২য় দিনের সংক্ষিপ্ত বিবরণ: YGG Web2 গেমস সামিট সম্মেলন | বিটপিনাস

২য় দিনের সংক্ষিপ্ত বিবরণ: YGG Web2 গেমস সামিট সম্মেলন | বিটপিনাস

YGG Web3 গেমস সামিট (W3GS) এর প্রথম দিনটি শিল্পের গুরুত্বপূর্ণ খেলোয়াড়, সম্প্রদায়ের সম্মানিত KOLs (কী মতামত নেতা) এবং দেশের যোগাযোগমূলক নিয়ন্ত্রকদের সাথে লোড করা হয়েছে। 

সম্মেলনের দ্বিতীয় দিনের জন্য, শিল্পের আরও গুরুত্বপূর্ণ খেলোয়াড়রা ওয়েব3 গেমিং, এনএফটি এবং মেটাভার্সের জটিলতা সম্পর্কে তাদের জ্ঞান ভাগ করেছেন। 

YGG W2GS এর সম্মেলন দিবস 3 এর সময় কি ঘটেছে? 

(আরও পড়ুন: YGG Web1 গেমস সামিটের 3 দিনের সংক্ষিপ্ত বিবরণ)

সুচিপত্র

তবে তার আগে, আসুন প্রথমে ওয়াইজিজি পিলিপিনাস কান্ট্রি লিড মেঞ্চ ডিজোনের বার্তাটি শুনি:

“ধন্যবাদ, সবাইকে, গত কয়েকদিন ধরে আমাদের সাথে থাকার জন্য। আমাদের নির্মাতা এবং প্রতিষ্ঠাতাদের কথা শোনা এবং প্রকৃতপক্ষে যে গেমগুলি আমরা খুব উত্তেজিত করেছি সেই ডেভেলপারদের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করা একটি দুর্দান্ত শেখার অভিজ্ঞতা। গেমগুলির ভবিষ্যত আসলেই এমন কিছু যা আমরা অপেক্ষা করি, প্রচুর সুযোগ এবং প্রচুর আকর্ষণীয় জিনিস সঞ্চয় করে।"

প্রবন্ধের জন্য ছবি - ২য় দিনের রিক্যাপ: YGG Web2 গেমস সামিট কনফারেন্স

যখন NFTS নিজের NFTS: 6551 এবং গেমিং দৃষ্টান্তের ভবিষ্যত

“When NFTs Own NFTs: 6551 and a Future of Gaming Paradigm” হল স্পেসবারের সহ-প্রতিষ্ঠাতা ক্রিস্টি চোই-এর সাথে একটি ফায়ারসাইড চ্যাট, OP গেমসের সিইও চেজ ফ্রিও দ্বারা পরিচালিত৷ 

কথোপকথনের সময়, চোই শেয়ার করেছেন কিভাবে তিনি ERC-6551 ব্যবহার করে অনবোর্ড হয়েছিলেন। ERC-6551 টোকেন বাউন্ড অ্যাকাউন্ট সক্ষম করে, যার মানে হল যে NFT-গুলি তাদের নিজস্ব NFT ওয়ালেটগুলি একত্রিত করতে পারে। 

“6551 এর সাথে, এটি মূলত তার নিজস্ব ওয়ালেটে পরিণত হয়। আপনার যেকোনো NFT, তা গেমিং বা ফ্যাশনে ব্যবহার করা হোক না কেন, এখন এটির চারপাশে প্রচুর অ্যাপ্লিকেশন থাকতে পারে। একটি এনএফটি মালিকানার চিন্তাভাবনা যা এর নীচে অন্যান্য এনএফটি-এর মালিকানা প্রক্রিয়াটিতে অনেক কিছুকে সহজ করে তোলে, ”ফ্রিও ব্যাখ্যা করেছেন৷ 

প্রবন্ধের জন্য ছবি - ২য় দিনের রিক্যাপ: YGG Web2 গেমস সামিট কনফারেন্স

ফিলিপাইনে অ্যাক্সি ইনফিনিটির ভবিষ্যত

2021 ষাঁড়ের বাজারের সময় যেখানে Axie Infinity উত্থাপিত হয়েছিল সেই সম্প্রদায়ের সামনে কথা বলার সময়, Sky Mavis সহ-প্রতিষ্ঠাতা Jeffrey "Jihoz" Zirlin ফিলিপাইনে Axie Infinity এর ভবিষ্যত নিয়ে আলোচনা করেছেন।

“রনিন ফিরে এসেছে। ফিলিপাইন ফিরে এসেছে। এবং এটা স্পষ্ট যে আমরা একটি নতুন চক্রে প্রবেশ করার সাথে সাথে ফিলিপাইন ওয়েব3 গেমিংয়ের স্পন্দিত হৃদয় হিসাবে থাকবে।”

প্রবন্ধের জন্য ছবি - ২য় দিনের রিক্যাপ: YGG Web2 গেমস সামিট কনফারেন্স

ষাঁড়, ভাল্লুক এবং গেমিং চেইনের রাজা তৈরি করছে

"দ্য বুল, দ্য বিয়ার এবং বিল্ডিং দ্য কিং অফ গেমিং চেইনস" হল স্কাই ম্যাভিসের সহ-প্রতিষ্ঠাতা জেফরি "জিহোজ" জিরলিং এবং এমফারসিস ডিরেক্টর লিয়া ক্যালন-বাটলারের সাথে একটি ফায়ারসাইড চ্যাট৷ 

এই আড্ডায়, জিহোজ আলোচনা করেছেন যে কীভাবে অ্যাক্সি ইনফিনিটি, একটি পোকেমন-অনুপ্রাণিত ব্লকচেইন গেম, গেমিং শিল্পে একটি বিশালাকার হয়ে উঠেছে৷ 

"লোকেরা মনে করে যে এটি বিশ্বাস করা কঠিন যে একটি ওয়েব3 গেমের জন্য এই ধরনের গ্রহণে পৌঁছাতে বিশ্বাস করা কঠিন, কিন্তু এটি করেছে," ক্যালন-বাটলার হাইলাইট করেছেন। 

প্রবন্ধের জন্য ছবি - ২য় দিনের রিক্যাপ: YGG Web2 গেমস সামিট কনফারেন্স

একটি WEB3 গেম লঞ্চের দিকে বিল্ডিং

"Building Towards A Web3 Game Launch" হল Anito Legends এর সহ-প্রতিষ্ঠাতা Jayvee Fernandez, Brilliantcrypto বিজনেস ডেভেলপমেন্ট চিফ হুগো চার্চ, এবং Epic League Business Executive Sinhae Lee-এর সাথে একটি প্যানেল আলোচনা৷

বিটপিনাস এডিটর-ইন-চিফ মাইকেল মিসলোস দ্বারা পরিচালিত আলোচনা চলাকালীন, তিনজন ডেভেলপার তাদের নিজস্ব ওয়েব3 গেম তৈরির অভিজ্ঞতা শেয়ার করেছেন, একটি গেম চালু করার ক্ষেত্রে সম্প্রদায় কীভাবে গুরুত্বপূর্ণ তা প্রকাশ করেছেন এবং যারা একটি ওয়েব3 গেম তৈরি করতে চান তাদের পরামর্শ দিয়েছেন। 

“যখন আপনি web3 অন্বেষণ করছেন, আপনি দত্তক নেওয়ার বিষয়ে সত্যিই নিশ্চিত নন। সুতরাং সেই ক্ষেত্রে, এটি ব্র্যান্ডগুলিকে দেখানোর জন্য কেস স্টাডি তৈরি করা সম্পর্কে সত্যই, যাতে তারা অন্বেষণ করতে পারে, 'আরে হয়তো এখানে কিছু আছে?'” ফার্নান্দেজ শেষ করলেন।

প্রবন্ধের জন্য ছবি - ২য় দিনের রিক্যাপ: YGG Web2 গেমস সামিট কনফারেন্স

গেমিং ব্লকচেইনের যুদ্ধ

রনিন বিজনেস ডেভেলপমেন্ট ম্যানেজার অ্যাশ কামাল, অ্যাপটোস ফাউন্ডেশন APAC ইকোসিস্টেম লিড জেরোম ওং এবং পলিগন ল্যাবস APAC প্রধান মারউয়েন জেলেগের সাথে "ব্যাটল অফ দ্য গেমিং ব্লকচেইনস" একটি প্যানেল আলোচনা। 

Coins.ph গ্লোবাল মার্কেটিং ডিরেক্টর ক্যাট গনজালেস দ্বারা সঞ্চালিত, আলোচনাটি বিভিন্ন ব্লকচেইনের সুবিধা এবং অসুবিধাগুলির চারপাশে ঘুরছে যা ওয়েব3 গেম ডেভেলপারদের বিবেচনা করা উচিত। 

"আমি মনে করি ওয়েব3 অংশটি এমন কিছু যা নির্মাতাদের জন্য ভীতিকর হতে পারে, বিশেষ করে যারা ওয়েব 2 থেকে ওয়েব 3 তে স্থানান্তরিত হচ্ছেন," গঞ্জালেস মন্তব্য করেছেন৷ 

প্রবন্ধের জন্য ছবি - ২য় দিনের রিক্যাপ: YGG Web2 গেমস সামিট কনফারেন্স

"মেটাভার্সে আপনার সম্প্রদায়ের জন্য অভিজ্ঞতা তৈরি করা" হল Metasports CEO এবং সহ-প্রতিষ্ঠাতা জো জোসু, ZTX হেড অফ কমিউনিটি কারমা গোরা এবং প্ল্যানেট টোটা ব্র্যান্ড ডিরেক্টর ব্রিটানি লির সাথে একটি প্যানেল আলোচনা৷

আলোচনা, যা APAC DAO-এর সহ-প্রতিষ্ঠাতা নিকোল নগুয়েন দ্বারা পরিচালনা করা হয়েছিল, ওয়েব3 গেমিং রাজ্যের মধ্যে একটি ভাল সম্প্রদায় গড়ে তোলার মূল উপাদানগুলির উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করেছিল। 

"যখন ওয়েব3 গেমিং এর কথা আসে, আমি খুবই উত্তেজিত কারণ ওয়েব3 এবং ব্লকচেইন প্রযুক্তি অন্য সবার জন্য চূড়ান্ত মজার ব্যস্ততা আনতে সক্ষম হয়েছে," লি জোর দিয়েছিলেন। 

প্রবন্ধের জন্য ছবি - ২য় দিনের রিক্যাপ: YGG Web2 গেমস সামিট কনফারেন্স

প্রতিষ্ঠাতা-বিনিয়োগকারীর সম্পর্ককে সর্বাধিকীকরণ করা

"ম্যাক্সিমাইজিং দ্য ফাউন্ডার-ইনভেস্টর রিলেশনশিপ" হল লংহ্যাশ ভেনচারের সহ-প্রতিষ্ঠাতা ওয়েই শি খাই, ডিডব্লিউএফ ল্যাবস পার্টনার ইউজিন এনজি এবং নিউম্যান ক্যাপিটাল পার্টনার অ্যান্থনি চেং-এর সাথে একটি প্যানেল আলোচনা৷ 

Blockceler8 ক্লায়েন্ট সার্ভিসেস ডিরেক্টর জুন অলিভার দ্বারা সঞ্চালিত, আলোচনায় বিনিয়োগকারীদের আকৃষ্ট করার জন্য প্রকল্পের প্রতিষ্ঠাতা এবং বিকাশকারীদের করা উচিত এমন প্রচেষ্টার উপর জোর দেওয়া হয়। 

"আমি মনে করি সম্পর্ক এবং সময় বাড়ার সাথে সাথে, একজন বিনিয়োগকারী হিসাবে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল তাদের অন্ধ স্থানটি চিহ্নিত করা, কারণ সমস্ত প্রতিষ্ঠাতারা সেই সমস্ত পর্যায়ে যাওয়ার জন্য তৈরি হয় না এবং তাদের এটি অতিক্রম করার জন্য সত্যিই একজন শক্তিশালী পরামর্শদাতার প্রয়োজন হয়, "চেং জোর দিয়েছিলেন। 

প্রবন্ধের জন্য ছবি - ২য় দিনের রিক্যাপ: YGG Web2 গেমস সামিট কনফারেন্স

সৃষ্টিকর্তা, ব্র্যান্ড এবং গেমারদের একত্রিত করা

"ইউনিটিং ক্রিয়েটরস, ব্র্যান্ডস এবং গেমারস" হল স্যান্ডবক্সের সহ-প্রতিষ্ঠাতা সেবাস্তিয়ান বোর্গেট এবং প্ল্যানেট টোটা ব্র্যান্ডের পরিচালক ব্রিটানি লি-এর মধ্যে একটি ফায়ারসাইড চ্যাট৷ 

এই চ্যাটটি বোরগেটকে ওয়েব3 স্পেসে ঐতিহ্যবাহী ব্র্যান্ড এবং নির্মাতাদের কিভাবে অনবোর্ড করা যায় সে সম্পর্কে তার অভিজ্ঞতা শেয়ার করার সুযোগ দিয়েছে। তিনি আরও উল্লেখ করেছেন যে এশিয়ার বাজারটি উদ্ভাবন গ্রহণের জন্য এই অঞ্চলের উন্মুক্ততার কারণে কতটা সুন্দর”

"এশীয় দেশগুলি হল এমন বাজার যেগুলি সত্যিই ওয়েব3, ব্লকচেইন এবং ব্যবহারকারী-সম্পর্কিত বিষয়বস্তু বোঝে এবং কীভাবে তারা এতে জড়িত হতে পারে এবং এটির সুবিধা নিতে পারে, শুধুমাত্র ব্র্যান্ডের দৃষ্টিকোণ থেকে নয়, নির্মাতাদের এবং খেলোয়াড়দের দৃষ্টিকোণ থেকেও।"

প্রবন্ধের জন্য ছবি - ২য় দিনের রিক্যাপ: YGG Web2 গেমস সামিট কনফারেন্স

টার্নঅ্যারাউন্ড কিংস: একটি প্রজেক্ট কিনছেন যা আপনি এটিকে জীবনে একটি নতুন ইজারা দিতে পছন্দ করেন

"টার্নঅ্যারাউন্ড কিংস: আপনার পছন্দের একটি প্রজেক্ট কেনার জন্য এটিকে জীবনের একটি নতুন লিজ দেওয়া" হল Pixelmon CEO Guilio Xiloyannis এবং Coins.ph CEO Wei Zhou-এর মধ্যে একটি ফায়ারসাইড চ্যাট৷ 

Xiloyannis এবং Zhou সম্মিলিতভাবে পরিচিত NFT প্রকল্পগুলি অর্জনে তাদের ভূমিকা, এই প্রকল্পগুলিকে পুনরুজ্জীবিত করার জন্য তারা যা করেছে এবং তাদের ভবিষ্যত পরিকল্পনাগুলির উপর জোর দিয়েছে৷ 

"যখন সেই সম্প্রদায়টি ঘন এবং পাতলা হয়ে একসাথে থাকে এবং সত্যিকারের বিনিয়োগকৃত অনুভূতি এবং আবেগ ছিল, তখন আপনি এটিই খুঁজছেন," জিলোয়ানিস উল্লেখ করেছেন। 

প্রবন্ধের জন্য ছবি - ২য় দিনের রিক্যাপ: YGG Web2 গেমস সামিট কনফারেন্স
২য় দিনের সংক্ষিপ্ত বিবরণ: YGG Web2 গেমস সামিট সম্মেলন | বিটপিনাস

মোডিং এবং ইউজিসি: সম্প্রদায়-ভিত্তিক গেম ডেভেলপমেন্ট

"Modding এবং UGC: সম্প্রদায়-ভিত্তিক গেম ডেভেলপমেন্ট" হল Spacebar এর সহ-প্রতিষ্ঠাতা ক্রিস্টি চোই, BreederDAO CEO Renz Chong, এবং ParagonsDAO ফাউন্ডেশনের CEO DeFi Ted-এর সাথে একটি প্যানেল আলোচনা৷ 

AMG Dao-এর সহ-প্রতিষ্ঠাতা মার্ক এঙ্গেলহার্ড দ্বারা পরিচালিত, আলোচনাটি ওয়েব3 গেমাররা কীভাবে সম্প্রদায়ের জন্য একটি ইকোসিস্টেম তৈরি করে সে সম্পর্কে তাদের অভিজ্ঞতার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। সম্মিলিতভাবে, তারা একটি শক্তিশালী সম্প্রদায়কে আকৃষ্ট করার জন্য ব্যবহারকারী-উত্পাদিত সামগ্রীর প্রচার করেছে। 

"ইউজিসি খেলোয়াড়দের জন্য সবচেয়ে বড় যে জিনিসটি অফার করে তা হল যে আপনি এমন একটি গেমে অংশগ্রহণ করতে পারেন যা আপনি পছন্দ করেন এবং এমন কিছু সরবরাহ করতে সক্ষম হন যা আপনি নিজের তৈরি করেছেন এবং এর অংশ হতে পারেন," চং বলেছেন। 

প্রবন্ধের জন্য ছবি - ২য় দিনের রিক্যাপ: YGG Web2 গেমস সামিট কনফারেন্স

বিল্ডিং ওয়ার্ল্ডস এবং বিল্ডিং ইকোনমিস WEB3

"বিল্ডিং ওয়ার্ল্ডস এবং বিল্ডিং ইকোনমিস ইন Web3" হল স্টার অ্যাটলাসের সিইও মাইকেল ওয়াগনার এবং ক্রিপ্টোপিয়ার সিইও সাংহো গ্রোলম্যানের সাথে একটি প্যানেল আলোচনা৷ 

আলোচনা, YGG প্রচারাভিযানের পরিচালক জন সেডানো দ্বারা পরিচালিত, মেটাভার্স-থিমযুক্ত গেম তৈরির অভিজ্ঞতা এবং বাজারের অস্থিরতা থেকে ভারসাম্য বজায় রেখে খেলোয়াড়েরা যে গেমটি তৈরি করতে চান সে সম্পর্কে তাদের টিপসকে ঘিরে। 

“আমাদের জন্য যেটা গুরুত্বপূর্ণ সেটা হল মানুষ সেই পৃথিবীতে কী হতে চায়। এবং আমার জন্য, মূল্যের একটি ন্যায্য বিনিময় আছে, এবং যদি আপনার খেলায় মূল্যের ন্যায্য বিনিময় হয়, লোকেরা আসবে এবং থাকবে, "গ্রোলম্যান উল্লেখ করেছেন। 

আপনার গেমের সাথে স্কেল করার জন্য বাহ্যিক পরিষেবাগুলি ব্যবহার করা

"আপনার গেমের সাথে স্কেল করার জন্য এক্সটার্নাল সার্ভিসেসের সুবিধা" হল গ্লোব গ্রুপ প্রোডাক্ট ইনোভেশন হেড ইপ্রম গালাং, ব্লকডেমন APAC জেনারেল ম্যানেজার অ্যান্ড্রু ভরাঞ্জেস এবং তাশি প্রোটোকল সিইও সন্দীপ ভাটিয়ার মধ্যে একটি প্যানেল আলোচনা৷ 

তিনজন বক্তা শেয়ার করেছেন যে কীভাবে তারা যে ফার্মগুলির সাথে সংযুক্ত তারা ওয়েব3 গ্রহণের ক্ষেত্রে চ্যালেঞ্জগুলি অতিক্রম করেছে৷ তারপরে তারা বাহ্যিক পরিষেবাগুলি ব্যবহার করে কোম্পানির ট্রায়ালগুলি সমাধান করার জন্য প্রতিটি নির্মাতার কী পদক্ষেপ নেওয়া উচিত সে সম্পর্কে পরামর্শ দেয়। 

"আমি মনে করি যে গুরুত্বপূর্ণ দিকটি আপনি কল্পনা করতে পারেন, ওয়েব3 গেমিং কল্পনা করুন কিন্তু মেটামাস্ক বা তৃতীয় পক্ষের ওয়ালেট নেই - এটি আসলে শুরু করার জন্য একটি বিশাল বাধা," গালাং বলেছিলেন। 

ব্যাপক গ্রহণের জন্য একটি সফল ইস্পোর্টস প্রোগ্রাম তৈরি করা

"গণ গ্রহণের জন্য একটি সফল এস্পোর্টস প্রোগ্রাম তৈরি করা" হল অ্যাক্সি ইনফিনিটি ফিলিপাইনের প্রধান নিক্স এনিগো, সমান্তরাল সহ-প্রতিষ্ঠাতা কোহজি নাগাতা এবং মাইটি বিয়ার গেমস ডিজাইন ম্যানেজার অ্যাবেল টানের সাথে একটি প্যানেল আলোচনা। 

NYXL সহ-প্রতিষ্ঠাতা রোহিত গুপ্ত দ্বারা সঞ্চালিত, বক্তারা ওয়েব3 গেমের প্রচারে এস্পোর্টস টুর্নামেন্টের গুরুত্ব প্রকাশ করেছেন। 

“আমি মনে করি এটি ওয়েব3 গেমিং-এ এসপোর্টের সৌন্দর্য, এটি সবার জন্য। অবশ্যই আপনার কিছু স্তরের দক্ষতা এবং প্রতিশ্রুতি প্রয়োজন, তবে এটি এমন একটি পরিবেশ নয় যা সুযোগগুলিকে গেটকিপ করে, "এনিয়েগো উল্লেখ করেছেন। 

রিয়েল-টাইম স্কিল-ভিত্তিক গেম ডিজাইন এবং ডেভেলপ করা

"রিয়েলটাইম স্কিল-বেসড গেমস ডিজাইনিং এবং ডেভেলপিং" হল মিথিক প্রোটোকলের সিইও আরিফ উইধিয়াসা, মেটা-এক্স সিসিও কেইচি ইয়ানো এবং মিক্সমব এক্সিকিউটিভ প্রযোজক পাভেল বেইন্সের রিফটস্টর্মের সাথে একটি প্যানেল আলোচনা৷ 

স্পিকাররা ওয়েব3 গেমগুলির জন্য ভাল গেমপ্লে থাকার গুরুত্ব সম্পর্কে কথা বলেন, খেলোয়াড়দের কেবল অর্থ উপার্জনই নয়, এমনকি ভাল গেমের অভিজ্ঞতাও প্রদান করে।

“বিনোদনের সৌন্দর্য অধরা। সেই মানসিক মূল্য অনেক বেশি মূল্যবান,” উইধিয়াসা জোর দিয়েছিলেন। 

WEB3 এর বিশ্বে পরিচয় এবং ব্যবহারকারীর অধিগ্রহণ

"আইডেন্টিটি অ্যান্ড ইউজার অ্যাকুইজিশন ইন দ্য ওয়ার্ল্ড অফ ওয়েব3" হল একটি প্যানেল আলোচনা যার সাথে লাইনিয়া হেড অফ ইন্টারন্যাশনাল এক্সপেনশন লরা শি, ওয়াইজিজি সহ-প্রতিষ্ঠাতা গ্যাবি ডিজন এবং পলিগনআইডি টেকনিক্যাল সেলস লিড মেহেদি এ. 

ক্লিকের সহ-প্রতিষ্ঠাতা জাডেন রাফায়েল ইয়ান দ্বারা সঞ্চালিত, আলোচনাটি সম্প্রদায়ের সামাজিক গোপনীয়তার গুরুত্বের চারপাশে আবর্তিত হয়েছিল। আইডেন্টিটি যে ক্ষমতা ব্যবহারকারী অধিগ্রহণ করতে পারে তাও মোকাবেলা করা হয়েছিল। 

"আমাদের উচিত ব্যবহারকারীদের তাদের মালিকানাধীন ডেটা ফেরত দেওয়া এবং তাদের নিজেরাই এটি পরিচালনা করতে দেওয়া উচিত, এবং কেন্দ্রীভূত ডেটাবেসগুলিকে তাদের জন্য এটি করতে দেওয়া উচিত নয়," মেহেদি ব্যাখ্যা করেছিলেন। 

দত্তক নেওয়ার জন্য স্রষ্টার সামগ্রীর মূল্য সর্বাধিক করুন

"ম্যাক্সিমাইজ দ্য ভ্যালু অফ ক্রিয়েটর কনটেন্ট টু ড্রাইভ অ্যাডপশন" হল YGG Pilipinas Talet ডেভেলপমেন্ট লিড Een Mercado, Web3 Gaming KOL Yellow Panther এবং ডেয়ারডেভিল মিডিয়ার প্রতিষ্ঠাতা জ্যারেড ডিলিংগারের মধ্যে একটি প্যানেল আলোচনা৷ 

এই আলোচনায়, বিনিয়োগকারী মাইক আবুন্ডো দ্বারা পরিচালিত, আরও ক্রিপ্টো নেটিভদের আকৃষ্ট করার জন্য ওয়েব3-কেন্দ্রিক বিষয়বস্তু তৈরি করা এবং শিল্পে আরও বেশি লোককে আকৃষ্ট করা দেশে দত্তক নেওয়ার অন্যতম প্রধান খেলোয়াড়। 

“আমার শ্রোতাদের বেশিরভাগই তরুণ। তাই তাদের নিজস্ব সম্পদ, বিশেষ করে অনলাইনে থাকার বিষয়ে তাদের শিক্ষিত করা খুবই গুরুত্বপূর্ণ। সুতরাং যখন আমি তাদের বলি যে এটি একটি ওয়েব3 গেম, তখন এটি তাদের স্পষ্টভাবে উপলব্ধি করে যে এটি কেবল একটি গেমের চেয়েও বেশি কিছু নয়, এটি তাদের ভবিষ্যতের জন্য প্রস্তুত করে,” মের্কাডো শেয়ার করেছেন। 

প্রবন্ধের জন্য ছবি - ২য় দিনের রিক্যাপ: YGG Web2 গেমস সামিট কনফারেন্স

ওয়েব 3 এবং ইস্পোর্টস এর ছেদ

“The intersection of Web3 and Esports” হল NYXL-এর সহ-প্রতিষ্ঠাতা রোহিত গুপ্ত, Tier One Entertainment CEO Tryke Gutierrez, Mineski Global Regional VP for Marketing Jamie Paraso-এর সাথে একটি প্যানেল আলোচনা৷ 

YGG হেড অফ এস্পোর্টস মাইক ওভেকা দ্বারা পরিচালিত, বক্তারা শেয়ার করেছেন যে তারা কীভাবে এস্পোর্টস টুর্নামেন্টগুলিকে প্রভাবিত ও আপগ্রেড করতে এবং পেশাদার খেলোয়াড় হওয়ার জন্য ব্লকচেইন প্রযুক্তি কল্পনা করে। 

“আমি মনে করি ওয়েব3 আসলে যা নিয়ে আসে তা হল প্রযুক্তির অগ্রগতি। এই নতুন প্রযুক্তি সত্যিই নতুন জিনিস খুলতে পারে. এনএফটি যা টেবিলে নিয়ে আসে তা হল মজাদার অভিজ্ঞতার পরিপ্রেক্ষিতে,” গুটিরেজ প্রকাশ করেছেন।

2048 আপনার গেমকে মিলিয়নে স্কেল করার উপায়

ED2048N ভেঞ্চারস চিফ অফ স্টাফ স্যাম ক্রুজ এবং সুপারফাইন সহ-প্রতিষ্ঠাতা ক্রিস ক্যাল্ডেরনের মধ্যে একটি ফায়ারসাইড চ্যাট হল "3 ওয়েজ টু স্কেল ইউর গেম ইন মিলিয়নস"। 

এই চ্যাটে, ক্যাল্ডেরন একজন বিনিয়োগ ব্যাঙ্কার হিসাবে তার যাত্রা শেয়ার করেছেন এবং এখন একটি ফার্মের মালিক যা ব্যবহারকারী অধিগ্রহণের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। তিনি একটি তারকা দল গঠন সহ "সেরা" ওয়েব3 গেম তৈরির জন্য কিছু টিপসও ভাগ করেছেন: 

"আপনার গেমটি সেখানে নিয়ে আসা, যত তাড়াতাড়ি সম্ভব এটি পরীক্ষা করা এবং যত তাড়াতাড়ি সম্ভব ব্যর্থ হওয়ার চেষ্টা করা খুব সহায়ক," ক্যালডারন উল্লেখ করেছেন। 

এই নিবন্ধটি বিটপিনাসে প্রকাশিত হয়েছে: দ্বিতীয় দিনের সংক্ষিপ্ত বিবরণ: YGG Web2 গেমস সামিট সম্মেলন

দাবি পরিত্যাগী:

  • যেকোনো ক্রিপ্টোকারেন্সিতে বিনিয়োগ করার আগে, আপনার নিজের যথাযথ পরিশ্রম করা এবং কোনো আর্থিক সিদ্ধান্ত নেওয়ার আগে আপনার নির্দিষ্ট অবস্থান সম্পর্কে উপযুক্ত পেশাদার পরামর্শ নেওয়া অপরিহার্য।
  • বিটপিনাস এর জন্য সামগ্রী সরবরাহ করে শুধুমাত্র তথ্যমূলক উদ্দেশ্য এবং বিনিয়োগ পরামর্শ গঠন করে না। আপনার কর্ম শুধুমাত্র আপনার নিজের দায়িত্ব. এই ওয়েবসাইটটি আপনার হতে পারে এমন কোনো ক্ষতির জন্য দায়ী নয়, বা এটি আপনার লাভের জন্য অ্যাট্রিবিউশন দাবি করবে না।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো বিটপিনাস