অস্ত্রোপচারের সময় আপনি যখন শান্ত তৃণভূমিতে ধ্যান করতে পারেন তখন কার ওষুধের প্রয়োজন?
আমরা বছরের পর বছর ধরে বিভিন্ন ওষুধের উদ্দেশ্যে ব্যবহৃত নিমজ্জিত প্রযুক্তি দেখেছি। এই থেকে সবকিছু অন্তর্ভুক্ত অগমেন্টেড রিয়েলিটি (AR) চশমা EMTs স্বাস্থ্য কেন্দ্রগুলিতে গুরুত্বপূর্ণ তথ্য জানাতে ব্যবহার করতে পারে ভিআর হাসপাতাল ট্যুর শিশুদের জন্য বিশেষভাবে ডিজাইন করা হয়েছে। আমরা চেতনানাশক ওষুধের বিকল্প হিসেবে ব্যবহার করা নিমজ্জিত প্রযুক্তিও দেখতে শুরু করেছি, যা কখনও কখনও প্রতিকূল পার্শ্ব প্রতিক্রিয়া সৃষ্টি করতে পারে।
একটি রিপোর্ট অনুযায়ী অনুযায়ী এমআইটি প্রযুক্তি পর্যালোচনা, বেথ ইসরায়েল ডেকোনেস মেডিকেল সেন্টারের গবেষকদের একটি দল রয়েছে একটি গবেষণা প্রকাশিত যেখানে অস্ত্রোপচারের সময় রোগীদের ব্যথা কমাতে ভিআর প্রযুক্তি ব্যবহার করা হয়েছিল। পরীক্ষার অংশ হিসাবে, 34 জন রোগীর একটি দল যারা ঐচ্ছিক হাতের অস্ত্রোপচার করছে তাদের দুটি সমান গ্রুপে বিভক্ত করা হয়েছিল।
একটি দলকে ভিআর হেডসেট দেওয়া হয়েছিল তারা বিভিন্ন ধরনের শিথিল বিষয়বস্তুতে (নির্দেশিত ধ্যান, নির্মল বন, আরামদায়ক তৃণভূমি) নিজেকে নিমজ্জিত করতে ব্যবহার করতে পারে যখন অন্য দলটি সম্পূর্ণরূপে চেতনানাশকগুলির উপর নির্ভর করে। প্রতিবেদনে বলা হয়েছে যে ভিআর বিনোদন যাদের আছে তারা তাদের তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে কম অবসাদ (প্রতি ঘন্টায় 125.3 মিলিগ্রাম গড়ে 750.6 মিলিগ্রামের তুলনায়) অনুরোধ করেছে।
"ভিআর ব্যবহার বিনোদন খাত থেকে চিকিৎসা শিক্ষা, পুনর্বাসন এবং মানসিক স্বাস্থ্য এবং দীর্ঘস্থায়ী ব্যথা ব্যবস্থাপনার ক্ষেত্রে প্রসারিত হয়েছে," গবেষণা দল তাদের প্রতিবেদনে বলেছে। "বেদনা বা উদ্বেগযুক্ত রোগীদের পরিচালনায় ভিআর-এর কথিত সুবিধা হল একটি নিমগ্ন অভিজ্ঞতা প্রদানের মাধ্যমে যা ক্ষতিকর উদ্দীপনা প্রক্রিয়াকরণ থেকে মনকে বিভ্রান্ত করতে সক্ষম।"
“যদিও VR এন্ডোস্কোপি এবং ড্রেসিং পরিবর্তনের মতো ছোটোখাটো পদ্ধতির জন্য কার্যকর উদ্বেগ প্রদান করতে দেখা গেছে, বর্তমানে অস্ত্রোপচারের সময় VR-এর কার্যকারিতা সমর্থন করার জন্য শুধুমাত্র সীমিত প্রমাণ রয়েছে। এর পরিপ্রেক্ষিতে, আমরা একটি এলোমেলো, নিয়ন্ত্রিত ক্লিনিকাল ট্রায়াল পরিচালনা করেছি যে VR নিমজ্জন শুধুমাত্র MAC-এর তুলনায় আঞ্চলিক এনেস্থেশিয়া এবং MAC সহ হাতের অস্ত্রোপচারের সময় শাসিত সেডেটিভের পরিমাণ কমাতে পারে কিনা তা তদন্ত করার লক্ষ্যে।
VR প্রযুক্তি পুনরুদ্ধারের সময়ও লক্ষণীয় প্রভাব ফেলেছিল, VR ব্যবহারকারীরা 63 মিনিটের বিপরীতে পুনরুদ্ধারের জন্য প্রায় 75 মিনিট ব্যয় করে। যদিও প্রতিক্রিয়া ইতিবাচক হয়েছে, দলটি স্বীকার করেছে যে ফলাফলগুলি বিচ্ছিন্ন হতে পারে। রোগীরা ইতিমধ্যেই তাদের অস্ত্রোপচারে যেতে পারত যে VR তাদের ব্যথা ব্যবস্থাপনায় সাহায্য করবে। তবুও, এগুলি কিছু উত্সাহজনক ফলাফল।
আরও তথ্যের জন্য গবেষণা দলের সম্পূর্ণ প্রতিবেদন দেখুন এখানে.
ইমেজ ক্রেডিট: বেথ ইজরায়েল ডেকোনেস মেডিকেল সেন্টার
- শিরোণামে / ভি
- blockchain
- ব্লকচেইন সম্মেলন আর
- ব্লকচেইন সম্মেলন vr
- coingenius
- ক্রিপ্টো সম্মেলন ar
- ক্রিপ্টো সম্মেলন vr
- বর্ধিত বাস্তবতা
- Metaverse
- মিশ্র বাস্তবতা
- সংবাদ
- চক্ষু
- oculus গেমস
- স্যাঙাত
- Plato
- প্লেটো এআই
- প্লেটো ডেটা ইন্টেলিজেন্স
- প্লেটোডাটা
- প্লেটোগেমিং
- রোবট শিক্ষা
- টেলিমেডিসিন
- টেলিমেডিসিন কোম্পানি
- ভার্চুয়াল বাস্তবতা
- ভার্চুয়াল রিয়েলিটি গেম
- ভার্চুয়াল রিয়েলিটি গেমস
- vr
- ভিআর স্বাস্থ্য
- ভিআরএসকাউট
- zephyrnet