Twistzz: "আমাদের পুরো জিনিসটি ছিল মেজরের জন্য ভার্টিগো প্রস্তুত করা" PlatoBlockchain ডেটা ইন্টেলিজেন্স। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

Twistzz: "আমাদের পুরো জিনিসটি ছিল মেজরের জন্য ভার্টিগো প্রস্তুত করা"

Fazeএর আইইএম রিও মেজর প্রচারাভিযান হতাশার সাথে শুরু হয়েছিল, স্কোয়াডের বিরুদ্ধে বিশাল লিড নষ্ট করে Cloud9, এবং একটি 6-16 স্প্যাঙ্কিং দিয়ে বিব্রতকর অবস্থায় শেষ হয়েছিল জীবনীশক্তি এবং তারপর বিশাল আন্ডারডগের বিপক্ষে ১-২ সিরিজ হার খারাপ খবর ঈগলস. বছরের দ্বিতীয়ার্ধে সদয় হয়নি Faze সাধারণভাবে, বছরের শুরুতে তাদের খেতাব বিজয়ী শোষণ থেকে অনেক দূরে।

এই বছরের বড় চারটি ইভেন্টের তিনটিতে জয়ী দলটি যদি উচ্চতায় শেষ করতে চায়, তবে তাদের ব্লাস্ট প্রিমিয়ার ফল ফাইনালে জিনিসগুলি সঠিকভাবে পেতে শুরু করতে হবে। উপস্থিত অন্যান্য দলগুলির মধ্যেও ফর্মের অভাব এবং আত্মবিশ্বাস কম থাকায় ইভেন্টটি তাদের জন্য উপযুক্ত সুযোগ বলে মনে হচ্ছে Faze আকারে তাদের পথ খেলতে।

Twistzz বলেছেন FaZe তাদের প্রারম্ভিক মেজর প্রস্থানকে নিয়ে চিন্তা না করার চেষ্টা করেছে

রাসেল "টুইস্টজ" ভ্যান ডুলকেন এগিয়ে HLTV সঙ্গে কিছু সময় নিয়েছে Fazeকোপেনহেগেনে তার আসন্ন প্রচারাভিযান তার দলের দুর্দশাগ্রস্ত মেজর দেখানোর বিষয়ে তার চিন্তাভাবনা দিতে, কীভাবে তারা বছরের বাকি অংশে তাদের ভাগ্যের প্রতিকার করতে চেয়েছিল এবং একটি স্পষ্ট নম্বর 1 দলের বর্তমান অভাব সম্পর্কে তিনি কী মনে করেন।

এটি মেজর এ FaZe থেকে একটি হতাশাজনক পারফরম্যান্স ছিল। কি হলো?

মেজরকে সম্ভবত এমনভাবে সংক্ষিপ্ত করা যেতে পারে যেখানে হয়তো আমাদের দুর্ভাগ্যজনক ড্র ছিল, আমরা দুটি দল খেলেছিলাম যারা সেই সময়ে শীর্ষ পাঁচে ছিল, মেজরকে সেভাবে প্রবেশ করা খুব অদ্ভুত। তবুও আমরা ক্লাউড 14-এর বিরুদ্ধে 7-9 ব্যবধানে এগিয়ে গিয়েছিলাম যা আমরা জিতেছি কিনা তা বলার অপেক্ষা রাখে না, এটি সম্পূর্ণ ভিন্ন ফলাফল। জীবনীশক্তির বিরুদ্ধে আমাদের একটি চমত্কার দুর্বল খেলা ছিল, একটি দল হিসাবে আমরা কিছুই করতে পারিনি, এবং তারপর সম্পূর্ণরূপে BNE এর বিরুদ্ধে বল ফেলে দিয়েছিলাম। তাদের প্রপস, তারা এমন একটি দিনে খুব কঠিন গুলি করেছিল যেখানে আমরা সত্যিই অনুভব করিনি যে আমরা কিছু করতে পারব। এটি মেজর এ আমাদের অভিজ্ঞতার সারসংক্ষেপ।

আপনি কি তখন বীজ বপনের পদ্ধতির পরিবর্তন দেখতে চান? আমি মনে করি NAVI-এর একই রকম অভিজ্ঞতা ছিল, কিংবদন্তি পর্যায়ে শীর্ষ দলে খেলা।

আমি মনে করি এটি অদ্ভুত কারণ বিপর্যস্তগুলি সাধারণত মেজরগুলিতে ঘটে এবং সেগুলি Bo1 সিস্টেমের কারণে ঘটে, সেগুলির জন্য প্রচুর সুযোগ রয়েছে। সমস্যা হল যখন তাদের মধ্যে একটি ঘটে তখন এটি সত্যিই হারানো দলটির বীজ বপনকে নষ্ট করে দেয় এবং অন্য দলগুলিকে এখন সেই দলটিকে খেলতে হবে।

এটি একটি নক-অন প্রভাব আছে.

ঠিক, একটি সম্পূর্ণ ডমিনো সর্পিল। আমি মনে করি যে তারা এটি পরিবর্তন করতে পারবে না কারণ এটি মেজরকে অনেক লম্বা করে তুলবে, কারণ আমি মনে করি Bo1 সম্পূর্ণভাবে মুছে ফেলা উচিত, সম্ভবত শুধুমাত্র প্রথম ম্যাচটি Bo1 হওয়া উচিত এবং বাকি সবকিছু Bo3 এ সরানো উচিত। আমি মনে করি এটি অন্যরকম হবে যদি সিডিং এখনও সেভাবে থাকত তবে আমরা অন্তত অন্য ভাল দলের বিরুদ্ধে Bo3 খেলেছি, কারণ অন্তত যদি আপনি একটি Bo3 হারান তবে আপনি ভুল করেছেন। একটি Bo1 হারানো মোটামুটি কারণ আপনার কাছে খেলার জন্য আরও দুটি মানচিত্র থাকতে পারে।

Twistzz: "আমাদের পুরো জিনিসটি ছিল মেজরের জন্য ভার্টিগো প্রস্তুত করা" PlatoBlockchain ডেটা ইন্টেলিজেন্স। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

খারাপ নিউজ ঈগলদের বিপক্ষে হারের পর FaZe দৃশ্যত বিচলিত ছিল

এমন কিছু যা আপনার জন্য একটি শক্তি হয়েছে, কিন্তু বিশেষ করে খারাপ নিউজ ঈগলসের বিরুদ্ধে আপনাকে হতাশ করেছে বলে মনে হচ্ছে, সেটি ছিল ক্লাচ ফ্যাক্টর। কেন আপনি মনে করেন যে এই মুহূর্তে আপনার খেলা থেকে অনুপস্থিত?

আমি যেমন বলেছি, আমি মনে করি BNE গেমটি বেশিরভাগ গুরুত্বপূর্ণ মুহুর্তে দ্বৈরথ পর্যন্ত ছিল, এবং আপনি যদি দ্বৈত জিততে না পারেন তাহলে আপনি কাউন্টার-স্ট্রাইক গেম (হাসি) জিততে পারবেন না। যে এটি যায় কিভাবে অনেক. এটা বলা কঠিন কারণ প্রতিটি মানচিত্রে ব্যক্তিরা তাদের নিজস্ব মুহূর্তগুলিতে ধাপে ধাপে এগিয়েছে, কিন্তু এটি সত্যিই একটি দলের প্রচেষ্টা হিসাবে যথেষ্ট ছিল না। স্পষ্টতই আমরা পরিস্থিতিটিকে অতিরিক্ত চিন্তা না করার জন্য সত্যিই কঠোর চেষ্টা করেছি, কারণ আমি মনে করি বিএনই আমাদের বিরুদ্ধে একটি খুব শক্তিশালী খেলা খেলেছে এবং এটি আমাদের অনুশীলন কীভাবে চলছে তার প্রতিফলিত করে না।

আমাদের খুব শক্ত বুট ক্যাম্প ছিল, দলগুলোও তাই বলেছিল। প্রায় প্রতিটি দলের বিরুদ্ধে আমাদের অত্যন্ত শক্তিশালী স্ক্র্যাম ছিল, আমি বলব স্ক্রিমগুলিতে আমাদের জয়ের শতাংশ সম্ভবত প্রতিদিন পাঁচটি মানচিত্রের নয় দিনের মধ্যে 80% এর মতো ছিল, তাই এটি আমাদের জন্য খুব ভাল ছিল। আমরা এখন সত্যিই যা করতে পারি তা হল সেই শক্তি ব্যবহার করা যা আমরা বুটক্যাম্পে রেখেছি এবং এটি শুধুমাত্র রিও নয়, অন্যান্য ইভেন্টগুলির জন্য ব্যবহার করি যা আমরা রেখেছি।

ব্যাড নিউজ ঈগলসের বিরুদ্ধে ভেটো সম্পর্কে অনেক কিছু বলা হয়েছিল, সেখানে একটি ঐক্যমত বলে মনে হয়েছিল যে ভার্টিগো ছেড়ে দেওয়া সঠিক ধারণা ছিল না। দলের মধ্যে চিন্তা প্রক্রিয়া কি ছিল?

অবশ্যই আমরা বুটক্যাম্পে অনুশীলনে ভার্টিগো খেলেছি, এটা ছিল আমাদের পুরো ব্যাপার, মেজরের জন্য ভার্টিগো প্রস্তুত করা। আমরা প্রাচীনকালে ভাল অনুভব করছিলাম না, আমরা মেজরের আগে সঠিক সময়ে মানচিত্রটি বের করতে পারিনি এবং আমরা ভেবেছিলাম যে লোকেরা যেভাবে ভার্টিগো খেলতে পছন্দ করে। আমরা কোন দলে খেলেছি তা আসলে ব্যাপার নয়, আমি বলতে চাচ্ছি প্রাচীন ছিল ব্যাড নিউজ ঈগলের সেরা মানচিত্র, এবং আমরা Bo3 এ যেতে চাইনি এই ভেবে যে প্রাচীনটি কঠিন হবে এবং আমাদের 0-1 থেকে শুরু করার সুযোগ রয়েছে। আমরা শুধু ভেবেছিলাম ভার্টিগো 50/50 বেশি, তাদের কাছে আমাদের কোন তথ্য ছিল না, এবং এটি এমন একটি মানচিত্র যেখানে আপনি প্রচুর দ্বৈরথ পাবেন তাই আমরা এটির উপর কিছুটা নির্ভর করছিলাম।

স্পষ্টতই এটি একটি দলের সিদ্ধান্ত যা আপনি জানেন, ফিন সবাইকে জিজ্ঞাসা করেছিলেন এবং ব্যক্তিগতভাবে আমি একজন খেলোয়াড় যে ভার্টিগোতে খুব ভাল বোধ করে এবং এটি আমার পছন্দের একটি মানচিত্র, তাই অবশ্যই আমি হ্যাঁ বলেছি। আমরা সিদ্ধান্ত নিই, আমরা প্রস্তুতি নিই, কিন্তু দুর্ভাগ্যবশত সেদিন তা যথেষ্ট ছিল না।

যদি আমি আরও সাধারণভাবে বলতে পারি, বছরের শুরুতে আপনার সাফল্য, অবিশ্বাস্য উচ্চতা বিবেচনা করে টুর্নামেন্টের জন্য নিজেকে তৈরি করা কি কঠিন? খেলার জন্য অনুপ্রাণিত হওয়া কি কঠিন যেখানে বাজি এত বেশি নয়?

আমি তাই মনে করি না. আমাদের জন্য আরএমআর গেমগুলি খুব তীব্র ছিল, প্রচুর ওটি ছিল, সেই গেমগুলিতে যে শক্তি প্রয়োগ করা হয়েছিল তা আমার কাছে প্রমাণিত হয়েছিল যে প্রত্যেকের এখনও সেই জয়ের মানসিকতা রয়েছে এবং তারা এখনও জয়ের জন্য ক্ষুধার্ত, আমরা যে প্রতিপক্ষ খেলি তাতে কিছু যায় আসে না পুরস্কার. আমরা আমাদের হৃদয় দিয়ে চেষ্টা করেছি, আমার মনে হয় লোকেরা তাদের শক্তি বিনিয়োগ করেছে আমরা যে ম্যাচগুলো রিওতে খেলেছি।

আমরা একটি দল হিসাবে প্রতিফলিত করার, গত সপ্তাহে অনুশীলন করার, কিছু জিনিস পরিবর্তন করার এবং সবার জন্য আরও ভাল উপায়ে খেলার কাছে যাওয়ার সুযোগ পেয়েছি, আবার চোখ-মুখ দেখার। এমনকি যদি আপনি আগেও করে থাকেন, তবে এটিকে পুনরায় স্পর্শ করা এবং লোকেরা এখনও একইভাবে চিন্তা করে কিনা তা দেখতে সর্বদা ভাল। আবারও আমাদের অনুশীলনটি এই ইভেন্টে যাওয়ার জন্য বেশ ভাল ছিল, তাই এটি ম্যাচগুলিতে সেই দক্ষতা প্রয়োগ করার বিষয়ে।

আপনি কি মনে করেন যে এটির প্রয়োজন ছিল, আপনার খেলা এবং পদ্ধতির কিছুটা রিফ্রেশ?

হ্যাঁ অবশ্যই, লিসবনের পরে আমরা ঠিক তাই করেছি কোলনের জন্য সময়মতো প্রস্তুত হওয়ার জন্য, কারণ এটি একটি খুব দীর্ঘ ইভেন্ট তাই আমাদের একটি খুব পুঙ্খানুপুঙ্খ প্লেবুক থাকতে হবে। স্পষ্টতই এটি সেখানে কাজ করেছিল, সমস্যাটি হল আমরা রিওতে এতগুলি গেম খেলিনি তাই আমরা যা অনুশীলন করেছি বা ব্যবহার করতে চেয়েছিলাম তা ব্যবহার করা হয়নি, আমরা সত্যিই আমাদের পুরো মানচিত্রের পুলে উদ্যোগী হতে পারিনি। এটি সত্যিই দুর্ভাগ্যজনক যে রিও কীভাবে গেল এবং আমরা এখন এখানে একটি ভাল ফলাফল পেতে চাই।

আপনি কি মনে করেন একটি প্যাকড শিডিউলের কোনো উপাদান আপনাকে শাস্তি দিচ্ছে? আপনি মূলত প্রতিটি টপ টুর্নামেন্ট খেলেন, সঠিক সময়ে পিকিংয়ে ফোকাস করার দরকার আছে কি?

আমি মনে করি এটি আসলে একটি আলোচনা, তবে এটি বাইরের লোকেরা যা ভাবেন তার চেয়ে অনেক ছোট। আপনি যে ইভেন্টগুলির জন্য সুপার প্রস্তুত থাকতে চান সে সম্পর্কে বছরের শুরুতে আপনার কোনও বড় কথা নেই, এটি কেবলমাত্র মেজরই যে আপনি এটিকে এভাবে ভাবেন। এছাড়াও অনেক দল বছরের শুরুতে বুট ক্যাম্প করে কারণ কাটোয়াইস সাধারণত বছরের শুরুতে থাকে, এবং আপনি শক্তিশালী শুরু করতে চান, এটি একটি বড় ইভেন্ট, আপনি এতে ফ্লপ করতে চান না। একই কোলোন জন্য যায়.

সাধারণত সবচেয়ে স্তুপীকৃত টুর্নামেন্ট যেখানে আপনি একটি ভাল ফলাফল করতে চান, শুধুমাত্র এই কারণে নয় যে এটি আত্মবিশ্বাস নিয়ে আসে তবে এটি র‍্যাঙ্কিংকে ব্যাপকভাবে প্রভাবিত করে, বিশেষ করে যখন ইভেন্ট ESL হয় এবং এটি উভয় র‍্যাঙ্কিংকে প্রভাবিত করে। সবকিছুই গুরুত্বপূর্ণ, আমরা প্রো লিগ জিতেছি যা আমাদের ব্লাস্ট ফাইনালের জন্য যোগ্যতা অর্জন করেছে, তাই সবকিছুরই প্রভাব রয়েছে।

এই কারণেই একটি টুর্নামেন্টের জন্য বিরতি নেওয়া বা একটি ইভেন্ট এড়িয়ে যাওয়া অনেক কম বন্ধুত্বপূর্ণ কারণ এটি র‌্যাঙ্কিংয়ে কতটা প্রভাব ফেলে। বিশেষ করে যে দলগুলো শেষ দুটি ইভেন্টের একটিতে অংশ নিতে পারে না তাদের জন্য আমার খারাপ লাগে, C9 দেখুন, তারা শীর্ষ-তিন এবং তারা সেরা পাঁচের বাইরে বছর শেষ করতে পারে।

আপনি উল্লেখ করেছেন যে আপনি কয়েকটি বিষয়ে কাজ করেছেন, কয়েকটি জিনিস পরিবর্তন করেছেন, আপনি কি আমাকে এই ইভেন্টের আগে কী করেছেন সে সম্পর্কে কোনও অন্তর্দৃষ্টি দিতে পারেন?

যেমন আমি বলেছিলাম যে আমি মনে করি এটি একটি টিমপ্লে শৈলীতে আত্মবিশ্বাস গড়ে তোলার বিষয়ে ছিল, ঠিক যেমন আপনি ক্লাচ ফ্যাক্টরের আগে উল্লেখ করেছেন, সম্ভবত এটি ততটা ঘটছে না কারণ লোকেরা সাধারণত যে দ্বৈরথ গ্রহণ করে তা গ্রহণ করে না। CS হল সেই খেলা যেখানে আত্মবিশ্বাসই সবকিছু, এবং আপনি যদি একটি দ্বৈত লড়াই করতে এক সেকেন্ডের জন্যও দ্বিধা করেন তবে এটি আর আপনার পক্ষে নেই।

শুধু সেই খাঁজটি আবার খুঁজে বের করার চেষ্টা করছি, সেই আত্মবিশ্বাস যেখানে আপনি ভুল করতে পারেন, আপনি একটি উচ্চ ঝুঁকিপূর্ণ দ্বৈরথ নিতে পারেন এবং আপনি যদি এটি হারান তবে আপনি জানেন যে আপনার সতীর্থরা রাউন্ডে সুযোগ পেতে চলেছে, আপনার কাছে নেই আপনার জীবনকে এত বেশি মূল্য দিতে যেখানে আপনি কিছু করতে ভয় পান। এটি এমন কিছু যা আমরা নিজেদের মধ্যে ফিরে আসার চেষ্টা করছি।

Twistzz: "আমাদের পুরো জিনিসটি ছিল মেজরের জন্য ভার্টিগো প্রস্তুত করা" PlatoBlockchain ডেটা ইন্টেলিজেন্স। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

Twistzz BLAST-এর জন্য প্রস্তুত করার জন্য দল যে কাজ করেছে তাতে আত্মবিশ্বাসী

আমি মনে করি এটা সহজ যখন আপনি সবকিছু জিতেছেন, সবাই হেলা আত্মবিশ্বাসী?

সঠিকভাবে, আপনি কিছু করার বিষয়ে দুবারও ভাবেন না, আপনি কেবল এটির জন্য যান।

এই ফাইনাল দুই টুর্নামেন্টের লক্ষ্য কি? আপনি কি একটি দল হিসাবে বসে বলেছেন যে আপনি এই জিততে চান, গভীর রান কি যথেষ্ট?

আমি মনে করি আমাদের মূল লক্ষ্য হল বছরের শেষ দুটি ইভেন্টের একটিতে জয়লাভ করা, যদিও আমরা এই ফাইনালে উঠি এবং জিততে না পারলেও আবুধাবি জিততে পারি, ব্যক্তিগতভাবে আমি মনে করি ফলাফলটি ভাল। তবুও, আমরা যদি এই ইভেন্টগুলির একটিতেও জিততে না পারি তবে তা হতাশাজনক। আমাদের একটি খুব শক্তিশালী বছর ছিল, আমি জানি প্রথমার্ধের জন্য লোকেরা আমাদের অভিনন্দন জানাতে পারে, কিন্তু সত্যি কথা বলতে, আপনি যখন এত কম সময়ে বছরটি শেষ করেন তখন এটি এতটা ভালো লাগে না।

আপনি প্রায় বরং এটা অন্য উপায় রাউন্ড করতে চাই, তাই না? দুর্বল শুরু করুন এবং শক্তিশালী শেষ করুন।

একদম সঠিক.

আমি এই মুহুর্তে একটি স্পষ্ট শীর্ষ দলের অভাব সম্পর্কে লোকেদের কী মনে করে তা জিজ্ঞাসা করছি, এবং আপনাকে জিজ্ঞাসা করা খুব উপযুক্ত বলে মনে হচ্ছে কারণ আপনি সেই সিংহাসন দখল করার শেষ দল ছিলেন। আপনার চিন্তা কি?

প্রথমত দৃশ্যটি এখন খুব প্রতিযোগিতামূলক, আমি এমনকি অ্যান্টওয়ার্পে ফিরেও সেইভাবে অনুভব করেছি যেখানে স্পিরিট একটি অজানা সত্তা ছিল এবং একটি সত্যিই বড় ফলাফল ছিল। সেমিফাইনালে আমরা তাদের বিপক্ষে যে খেলাটি খেলেছিলাম সেটি ছিল সৎ দর্শকদের সাথে প্রথম খেলা এবং এটি অত্যন্ত কঠিন ছিল। আমি মনে করি সবসময়ই প্রতিযোগীতামূলক দল, টায়ার-টু বা টায়ার-থ্রি টিম আছে যেগুলো টিয়ার-ওয়ান টিমকে ঠেলে দিতে পারে, এবং RMR এবং মেজর না হওয়া পর্যন্ত আপনি সত্যিই তাদের দেখতে পাবেন না যখন আরও জায়গা এবং সুযোগ আছে, যে যেখানে আপনি তাদের চকমক দেখতে পেতে.

CS-এ সবাই জানে কীভাবে লক্ষ্য রাখতে হয়, খেলোয়াড়রা কী ভালো উদ্যোগ নেয়, কার কাছে ভালো ধারনা আছে, কোন খেলোয়াড়রা সত্যিই গেমটি পড়তে পারে এবং আপনি যদি এই টিয়ার-টু দলের কয়েকটির বিরুদ্ধে বিশুদ্ধভাবে দ্বৈত খেলায় খেলতে থাকেন তবে তা হয়। একটি টস আপ হতে যাচ্ছে. প্রত্যেকে কঠিন গুলি করতে পারে, এবং CS হল সেই খেলা যেখানে যদি এটি আপনার দিন হয়, এটি আপনার দিন, তাই আপনি এটি জুয়া খেলতে চান না। আপনি প্রতিটি দলের জন্য যতটা সম্ভব প্রস্তুত অনুভব করতে চান।

আমি এমন মন্তব্যগুলি দেখতে ঘৃণা করি যেখানে লোকেরা বলে যে CS এখন বিরক্তিকর কারণ সেখানে কোনও স্পষ্ট পছন্দ নেই, তবে এটিই গেমটিকে দুর্দান্ত করে তোলে, নতুন খেলোয়াড়দের আসতে এবং দুর্দান্ত কিছু করতে দেখা দৃশ্যটির জন্য এটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। স্পষ্টতই এটি গেমের ভবিষ্যতের জন্য, বৃদ্ধির জন্য দুর্দান্ত, অর্গ-এর জন্য আরও খেলোয়াড়দের দেখার একটি দুর্দান্ত সুযোগ। দিনের শেষে এটি একটি খেলা, কিন্তু আপনিও চান যে সংস্থাগুলির কাছে অপেক্ষা করার জন্য কিছু থাকুক।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো এইচএলটিভি