সুইস সিস্টেম ওপেন কোয়ালিফায়ার PlatoBlockchain ডেটা ইন্টেলিজেন্স জন্য কেস. উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

সুইস সিস্টেম ওপেন কোয়ালিফায়ার জন্য কেস

কাউন্টার-স্ট্রাইক তার খোলা সার্কিটে নিজেকে গর্বিত করে। লিগ অফ লিজেন্ডস এবং শীঘ্রই, VALORANT-এর ফ্র্যাঞ্চাইজি লিগের তুলনায়, আমরা গর্বিত যে দলগুলি পছন্দ করে Cloud9 (অধীনে গ্যাম্বিট ইয়াংস্টার এবং পরে Gambit), মুভিস্টার রাইডার্স, খারাপ খবর ঈগলস, আত্মা এবং কোপেনহেগেন অগ্নিশিখা দ্বিতীয় স্তর থেকে মেজর পর্যন্ত দীর্ঘ ভ্রমণ করতে পারেন। সফলতা অর্জিত, কেনা নয়।

অবশ্যই, ভালভ মেজরদের এই দিনগুলিতে এটি কেবল সত্য। BLAST এবং ESL, দুটি বৃহত্তম অপারেটর, অংশীদার দলগুলির সাথে সেমি-ক্লোজড সার্কিট চালায়, ওপেন কোয়ালিফায়ারের জন্য কম জায়গা রেখেছিল — তবে এখনও দাগ রয়েছে। ESL Pro League হল ESEA ওপেন পর্যন্ত একটি মইয়ের অংশ এবং সিস্টেমটি এখনও আপনার চার বন্ধুকে ধরে নিয়ে শীর্ষে উঠতে অনুমতি দেয়, যতই কঠিন হোক না কেন। BLAST-এর সারা বিশ্বের দলগুলির জন্য কোয়ালিফায়ারের উপর কোয়ালিফায়ার রয়েছে এবং Gambit চূড়ান্ত কোয়ালিফায়ার, শোডাউন থেকে আসা একটি অ-অংশীদারী দল হিসেবে BLAST প্রিমিয়ার স্প্রিং ফাইনাল 2021 জিতেছে।

ওপেন কোয়ালিফায়ারে কম পারফর্ম করা এবং পড়ে যাওয়া সর্বশেষ দল হল মুভিস্টার রাইডার্স

অনলাইন ওপেন কোয়ালিফায়ার এই আদর্শগত অবস্থানের একটি প্রয়োজনীয় অংশ। 256+ টিমের একক-নির্মূল টুর্নামেন্টগুলি LAN-এ বা সেরা-অফ-থ্রি-এর সাথে চালানো সম্ভব নয়, যা একটি সমস্যা উপস্থাপন করে: দলগুলিকে অনলাইনে একটি LAN টুর্নামেন্টের জন্য যোগ্যতা অর্জন করতে হবে, যা কার্যকরীভাবে একটি খুব ভিন্ন ভিডিও গেম। . এটি একটি প্রিমিয়ার লিগ ফুটবল দলকে এফএ কাপে একটি কর্দমাক্ত, ধীরগতির পিচে খেলার একটি আরও চরম সংস্করণ যেখানে মাঝখানে কোথাও নেই।

এটি, স্বাভাবিকভাবেই, বিরক্তির কারণ হয়। মুভিস্টার রাইডার্স ওপেন কোয়ালিফায়ারদের নিষ্ঠুর বিশ্ব দ্বারা একটি পাঠ শেখানো সর্বশেষ শীর্ষ দল - শুধু জিজ্ঞাসা করুন Apeks, টাইটানস, এবং চিরন্তন আগুন পার্টনার স্লট ছাড়া কাউন্টার-স্ট্রাইক কত সহজ। শীর্ষ পাঁচ দলের মতো অন্যান্য দল Astralis, বেশ কয়েক আট ঘন্টা ম্যারাথন দিন পরে তাদের দাঁতের চামড়া দ্বারা কঠিন RMR খোলা কোয়ালিফায়ার বন্ধনীর মধ্য দিয়ে স্ক্র্যাপ করা হয়েছে।

বিপর্যস্ত হওয়া অগত্যা এবং নিজের মধ্যে একটি সমস্যা নয়, তবে এটি একটি পদক্ষেপ পিছিয়ে নেওয়ার জন্য একটি ভাল সময়: একটি টুর্নামেন্টের জন্য যোগ্যতা অর্জনের বিষয়টি কী? উদ্দেশ্যমূলকভাবে, উত্তর হল স্কোয়াডগুলির একটি বড় দলকে শেষ করে শুধুমাত্র সেরা দলগুলিকে ছেড়ে দেওয়া। একক-বর্জন ওপেন কোয়ালিফায়ার, স্পষ্টতই, এই লক্ষ্য অর্জন করে না। প্রত্যেকের জন্য খারাপ খবর ঈগলস একাধিক দল আছে যারা ওপেন কোয়ালিফায়ারের পর শেষ স্থানে চলে যায় আর কখনো দেখা যায় না।

সুইস সিস্টেম ওপেন কোয়ালিফায়ার PlatoBlockchain ডেটা ইন্টেলিজেন্স জন্য কেস. উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

পিজিএল মেজর এন্টওয়ার্পে ব্যাড নিউজ ঈগলের চালানো ওপেন সার্কিট কাজ করার একটি নিখুঁত উদাহরণ

সেজন্য চারটি ওপেন কোয়ালিফায়ার আছে; টুর্নামেন্ট আয়োজকরা বড়, LAN-প্রমাণিত দলগুলিকে ভাগ্যবান হওয়ার এবং বিপর্যয় এড়াতে যতটা সম্ভব সুযোগ দিচ্ছে। কিন্তু আমাদের নাকের নিচে একটি সমাধান হতে পারে। প্রকৃতপক্ষে, এটি ইতিমধ্যেই প্রধান চক্রে ব্যবহৃত হয়েছে, শুধুমাত্র পরে: দাবা' সুইস-সিস্টেম টুর্নামেন্ট ফরম্যাট।

রাউন্ড-রবিন স্পষ্টতই 512-টিমের টুর্নামেন্টের জন্য উপযুক্ত নয়, GSL এর মতো, খুব বেশি সময় নেওয়ার জন্য। সেরা-অফ-ওয়ান একক-বর্জন দলের সংখ্যা দ্রুত কমিয়ে দেয়, কিন্তু এটি এতটাই শাস্তিমূলক যে সেরা দলের যোগ্যতা অর্জনের সম্ভাবনা এটি একটি সর্বোত্তম পরিবেশের তুলনায় কম। সুইস দুটির একটি মধ্যম গ্রাউন্ড অফার করে, যেখানে একই বা কম ম্যাচগুলিকে একক-নির্মূল বন্ধনী হিসাবে সমন্বিত করা হয় যখন আপনি আগে কখনও খেলেননি এমন একটি দলের বিরুদ্ধে একক সেরা-এর চেয়ে নির্মূলের জন্য একটি উচ্চ বার রয়েছে৷

আমরা মেজরদের জন্য যে সিস্টেমটি ব্যবহার করি তা আসলে জুলিয়াস মুলার 1895 সালে সুইজারল্যান্ডে একটি দাবা টুর্নামেন্টের জন্য যা ভেবেছিলেন তার একটি ভারী পরিবর্তিত সংস্করণ। আসলে, খেলার একেবারে শেষ না হওয়া পর্যন্ত দাবাতে সুইস টুর্নামেন্টগুলিকে বাদ দেওয়ার বৈশিষ্ট্যটি শোনা যায় না। যদিও LAN টুর্নামেন্ট যেমন RMR এবং Major-এর জন্য এলিমিনেশন গেমের উপস্থিতি সুবিধাজনক, বিনোদন এবং লজিস্টিক উভয় কারণেই, অনলাইন ওপেন কোয়ালিফায়ারে একই নীতি প্রবর্তনের প্রয়োজন নেই।

সুইস সিস্টেম ওপেন কোয়ালিফায়ার PlatoBlockchain ডেটা ইন্টেলিজেন্স জন্য কেস. উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

সুইস সিস্টেমটি প্রথম ELEAGUE আটলান্টা 2017 এ মেজর গ্রুপ পর্বের জন্য ব্যবহৃত হয়েছিল

দাবার টুর্নামেন্টে নির্মূলের অভাব অগত্যা এটির সাথে লোকেদের চেষ্টা করার জন্য প্রণোদনা অপসারণ বহন করে না কারণ ELO খুবই গুরুত্বপূর্ণ, কিন্তু এখনও একটি সমাধান রয়েছে: গিবসন নিয়ম, যার মাধ্যমে খেলোয়াড়রা যারা গাণিতিকভাবে যোগ্যতা বা নির্মূলের জন্য সুরক্ষিত। ভবিষ্যত রাউন্ড থেকে মাফ। সুইসরাও প্রথম কয়েকটি খেলার পরে দল ছেড়ে দেওয়ার সমস্যাটি সমাধান করবে; যে দলের প্রতিপক্ষ বাজেয়াপ্ত হয়েছে তাকে বাই করার পরিবর্তে, সুইস টুর্নামেন্টগুলি জোড়া জোড়া পুনরায় জিগিং করে মোটামুটি সহজে বিজোড় সংখ্যার জন্য সামঞ্জস্য করতে পারে।

512 টি দলের একটি বন্ধনীর জন্য, যা এই ওপেন কোয়ালিফায়ারগুলির জন্য আদর্শ, সুইসদের নয়টি রাউন্ডের প্রয়োজন হবে, যদিও গিবসন নিয়মের কারণে অনেক দল কম খেলবে। আমরা যদি এখনও চারটি ওপেন কোয়ালিফায়ার রাখতে চাই — এবং যুক্তিযুক্তভাবে, আমাদের চারটির বেশি প্রয়োজন হবে না যেহেতু সুইস অনেক বেশি ন্যায্য — প্রতিটি দুই দিনের মধ্যে বিভক্ত, শুধুমাত্র সেরা চারটি রেকর্ড সহ দলগুলিকে একটি RMR স্পট দেওয়া হবে। এটি আমাদের সুইসের প্রধান ত্রুটির দিকে নিয়ে আসে: একটি টাইব্রেকার, হয় বুকোলজ বা প্লে-অফ ম্যাচ, প্রায়শই কোন দল আরএমআর স্পট পেয়েছে তা নির্ধারণ করে।

এমনও আছে যে সুইসে, রাউন্ড ওয়ানকে সম্পূর্ণভাবে শেষ করতে হয় রাউন্ড টুয়ের জন্য জোড়া লাগানোর আগে। সুতরাং, তাত্ত্বিকভাবে, 510 টি দল একটি একক চারগুণ-ওভারটাইম ম্যাচ শেষ হওয়ার জন্য অপেক্ষা করতে পারে। আপনি কল্পনা করতে পারেন কিভাবে টুইটার সেই দৃশ্যে আলোকিত হবে।

সুইস সিস্টেম ওপেন কোয়ালিফায়ার PlatoBlockchain ডেটা ইন্টেলিজেন্স জন্য কেস. উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

MLG কলম্বাসে FlipSid31-এর উপর মাউসস্পোর্টসের 28-3 জয়ের মতো গেমগুলি সুইসের পুরো মাঠকে বিলম্বিত করবে

দাবাতেও একই ত্রুটি রয়েছে, যদিও ড্র টাইব্রেকার প্রতিরোধে সাহায্য করে খেলোয়াড়দের একটি খেলা থেকে 0.5 পয়েন্ট বাঁচানোর সুযোগ দিয়ে। এটি মতামতের ভিত্তিতে আসে, তবে সুইসদের সুবিধাগুলি তাদের পরবর্তী খেলা খেলতে আধা ঘন্টা অপেক্ষা করতে হবে বলে মনে হচ্ছে দলগুলিকে ছাড়িয়ে গেছে। এছাড়াও সমাধান রয়েছে, যেমন প্রতিদিন কম গেম খেলে দীর্ঘ খেলার সম্ভাবনার চারপাশে সময় নির্ধারণ করা। একটি আদর্শ বিশ্বে, আমরা একটি বড় সুইস সিস্টেমে প্রতিদিন শুধুমাত্র একটি গেম খেলতে পারি এবং এটি বুট করার জন্য সেরা-তিনটি করে তুলতে পারি।

নয় দিনের খেলা (বর্তমান সিস্টেমের চেয়ে মাত্র একটি বেশি) দুই সপ্তাহে ছড়িয়ে পড়ে, প্রতিদিন প্রতিটি দলের জন্য তিনটি সেরা-এর সাথে একটি। অ্যাকশন শেষে ষোলটি সর্বোচ্চ র‍্যাঙ্কড দল RMR-এর জন্য যোগ্যতা অর্জন করবে। দলগুলিকে অ্যান্টি-স্ট্র্যাট দেওয়ার মাধ্যমে এটি কেবল এলোমেলোতাকে হ্রাস করে না, এটি খেলোয়াড়দের জন্য আট-ঘন্টা দিনের চেয়ে কম ক্লান্তিকর হবে - আমরা কীভাবে এমন পরিস্থিতিতে দলগুলি তাদের সেরা হতে আশা করতে পারি?

একটি যুক্তি আছে যে ওপেন কোয়ালিফায়ারগুলি কঠিন এবং ক্ষমাশীল হওয়া উচিত, এটি সেই মেজর যার সম্পর্কে আমরা কথা বলছি — মুভিস্টার রাইডার্স, Apeks এবং শীর্ষ 30-এর আশেপাশের স্থিতিশীল দলগুলি কাগজে-কলমে এই চারটি ওপেন কোয়ালিফায়ারের মধ্যে অন্তত একটিকে শেষ মিনিটে একত্রিত করা মিক্স-টিমের চেয়ে এগিয়ে যেতে সক্ষম হবে, এমনকি যদি এটি অনলাইনে সেরা-অফ-ওয়ানের দীর্ঘ দিনের মধ্যেও হয়। তবুও তারা করে না।

আমরা বছরের পর বছর ধরে অনেকগুলি ওপেন কোয়ালিফায়ার দেখেছি, এবং আমরা জানি যে দলগুলিকে একাই নাম মান দিয়ে বারবার হোঁচট খেতে হবে। সুইস-এ, দলগুলি একই রেকর্ডে অন্য দলগুলি খেলে, তাই আমরা বলতে পারি যে একটি বিপর্যয় পুনরাবৃত্তিযোগ্য কিনা। সুইস আন্ডারডগদের শাস্তি দেয় না, যদি কিছু তা পুনঃপুনরাবৃত্তি করে দলকে পুরস্কৃত করে যে একাধিক সুপরিচিত প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে তাদের রান বৈধ ছিল।

এখানে মূল বিষয় হল কোয়ালিফায়ার যত বেশি দক্ষ, টুর্নামেন্ট তত ভালো। নতুন দলকে ওঠার সুযোগ দেওয়ার জন্য এখনও ওপেন কোয়ালিফায়ার থাকা দরকার, কিন্তু RMR এবং মেজরদের কাউন্টার-স্ট্রাইকে সবচেয়ে সেরা দলগুলির মধ্যে লড়াই করার কথা — সুইস সিস্টেম নিশ্চিত করবে যে প্রতিটি দল অনির্ধারিতভাবে এটি করার যোগ্য যোগ্যতা অর্জন করবে। . এইভাবে, আমরা আরএমআর এবং মেজর-এ আরও প্রতিযোগিতামূলক এবং বিনোদনমূলক গেম পাব, যেটি একমাত্র উদ্দেশ্য যা একটি ওপেন কোয়ালিফায়ারের জন্য গুরুত্বপূর্ণ।

এক শতাব্দীরও বেশি সময় ধরে দাবা শত শত মানুষের জন্য উন্মুক্ত টুর্নামেন্টের আয়োজন করে আসছে, এবং সুইস হল সেই ব্যবস্থা যার জন্য তারা স্থায়ী হয়েছে। হয়তো, হয়তো, এর একটা কারণ আছে।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো এইচএলটিভি