দক্ষিণ কোরিয়া হাইপার-রিয়ালিস্টিক মেটাভার্সের জন্য টাচ টেক তৈরি করে

দক্ষিণ কোরিয়া হাইপার-রিয়ালিস্টিক মেটাভার্সের জন্য টাচ টেক তৈরি করে

দক্ষিণ কোরিয়া এমন সিস্টেম তৈরি করছে যা মেটাভার্স বাস্তবে স্পর্শ এবং গতি তৈরি করতে পারে। এটি ভার্চুয়াল বিশ্ব এবং গেমিং পরিবেশে নিমজ্জন উন্নত করার প্রচেষ্টার অংশ।

কোরিয়া রিসার্চ ইনস্টিটিউট অফ স্ট্যান্ডার্ডস অ্যান্ড সায়েন্স, বা ক্রিস, 12টি স্থানীয় বিশ্ববিদ্যালয় এবং গবেষণা সংস্থার কয়েক ডজন গবেষকের সাথে কাজ করছে যাকে "অতি-বাস্তববাদী" বলে মেটাওভার্স যে স্পর্শ করা যেতে পারে,” একটি বিবৃতি অনুযায়ী.

এছাড়াও পড়ুন: ডিজনির হোলোটাইল ফ্লোর ব্যবহারকারীদের মেটাভার্সে হাঁটতে সাহায্য করতে পারে

হ্যাপটিক মান এবং সিস্টেম

ক্রিস মেটাভার্সের জন্য হ্যাপটিক মান এবং সিস্টেমের উন্নয়নে নেতৃত্ব দেওয়ার জন্য মধ্য কোরিয়ার ডেজিয়নে তার সদর দফতরে মেটা-টাচের জন্য কনভারজেন্স রিসার্চ সেন্টার প্রতিষ্ঠা করেছে।

প্রযুক্তি, যার মধ্যে হার্ডওয়্যার রয়েছে, 39 বিলিয়ন কোরিয়ান ওয়ান বা প্রায় $30 মিলিয়ন খরচে তৈরি করা হচ্ছে। গবেষকরা পাঁচ বছরের মধ্যে "পাঁচটি অভিসারী প্রকল্প" চালাবে, ক্রিস বলেছেন বিবৃতি মঙ্গলবার, মার্চ 12 প্রকাশিত।

মূলত, এর অর্থ হল মেটা-টাচের জন্য কনভারজেন্স রিসার্চ সেন্টার এমন প্রযুক্তি তৈরি করতে চাইছে যা মেটাভার্সে স্পর্শের অনুভূতি আনতে পারে, ভার্চুয়াল এবং শারীরিক জগতের সেতুবন্ধন।

কেন্দ্রের প্রধান মিন সিওক কিম বলেছেন, প্রতিষ্ঠানটি "উচ্চ-কর্মক্ষমতা সম্পন্ন হ্যাপটিক ডিভাইস এবং সফ্টওয়্যার" তৈরি করছে। এতে সেন্সর, হাইপার-রিয়ালিস্টিক স্পর্শকাতর সংবেদন পুনরুত্পাদনের জন্য অ্যাকচুয়েটর এবং সেইসাথে স্পর্শ অভিজ্ঞতার জন্য প্রযুক্তি রেন্ডার করার মতো জিনিসগুলি অন্তর্ভুক্ত থাকবে।

"[আমাদের] চূড়ান্ত লক্ষ্য হল এই প্রযুক্তিগুলিকে জৈবভাবে একত্রিত করে একটি সম্মিলিত হ্যাপটিক সিস্টেম তৈরি করা যা মেটাভার্সে নিমজ্জন বাড়ায় এবং গেমিং পরিবেশ"সেওক কিম বলেছেন।

"ঐতিহ্যগত মেটাভার্স পরিবেশ, অডিওভিজ্যুয়াল প্রযুক্তির উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, বাস্তববাদ এবং নিমজ্জন বৃদ্ধিতে সীমাবদ্ধতা রয়েছে কারণ তারা বাস্তব জীবনে ঘটে যাওয়া শারীরিক যোগাযোগকে প্রতিফলিত করে না," তিনি যোগ করেছেন।

সেওক কিম ব্যাখ্যা করেছেন যে হ্যাপটিক ইন্টারফেস, এক ধরনের সফ্টওয়্যার যা ভার্চুয়াল জগতে প্রাকৃতিক মিথস্ক্রিয়াকে সক্ষম করে, "অতি-বাস্তববাদী মেটাভার্সের জন্য একটি অপরিহার্য প্রযুক্তি হিসাবে মনোযোগ" পেতে শুরু করেছে। তিনি আশা করেন কোরিয়া এ ধরনের প্রযুক্তির উন্নয়নে এগিয়ে থাকবে।

দক্ষিণ কোরিয়া একটি 'হাইপার-রিয়ালিস্টিক মেটাভার্স'-এর জন্য টাচ টেক তৈরি করেছে

মার্কিন মেটাভার্স প্রযুক্তি একচেটিয়া

শ্রবণযন্ত্রের তুলনায় স্পর্শকাতর সংবেদন পরিমাপ এবং প্রদর্শন করতে পারে এমন ডিভাইসগুলির নির্মাণ এখনও প্রাথমিক পর্যায়ে রয়েছে, কোরিয়া বলে যে তারা এই সেক্টরে মার্কিন আধিপত্য সীমিত করতে আগ্রহী।

ক্রিস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রকে "হ্যাপটিক ইন্টারঅ্যাকশনের জন্য মৌলিক প্রযুক্তি" একচেটিয়া করার জন্য অভিযুক্ত করেছেন। এটি বলেছে যে মানগুলির অভাবের কারণে, গেম এবং মেটাভার্স নির্মাতারা এমন প্রযুক্তি তৈরি করতে বাধ্য হয়েছে যা নির্দিষ্ট হ্যাপটিক হার্ডওয়্যারের মধ্যে সীমাবদ্ধ।

"এর ফলে ডিভাইসের সামঞ্জস্যতা হ্রাস পায় এবং বাজারে প্রবেশ সীমিত হয়," সিওক কিম বলেন, কেন্দ্রের প্রকল্পটি কোরিয়ার "মেটাভার্স শিল্পে প্রতিযোগিতামূলকতা বাড়াবে এবং হ্যাপটিক বাজারের ব্যস্ততায় অবদান রাখবে।"

ক্রিসের মেটাভার্স উদ্যোগে অংশ নেওয়া কয়েকটি সংস্থার মধ্যে রয়েছে কোরিয়া অ্যাডভান্সড ইনস্টিটিউট অফ সায়েন্স অ্যান্ড টেকনোলজি, ন্যাশনাল রিসার্চ কাউন্সিল অফ সায়েন্স অ্যান্ড টেকনোলজি, কিউং হি ইউনিভার্সিটি, সুংকিয়ঙ্কওয়ান ইউনিভার্সিটি এবং কোরিয়া ন্যাশনাল ইউনিভার্সিটি অফ ট্রান্সপোর্টেশন।

ভার্চুয়াল বিশ্বকে আরও বাস্তব বোধ করার জন্য শুধুমাত্র দক্ষিণ কোরিয়াই হ্যাপটিক্স বা নির্মাণ সামগ্রীর দিকে নজর দিচ্ছে না। মেটাভার্স অভিজ্ঞতাকে আরও নিমগ্ন এবং বাস্তবসম্মত করতে প্রযুক্তিটি কীভাবে ব্যবহার করা যেতে পারে তা প্রদর্শন করে নতুন পরীক্ষা রয়েছে।

মেটাও বিকাশ করছে ফটোরিয়ালিস্টিক অবতার মেটাভার্সের জন্য, যেমনটি গত বছর সিইও মার্ক জুকারবার্গ দেখিয়েছিলেন। আরও সম্প্রতি, ডিজনি প্রকাশিত হোলোটাইল, এক ধরণের ফ্লোর এটি বলে যে ভার্চুয়াল এবং বর্ধিত বাস্তবতায় লোকেদের যে কোনও দিকে ঘুরতে সহায়তা করতে পারে।

আর জার্মান ইলেকট্রনিক্স ফার্ম Rohde & Schwarz হল অ্যানিমেটেড অবতার পরীক্ষা করা হচ্ছে যেগুলি মেটাভার্স এবং অন্যান্য বর্ধিত বাস্তবতা-ভিত্তিক অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে ভিডিও কল করতে অগমেন্টেড রিয়েলিটি ব্যবহার করে৷

[এম্বেড করা সামগ্রী]

চীনে, হংকংয়ের সিটি ইউনিভার্সিটির গবেষকরা "একটি উন্নত ওয়্যারলেস হ্যাপটিক ইন্টারফেস সিস্টেম" উন্মোচন করেছেন WeTac 2022 সালের ডিসেম্বরে যা মানুষকে মেটাভার্সে একে অপরকে স্পর্শ করতে দেয়।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো মেটানিউজ