আন্ডারডগস প্রশ্নোত্তর: কীভাবে ওয়ান হামসা VR মেচের জন্য র্যাকেট ব্যবসা করেছে৷

আন্ডারডগস প্রশ্নোত্তর: কীভাবে ওয়ান হামসা VR মেচের জন্য র্যাকেট ব্যবসা করেছে৷

কিভাবে একটি স্টুডিও VR র‌্যাকেট স্পোর্টস থেকে শহুরে সাই-ফাই মেক ব্ললারে যায়? UNDERDOGS Quest এবং PC VR-এ শীঘ্রই রিলিজ করার সাথে, আমরা আরও জানতে ডেভেলপার One Hamsa-এর সাক্ষাৎকার নিয়েছি।

গত বছর প্রকাশ, আন্ডারডগস নিম্নলিখিত ওয়ান হামসা থেকে একটি আকর্ষণীয় দ্বিতীয় খেলা চিহ্নিত করে র‌্যাকেট: Nx. নিউ ব্রাক্কার 22 শতকের আন্ডারগ্রাউন্ড ফাইটিং পিটগুলিতে সেট করা, এই পদার্থবিদ্যা-ভিত্তিক ঝগড়াবাজ আর্ম-ভিত্তিক লোকোমোশন এবং একটি কমিক বই-স্টাইলের উপস্থাপনা ব্যবহার করে, যেখানে দুই ভাইকে শহরে প্রবেশ করতে দেখা যায়।

[এম্বেড করা সামগ্রী]

আমরা আমাদের নভেম্বরে যা দেখেছি তাতে মুগ্ধ হয়েছি UNDERDOGS পূর্বরূপ. একটি সীমিত বিল্ডের সাথে হাত মিলিয়ে, আমরা একটি কঠিন কিন্তু ন্যায্য ঝগড়াকারীকে খুঁজে পেয়েছি, "সন্তুষ্টিজনক যুদ্ধ" এবং "দুর্দান্ত উপস্থাপনার" প্রশংসা করে। এর ফলে আমরা এটিকে আমাদের হিসাবে নামকরণ করেছি 2024 সালের সবচেয়ে প্রত্যাশিত VR গেম, এবং আপনি নীচে আরও পড়তে পারেন:

হ্যান্ডস-অন: UNDERDOGS প্রতিশ্রুতিবদ্ধ গ্রিটি মেক লড়াই দেখায়

UNDERDOGS পদার্থবিদ্যা-ভিত্তিক মেক যুদ্ধে একটি সতেজ গ্রহণের প্রতিশ্রুতি দেয়। আমাদের সম্পূর্ণ পূর্বরূপ:

আন্ডারডগস প্রশ্নোত্তর: ভিআর মেকস প্লাটোব্লকচেন ডেটা ইন্টেলিজেন্সের জন্য কীভাবে ওয়ান হ্যামসা র্যাকেট লেনদেন করে। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

আরও জানতে আগ্রহী, আমরা একটি ইমেল-ভিত্তিক সাক্ষাত্কারের মাধ্যমে ওয়ান হামসার সাথে কথা বলেছি, সহ-প্রতিষ্ঠাতা ডেভ লেভির সাথে উন্নয়ন নিয়ে আলোচনা করেছি।


হেনরি স্টকডেল, আপলোডভিআর: প্রথমত, আজকে আমার প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার জন্য আপনাকে ধন্যবাদ। আপনি কি আমাকে নিজের এবং দলে আপনার ভূমিকা সম্পর্কে বলার মাধ্যমে শুরু করতে পারেন?

ডেভ লেভি: আনন্দিত. আমি ডেভ, ওয়ান হামসার পাঁচজন প্রতিষ্ঠাতার একজন। আমাদের সকলের দলে অনেক ভূমিকা রয়েছে, আমার প্রধানত খেলা এবং শিল্প নির্দেশনা।

আপলোডভিআর: আপনি কিভাবে Racket: Nx এর মত একটি গেম তৈরি থেকে UNDERDOGS-এ যাবেন, আপনি কি আমাকে উন্নয়নের ইতিহাস সম্পর্কে বলতে পারেন?

আরোপ: যারা জানেন না তাদের জন্য, Racket: Nx মূলত মহাকাশে সাইকেডেলিক র্যাকেটবল। এটি উচ্চ স্কোর এবং মোটর নিয়ন্ত্রণ সম্পর্কে একটি ক্রীড়া খেলা। অন্যদিকে, UNDERDOGS হল একটি হার্ডকোর গেম যা গ্যাংস্টারদের খেলায় মেচের সাথে পিট ফাইটের মধ্যে বটগুলিকে ধ্বংস করে দেয় - এটি একটি সমৃদ্ধ বিশ্বে একটি রগ্যুলাইক যা এফ*এন্ডকড চরিত্রে ভরা, আরপিজি উপাদান এবং ব্যাপক কাস্টমাইজেশন বিকল্প সহ, এবং সাধারণভাবে এটি অনেক স্টাইল এবং গভীরতার কাছাকাছি যা আমরা জানি এবং পিসি গেমগুলি থেকে ভালোবাসি।

আমরা Racket: Nx তৈরি করেছি খুব প্রথম দিকের VR দিনগুলিতে যখন সবাই সবথেকে মৌলিক মেকানিক্স অন্বেষণ করছিল (প্রথম সংস্করণটি 2016 সালে প্রকাশিত হয়েছিল!) কিন্তু আমরা গেমার, এবং আমরা সবসময় ভিআর-এ আরও হার্ডকোর গেম দেখতে চাই। তাই আমরা UNDERDOGS এর সাথে কি করতে সেট করেছি। এছাড়াও, আসুন এটি স্বীকার করুন, খেলাধুলা দুর্দান্ত এবং সব, কিন্তু আমরা আরও হিংসাত্মক কিছু করতে চেয়েছিলাম।

খেলোয়াড়কে এমন একটি মেচে মোড়ানোর ধারণা যা তাদের হাতের নড়াচড়া অনুসরণ করে, তাদের এবং গেমের জগতের মধ্যে সেতুবন্ধন করে। এই ছোট ডিগ্রী বিচ্ছেদ ওজন এবং শারীরিক প্রতিক্রিয়া যে অভাব সমাধান করার জন্য বোঝানো হয়েছে
VR হাতাহাতি গেমগুলিতে সর্বদা আমাদের নিমগ্নতা ভেঙে দেয় – আপনি সেখানে আছেন, কিন্তু এটি মেকের বাহু যা আসলে জিনিসগুলিকে ভেঙে দেয়, তাই অবশ্যই আপনি এটি অনুভব করবেন না। এই সত্যিই ভাল কাজ শেষ. আমার চেষ্টা করা যেকোনো VR গেমের শারীরিক প্রভাব সম্পর্কে UNDERDOGS-এর সর্বোত্তম ধারণা রয়েছে।

কিন্তু একটি ধারণা কখনই যথেষ্ট নয়। ভুল জিনিসগুলির প্রোটোটাইপ করার মধ্যে, Racket: Nx সম্প্রসারণে কাজ করা, এবং স্টুডিওটিকে বাঁচিয়ে রাখার জন্য কমিশন কাজের মাধ্যমে ড্রেজিং করা, আমাদের পছন্দের একটি প্রোটোটাইপে পৌঁছাতে আমাদের বেশ কয়েক বছর লেগেছিল। আমরা আসলে এক পর্যায়ে আসল ধারণাটি ছেড়ে দিয়েছিলাম এবং "বন্ধুরা, আমি সেই মেক ধারণাটি ছেড়ে দিতে পারি না" বলতে আমার দুই বছর লেগেছিল। সৌভাগ্যবশত, আমার একজন অংশীদার এটিকে তুলে নিয়েছিলেন এবং এক ঘণ্টারও কম সময়ের মধ্যে এমন কিছু একত্রিত করেছিলেন যা তাত্ক্ষণিক যাদু ছিল – এবং আমরা ফিরে এসেছি!

2021 সালের মাঝামাঝি, আমাদের কাছে একটি খেলার যোগ্য POC, আমাদের প্রধান চরিত্র এবং বিশ্ব এবং একটি অভিনব ডেক ছিল। আমাদের উৎপাদন বাজেটের অধিকাংশই র‍্যাকেট: এনএক্স এবং আমাদের কমিশনের কাজ দ্বারা কভার করা ছিল, কিন্তু বাকি অংশের জন্য মেটার সাথে অংশীদারিত্ব করেছি। আমরা 2022 সালে উত্পাদন শুরু করেছি, 2 বছরের মূল্যের বাজেট এবং মাত্র অর্ধেক দল প্রতিষ্ঠিত। আমরা কেউ কখনও এত বড় এবং জটিল কিছু তৈরি করিনি এবং আক্ষরিক অর্থে রেফারেন্সের জন্য কোনও অনুরূপ গেম নেই। এটি পথের প্রতিটি ধাপে একটি উন্মাদ চড়াই যুদ্ধ হয়েছে, এবং আমি এটির প্রতিটি মুহূর্ত (প্রায়) ভালোবাসি।

আন্ডারডগস স্টিম স্ক্রিনশট
আন্ডারডগস স্টিম স্ক্রিনশট

আপলোডভিআর: র‌্যাকেট: এনএক্স-এর UNDERDOGS-তে বিকাশের বিষয়ে দলটি কি কোনও বিশেষ পাঠ বা প্রতিক্রিয়া নিয়েছিল?

আরোপ: আমরা র্যাকেট থেকে অনেক VR বেসিক শিখেছি: Nx – VR-এ UI কাজ করা থেকে শুরু করে একটি সন্তোষজনক শারীরিক মিথস্ক্রিয়া তৈরি করা। আপনি কোথায় উদ্ভাবন করতে চান তা শেখা কারণ VR এবং যেখানে আপনি জিনিসগুলিকে পরিচিত এবং নির্ভরযোগ্য রাখতে চান তা আমার ব্যক্তিগত সবচেয়ে বড় পদক্ষেপগুলির মধ্যে একটি ছিল। এমন নয় যে আমার কাছে এটি এখনও আছে :)

আপলোডভিআর: আন্ডারডগস প্রকাশের সময় একটি জিনিস যা অবিলম্বে আমার কাছে দাঁড়িয়েছিল তা হল এর ভিজ্যুয়াল। কি এই কমিক বই শৈলী পদ্ধতি এবং নতুন ব্রাক্কা সেটিং অনুপ্রাণিত?

আরোপ: ধন্যবাদ! UNDERDOGS এবং New Brakka-এর জগৎ হল সাইবারপাঙ্কের আধুনিক দিনের ব্যাখ্যার একটি প্রচেষ্টা। এই ধারাটি মূলত 80 এর দশকের যখন কম্পিউটার স্ক্রীনের দুটি রঙ ছিল এবং পাঙ্ক একটি জিনিস ছিল। আমি "হাই-টেক লো-লাইফ" এর মূল ভিত্তিটি নিতে এবং ভবিষ্যতের আজকের দৃষ্টিভঙ্গিতে এটি প্রয়োগ করতে চেয়েছিলাম।

কানাডিয়ান সাই-ফাই লেখক পিটার ওয়াটসের সাথে একসাথে, আমরা একটি মানবতার সাথে শেষ করেছি যা একটি কল্যাণকর ডিজিটাল একনায়কত্ব দ্বারা নিয়ন্ত্রিত। বিগ সিস নামে পরিচিত একটি এআই নেটওয়ার্ক, যা সম্পদ এবং লজিস্টিক নিয়ন্ত্রণের মাধ্যমে 21 শতকের সময়কালে মানবতাকে আত্ম-ধ্বংস থেকে বাঁচিয়েছে। বিগ সিস হল চূড়ান্ত আয়া রাষ্ট্র: কেউ কিছুর মালিক নয়, গোপনীয়তা বিদ্যমান নেই, প্রত্যেকের আচরণ এবং ক্রিয়াকলাপ স্কোর, পুরস্কৃত বা শাস্তিপ্রাপ্ত।

কিন্তু পৃথিবী কখনোই নিরাপদ বা বেশি সমৃদ্ধ হয়নি। বিশ্বের অধিকাংশ, অন্তত. নতুন ব্রাক্কা হল আউটলায়ার। শেষ জায়গা এখনও মানুষের দ্বারা চালিত. একটি জায়গা বিগ সিস সুবিধাজনকভাবে তার সমস্ত অবাঞ্ছিত সাইকোপ্যাথদের, অপরাধমূলকভাবে ঝোঁক এবং ভুলভাবে নিয়ে আসে। আপনি কল্পনা করতে পারেন, এটি একটি s$%t শো। সেখানেই UNDERDOGS হয়।

ভিজ্যুয়ালগুলির জন্য, এটি প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতা এবং ব্যক্তিগত পছন্দগুলির সংমিশ্রণ। আমি সর্বদা একটি রিয়েলটাইম গেমে রচনা, রঙ এবং আলো সম্পর্কে আমার উপলব্ধি প্রয়োগ করার চেষ্টা করতে চেয়েছি। আমরা আন্ডারডগস-এর সম্পূর্ণ আলো এবং ছায়া তৈরি করেছি। আমাদের বেসিক শেডার কেমন দেখায় তা এখানে (প্রতিটি কমলা নোড তার নিজস্ব একটি সাব গ্রাফে খোলে):

UNDERDOGS VR shader গ্রাফ One Hamsa দ্বারা প্রদত্ত
One Hamsa দ্বারা প্রদত্ত আন্ডারডগস শেডার গ্রাফ

আমাদের জন্য ভাগ্যবান, আমরা মার্সিন সোবনকে পেয়েছি – একজন দুর্দান্ত পোলিশ চিত্রকর যার সাথে আমি এমন একটি শৈলী তৈরি করতে পারি যা 3D তে কাজ করে এবং গেমের বিশাল পরিমাণ 2.5D কমিক-বুক চিত্রের প্রতিলিপিযোগ্য।

আপলোডভিআর: যখন আমি প্রিভিউ বিল্ড খেলতাম, তখন আমি শুধুমাত্র তিনটি প্রিসেট মেচ বেছে নিতে পারতাম কিন্তু সমাপ্ত গেমটিতে 100+ সজ্জিত আইটেম রয়েছে। আমরা যুদ্ধ থেকে কি বৈচিত্র্য আশা করতে পারি?

আরোপ: UNDERDOGS হল একটি roguelike, এবং আপনি যে আইটেমগুলি কিনবেন, চুরি করবেন, উপার্জন করবেন বা অন্যথায় গেমের সময় আসবেন সেগুলি আপনার দৌড় তৈরি করবে বা ভেঙে দেবে৷ আমাদের কাছে বিভিন্ন অস্ত্র, স্ট্যাটাস ইফেক্ট, মডিফায়ার এবং গেমের উপাদান রয়েছে যা বিভিন্ন উপায়ে সমন্বয় সাধন করে, একটি বিশাল পুল এবং খেলার শৈলী তৈরি করে। এটিও গেমের এমন একটি ক্ষেত্র যা আমরা ক্রমাগত আপডেট করতে এবং গেমটি শেষ হয়ে গেলে প্রসারিত করতে সবচেয়ে বেশি আগ্রহী!

আপলোডভিআর: অ্যানালগ স্টিক-ভিত্তিক আন্দোলনের উপর আর্ম-ভিত্তিক লোকোমোশন ব্যবহার করার পিছনে চিন্তাভাবনা কী ছিল, ঘুষি নিক্ষেপের পাশাপাশি এটি ব্যবহার করা কি একটি চ্যালেঞ্জ ছিল?

আমাদের লোকোমোশন সিস্টেমের দুটি প্রধান কারণ রয়েছে (যা, রেকর্ডের জন্য, আমরা গরিলা ট্যাগ একটি জিনিস হওয়ার আগে নিয়ে এসেছি)। প্রথমত, আমরা ভিআর-এ বোতাম এবং লাঠি পছন্দ করি না। ভিআর-এর নিয়ন্ত্রণ শক্তি হল নড়াচড়া, এবং চলাফেরা মূর্ততার অনুভূতি বাড়ায়। আমি যদি আমার বাহু দিয়ে নিজেকে সামনের দিকে টেনে নিই, তবে গতির উপর আমার আরও বেশি নিয়ন্ত্রণ থাকে না, আমি এতে আরও উপস্থিত থাকি।

দ্বিতীয়ত, UNDERDOGS-এর সম্পূর্ণ ফ্যান্টাসি হল যে আপনি 5-টন ধাতব গরিলা হতে পারবেন! এটি ঝগড়া, মুখোমুখি লড়াই এবং এর ঘনত্ব সম্পর্কে। আপনি আপনার খেলা নিয়ন্ত্রণ করছেন না, আপনি আপনার mech! প্রথমবার যখন আমি এই লোকোমোশন স্কিমটি চেষ্টা করেছি, তখন আমি ছিলাম "পবিত্র $%t… আমি একজন পশু!"।

আন্ডারডগস স্টিম স্ক্রিনশট
আন্ডারডগস স্টিম স্ক্রিনশট

আপলোডভিআর: একজন রুগুলাইক হিসাবে, আপনার আগের প্রচেষ্টার তুলনায় প্রতিটি রান কীভাবে পরিবর্তিত হয়?

আরোপ: তিনটি স্তর রয়েছে যেখানে প্রতিটি রান শেষ থেকে আলাদা: প্রথমত, একজন খেলোয়াড় হিসেবে আপনি কী শিখেছেন। গেমটি সম্পর্কে আপনি কী শিখেছেন, আপনি মোটরগতিতে কতটা উন্নতি করেছেন, কী আপনাকে মৃত করেছে এবং আপনি আর কখনও ঘটতে দেবেন না? দ্বিতীয়ত, আমাদের কাছে প্রচুর পরিমাণে সামগ্রী রয়েছে যা আপনি ধীরে ধীরে রান থেকে রান পর্যন্ত আনলক করেন। ব্যবহার করার জন্য নতুন আইটেম, দেখা করার জন্য লোক এবং আপনার লড়াইকে স্পনসর করার জন্য পৃষ্ঠপোষক, নতুন চ্যালেঞ্জ এবং নতুন পুরষ্কার প্রদান করে।

অবশেষে, রান নিজেই এলোমেলো উপাদানে পূর্ণ। শত্রু তালিকা, আপনি যাদের সাথে দেখা করেন, আপনি যে আইটেমগুলি দিয়ে আসেন, এবং আপনি যখন নিউ ব্রাক্কার রাস্তায় নেভিগেট করার চেষ্টা করেন তখন আপনি পুরো দৌড় জুড়ে পাশা দিয়ে থাকেন। আমরা যে রগ্যুলাইকস দ্বারা বেঁচে থাকার চেষ্টা করি তার একটি নীতি হল "হিরো বা জিরো"। কিছু রান আপনি স্রেফ ভেঙ্গে ফেলবেন। অন্যদের আপনি আপনার মুখের উপর ফ্ল্যাট পড়ে যাবেন।

আপলোডভিআর: সাম্প্রতিক কোয়েস্ট গেমগুলি কতগুলি ব্যবহার করছে তা বিবেচনা করে, আপনি কি কখনও মিশ্র বাস্তবতা সমর্থন বিবেচনা করেছেন?

আরোপ: UNDERDOGS-এর একটি বড় অংশ হল পৃথিবী এবং বায়ুমণ্ডল। এটি একটি VR গেম, VR এর জন্য - প্রতিশ্রুতির একটি অংশ হল আমরা আপনাকে অন্য কোথাও ফেলে দেব। এটি বলেছিল, আমাদের MR-এ স্পিনঅফের জন্য কিছু ধারণা রয়েছে যেগুলি আমরা একবার খেলা শেষ হওয়ার পরে খুঁজছি। তারপর আবার এটি সম্পর্কে কথা বলা যাক :)

আপলোডভিআর: এটি আগে উল্লেখ করা হয়েছে যে UNDERDOGS-এর লঞ্চের সময় কোয়েস্ট 3 উন্নতি হবে, আপনি কি আশা করতে পারেন সে সম্পর্কে বিস্তারিত বলতে পারেন?

বোর্ড জুড়ে সুস্পষ্ট ভিজ্যুয়াল মানের উন্নতি (রেজোলিউশন, কণা গণনা, ছায়া মানচিত্র, স্যাম্পলিং গুণমান ইত্যাদি) ছাড়াও, Quest 3 আমাদের গেমের একগুচ্ছ জায়গায় উচ্চ-মানের সম্পদ এবং অতিরিক্ত বিবরণ ব্যবহার করার অনুমতি দেয়।

আপলোডভিআর: PSVR 2, Pico বা অন্যান্য প্ল্যাটফর্মে UNDERDOGS এবং Racket: Nx দেখার কোন সুযোগ আছে কি?

আরোপ: পরবর্তী প্রশ্ন দয়া করে :)

আন্ডারডগস স্টিম স্ক্রিনশট
আন্ডারডগস স্টিম স্ক্রিনশট

আপলোডভিআর: অবশেষে, এমন কোন বার্তা আছে যা আপনি বিশেষভাবে ভাগ করতে চান?

আরোপ: আমি একটি ঘটনা দিগন্তের প্রান্তে আছি। আমি আমার জীবনে এত কঠিন কিছুতে কাজ করিনি, আমি UNDERDOGS-এর জন্য এতটা ত্যাগ স্বীকার করিনি, এবং এটি কীভাবে গ্রহণ করা হবে তা আমি জানি না। তবে এটি যেভাবে হয় তা নির্বিশেষে, বা এমনকি কবুতর জড়িত কিছু অদ্ভুত এপোক্যালিপ্টিক দৃশ্যের কারণে এটি একেবারেই বের না হলেও – আমি অবিশ্বাস্যভাবে কৃতজ্ঞ যে আমি এমন একটি গেমে কাজ করার সুযোগ পেয়েছি যেখানে আমি অনুভব করি যে আমি কোনও ঘুষি টেনে নেই, পাগল, প্রতিভাবান এবং উত্সর্গীকৃত পাগলদের একটি দলের সাথে। আন্ডারডগস এমন একটি খেলা যা আমি তৈরি করতে চেয়েছিলাম৷ আমি আন্তরিকভাবে আশা করি আপনি এবং যারা এটি খেলেন তাদের জন্য এটির দুর্দান্ত সময় কাটবে।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো UploadVR