অপারেশন ওল্ফ VR রিটার্নস - অতীতে আরও ভাল বাম

অপারেশন ওল্ফ VR রিটার্নস - অতীতে আরও ভাল বাম

এটা শনিবার সকাল, 1988 সালের প্রথম দিকে, এবং আমার স্থানীয় আর্কেডের পরিবেশ বৈদ্যুতিক।

আমার বড় ভাই এবং অন্তত এক ডজন অন্যান্য ডেনিম-পরিহিত প্রাক-কিশোরদের সাথে আমি যে অপারেশন উলফ মেশিনটি খেলছি তার চারপাশে ভিড় করছে। আজকে ছাড়া, আমি শুধু খেলছি না; আজ, আমি এটা একেবারে চূর্ণ করছি.

একটি সহায়ক হাত আমার অগোছালো স্বর্ণকেশী মুলেটকে ধাক্কা দেয় যখন পিক্সেলযুক্ত দেহগুলি মেঝেতে পড়ে যায়। আমি দ্রুত আমার টাই-ডাইড ট্যাঙ্ক টপ জুড়ে আমার হাত মুছে ফেলি। আর্কেড ক্যাবিনেটের সাথে সংযুক্ত হার্ড প্লাস্টিকের উজিকে আঁকড়ে ধরে, আমি রূপান্তরিত হয়েছি। অসম্ভাব্য ছোট শর্টস পরা 8 বছর বয়সী এখন আর ডরকি নয়, আমি এখন র‌্যাম্বো অবতার এবং ব্যথা নিয়ে আসার সময়।

1987 সালে, অপারেশন উলফ খেলার মতো এটি ছিল। মাইন্ডিং-বেন্ডিং, স্টেট-অফ-দ্য-আর্ট, 8-বিট উজ্জ্বলতা। ফ্র্যাঞ্চাইজিটি 36 বছর পরে তার ভিআর আত্মপ্রকাশের জন্য ফিরে আসার সাথে সাথে, সময় আসলে কতটা পরিবর্তিত হয়েছে তা খুঁজে বের করার সময়।

অপারেশন উলফ রিটার্নস: ফার্স্ট মিশন ভিআর – দ্য ফ্যাক্টস

প্ল্যাটফর্মসমূহ: Quest, SteamVR, Pico, PSVR 2 (কোয়েস্ট 2-এ পর্যালোচনা করা হয়েছে)
মুক্তির তারিখ: এখনই বের হও
বিকাশকারী: Microids
দাম: $29.99

Flashback আছে

অপারেশন উলফ রিটার্নস: ফার্স্ট মিশন হল ক্লাসিক 80-এর দশকের আর্কেড শুটারের একটি রিবুট, যা VR-এ আনা হয়েছে এবং Quest, Pico, PSVR 2 এবং PC VR হেডসেটে উপলব্ধ। যেখানে আসলটি একটি সাইড-স্ক্রলিং লাইট বন্দুক গেম ছিল, VR অবতার হল একটি প্রথম-ব্যক্তি, অন-রেল শুটার যা কার্যকরভাবে আর্কেড মূলের মতো একই সাধারণ অনুভূতি অর্জন করে।

স্তরগুলি যতই বাড়তে থাকে, পিক্সেলযুক্ত খারাপ বন্ধুদের একটি অশ্বারোহী দল আপনার নিষ্পত্তির চারটি অস্ত্রের মধ্যে একটি দ্বারা কাটার জন্য প্রস্তুত দৃশ্যে আসে। অ্যাকশনটি আপনাকে হেলিকপ্টার, ট্রাক এবং ট্যাঙ্কগুলির বিরুদ্ধেও মুখোমুখি হতে দেখাবে, যার প্রত্যেকটি পেপিয়ার-মাচির মতো শক্ত বলে মনে হচ্ছে।

জিম্মিরা একটি বিভ্রান্ত শিশুর জরুরীতার সাথে যুদ্ধের মধ্য দিয়ে ঘুরে বেড়াবে। তাদের নিরাপত্তায় এগোতে দেওয়ার জন্য অতিরিক্ত পয়েন্ট দেওয়া হয়, কিন্তু বাজি এতই কম যে, তীক্ষ্ণ পথচারীদের এড়িয়ে যাওয়া প্রয়োজনের চেয়ে বেশি একটি পরামর্শ হয়ে দাঁড়ায়।

ছয়টি স্তর রয়েছে যা প্রতিটি সম্পূর্ণ করতে 10-15 মিনিট সময় নেয়, যার সবকটি সম্পূর্ণরূপে ভুলে যাওয়া বস লড়াইয়ে পরিণত হয়। বেছে নেওয়ার জন্য তিনটি অসুবিধা সেটিংস, সেইসাথে প্রতিযোগিতা করার জন্য লিডারবোর্ড এবং একটি অনুপ্রাণিত অন্তহীন তরঙ্গ মোড রয়েছে। একবার আপনি 90-মিনিটের নস্টালজিয়া-ভারাক্রান্ত প্রচারাভিযানটি সম্পূর্ণ করলে, গেমটি আবার লোড করার সামান্য কারণ নেই।

অপারেশন ওল্ফ VR রিটার্নস - অতীতের প্লেটোব্লকচেন ডেটা ইন্টেলিজেন্সে আরও ভাল বাম। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

রেট্রো যাচ্ছে

অপারেশন উলফ রিটার্নস এর উত্স উপাদানের সাথে খুব ঘনিষ্ঠভাবে অভিনয় করে। প্রকৃতপক্ষে, মূলের সাথে মিলগুলোই এর সবচেয়ে বড় শক্তি এবং সবচেয়ে বড় দুর্বলতা। ভিআর-এ ক্লাসিক 'বুমার শুটার' আনার প্রবণতার মধ্যে, একটি বোঝাপড়া রয়েছে যে একা নস্টালজিয়া একটি আকর্ষক অভিজ্ঞতা চালানোর জন্য যথেষ্ট নয়। গেমপ্লেটি বিকশিত হয়েছে এবং গেমাররা আরও বেশি আশা করে - শুধুমাত্র একটি ক্লাসিককে ঠিক যেমনটি পুনঃতফসিল করা হয়েছিল, গেমটি বিপজ্জনকভাবে ডেটেড হওয়ার ঝুঁকি নিয়েছিল।

এইভাবে এটি অপারেশন উলফের সাথে।

সেটিংস এবং ভয়েস অভিনয় সবই তাদের 80-এর দশকের প্রতিপক্ষের সাথে পুরোপুরি একত্রিত। আপনি যদি আসলটি অনুভব করেন তবে নিঃসন্দেহে শৈশবের স্মৃতিতে নিজেকে খুঁজে পাওয়ার রোমাঞ্চ থাকবে। যাইহোক, আধুনিক VR বৈশিষ্ট্যগুলির অভাব স্পষ্ট হয়ে উঠলে এই স্নেহের স্মৃতি দ্রুত ম্লান হয়ে যায়। অস্ত্রের কোন ম্যানুয়াল রিলোডিং বা হোলস্টারিং নেই, বা কোন অর্থপূর্ণ পরিবেশগত মিথস্ক্রিয়া নেই। আপনার হাত খোলা বা বন্ধ করার ক্ষমতাও আপনার নেই - এটি কেবল একটি নির্জীব চিন্তার মতো সেখানে ভাসছে। শেষ ফলাফলটি আপনার অত্যাধুনিক ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হেডসেটের ভিতরে 8-বিট গভীরতার সাথে কিছু খেলার মতো মনে হয়।

অ্যাপোক্যালিপস নং

অপারেশন উলফ রিটার্নস-এ কর্মটি সর্বোত্তমভাবে প্রাথমিক। বন্দুকের খেলাটি মৌলিক এবং আপনার নিষ্পত্তিতে চারটি অস্ত্র থাকা সত্ত্বেও, তাদের মধ্যে একটি পরিষ্কারভাবে অন্যদের থেকে উচ্চতর – এমন নয় যে আপনি যে কোনওটি ব্যবহার করেন তা খুব বেশি পার্থক্য করে। অস্ত্র স্যুইচ করা মাত্র চারটি দিকের একটিতে আপনার বাম থাম্বস্টিককে ঠেলে দেওয়া জড়িত। গ্রেনেডগুলি গ্রিপ বোতাম টিপে এবং একটি ঠোঁটকে নির্দেশ করে, প্রজেক্টাইল ইন্ডিকেটরকে ঠিক যেখানে আপনি অবতরণ করতে চান সেখানে ছুড়ে দেওয়া যেতে পারে - খুব কমই কোনও শারীরিক আন্দোলনের প্রয়োজন হয়।

মাত্রা যত বাড়তে থাকে, শত্রুদের একই শ্রেণীবিভাগ অবিস্মরণীয় স্থানে এবং শামুকের প্রতিক্রিয়া সময়ের সাথে পপ আউট হতে থাকে। তারা প্রায় তাত্ক্ষণিকভাবে নিচে নেমে যায়, প্রতিবার মারা যাওয়ার সময় একই কিছু সুযোগ-সুবিধা বাদ দেয়, যার মধ্যে অনুপ্রাণিত বন্দুকের আইকন রয়েছে যা গোলাবারুদের প্রতিনিধিত্ব করে যা আপনি তুলতে পারবেন। প্রথম পর্যায়টি সম্পূর্ণ হওয়ার আগেই সবকিছু পুনরাবৃত্তিমূলক - এবং বিরক্তিকর - অনুভব করতে শুরু করে।

দৈহিকতার একটি উপাদান সন্নিবেশ করার প্রয়াসে শত্রুর বুলেটের চারপাশে হাঁস থেকে চ্যালেঞ্জের ন্যূনতম স্তর আসে। যদিও এটি ভিআর শ্যুটারগুলির একটি আধুনিক প্রধান, এটি অপারেশন উলফ-এ মারাত্মকভাবে রান্না করা বোধ করে। যেখানে পিস্তল হুইপের মতো গেমগুলি খেলোয়াড়কে বুলেটগুলির মধ্যে প্রায় নাচের মতো রুট বুনতে বলে, সেখানে অপারেশন উলফ আপনার মনোযোগকে এক দিকে টেনে নেওয়ার জন্য আরও বেশি অভিপ্রায় বলে মনে হয় এবং তারপরে আপনাকে অন্য দিক থেকে আঘাত করে।

এটি সীমাহীন অব্যাহত থাকার জন্য ধন্যবাদ হতে পারে তার চেয়ে কম বিরক্তিকর, যা শেষ পর্যন্ত মারা যাওয়া একেবারে অসম্ভব করে তোলে। আপনি শুধুমাত্র ইচ্ছামত চালিয়ে যেতে পারবেন না, কিন্তু তা করার ফলে আপনি কোন স্পষ্ট পরিণতি ভোগ করবেন না। অগ্রগতি, গোলাবারুদ, আইটেম; মৃত্যুর পরে কিছুই পুনঃস্থাপিত হয় না। আপনি কেবল চালিয়ে যাওয়া বেছে নিন এবং ঠিক যে মুহূর্তে আপনি চলে গিয়েছিলেন সেই মুহূর্তে ফিরে যান, যেন কিছুই হয়নি। 'জীবন' থাকার সম্পূর্ণ ধারণাটিকেই মূর্ত করা হয়েছে এবং এটি প্রচারাভিযান জুড়ে উত্তেজনার যে কোনো সম্ভাবনাকে সম্পূর্ণরূপে ধ্বংস করে দেয়।

অপারেশন ওল্ফ VR রিটার্নস - অতীতের প্লেটোব্লকচেন ডেটা ইন্টেলিজেন্সে আরও ভাল বাম। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

শব্দ এবং দৃষ্টি

গ্রাফিকভাবে, অপারেশন উলফ ক্লাসিক সংস্করণের গ্রিটি পিক্সেল শিল্পের একটি আধুনিক সংস্করণ উপস্থাপন করার চেষ্টা করে। দুর্ভাগ্যবশত, শিল্প নির্দেশনা চিহ্ন মিস এবং পোলিশ অভাব. যদিও ভিজ্যুয়ালগুলি একটি রেট্রো ভাইব বিক্রি করার জন্য পিক্সেল শিল্পের দিকে ঝুঁকে পড়ার ট্রপ এড়ায়, তারা পরিবর্তে একটি বিশ্রী মাঝামাঝি স্থল পায় যা দেখায় অপরিশোধিত এবং অস্পষ্ট। ব্যাকগ্রাউন্ডগুলি প্রাণবন্ত এবং রঙিন হতে পারে, তবে আপনি যেখানেই তাকান সেখানে জ্যাগড প্রান্ত সহ ব্লকি এবং অস্পষ্ট মডেলগুলি নিয়ে গঠিত৷ শত্রু চরিত্রগুলি পিক্সেলেড 3 এর ডিজাইনের 80D আপগ্রেড, তবে সামান্য স্টাইলাইজেশন বা পরিচয়ের অনুভূতি সহ।

শব্দ ডিজাইনের ক্ষেত্রে, 80-এর দশকের গেমগুলির সাউন্ড কোয়ালিটি উপভোগ করার জন্য একটি সচেতন সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছে। দুঃখের বিষয়, একটি বিগত যুগের সোনিক উপাদানগুলিকে স্থানান্তরিত করার প্রচেষ্টা কম কিটস বা কমনীয় মনে হয় এবং পরিবর্তে ছোট এবং অনুপস্থিত গ্রাভিটাস শোনায়। একটি ব্যতিক্রম হল প্রধান ভয়েস ওভার, যা ক্যাম্পি, সমৃদ্ধ এবং পরিচিত, সংক্ষিপ্তভাবে একটি আফটার স্কুল স্পেশালের ভিতরে পা রাখার অনুভূতি বিক্রি করে।

অপারেশন উলফ রিটার্নস - আরাম

অপারেশন উলফ রিটার্নস: ফার্স্ট মিশন ভিআর একটি অন-রেল ব্যাপার, তাই খেলোয়াড়দের ভিআর-এ কিছু স্তরের কৃত্রিম আন্দোলন সহ্য করতে সক্ষম হতে হবে। নড়াচড়া ধীর এবং প্রধানত একক দিকে, কিন্তু সেখানে একেবারেই আরামের বিকল্প নেই, তাই মসৃণ গতিবিধির জন্য সংবেদনশীল খেলোয়াড়রা সতর্ক থাকতে পারে।

অপারেশন উলফ রিটার্নস: প্রথম মিশন ভিআর পর্যালোচনা – চূড়ান্ত রায়

অপারেশন উলফ রিটার্নস: ফার্স্ট মিশন ভিআর আর্কেড নস্টালজিয়ার একটি ছোট ডোজ পরিচালনা করতে সফল হয়। যাইহোক, এটি শুধুমাত্র আধুনিক VR শ্যুটারদের মানদণ্ডে পৌঁছাতে ব্যর্থ হয় না, তবে প্রথম পর্যায় থেকে একটি আকর্ষক অভিজ্ঞতা প্রদান করতে ব্যর্থ হয়। সংক্ষিপ্ত, অগভীর প্রচারাভিযানটি একটি 80-এর দশকের আর্কেড গেমের সাধারণ গেমপ্লে লুপের প্রতিলিপি করে, কিন্তু এটিকে আধুনিক VR দর্শকদের সাথে প্রাসঙ্গিক করতে পর্যাপ্ত - বা কিছু যোগ করতে ভুলে যায়।

অপারেশন ওল্ফ VR রিটার্নস - অতীতের প্লেটোব্লকচেন ডেটা ইন্টেলিজেন্সে আরও ভাল বাম। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

আপলোডভিআর একটি সাংখ্যিক স্কোরের পরিবর্তে পর্যালোচনার জন্য একটি লেবেল সিস্টেমে ফোকাস করে৷ আমাদের পর্যালোচনাগুলি চারটি বিভাগের মধ্যে একটিতে পড়ে: অপরিহার্য, প্রস্তাবিত, এড়িয়ে চলুন এবং পর্যালোচনাগুলি যা আমরা লেবেল ছাড়াই রেখেছি। আপনি আমাদের সম্পর্কে আরো পড়তে পারেন এখানে নির্দেশিকা পর্যালোচনা করুন.

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো UploadVR