প্লে-এন্ড-আর্ন হল মূলধারার NFT গেমিং গ্রহণের গোপনীয়তা PlatoBlockchain ডেটা ইন্টেলিজেন্স। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

প্লে-অ্যান্ড-আর্ন হল মূলধারার এনএফটি গেমিং গ্রহণের রহস্য

প্লে-এন্ড-আর্ন হল মূলধারার NFT গেমিং গ্রহণের গোপনীয়তা PlatoBlockchain ডেটা ইন্টেলিজেন্স। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

2017 সাল থেকে, কয়েক ডজন প্রকল্প ব্লকচেইন ব্যবহার করে এমন গেম তৈরি করেছে এবং nonfungible টোকেন (NFT) প্রযুক্তি. সামগ্রিক দৃষ্টিভঙ্গি অনুপ্রেরণাদায়ক এবং সমান পরিমাপে অনুরাগী এবং বিনিয়োগকারীদের একটি শক্ত ভিত্তি আকৃষ্ট করেছে। যাইহোক, শিল্পটি এখনও তার শৈশবকালে রয়েছে এবং এটি মূলধারার গ্রহণযোগ্যতা অর্জন না করা পর্যন্ত আমাদের দীর্ঘ পথ যেতে হবে।

প্রতিশ্রুত এই জমিতে যাওয়ার পথে রয়েছে নানা প্রতিবন্ধকতা। কিছু প্রাথমিক বাধা হল যে এনএফটি গেমগুলি তাদের অর্থ উপার্জনের বৈশিষ্ট্যগুলির উপর খুব বেশি নির্ভর করে বিক্রির পয়েন্ট হিসাবে এবং প্রথাগত গেমগুলি থেকে পিছিয়ে যখন এটি আকর্ষক গেম মেকানিক্স আসে। কিন্তু এভাবে তো থাকবে না।

সম্পর্কিত: কীভাবে NFT বাজার বিস্ফোরক বৃদ্ধির জন্য ব্লকচেইন প্রযুক্তির ব্যবহার করে

NFT গেমিং এর বর্তমান অবস্থা

NFT গেমিং বোঝার জন্য, আমাদের প্রথমে NFTs বুঝতে হবে। NFTs ডিজিটাল আইটেম প্রতিনিধিত্ব করে যা অবিভাজ্য, দুর্লভ এবং অনন্য। ইদানীং বিভিন্ন শিল্পী ও সেলিব্রেটি হিসেবে তারা খবরে প্রায় অনিবার্য তাদের ইস্যু এবং বিক্রি করা হয়েছে বিরল সংগ্রহযোগ্য হিসাবে। যদিও এটি এই প্রযুক্তির অন্তর্নিহিত ব্যবহারের ক্ষেত্রে একটিতে ট্যাপ করে, এটি কেবল শুরু।

ভিডিও গেমগুলিতে এনএফটি নেওয়ার এবং তাদের অর্থনীতির একটি প্রধান ভিত্তি তৈরি করার সম্ভাবনা রয়েছে, যা খেলোয়াড়দের বেশ কিছুটা শক্তি ফিরিয়ে দিতে পারে, কারণ ইন-গেম কেনাকাটা সত্যিকারের "মালিকানাধীন" হবে। এনএফটি হিসাবে, এই আইটেমগুলি সেকেন্ডারি মার্কেটে পুনরায় বিক্রি করা যেতে পারে, ঋণ দেওয়া যেতে পারে, গেমের বাইরে স্থানান্তরিত হতে পারে এবং মূলত একটি বাস্তব বিনিয়োগে পরিণত হতে পারে। বিকাশকারীরা আরও বেশি সৃজনশীল হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, আইটেমগুলিকে ভগ্নাংশ করা যেতে পারে, একটি সূচক তহবিলে পুল করা যেতে পারে, একাধিক গেম জুড়ে বিদ্যমান, প্রতিবার লেনদেন করার সময় বিবর্তিত হতে পারে এবং আরও অনেক কিছু।

সম্পর্কিত: শিল্পের পুনরায় কল্পনা: এনএফটিগুলি সংগ্রহযোগ্য বাজারে পরিবর্তন আনছে

যেখানে কিছু গেম এটি ভুল পেতে

বর্তমানে অফার করা ব্লকচেন গেমগুলির অনেকগুলির জন্য একটি উল্লেখযোগ্য সমস্যা হল - সেগুলি ব্লকচেইন গেম হিসাবে তৈরি এবং প্রচার করা হচ্ছে, দুর্দান্ত গেম নয় যেখানে ব্লকচেইন শুধুমাত্র একটি উপাদান। কোম্পানিগুলি ইউনিটি অ্যাসেট স্টোর বা পিক্সেল আর্টওয়ার্কের সম্পদের ভিজ্যুয়ালগুলির সাথে মৌলিক গেমপ্লে মেকানিক্স প্লাগিং করে মালিকানা, বাণিজ্যযোগ্যতা এবং অর্থ উপার্জনের দিকগুলিতে ফোকাস করে। এটি অর্থ উপার্জনে আগ্রহীদের আকৃষ্ট করতে পারে, তবে অনেক গেমার একবার দেখেন এবং তাদের মূলধারার শিরোনামে ফিরে যান।

এটা শুধু নয় যে ব্লকচেইন গেম ডেভেলপাররা গেমারদের জয় করতে ব্যর্থ হচ্ছে। এই শিরোনাম প্রায়ই সহজাতভাবে অস্থির হয়. এটি সম্পর্কে চিন্তা করুন: যদি প্রাথমিক ড্র অর্থ উপার্জনের সম্ভাবনা হয়, তাহলে এই প্ল্যাটফর্মগুলি স্বাভাবিকভাবেই তাদের আকর্ষণ করবে যারা গেমের অন্যান্য দিকগুলির উপরে সেই অর্থ চায়৷ এর মানে হল যে তাদের একমাত্র লক্ষ্য হল প্ল্যাটফর্ম থেকে যতটা সম্ভব মূল্য বের করা এবং যতটা সম্ভব কম অবদান রাখা। আমরা ঐতিহ্যগত "AAA" গেমের পরিবর্তে ট্রেডিং এবং জুয়া খেলার কথা বলছি।

সম্পর্কিত: এনএফটি গেমারদের জন্য ডিজিটাল সম্পত্তির অধিকার থাকা সম্ভব করে তোলে

এই সিস্টেমের অধীনে, প্রায়শই অভিজ্ঞ খেলোয়াড়রা নতুন খেলোয়াড়দের থেকে লাভবান হয় এবং যারা অর্থ উপার্জনে "খারাপ" তারা বাস্তুতন্ত্র ছেড়ে চলে যায়। কোন বাস্তব গেমপ্লে ড্র ছাড়া, আগ্রহী যারা নতুন খেলোয়াড়দের প্রবাহ দ্রুত শুকিয়ে যাবে. একবার এই প্রক্রিয়ার কারণে দেশীয় সম্পদ বা মুদ্রার মূল্য হ্রাস পেয়ে গেলে, মূল শোষকরা প্রায় নিশ্চিতভাবে কিছু নতুন খেলায় চলে যাবে যেখানে তারা আবার সবকিছু করতে পারবে, পূর্ববর্তী শিরোনামটিকে একটি আপেক্ষিক ভূতের শহর রেখে। যদি আমরা কখনও একটি বৃহত্তর আগ্রহ বা উল্লেখযোগ্য বিকাশকারী সমর্থন দেখতে যাচ্ছি, এই গেম মডেলগুলি পরিবর্তন করতে হবে।

বিঘ্নিতকারীরা

বিকেন্দ্রীভূত প্রযুক্তি অফার করতে পারে এমন কিছু সম্ভাবনা আমরা ইতিমধ্যেই প্রতিষ্ঠা করেছি, কিন্তু যেমন দেখানো হয়েছে, এটি সর্বদা একটি দুর্দান্ত পণ্যে অনুবাদ করে না। এখনও বেশ কিছু বাধা অতিক্রম করতে হবে। একের জন্য, মূলধারার দর্শকদের লক্ষ্য করে গেম ডেভেলপারদের তাদের গেমগুলিতে ব্লকচেইনের সুবিধাগুলিকে প্রাথমিক বিক্রির পয়েন্ট না করেই যোগাযোগ করার উপায় খুঁজে বের করতে হবে। গেম-মধ্যস্থ সম্পদের প্রকৃত মালিকানা প্রকৃত গেমপ্লেকে কীভাবে উন্নত করে তা তাদের খুঁজে বের করতে হবে। অর্থ উপার্জনের উদ্দেশ্যে গেমটি খেলার উপর যে কোন জোর দেওয়া ঝুঁকিপূর্ণ হবে, এমনকি প্রযুক্তিগতভাবে সত্য হলেও, কারণ এটি ভুল দর্শকদের আকৃষ্ট করবে এবং ছলনাময় বা টেকসই হবে না।

সম্পর্কিত: সাই-ফাই বা ব্লকচেইন বাস্তবতা? 'রেডি প্লেয়ার ওয়ান' ওএএসআইএস তৈরি করা যেতে পারে

একইভাবে, বিকাশকারীদের এনএফটি সম্পদ এবং ঐতিহ্যগত ইন-গেম সম্পদের মধ্যে একটি কঠিন ভারসাম্য খুঁজে বের করতে হবে। না সব একটি NFT বা ক্রিপ্টোকারেন্সি হতে হবে। প্রতিটি আইটেমকে ব্যবসায়িক এবং ক্রয়যোগ্য করে তোলার ফলে শুধুমাত্র "পে-টু-উইন" মডেলের সমস্যাগুলি বৃদ্ধির একটি বাস্তব ঝুঁকি রয়েছে যা অনেকগুলি আধুনিক শিরোনামকে জর্জরিত করেছে। পর্যাপ্ত সংস্থান সহ ব্যবহারকারীরা উল্লেখযোগ্য গেমপ্লে উপাদানগুলি এড়িয়ে যেতে পারে এবং কম ভাগ্যবান খেলোয়াড়রা সম্পূর্ণরূপে অতুলনীয় হবে, উভয়ের অভিজ্ঞতা নষ্ট করে।

ভারসাম্য খুঁজে বের করা ডেভেলপারদের উপর নির্ভর করবে, কিন্তু বিভিন্ন স্তরের আইটেম থাকা — কিছু অন-চেইন, কিছু নয় — এই সমস্যায় সাহায্য করতে পারে। সম্ভবত উচ্চ-স্তরের এনএফটি খোলাখুলিভাবে লেনদেন করা যেতে পারে, তবে শুধুমাত্র উচ্চ-স্তরের অক্ষর যারা কাজ করেছেন তারাই আসলে তাদের পরিচালনা করতে পারেন। সম্ভাব্য সমাধান অনেক, কিন্তু সম্ভাবনার চেয়েও বেশি, গেম এবং সেইসাথে বিকশিত বাজার উভয়ই সু-ভারসাম্যপূর্ণ রাখতে এখানে কিছুটা সূক্ষ্মতার প্রয়োজন হবে।

অবশেষে, ব্লকচেইন আইটেমগুলির সাথে গেমাররা যেভাবে ইন্টারঅ্যাক্ট করে তা এখনও স্বজ্ঞাত এবং বিরামহীন নয়। এই মুহুর্তে, অনেক বিকেন্দ্রীভূত প্ল্যাটফর্মের সঠিকভাবে ব্যবহার করার জন্য এখনও কিছুটা শিক্ষার প্রয়োজন, কিন্তু বেশিরভাগ গেমারদের জন্য এটি খুব বেশি ঘর্ষণ। যদি একজন ব্যবহারকারী কিছু ক্রয়, বিক্রি বা স্থানান্তর করে, প্রক্রিয়াটি নির্ভরযোগ্যভাবে, দ্রুত এবং যতটা সম্ভব কম ক্লিকের মাধ্যমে ঘটতে হবে। এটি ইতিমধ্যেই গেমাররা যে ধরণের ইন্টারফেস আশা করে, তাই ব্লকচেইন আদর্শভাবে এটির পথে আসা উচিত নয়।

খেলুন এবং উপার্জন করুন, খেলার জন্য উপার্জন নয়

এটি আমাকে আমার ফাইনালে নিয়ে যায়, কিন্তু সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ পয়েন্টে। আগামীকালের NFT গেমগুলি মজাদার হওয়া দরকার। ব্যবহারকারীদের বলতে হবে, "সত্যি বলতে, আমি যাইহোক এটি খেলব, কিন্তু আমি যা উপার্জন করি তার মালিক এটিকে আরও ভাল করে তোলে!" এই প্রতিক্রিয়ার চেয়ে কম যেকোন কিছুর ফলে খেলোয়াড়দের ধরে রাখার লড়াই হতে চলেছে যখন ইতিমধ্যেই অনেকগুলি বিনোদনের বিকল্প উপলব্ধ রয়েছে। গেমারদের তাদের উপভোগ করা অবসর ক্রিয়াকলাপ করার সময় উপার্জন করার সুযোগ দেওয়াই এখানে আসল বিক্রয় পয়েন্ট - একটি দিনের কাজের জন্য ডিজিটাল প্রতিস্থাপন নয়।

সত্য হল, এনএফটি গেমিং একটি নো-ব্রেইনার; বাস্তবিকভাবে, আমরা সঠিক সূত্রটি ক্র্যাক করার জন্য আরও বিকাশকারীদের জন্য অপেক্ষা করছি। এটি একটি সহজ কাজ নয়. একটি মানসম্পন্ন গেম তৈরি করতে একটি অভিজ্ঞ দল, তহবিল এবং প্রচুর সময় লাগে এবং বেশিরভাগ AAA স্টুডিও সম্ভবত ভোক্তাদের প্রতিক্রিয়ার ভয়ে তাদের গেমগুলিতে এনএফটি চালু করতে খুব ভয় পায়। যাইহোক, একবার এটি ঘটলে, আমরা এনএফটি গেমিংয়ের দিকে একটি বড় শিল্পের পরিবর্তন দেখতে পাব, এমনকি সবচেয়ে বড় ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির মধ্যেও।

অবশ্যই, প্রতিটি গেমের জন্য এনএফটি-এর প্রয়োজন হয় না, তবে একদিনের ব্লকচেইন কার্যকারিতা গেমিংয়ের জন্য ততটা সাধারণ হতে পারে যেমন ইন্টারনেট সংযোগ গত 20 বছরে পরিণত হয়েছে। ডেভেলপারদের শুধু নিশ্চিত করতে হবে যে সেই গেমগুলি অন্তত ততটা মজাদার হয় যতটা গেমাররা এখন পছন্দ করে, যদি আরও ভাল না হয়।

এই নিবন্ধটিতে বিনিয়োগের পরামর্শ বা সুপারিশ নেই। প্রতিটি বিনিয়োগ এবং ট্রেডিং মুভ ঝুঁকির সাথে জড়িত এবং কোনও সিদ্ধান্ত নেওয়ার সময় পাঠকদের তাদের নিজস্ব গবেষণা চালানো উচিত।

এখানে প্রকাশিত মতামত, চিন্তাভাবনা এবং মতামত লেখকের একা এবং অগত্যা Cointelegraph এর মতামত এবং মতামত প্রতিফলিত বা প্রতিনিধিত্ব করে না।

ডেরেক লাউ গিল্ড অফ গার্ডিয়ানস-এর গেম ডিরেক্টর, একটি মোবাইল RPG যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের গেমিং প্যাশনকে NFT-এ পরিণত করে। গেমটি অপরিবর্তনীয় দ্বারা প্রকাশিত এবং স্টেপিকো গেমস দ্বারা বিকাশিত। 2017 সাল থেকে NFT-এ দীর্ঘ এবং টেকসই এক্সপোজার সহ গেমিং, পণ্য এবং স্টার্টআপে তার অভিজ্ঞতা রয়েছে।

সূত্র: https://cointelegraph.com/news/play-and-earn-is-the-secret-to-mainstream-nft-gaming-adoption

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো Cointelegraph