মেটাভার্স কি?

মেটাভার্স হল যে কোনো ভাগ করা ভার্চুয়াল 3D স্পেস। ব্যবহারকারীরা একে অপরের সাথে এবং কম্পিউটার-উত্পন্ন বস্তু এবং অবতারের সাথে যোগাযোগ করতে পারে। এটি একটি ভার্চুয়াল বিশ্ব যা ইন্টারনেটকে তার মূল নেটওয়ার্ক হিসাবে ব্যবহার করে। Metaverses ইতিমধ্যে বিভিন্ন উদ্দেশ্যে ব্যবহার করা হয়. এর মধ্যে রয়েছে সামাজিক নেটওয়ার্কিং, অনলাইন গেমিং, শিক্ষা এবং প্রশিক্ষণ। অনেক মেটাভার্স বাস্তব জগতের প্রতিফলন ঘটাতে পারে, অথবা এগুলি সম্পূর্ণ নতুন এবং কাল্পনিক জগত তৈরি করতেও ব্যবহার করা যেতে পারে।

মেটাভার্স প্ল্যাটফর্মগুলি ইন্টারনেটে আরও নিমগ্ন অভিজ্ঞতা দেওয়ার দাবি করে। টিহেই ক্রমাগত বিকশিত এবং প্রসারিত হচ্ছে, অন্বেষণ এবং মিথস্ক্রিয়া জন্য অফুরন্ত সম্ভাবনার প্রস্তাব। Metaverse এর অর্থ বর্তমান এবং ভবিষ্যতের ডিজিটাল প্ল্যাটফর্মের একীকরণ গুণীঠ এবং উদ্দীপিত বাস্তবতা. এটি ইন্টারনেটের পরবর্তী সীমান্ত হিসাবে ব্যাপকভাবে প্রচারিত। এবং প্রযুক্তি শিল্প এবং অন্যান্য শিল্পের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য ব্যবসা এবং আর্থিক সুযোগ হিসাবে দেখা হয়।

ইতিহাস

"মেটাভার্স" শব্দটি প্রথম 1990 এর দশকের গোড়ার দিকে নীল স্টিফেনসন তার বিজ্ঞান কল্পকাহিনী উপন্যাস স্নো ক্র্যাশ-এ তৈরি করেছিলেন। 1990-এর দশকে প্রাথমিক ভার্চুয়াল রিয়েলিটি বুমের সময়, ব্রিটিশ গ্রোসারি চেইন Sainsbury একটি VR শপিং ডেমো চালু করেছিল। ভার্চুয়াল জগৎ বহুকাল ধরেই রয়েছে। আপনি যদি গত কয়েক দশক ধরে অনলাইন গেমিং অনুসরণ করে থাকেন তবে আপনি জানতে পারবেন।

সবচেয়ে জনপ্রিয় ভার্চুয়াল গেমগুলির মধ্যে একটি, এবং সেইজন্য যে গেমটি মেটা সংস্করণটিকে সবচেয়ে ভালভাবে চিত্রিত করে যেমনটি আমরা আজকে জানি, তা হল দ্বিতীয় জীবন, যা 2003 সালে চালু হয়েছিল৷ এই গেমটি 20 শতকের প্রথম দিকের একটি ভূমিকা-প্লেয়িং গেমের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ এবং আমরা ভবিষ্যতের জন্য কল্পনা করি এমন বেশ কয়েকটি ভূমিকা পালন করে৷ তাদের ব্যবহারকারীরা মূর্ত এবং অবতাররা একটি ভার্চুয়াল জগতে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে এবং দেখা করতে পারে। এই ভার্চুয়াল স্পেসগুলি আমাদের ক্লাব এবং ব্যবসায়িক মিটিং এবং আরও অনেক কিছুর মতো বাস্তব-বিশ্বের অভিজ্ঞতা উপভোগ করতে দেয়। খেলাধুলার একটি ভার্চুয়াল অর্থনীতি এবং এর মুদ্রাও রয়েছে। দ্বিতীয় জীবন বর্তমান পাঠ্যপুস্তকের মেটা সংস্করণের কাছাকাছি।

মেটাভার্স শিল্পে বড় বাজি

প্রযুক্তি সংস্থাগুলি বড় বাজি ধরছে: মাইক্রোসফ্ট গেমিং জায়ান্ট অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ডের বিশাল $68.7 বিলিয়ন অধিগ্রহণের বাজি ধরেছে। এটি ইন্টারেক্টিভ বিনোদন স্থানের মধ্যে তার অবস্থানকে শক্তিশালী করার কোম্পানির ইচ্ছাকে প্রতিফলিত করে।

প্রবণতা গল্প

এর আগে, ফেসবুকের মূল কোম্পানি মেটা হিসাবে নিজেকে পুনরায় ব্র্যান্ড করেছে – সোশ্যাল মিডিয়া প্ল্যাটফর্মকে নতুন আকার দেওয়ার জন্য প্রতিষ্ঠাতা মার্ক জুকারবার্গের বিশাল উচ্চাকাঙ্ক্ষার একটি মূল স্তম্ভ।

ফেসবুকের সিইও মার্ক জুকারবার্গ একটি চিঠিতে বলেছেন যে মেটাভার্সে তার কোম্পানির বিনিয়োগ একটি সমুদ্র পরিবর্তনের প্রতিনিধিত্ব করে এবং এটি সামাজিক মিডিয়া জায়ান্টের জন্য একটি নতুন দৃষ্টিভঙ্গির অংশ যা "মেটাভার্সকে জীবন্ত করে তুলতে"। তিনি আরও বলেছিলেন যে ফেসবুক একটি মেটা-ফার্স্ট হতে পারে, ফেসবুক-ফার্স্ট কোম্পানি নয়। এটি প্রায়শই একটি গুরুত্বপূর্ণ পরিবর্তন কারণ এর মানে হল যে ব্যবহারকারীদের শেষ পর্যন্ত মেটাভার্সে অন্যান্য পরিষেবাগুলি ব্যবহার করার জন্য একটি ফেসবুক অ্যাকাউন্টের প্রয়োজন হবে না। অন্যান্য নন-ফেসবুক পণ্যগুলির মধ্যে, ফেসবুক ইতিমধ্যেই এর অনেকগুলি বিক্রি করেছে Oculus VR মেটাভার্স নেভিগেট করার জন্য হেডসেট।

মেটাভার্স 800 সাল নাগাদ $2024 বিলিয়ন বাজারে পরিণত হবে এবং Facebook, er, Meta, Microsoft, Apple এবং Google এর মতো টেক জায়ান্টরা এটিকে বাস্তবে পরিণত করতে বড় বিনিয়োগ করবে৷

মেটাভার্স ওয়েবের প্রতিযোগীতা নয়। মেটাভার্সের মধ্যে, ব্যবহারকারীরা একটি ভার্চুয়াল জগতে নেভিগেট করে যা কম্পিউটার গেমস (ভিআর), অগমেন্টেড রিয়েলিটি (এআর), এআই, সোশ্যাল মিডিয়া এবং ডিজিটাল মুদ্রার মতো প্রযুক্তি ব্যবহার করে ভৌত জগতের দিকগুলিকে অনুকরণ করে। ওয়েব এমন কিছু যা মানুষ "ব্রাউজ" করে। কিন্তু কিছু পরিমাণে মানুষ মেটাভার্সের মধ্যে "বাঁচতে" পারে।

কিন্তু অন্যান্য নন-টেক কর্পোরেশনগুলি গ্রাউন্ড ফ্লোরেও আমন্ত্রণ জানাচ্ছে, নাইকি থেকে, যেটি ভার্চুয়াল এয়ার জর্ডান বিক্রি করার জন্য নতুন ট্রেডমার্ক দাখিল করেছে এবং ওয়ালমার্ট, যা নিজস্ব ব্যবহার করে অনলাইন স্টোরগুলিতে ভার্চুয়াল পণ্য সরবরাহ করার প্রস্তুতি নিচ্ছে। cryptocurrency এবং অ-ছত্রাকযোগ্য টোকেন (এনএফটি)

মেটাভার্স কি প্রচারের যোগ্য?

সোশ্যাল মিডিয়া এবং প্রযুক্তি সংস্থাগুলি তাদের মেটা সংস্করণ দৃষ্টিভঙ্গি প্রকাশ করছে। ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হেডসেট, ডিজিটাল চশমা, স্মার্টফোন এবং অন্যান্য ডিভাইসের মতো ডিভাইস ব্যবহারকারীদের 3D ভার্চুয়াল বা অগমেন্টেড রিয়েলিটি পরিবেশে অ্যাক্সেস করার অনুমতি দেবে। সেখানে তারা কাজ করবে, বন্ধুদের সাথে সংযোগ স্থাপন করবে, ব্যবসা পরিচালনা করবে, দূরবর্তী অবস্থানগুলি পরিদর্শন করবে এবং শিক্ষার সুযোগগুলি অ্যাক্সেস করবে, একটি প্রযুক্তি-মধ্যস্থ পরিবেশকে নতুন এবং নিমগ্ন উপায়ে পরাজিত করবে।

মেটা সংস্করণ শুধুমাত্র এক ধরনের অভিজ্ঞতা নয়। পরিবর্তে, এটি নিমগ্ন ডিজিটাল অভিজ্ঞতার একটি ধারাবাহিকতাকে বোঝায় যা ভবিষ্যতে ব্যবহারকারীদের জন্য উপলব্ধ হবে। এটি তাদের সম্পূর্ণ ডিজিটাল স্পেসে বিভিন্ন ক্রিয়াকলাপের পরিসরে ইন্টারঅ্যাক্ট করার অনুমতি দেবে। এর অর্থ হতে পারে ভার্চুয়াল বাস্তবতায় একটি ব্যাপক মাল্টিপ্লেয়ার গেমে অংশগ্রহণ করা। এটি অ্যাক্সেস করার জন্য, আমাদের একটি ভিআর হেডসেট প্রয়োজন বা এটিকে ইন্টিগ্রেটেড ডিজিটাল এবং ফিজিক্যাল স্পেসের মাধ্যমে অনুভব করতে হবে। ডিজিটাল চশমা বা স্মার্টফোনের মাধ্যমে দেখা কর্পোরেট ব্যবহারকারীদের কাছ থেকে প্রাক্তন নিমজ্জিত, সাইট-নির্দিষ্ট ডিজিটাল সামগ্রীর জন্য।

মেটাভার্স একটি ডিজিটাল স্পেস নয়, বেশ কয়েকটি ডিজিটাল স্পেস এবং অভিজ্ঞতা। কোম্পানিগুলি বর্তমানে আরও বাস্তবসম্মত এবং নিমগ্ন ডিজিটাল অভিজ্ঞতা সরবরাহ করার জন্য তৈরি করছে। প্রযুক্তিটি অগমেন্টেড রিয়েলিটি কোলাবরেশন প্ল্যাটফর্মগুলি থেকে বেশ কয়েকটি সম্ভাব্য বৈশিষ্ট্যগুলিকে বৈশিষ্ট্যযুক্ত করে৷ এটি প্রত্যন্ত দলগুলির জন্য উত্পাদনশীলতা প্ল্যাটফর্মে কাজ করার জন্য আরও ভাল সহযোগিতা এবং একীকরণ সক্ষম করতে পারে যা রিয়েল এস্টেট এজেন্টদের ভার্চুয়াল হোম ট্যুর হোস্ট করার অনুমতি দিতে পারে, উদাহরণস্বরূপ।

মেটা প্ল্যাটফর্ম (পূর্বে ফেসবুক) এবং মাইক্রোসফ্টের মতো অনেক সামাজিক মিডিয়া এবং প্রযুক্তি সংস্থাগুলি প্রচুর বিনিয়োগ করছে। প্ল্যাটফর্ম তৈরি করতে সামাজিক VR জুড়ে বিনিয়োগ করা যেখানে লোকেরা সামাজিকভাবে সংযোগ করতে পারে বা দূর থেকে কাজ করতে পারে।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো কোইংপে