স্রষ্টার অর্থনীতি: আমরা কীভাবে সেখানে পৌঁছেছি এবং কেন আমাদের এর ওয়েব3 আপগ্রেড প্লাটোব্লকচেন ডেটা ইন্টেলিজেন্স দরকার। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

স্রষ্টা অর্থনীতি: কিভাবে আমরা সেখানে পৌঁছেছি এবং কেন আমাদের এর Web3 আপগ্রেড প্রয়োজন

"স্রষ্টা অর্থনীতি" শব্দটি কি আপনাকে এমন কিছু আদর্শবাদী পরিবেশের কথা ভাবতে বাধ্য করে যেখানে সৃজনশীলতা, সত্যতা এবং আবেগ মূল মূল্যবোধ? যেখানে সত্যিকারের মাইকেলেঞ্জেলোস এবং দা ভিন্সিস খাদ্যের জন্য সংগ্রাম না করে এবং মরণোত্তর স্বীকৃত হওয়ার সুযোগ পাওয়ার জন্য তাদের সারা জীবন প্রমাণ করে তাদের প্রতিভা দিয়ে অগ্রগতি চালান? যদি তাই হয়, আমি আপনার সাথে আছি.

যদিও সৃজনশীলতা মানবতার আগে বিদ্যমান ছিল, আমরা এটিকে নতুন অর্থনৈতিক দৃষ্টান্ত হিসাবে আলোচনা করতে শুরু করেছি এতদিন আগে নয়। আরও কি, এখন আমরা Web3 মাত্রায় এটি সম্পর্কে কথা বলি। এটি কী তা আরও ভালভাবে বোঝার জন্য, প্রথমে আসুন স্রষ্টার অর্থনীতির পিছনের গল্পটি ঘুরে আসি। আমরা আসলে এখানে কিভাবে পৌঁছেছি? প্রায়শই, অতীতের দিকে ফিরে তাকানো আজ যা ঘটছে তার বাস্তব অন্তর্দৃষ্টি পাওয়ার একটি দুর্দান্ত উপায়। এটা আপনাকে yawn করা হবে না, আমি কথা দিচ্ছি.

সৃষ্টিকর্তার অর্থনীতির নেপথ্য কাহিনী

স্রষ্টা অর্থনীতিতে উত্তরণ দীর্ঘ-আগত এবং অসম হয়েছে। এখন চলুন অন্বেষণ করা যাক প্রধান অর্থনৈতিক ও সামাজিক উন্নয়নের পরিবর্তন যা আমাদেরকে সেখানে নিয়ে এসেছে।

1. কৃষি থেকে শিল্প অর্থনীতিতে

18 শতকের মাঝামাঝি সময়ে, আমরা শিল্প বিপ্লব পেয়েছি যা কৃষি থেকে উত্পাদনের দিকে ঝাঁপিয়ে পড়ে। তখনই শিল্প অর্থনীতি শুরু হয়েছিল এবং দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ পর্যন্ত তা অব্যাহত ছিল। শিল্প অর্থনীতির প্রধান কাজটি ছিল আরও বেশি পণ্য তৈরি করা যা একটি বৃহত্তর শ্রেণীর মানুষের জন্য অ্যাক্সেসযোগ্য এবং সাশ্রয়ী হবে।

আজকের অত্যধিক বাস্তবতার বিপরীতে, সেই সময়ে পণ্যগুলি ছিল দুষ্প্রাপ্য এবং সহজে অ্যাক্সেসযোগ্য ছিল না। তার লক্ষ্য অর্জনের জন্য, শিল্পায়ন উল্লেখযোগ্য অর্থনৈতিক পরিবর্তনের সূত্রপাত ঘটায়, কৃষিজীবীদের থেকে নির্মাতাদের কাছে ক্ষমতা স্থানান্তরিত করে, পরবর্তীটি নতুন অর্থনৈতিক বাস্তবতার কেন্দ্রে পরিণত হয়। শিল্পায়ন কঠোর পরিশ্রম, প্রতিযোগিতা এবং প্রাথমিকভাবে স্টাফ উত্পাদন এবং অটোমেশন প্রক্রিয়াগুলির সাথে সম্পর্কিত নতুন ধারণাগুলির বিকাশের সংস্কৃতি নিয়ে আসে। সৃজনশীল মন সেই দিনগুলিতে এটিই মনোনিবেশ করেছিল।

এর মানে এই নয় যে সেই সময়ে সঙ্গীত, লেখা বা চিত্রকলার মতো বিশুদ্ধ সৃজনশীল ক্রিয়াকলাপগুলির জন্য কোনও স্থান ছিল না। যাইহোক, তারা স্পষ্টভাবে এজেন্ডায় এক নম্বর ছিল না। শিল্পীরা শুধু নিজেদের মতো করে চলতে থাকে। সৃজনশীল ক্ষেত্রটিকে একটি পৃথক অর্থনৈতিক উপসেট হিসাবে দেখা হয়নি যা কিছু বিশেষ মনোযোগের যোগ্য।

2. শিল্প থেকে ভোক্তা অর্থনীতিতে

দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ-পরবর্তী সময়টি এমন একটি সময় ছিল যখন নির্মাতারা মানুষ কেনার চেয়ে বেশি পণ্য উত্পাদন করতে শুরু করেছিল। জিনিসপত্র আর দুষ্প্রাপ্য ছিল না. অর্থনীতি একটি নতুন চ্যালেঞ্জ পেয়েছে: একজন গ্রাহককে বাজার ক্রমাগত যা অফার করে তা কিনতে আগ্রহী করে তোলা। অতএব, শিল্প অর্থনৈতিক দৃষ্টান্তটি ভোক্তার সাথে প্রতিস্থাপিত হতে শুরু করে। গ্রাহকরা (বা ভোক্তারা) নির্মাতাদের প্রতিস্থাপন করে নতুন অর্থনৈতিক বাস্তবতার কেন্দ্রীয় অভিনেতা হয়ে উঠেছে।

অন্যান্য গুরুত্বপূর্ণ খেলোয়াড়দের মধ্যে যারা দৃশ্যে এসেছিলেন তাদের মধ্যে ছিলেন বিক্রয়কর্মী, বিপণনকারী এবং গণমাধ্যম (টিভি, রেডিও, সংবাদপত্র ইত্যাদি)। প্রথম দুটির প্রাথমিক কাজ ছিল নিশ্চিত করা যে ভোক্তারা ক্রয় চালিয়ে যান, যখন গণমাধ্যমগুলি পণ্যের চাহিদা, প্রবণতা সেট করে এবং প্রায় সবকিছুর প্রতি আকৃতির মনোভাবকে ব্যাপকভাবে উদ্দীপিত করে।

এছাড়াও, গণমাধ্যম পপ সংস্কৃতির মতো ঘটনার জন্ম দিয়েছে, যার মূলে ছিল ব্যাপক শ্রোতাদের জন্য তৈরি সৃজনশীল পণ্যের উত্পাদন এবং বিতরণ। পপ সংস্কৃতি তথাকথিত সাংস্কৃতিক শিল্প দ্বারা সহজতর হয়েছিল যার মধ্যে নকশা, মুদ্রণ, প্রকাশনা, মাল্টি-মিডিয়া, অডিও-ভিজ্যুয়াল, সিনেমাটোগ্রাফিক প্রযোজনা ইত্যাদি অন্তর্ভুক্ত ছিল।

শিল্প অর্থনীতির বিপরীতে, ভোক্তা দৃষ্টান্ত সৃজনশীল কাজ এবং কার্যকলাপের একটি অসাধারণ বৈচিত্র্য নিয়ে এসেছে। যাইহোক, সৃজনশীলতা, সাধারণভাবে, একটি প্রধান প্রয়োজন দ্বারা সীমাবদ্ধ ছিল: এটি জনসাধারণের কাছে ভাল বিক্রি করতে হয়েছিল। এখানে, বেশিরভাগ নির্মাতাদের সাথে, কর্পোরেশনের কর্মচারী ছিলেন। আপনার শ্রোতা তৈরি করা এবং বৃদ্ধি করা এবং সেখান থেকে জীবিকা অর্জন করা বেশ চ্যালেঞ্জিং কাজ ছিল। পল স্যাফো যেমন মোটামুটিভাবে উল্লেখ করেছেন, আপনি যদি সাংবাদিক হন বা টিভিতে কাজ করেন তবেই আপনি পরিচিত হতে পারেন। যে নির্মাতারা তাদের সম্পর্কে বিশ্বকে জানাতে চেয়েছিলেন তারা সর্বদা প্রযোজক, প্রকাশনা সংস্থা এবং অন্যান্য ধরণের দারোয়ানদের বিচক্ষণতার উপর নির্ভরশীল ছিলেন। আপনার মত যারা বলছি একটি প্রয়োজনীয় পূর্বশর্ত ছিল. ভাগ্য এখানে সবচেয়ে নির্ভরযোগ্য কৌশল ছিল.

3. ভোক্তা থেকে সৃজনশীল অর্থনীতিতে

1990 এর দশকে, ভোক্তা অর্থনীতি তার ডিজিটাইজেশন পর্যায়ে স্থানান্তরিত হয়। অর্থনৈতিক বিভাগের একটি বিশাল বর্ণালী আইটি সমাধানের সাথে রূপান্তরিত হতে শুরু করেছে। এই নতুন অর্থনৈতিক ডিজিটাল পরিবেশ একটি নতুন ধরনের সৃজনশীলতার চাহিদা শুরু করেছে - একটি উদ্ভাবনী এবং ডিজিটাল।

কিছুকাল পরে, বিভিন্ন রাজ্যের সরকার আনুষ্ঠানিকভাবে সৃজনশীলতাকে "মূল্যবান সম্পদ যা সম্পদ তৈরি করে এবং কর্মসংস্থান করে" হিসাবে ঘোষণা করতে শুরু করে। তারা "সৃজনশীল শিল্প" এর একটি নতুন ধারণা এবং তাদের জন্য "সৃজনশীল অর্থনীতি" (স্রষ্টা নয়!) একটি ছাতা পরিভাষাকে ইনজেকশন দিয়েছিল এবং পরবর্তীদের প্রচেষ্টার জন্য নিয়ন্ত্রক এবং আর্থিক সহায়তা প্রদানের দায়িত্ব দিয়েছিল। প্রথম যে দেশগুলি এটি করেছিল তাদের মধ্যে ছিল অস্ট্রেলিয়া এবং যুক্তরাজ্য।

সৃজনশীল অর্থনীতি ধারণার মূলে ছিল স্বতন্ত্র প্রতিভা, উদ্ভাবন এবং বৌদ্ধিক সম্পত্তির শোষণ। এটি যে স্পেকট্রামটি কভার করেছে তা উল্লিখিত সাংস্কৃতিক শিল্পগুলির মধ্যে একটির সাথে বেশ মিল ছিল — নকশা, লেখা, অডিও, ভিডিও সামগ্রী ইত্যাদি। তবে, সৃজনশীল অর্থনীতির ক্ষেত্রে, সেই কার্যকলাপগুলি আইটি-চালিত হতে হবে।

এখানে নতুন চ্যালেঞ্জ ছিল বেশিরভাগ অর্থনৈতিক বিভাগে উদ্ভাবন আনা এবং নতুন ডিজিটাল পণ্য ও পরিষেবার চাহিদা মেটানো।

যদিও "সৃজনশীল অর্থনীতি" শব্দটি আমাদের কিছু শিল্পী-কেন্দ্রিক স্বর্গ সম্পর্কে চিন্তা করতে পারে, আসলে, ভোক্তা অর্থনীতির মতো, এটি প্রাথমিকভাবে ভোক্তাদের চাহিদা পূরণের লক্ষ্য ছিল। এটি নির্মাতাদের তাদের প্রতিভাকে স্বাধীন উদ্যোক্তায় পরিণত করার জন্য কোন নতুন যুগান্তকারী উপায় অফার করেনি। পরিবর্তে, সৃজনশীল অর্থনীতি "কর্মসংস্থান দ্বারা সৃজনশীলতা" সম্পর্কে আরও বেশি ছিল সৃষ্টিকর্তাদের তাদের নিজস্ব শর্তে সফল হতে উদ্বুদ্ধ করার চেয়ে।

4. সৃজনশীল থেকে সৃষ্টিকর্তার অর্থনীতিতে

পরবর্তী অর্থনৈতিক পরিবর্তন ঘটে যখন বিশাল আইটি প্ল্যাটফর্ম যেমন গুগল, ফেসবুক, ইউটিউব এবং এর মতো দৃশ্যে আসে এবং প্রথাগত গণমাধ্যমের সাথে প্রতিযোগিতা শুরু করে।

ভাবমূর্তি

2008 সালে বিশ্বব্যাপী আর্থিক সংকটের সময়, এই প্ল্যাটফর্মগুলি এতটাই জনপ্রিয় হয়েছিল যে ঐতিহ্যবাহী গণমাধ্যমগুলি পিছিয়ে পড়েছিল। লোকেরা তাদের উপর বাস করতে শুরু করে এবং তথ্য, জ্ঞান এবং নেটওয়ার্কিংয়ের প্রাথমিক উত্স হিসাবে তাদের ব্যবহার করে। এটি একটি ডিজিটাল মিডিয়া বিপ্লব ছিল। আর সেখান থেকেই সৃষ্টিকর্তার অর্থনীতি শুরু হয়েছিল।

নতুন অর্থনৈতিক দৃষ্টান্তের কাজটি ছিল ব্যস্ততা এবং অংশগ্রহণের মাধ্যমে গ্রাহকদের রূপান্তর করা। ভোক্তা অর্থনীতির বিপরীতে, যেখানে গ্রাহকরা কেবল যা অফার করা হয়েছিল তা কিনেছেন, নির্মাতা অর্থনীতি তাদের অংশগ্রহণ করতে, ইন্টারঅ্যাক্ট করতে এবং মান যোগ করতে সক্ষম করে। এটি নিজেদেরকে "পণ্য" হিসাবে প্রচার করার এবং এতে নগদীকরণের সরঞ্জামগুলিও আনলক করেছে৷

লেখক, সঙ্গীতশিল্পী, চিত্রশিল্পী এবং অন্যান্য ধরণের নির্মাতারা নিজেদের প্রচার করতে এবং তাদের ভক্তদের কাছে পৌঁছানোর জন্য একটি দুর্দান্ত পথ পেয়েছিলেন। সেকেলে দারোয়ানদের (প্রযোজক, কাস্টিং ম্যানেজার, প্রকাশক ইত্যাদি) খুশি করার পরিবর্তে তাদের একটি সুযোগ দেওয়ার জন্য, এখন তারা সহজেই তাদের সৃজনশীলতা ভাগ করে নিতে এবং তাদের ভক্তদের খুঁজে পেতে প্ল্যাটফর্মের শক্তি ব্যবহার করতে পারে। বাধাগুলো প্রত্যাখ্যান করা হয়েছে।

সাধারণভাবে বলতে গেলে, শুধুমাত্র পেশাদার নির্মাতারা এটি করতে পারেন না। একটি ল্যাপটপ এবং একটি ইন্টারনেট সংযোগ সহ প্রত্যেকেরই এখন নির্মাতা হিসেবে নিজেদের চেষ্টা করার সুযোগ পেতে পারে৷

সম্পর্কিত: স্রষ্টা অর্থনীতি মেটাভার্সে বিস্ফোরিত হবে, কিন্তু বিগ টেকের শাসনের অধীনে নয়

2022 সালে স্রষ্টা অর্থনীতি বলতে কী বোঝায়?

যেহেতু আধুনিক স্রষ্টা অর্থনীতির জন্য এখনও কোনো একাডেমিক আকারের সংজ্ঞা নেই, আমরা এখানে কিছু ফ্রিস্টাইলের অনুমতি দিতে পারি:

ধারণাগতভাবে, বর্তমান (বা ওয়েব2) নির্মাতা অর্থনীতি হল একটি অনলাইন অর্থনৈতিক বিভাগ যা ইন্টারেক্টিভ ডিজিটাল প্ল্যাটফর্ম, মার্কেটপ্লেস এবং সরঞ্জামগুলির একটি সেট দ্বারা চালিত হয় যা ব্যবহারকারীদের সামগ্রী অ্যাক্সেস করতে এবং তৈরি করতে এবং সেইসাথে এটি নগদীকরণ করতে সক্ষম করে।

নির্মাতা অর্থনীতি কোন প্রবেশ বাধা বা ঢালাই বোঝায়. আপনার যা দরকার তা হল সাইন আপ করা এবং প্ল্যাটফর্মের শর্তাবলী অনুসরণ করা। এই কৌশলটি হল: আপনি যখন একটি প্ল্যাটফর্ম ব্যবহার করেন, তখন এর অ্যালগরিদম আপনার কিছু ডেটা একত্রিত করে এবং কিছু উপায়ে আপনাকে ট্র্যাক করে। এটি অংশগ্রহণের জন্য অর্থপ্রদান।

সম্পর্কিত: Web3 অংশগ্রহণমূলক অর্থনীতির উপর নির্ভর করে, এবং এটাই অনুপস্থিত — অংশগ্রহণ

প্ল্যাটফর্মগুলি আপনাকে বিজ্ঞাপনের মাধ্যমে সামগ্রী তৈরি, ডিজাইন এবং বিতরণের জন্য বিভিন্ন সরঞ্জাম সরবরাহ করে। পরেরটি প্ল্যাটফর্মের প্রধান আয়ের উৎস।

ভাবমূর্তি

স্রষ্টা অর্থনীতির আরেকটি কৃতিত্ব হল যে এটি নির্মাতাদের জন্য কাজ নগদীকরণের বিভিন্ন উপায় আনলক করেছে। যদি পূর্ববর্তী অর্থনৈতিক দৃষ্টান্তে একজন শিল্পী প্রাথমিকভাবে তাদের আইপি অধিকার বিক্রি বা লাইসেন্সের মাধ্যমে উপার্জন করতে পারে তবে তারা বিজ্ঞাপন, টিপিং, ব্র্যান্ড স্পনসরশিপ, অ্যাফিলিয়েট লিঙ্ক, স্ট্রিমিং এবং অন্যান্য অনেক ডিজিটাল বিপণন কার্যক্রমের মাধ্যমেও এটি করতে পারে।

এমনকি যদি আপনার বিষয়বস্তু মূলত ডিজিটাল না হয়, তবুও আপনি প্ল্যাটফর্ম ব্যবহার করতে পারেন আপনার কাজের বিজ্ঞাপন দিতে, আপনার শ্রোতাদের যুক্ত করতে এবং রূপান্তর করতে, সহযোগিতার বিভিন্ন উপায় খুঁজে পেতে এবং আরও অনেক কিছু করতে। আকাশের সীমা এখানে। যাইহোক, আপনার আয়ের কিছু কাটা সর্বদা একটি প্ল্যাটফর্মে যায় (ভাল, একটি বিশাল)।

সংক্ষেপে বলা যায়, স্রষ্টা অর্থনীতির মূল লক্ষ্য হল ডিজিটাল মার্কেটিং টুল সরবরাহ করে এবং কোনো বাধা বা বৈষম্য দূর করে নির্মাতাদের অনলাইন উদ্যোক্তাদের ক্ষমতায়ন করা।

স্পয়লার: বাধা এখনও আছে। তারা শুধু ভিন্ন. আমরা পরবর্তী নিবন্ধগুলিতে তাদের ঘনিষ্ঠভাবে দেখব।

সম্পর্কিত: অ্যাক্সেসযোগ্যতা হল ক্রিপ্টো গ্রহণের প্রধান বাধা — এখানে সমাধানগুলি রয়েছে৷

কেন আমাদের Web3-এর জন্য ক্রিয়েটর ইকোনমি আপগ্রেড করতে হবে?

আমি সম্ভবত বর্তমান স্রষ্টা অর্থনীতির সমস্যার একটি বিশাল তালিকা দিয়ে এই প্রশ্নের উত্তর দিতে পারি যা আমাদের ওয়েব3 আপগ্রেড বিবেচনা করতে পরিচালিত করেছে। যাইহোক, আমি বিশ্বাস করি যে এই সমস্যাগুলির মধ্যে প্রাথমিক কারণ নেই। এটি মানসিকতার পরিবর্তন যা অবশেষে আমাদের এই সমস্যাগুলিকে চিহ্নিত করে এবং উপলব্ধি করে যে সেগুলি ছাড়া আরও ভাল বিকল্প বাস্তবতা হতে পারে।

এই মানসিকতা পরিবর্তনের প্রধান অনুঘটক ছিল ক্রিপ্টো। এটি আমাদের বিচ্ছিন্নকরণ, তৃতীয় পক্ষের পরিষেবা প্রদানকারীদের থেকে স্বাধীনতা, 100% ডেটা মালিকানা এবং স্ব-সার্বভৌমত্বের ধারণা দিয়ে সংক্রামিত করেছে। ক্রিপ্টো চিন্তা করার একটি নতুন উপায় তৈরি করেছে এবং আমাদেরকে সম্পূর্ণ ভিন্ন লেন্সের মাধ্যমে সাধারণ জিনিসগুলিকে দেখার কারণ করেছে।

প্রাথমিকভাবে অর্থায়নে প্রয়োগ করা হয়েছে, ক্রিপ্টোর বিঘ্নিত মিশন অন্যান্য অনেক অর্থনৈতিক উপসেটে ছড়িয়ে পড়েছে। এখন আমরা একে Web3 আন্দোলন বলি। এবং Web3 নির্মাতা অর্থনীতি একটি বিশেষ ক্ষেত্রে।

Web3 অর্থনীতির ধারণার সারমর্ম এখানে:

  • নির্মাতা এবং তাদের অনুরাগীদের মধ্যে মধ্যস্থতাকারী প্ল্যাটফর্ম বাদ দেওয়া।
  • তাদের ডেটা, ব্র্যান্ড এবং কাজের 100% মালিক স্রষ্টার।
  • ব্যবসায়িক প্রক্রিয়া এবং অর্থ উপার্জনের স্বচ্ছতা।
  • বিজ্ঞাপন-চালিত সামগ্রী উৎপাদনের পরিবর্তে খাঁটি সৃজনশীলতাকে উদ্দীপিত করা।

আমি নিম্নলিখিত নিবন্ধগুলিতে এটি ভেঙে দেব — তাই আমার সাথে থাকুন। আমরা বর্তমান নির্মাতার অর্থনীতির সমস্যাগুলিও বিস্তারিত জানাব এবং ওয়েব3 আমাদের জন্য কী ধরনের সমাধান তৈরি করেছে তাও দেখব।

সম্পর্কিত: বিকেন্দ্রীকরণ স্রষ্টার অর্থনীতিতে বিপ্লব ঘটায়, কিন্তু তা কী আনবে?

সংক্ষেপে বলতে গেলে, স্রষ্টা অর্থনীতি হল সেই জৈব বিবর্তন পর্যায়ে যা আমরা এখানে বর্ণিত সমস্ত সামাজিক উন্নয়ন এবং অর্থনৈতিক পরিবর্তনের মধ্য দিয়ে পেরিয়ে এসেছি।

ভাবমূর্তি

স্রষ্টা অর্থনীতির আসন্ন Web3 দৃষ্টান্তের লক্ষ্য হল নির্মাতাদের তাদের নিজস্ব স্বাধীন "উন্মুক্ত অর্থনীতি" তৈরি করতে সক্ষম করা যেখানে তারা তাদের ভক্তদের সাথে এটিকে সহ-মালিকানাধীন করতে পারে এবং কোনও তৃতীয় পক্ষের দিকে না তাকিয়ে সরাসরি এটিকে নগদীকরণ করতে পারে৷ কিছু ক্ষেত্রের বিশেষজ্ঞরা অনুমান করেন, যদি এই মডেলটি সফল হয়, আমরা সম্পদ তৈরির একটি নতুন যুগে প্রবেশ করব যেখানে নির্মাতারা আর কেবল পণ্য থাকবে না। পরিবর্তে, তারা নতুন অর্থনীতিতে পরিণত হবে।

এই নিবন্ধটিতে বিনিয়োগের পরামর্শ বা সুপারিশ নেই। প্রতিটি বিনিয়োগ এবং ট্রেডিং মুভ ঝুঁকির সাথে জড়িত এবং কোনও সিদ্ধান্ত নেওয়ার সময় পাঠকদের তাদের নিজস্ব গবেষণা চালানো উচিত।

এখানে প্রকাশিত মতামত, চিন্তাভাবনা এবং মতামত লেখকের একা এবং অগত্যা Cointelegraph এর মতামত এবং মতামত প্রতিফলিত বা প্রতিনিধিত্ব করে না।

জুলি প্লাভনিক একটি Ph.D আছে আইনে, অতীতে একজন কর্পোরেট আইনজীবী ছিলেন এবং এখন একজন Web3 বিষয়বস্তু কৌশলবিদ এবং ভারী-তথ্য ব্লগ-পোস্ট লেখক। জুলি Web3 আন্দোলন সম্পর্কে একটি বাচ্চার মত উত্তেজিত.

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো Cointelegraph