কোয়েস্ট সুপার রেজোলিউশন: VR-এর জন্য মেটা রিলিজ আপস্কেলিং

কোয়েস্ট সুপার রেজোলিউশন: VR-এর জন্য মেটা রিলিজ আপস্কেলিং

মেটা কোয়েস্ট সুপার রেজোলিউশন হল এমন একটি বৈশিষ্ট্য যা ভিআর বিকাশকারীরা তাদের অ্যাপ বা গেমগুলিতে তীক্ষ্ণ ভিজ্যুয়ালের জন্য সক্ষম করতে পারে।

কোয়েস্ট সুপার রেজোলিউশন কোয়ালকমের স্ন্যাপড্রাগন গেম সুপার রেজোলিউশন (GSR) সফ্টওয়্যার প্রযুক্তি ব্যবহার করে।

GSR AMD-এর FSR 1.0-এর মতোই কাজ করে, কিন্তু Quest headsets-এ ব্যবহৃত Qualcomm Snapdragon চিপসেটগুলিতে Adreno মোবাইল GPU-এর জন্য বিশেষভাবে অপ্টিমাইজ করা হয়েছে এবং পারফরম্যান্স সর্বাধিক করার জন্য একক পাসে চলে।

এটি গতানুগতিক শার্পিং থেকে একটি ধাপ উপরে, তবে পরিষ্কার হতে হবে এটি NVIDIA's DLSS এর মত একটি AI সিস্টেম নয়। মেটা সেটা নিয়ে গবেষণা করছে হ্যাঁ, তবে এর জন্য সম্ভবত ভবিষ্যতের চিপসেটের প্রয়োজন হবে।

কোয়েস্ট সুপার রেজোলিউশন: মেটা VR PlatoBlockchain ডেটা ইন্টেলিজেন্সের জন্য আপস্কেলিং প্রকাশ করে। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.
বাম: কোনটিই/ মধ্য: সাধারণ শার্পনিং / রাইট: গুণমান শার্পনিং (সুপার রেজোলিউশন)

কোয়েস্ট সুপার রেজোলিউশন v55 ইউনিটি ইন্টিগ্রেশন SDK-তে উপলব্ধ হবে, খুব শীঘ্রই মুক্তি পাবে। ইউনিটি ডেভেলপাররা v55-এ দুটি বিকল্প সহ একটি নতুন 'শার্পেন টাইপ' সেটিং দেখতে পাবেন: সাধারণ এবং গুণমান।

গুণমান সুপার রেজোলিউশন প্রযুক্তি ব্যবহার করে কিন্তু একটি লক্ষণীয় GPU কর্মক্ষমতা খরচ আছে, যখন নরমাল কনট্রাস্ট অ্যাডাপ্টিভ শার্পেনিং (CAS) ব্যবহার করে, একটি অনেক কম ওভারহেড অ্যালগরিদম প্রথাগত শার্পনিংয়ের মতো।

সাধারণ শার্পনিংয়ের তুলনায়, গুণমান (সুপার রেজোলিউশন) "দ্বৈরৈখিক স্যাম্পলিং থেকে অস্পষ্টতা এবং সিঁড়ি-কেসিং আর্টিফ্যাক্টগুলি এড়ায় এবং এটি মসৃণ প্রান্ত পুনর্গঠন প্রদান করে এবং হ্যালো আর্টিফ্যাক্টগুলিকে হ্রাস করে", মেটা দাবি করে।

কোয়েস্ট সুপার রেজোলিউশন: মেটা VR PlatoBlockchain ডেটা ইন্টেলিজেন্সের জন্য আপস্কেলিং প্রকাশ করে। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

মেটা বলছে সুপার রেজোলিউশনের সঠিক GPU খরচ বিষয়বস্তু-নির্ভর। সাধারণ রঙ এবং মসৃণ গ্রেডিয়েন্ট সহ অ্যাপগুলিতে এটির জিপিইউ খরচ তুলনামূলকভাবে কম হবে, যখন অত্যন্ত বিস্তারিত টেক্সচার এবং অবজেক্ট সহ অ্যাপগুলিতে এটির জিপিইউ খরচ বেশি হবে।

মেটা বর্তমানে কোয়েস্ট সুপার রেজোলিউশনের নিম্নলিখিত সীমাবদ্ধতাগুলিও নোট করে:

  • YUV টেক্সচার এবং কিউব মানচিত্র বর্তমানে অসমর্থিত। সুপার রেজোলিউশন সক্ষম করা হলে তা বাইলিনিয়ার স্যাম্পলিং-এ ফিরে যাবে।
  • সাবস্যাম্পল লেআউট V56 দিয়ে শুরু করে সমর্থিত হবে।
  • সুপার রেজোলিউশন সক্ষম করলে Timewarp GPU খরচ বেড়ে যাবে। সুপার রেজোলিউশন নিয়োগ করা সেই GPU কে ​​আইবাফার রেজোলিউশন বাড়ানোর জন্য নিবেদিত করার চেয়ে ভাল কিনা তা একটি অ্যাপের কম্পিউট বটলনেকের উপর নির্ভর করে।
  • ডিসপ্লে রেজোলিউশনের কাছাকাছি সামগ্রীতে সুপার রেজোলিউশন সক্ষম করার ফলে টেম্পোরাল অ্যালিয়াসিং বা ফ্লিকার বৃদ্ধি পেতে পারে।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো UploadVR