ত্রৈমাসিকে করা বিনিয়োগের দিকে তাকালে, আমরা দেখতে পাচ্ছি যে ব্লকচেইন গেমস এবং মেটাভার্স প্রকল্পগুলি সবচেয়ে বেশি অর্থায়ন পেয়েছে, যা মোটের 38.5%। উত্থাপিত মূলধনের 33.5% অবকাঠামো, 22.9% বিনিয়োগ সংস্থা এবং অবশিষ্ট 5% জন্য মিডিয়া এবং NFTs।

এই ত্রৈমাসিকের নিম্ন বিনিয়োগের স্তর সত্ত্বেও, এটি দেখায় যে সেক্টরটি কখনই বৃদ্ধি থেমে থাকে না এবং নতুন প্রধান খেলোয়াড়রা বাজারে যোগদান করছে। সেপ্টেম্বরে, লন্ডন-ভিত্তিক ডিপ টেক স্টার্টআপ হ্যাডেন একটি মেটাভার্স প্রকল্প তৈরি করতে $30 মিলিয়ন সংগ্রহ করেছে।

Hadean সমালোচনামূলক মেটাভার্স উপাদান তৈরি করেছে এবং বিনোদন, শিক্ষা, এবং ব্যবসায়িক ডিজিটাল টুইন পরিষেবা প্রদানকারীদের (Minecraft, Pixelynx, Sony, এবং Gamescoin) সাথে অংশীদারিত্ব করেছে। এই বিনিয়োগটি হ্যাডেনকে নতুন এবং সম্প্রসারিত মেটাভার্স মার্কেটপ্লেসগুলিতে প্রযোজকদের সজ্জিত করতে সাহায্য করবে যাতে লোকেরা কীভাবে কাজ করে, কীভাবে কাজ করে, তৈরি করে, ক্রয় করে এবং ব্যবহার করে।

মেটাভার্স বিনিয়োগ Q3
মেটাভার্স বিনিয়োগ Q3

ব্লকচেইন প্রযুক্তি, ওয়েব 3 এবং মেটাভার্সের বিপুল সংখ্যক শিল্পকে ব্যাহত করার সম্ভাবনা রয়েছে। সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, ভেঞ্চার ক্যাপিটালিস্ট এবং অন্যান্য পেশাদার বিনিয়োগকারীরা ব্লকচেইন স্টার্টআপে বিলিয়ন ডলার বিনিয়োগ করেছে। তারা বিশ্বাস করে Web3 আমাদের আর্থিক প্রতিষ্ঠান, সামাজিক সংযোগ এবং পরিচয়কে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তন করবে।

এই ত্রৈমাসিক মেটাভার্স গ্রহণের ক্ষেত্রে অত্যন্ত সক্রিয় হয়েছে। 2022 ডিজনি অ্যাক্সিলারেটর প্রোগ্রামে, ছয়টি "গ্রোথ-স্টেজ" ফার্ম, যার মধ্যে তিনটি ওয়েব3 কোম্পানি রয়েছে — লেয়ার-2 স্কেলিং প্ল্যাটফর্ম পলিগন, এনএফটি এআর সোশ্যাল মিডিয়া অ্যাপ ফ্লিকপ্লে এবং স্টার্টআপ লকারভার্স — নির্দেশিকা পাওয়ার জন্য নির্বাচিত হয়েছিল। এছাড়াও, কর্পোরেশন একটি "কর্পোরেট অ্যাটর্নি" অনুসন্ধান করছে যার জ্ঞান "উদীয়মান প্রযুক্তি" যেমন এনএফটি, মেটাভার্স এবং ডিফাই।

এটি ইঙ্গিত দিতে পারে যে ডিজনি 2021 সালে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের পেটেন্ট এবং ট্রেডমার্ক অফিসে দায়ের করা "ভার্চুয়াল-ওয়ার্ল্ড সিমুলেটর" পেটেন্টটি ব্যবহার করার জন্য একটি কৌশল তৈরি করছে। অ্যাপ্লিকেশনটি ডিজনি থিম পার্কগুলিতে অগমেন্টেড রিয়েলিটি (এআর) প্রযুক্তি ব্যবহার এবং সম্ভাবনার সাথে সম্পর্কিত। একটি থিম পার্ক মেটাভার্সের।

ফ্লো ব্লকচেইন টিকেটমাস্টারের সাথে একটি আকর্ষণীয় অংশীদারিত্বও ঘোষণা করেছে। সফলভাবে জারি করার পর সুপার বোল LVI-এর জন্য 70,000 NFT টিকেট, ড্যাপার ল্যাবস বিশ্বের শীর্ষস্থানীয় টিকিটিং প্ল্যাটফর্মের সাথে তার সহযোগিতার ঘোষণা দিয়েছে। 

ওয়ালমার্ট মেটাভার্সে প্রবেশ করার জন্য আরেকটি বড় ব্র্যান্ড। রিটেল জায়ান্ট Roblox-এ দুটি ভার্চুয়াল অভিজ্ঞতার আত্মপ্রকাশ করেছে: Walmart Land এবং Walmart's Universe of Play।

ওয়ালমার্ট ল্যান্ডে একটি পণ্যের দোকান, একটি ফেরিস হুইল এবং মিনিগেম রয়েছে যা খেলোয়াড়দের টোকেন এবং ব্যাজ দিয়ে পুরস্কৃত করে। অক্টোবরে, এটি একটি সঙ্গীত অনুষ্ঠানের আয়োজন করতে চায়। অন্যদিকে দ্য ইউনিভার্স অফ প্লে, একটি ভার্চুয়াল খেলনার দোকান যেখানে ব্যবহারকারীরা LOL Surprise!, Jurassic World, Paw Patrol, Magic Mixies এবং Razor Scooters এর মতো ফ্র্যাঞ্চাইজি থেকে পণ্য এবং চরিত্রগুলি অর্জন করতে পারে।

ফোর্ড মোটর কোম্পানি হল সর্বশেষ অটোমোবাইল প্রস্তুতকারক যেটি নন-ফাঞ্জিবল টোকেন (NFTs) এবং মেটাভার্সে আত্মপ্রকাশের জন্য প্রস্তুত, তার মূল অটোমোবাইল ব্র্যান্ডগুলির জন্য 19টি ট্রেডমার্ক অ্যাপ্লিকেশন ফাইল করেছে৷ ট্রেডমার্ক অ্যাপ্লিকেশনগুলি পোশাক, ভার্চুয়াল গাড়ি, ট্রাক, ভ্যান, স্পোর্ট ইউটিলিটি যানবাহন এবং নন-ফাঞ্জিবল টোকেনের জন্য একটি প্রজেক্টেড অনলাইন মার্কেটপ্লেস অন্তর্ভুক্ত করে৷

কোম্পানী "ডাউনলোডযোগ্য ভার্চুয়াল পণ্য", প্রধানত "কম্পিউটার প্রোগ্রাম" এর পরিকল্পনা উন্মোচন করেছে যার মধ্যে "অনলাইন ভার্চুয়াল পরিবেশে" ব্যবহারের জন্য স্বয়ংক্রিয় উপাদান এবং আনুষাঙ্গিক এবং পোশাক রয়েছে, যেমন ভার্চুয়াল রিয়েলিটি এবং অগমেন্টেড রিয়েলিটি-ভিত্তিক অনলাইন বাণিজ্য প্রদর্শনী।

এছাড়াও, "অন্যদের ডিজিটাল আর্টওয়ার্ক" এবং সেইসাথে "নন-ফাঞ্জিবল টোকেন (NFTs) এবং ডিজিটাল সংগ্রহযোগ্য সমন্বিত অনলাইন খুচরা দোকান পরিষেবাগুলি" প্রচার করার জন্য একটি অনলাইন মার্কেটপ্লেস তৈরি করার পরিকল্পনা রয়েছে৷

ফোর্ড মেটাভার্সে প্রবেশ করা প্রথম অটোমোবাইল প্রস্তুতকারক নয়। মার্সিডিজ, নিসান, টয়োটা এবং হুন্ডাই সহ গাড়ি নির্মাতারা দ্রুত সম্প্রসারিত মেটাভার্স বাজারে সম্প্রসারণের ইচ্ছার ইঙ্গিত দিয়েছে, যখন বেন্টলি এবং ল্যাম্বরগিনি ইতিমধ্যেই এনএফটি সংগ্রহ প্রকাশ করেছে৷

এই ত্রৈমাসিকে সরকারী গ্রহণও দেখা গেছে, বিশেষ করে এশিয়ান অর্থনীতিতে উল্লেখযোগ্য। দক্ষিণ কোরিয়া বিনিয়োগ ঘোষণা করেছে বেশ কয়েকটি মেটাভার্স প্রকল্পে 223.7 বিলিয়ন ওয়ান ($177.1 মিলিয়ন) এর বেশি। শুরুতে, জাতীয় তহবিল একটি মেট্রোপলিটন-স্তরের মেটাভার্স প্ল্যাটফর্ম তৈরি করতে ব্যবহার করা হবে যা ব্যক্তিদের বিভিন্ন সরকারি প্রোগ্রাম এবং পরিষেবাগুলি ডিজিটালভাবে অ্যাক্সেস করতে সক্ষম করবে।

জাপানের প্রধানমন্ত্রী ফুমিও কিশিদা একটি নীতি বক্তৃতায় বলেছেন 3রা অক্টোবরে যে ডিজিটাল ট্রান্সফরমেশনে বিনিয়োগের জন্য দেশটির উদ্দেশ্যগুলির মধ্যে রয়েছে নন-ফাঞ্জিবল টোকেন (NFT) এবং মেটাভার্স পরিষেবা।

জাতি ক্রমান্বয়ে ডিজিটাল প্রযুক্তিতে বিনিয়োগকে সমর্থন করছে, বিশেষ করে ডিজিটাল ভবিষ্যতকে আলিঙ্গন করে এমন ব্যবসার জন্য কর সুবিধা প্রদান করে। জাপানি পার্লামেন্টে তার ভাষণে, কিশিদা বলেছিলেন যে জাতি "ডিজিটাল প্রযুক্তির সামাজিক স্থাপনায় সহায়তা" অব্যাহত রাখবে এবং "মেটাভার্স এবং এনএফটিগুলিকে লাভ করে এমন Web3 পরিষেবাগুলির ব্যবহার প্রসারিত করার প্রচেষ্টাকে উত্সাহিত করবে।"

বেইজিংয়ের মিউনিসিপ্যাল ​​সরকার একটি দুই বছরের মেটাভার্স উদ্ভাবন এবং উন্নয়ন কৌশল উন্মোচন করেছে যা মেটাভার্স-সম্পর্কিত এন্টারপ্রাইজগুলির বৃদ্ধিকে উৎসাহিত করা এবং বেইজিংকে একটি বেঞ্চমার্ক ডিজিটাল অর্থনীতির শহর হতে সহায়তা করে।

গত কয়েক মাসে, দুটি বড় চীনা শহর মেটাভার্স এবং এনএফটি-কে কেন্দ্র করে বহু বছরের কর্ম পরিকল্পনা উন্মোচন করেছে। বেইজিংয়ের আগে, সাংহাই একইভাবে 350 সালের শেষ নাগাদ একটি 51-বিলিয়ন-ইউয়ান (প্রায় $2025 বিলিয়ন) মেটাভার্স ব্যবসা প্রতিষ্ঠার প্রতিশ্রুতি দিয়ে তার পাঁচ বছরের বৃদ্ধি পরিকল্পনায় মেটাভার্সকে অন্তর্ভুক্ত করেছিল।

অত্যাধুনিক Web3 প্রযুক্তির প্রতি বেইজিংয়ের ক্রমবর্ধমান আগ্রহের ফলে দেশব্যাপী ব্যাপকভাবে গ্রহণ করা যেতে পারে। পূর্বে, বেইজিং মিউনিসিপ্যাল ​​ব্যুরো অফ ইকোনমি অ্যান্ড ইনফরমেশন টেকনোলজি আগামী তিন বছরে Web50 প্রযুক্তি ব্যবহার করে 7.5 বিলিয়ন ইউয়ান ($3 বিলিয়ন) মূল্যের ভার্চুয়াল মানব অর্থনীতি গড়ে তোলার জন্য একটি প্রস্তাব জারি করেছিল।

মেটাভার্সের অপরিচিততা এবং নতুনত্ব অনিশ্চয়তা সৃষ্টি করছে। এই কারণে, ইউনিটি টেকনোলজিসের এক্সআর বিজ্ঞাপন এবং ই-কমার্সের প্রাক্তন প্রধান টনি প্যারিসি সংজ্ঞায়িত মেটাভার্সের জন্য সাতটি নিয়ম।

মেটাভার্স - রিপোর্ট ড্যাপরাডার
মেটাভার্স - রিপোর্ট ড্যাপরাডার
উত্স: DAO অন্তর্দৃষ্টি

নিয়ম #1। শুধুমাত্র একটি metaverse আছে.

এটি সমস্ত সর্বজনীনভাবে অ্যাক্সেসযোগ্য ভার্চুয়াল ওয়ার্ল্ড, রিয়েল-টাইম 3D বিষয়বস্তু এবং একটি উন্মুক্ত বিশ্বব্যাপী নেটওয়ার্কে সংযুক্ত সম্পর্কিত মিডিয়ার মোট, কোনটি দ্বারা নিয়ন্ত্রিত নয় এবং সকলের কাছে অ্যাক্সেসযোগ্য।

নিয়ম #2: মেটাভার্স সবার জন্য।

মেটাভার্স প্রত্যেকের জন্য, আমাদের সবচেয়ে সাধারণ সামাজিক অন্তর্ভুক্তি নিয়ম দ্বারা সংজ্ঞায়িত। এটি একটি রাজনৈতিক বা আর্থ-সামাজিক বিবৃতি নয়; এটি রাজনৈতিক এবং আর্থ-সামাজিক প্রভাব সহ একটি নৃতাত্ত্বিক এক।

নিয়ম #3: কেউ মেটাভার্স নিয়ন্ত্রণ করে না।

এটি ডিজিটাল যোগাযোগ এবং বাণিজ্যের জন্য সর্বজনীন কমনস, প্রয়োজন অনুসারে মধ্যস্থতা করে, সাধারণ স্বার্থের জন্য প্রয়োজন অনুসারে পরিচালিত হয়, সর্বাধিক সংখ্যার জন্য সর্বশ্রেষ্ঠ ভালোর দিকে।

নিয়ম #4: মেটাভার্স খোলা।

এটি আন্তঃপরিচালনাযোগ্য প্রযুক্তি এবং সরঞ্জামগুলির উপর নির্মিত, কঠোরভাবে সংজ্ঞায়িত এবং বিস্তৃতভাবে সম্মত-মুক্ত এবং উন্মুক্ত যোগাযোগের মানগুলির মাধ্যমে সংযুক্ত।

নিয়ম #5: মেটাভার্স হার্ডওয়্যার-স্বাধীন।

মেটাভার্সটি হার্ডওয়্যার-স্বাধীন এবং ডিসপ্লের ধরন এবং ডিভাইস নির্বিশেষে যেকোনো ডিভাইসে অ্যাক্সেসযোগ্য।

নিয়ম #6: মেটাভার্স হল একটি নেটওয়ার্ক।

মেটাভার্স হল একটি কম্পিউটার নেটওয়ার্ক যা বিশ্বের সর্বজনীনভাবে অ্যাক্সেসযোগ্য ভার্চুয়াল অভিজ্ঞতা, রিয়েল-টাইম 3D বিষয়বস্তু এবং সম্পর্কিত মিডিয়াকে সংযুক্ত করে।

নিয়ম #7: মেটাভার্স হল ইন্টারনেট।

মেটাভার্স হল ইন্টারনেট, 3D বিষয়বস্তু, স্থানিকভাবে সংগঠিত তথ্য এবং অভিজ্ঞতাগুলি ধারাবাহিকভাবে এবং রিয়েল-টাইম সিঙ্ক্রোনাস যোগাযোগ সরবরাহ করতে উন্নত এবং আপগ্রেড করা হয়েছে।

উপসংহার

মেটাভার্স ঠিক কি? এটা কি প্রভাব ফেলবে? ভোক্তা এবং সংস্থাগুলি তদন্ত করছে যে এটি কীভাবে সংযোগ বাড়াতে পারে এবং দৈনন্দিন জীবনকে উন্নত করতে পারে। এবং, এক দশকের মধ্যে, মেটাভার্স একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন বিশ্বের পিছনে চালিকা শক্তি হতে পারে। 

ম্যাককিন্সির মতে, এটা সম্ভব যে 2030 সালের মধ্যে, 50% এরও বেশি লাইভ ইভেন্ট মেটাভার্সে সংঘটিত হবে। 80% এরও বেশি বাণিজ্য ইন্টারনেটে ভোক্তা ক্রিয়া দ্বারা প্রভাবিত হতে পারে, যেমন ব্র্যান্ড আবিষ্কার এবং ভার্চুয়াল স্টোর ভিজিট। 

বেশিরভাগ শিক্ষা এবং বিকাশ একটি মেটাভার্স সেটিং, সেইসাথে বেশিরভাগ ভার্চুয়াল বা হাইব্রিড সহযোগিতায় ঘটতে পারে। কার্যত সমস্ত সম্পদ এবং সম্পদ-ভারী সংস্থাগুলির অপারেশন, যেমন নির্মাতা এবং টেলিযোগাযোগ সংস্থাগুলি, একটি ডিজিটাল আয়নায় উপস্থাপন করা যেতে পারে। তাদের সৃষ্টিতে সাহায্য করার জন্য বাস্তব আইটেম এবং স্থানগুলির সিমুলেশনের ক্ষেত্রেও একই কথা সত্য। 2030 সালের মধ্যে, গার্টনার প্রত্যাশা করে যে গড় ইন্টারনেট ব্যবহারকারী মেটাভার্স অভিজ্ঞতার জন্য প্রতিদিন ছয় ঘন্টা পর্যন্ত ব্যয় করবে।

এই ধরনের প্রজন্মগত পরিবর্তন রাতারাতি ঘটে না। এগুলি সাধারণত কয়েক বছর সময় নেয় এবং সৃজনশীলতাকে উত্সাহিত করে এমন প্ল্যাটফর্মগুলিতে একটি পরীক্ষা-ভিত্তিক দর্শন দ্বারা চালিত ক্রমান্বয়ে সাফল্যের সঞ্চয়ের পণ্য।

স্টেকহোল্ডারদের এমন পদ্ধতিতে মেটাভার্স তৈরি করার সুযোগ রয়েছে যা বৃহত্তর সামাজিক সংহতি প্রচার করে, বৈষম্য হ্রাস করে, শিক্ষায় অ্যাক্সেস প্রসারিত করে এবং সামাজিক গতিশীলতার জন্য একটি অনুঘটক হিসাবে কাজ করে। 

মেটাভার্সের ভৌত জগত বা আন্তঃব্যক্তিক বন্ধনগুলিকে প্রতিস্থাপন করা উচিত নয় যা আমাদের একত্রিত করে। লোকেরা যা করে তার পরিপূরক হওয়া উচিত এবং ভার্চুয়াল এবং শারীরিক কর্মক্ষেত্রের মতো, আমাদের অভিজ্ঞতার পরিধিকে সীমাবদ্ধ করার পরিবর্তে আরও প্রসারিত করে এমনভাবে দুই বিশ্বের মধ্যে সীমাহীন গতিশীলতার অনুমতি দেয়। এটি ঘটার জন্য, যাইহোক, সম্মিলিত নেতৃত্বের প্রয়োজন তা নিশ্চিত করার জন্য যে কাজগুলি দায়িত্বের সাথে এই বিপ্লবের গতিপথকে রূপ দেয়।

সম্ভাবনা নিয়ে 5 সালের মধ্যে 2030 ট্রিলিয়ন ডলার পর্যন্ত মূল্য তৈরি করতে, মেটাভার্স অনিবার্য মনে হয়। এটি আমাদের ব্যবসা এবং ব্যক্তিগত জীবনে একটি উল্লেখযোগ্য প্রভাব ফেলবে। আপনি যদি গত সপ্তাহে মেটা কানেক্ট ইভেন্ট দেখে থাকেন তবে কিছু পরিষ্কার। 

তাই ব্যবসা, নীতিনির্ধারক, ভোক্তা এবং নাগরিকরা এই ঘটনাটি সম্পর্কে যতটা সম্ভব তদন্ত করা এবং শিখতে ভাল হবে, যে প্রযুক্তিগুলি এটিকে আন্ডারপিন করবে এবং আমাদের অর্থনীতি এবং সমাজে এর প্রভাবগুলি সম্পর্কে।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো দপপ্রদার