কেন ম্যাজিক ইডেন গেমিং ইন্ডাস্ট্রি প্লেটোব্লকচেন ডেটা ইন্টেলিজেন্সকে ব্যাহত করে এনএফটিগুলিতে বাজি ধরছে। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

কেন ম্যাজিক ইডেন গেমিং শিল্পকে ব্যাহত করে এনএফটি-তে বাজি ধরছে

সংক্ষেপে

  • জ্যাক লু, এনএফটি মার্কেটপ্লেস ম্যাজিক ইডেনের সিইও, ডিক্রিপ্টের গ্রাম পডকাস্টে উপস্থিত হয়েছেন৷
  • তিনি NFT-চালিত গেমিংয়ের সম্ভাব্যতা এবং কেন তিনি শিল্প (এবং গেমাররা) তাদের আলিঙ্গন করবে বলে আশা করেন সে সম্পর্কে কথা বলেছেন।

অনেক ক্রিপ্টো অ্যাডভোকেটদের জন্য, ভিডিও গেমগুলির মধ্যে একটি অফার করে পরিষ্কার ব্যবহার ক্ষেত্রে উন্নত এনএফটি. তারা একটি ব্যবহারকারী-মালিকানাধীন অর্থনীতি সক্ষম করে যা খেলোয়াড়দের পুনরায় বিক্রি করতে দেয় এবং ডিজিটাল সম্পদ থেকে সম্ভাব্য লাভ করতে দেয়, এছাড়াও এই ধরনের টোকেনাইজড, ইন্টারঅপারেবল সম্পদগুলি সম্ভাব্য একাধিক গেম এবং অনলাইন বিশ্বে ব্যবহার করা যেতে পারে।

কিন্তু একটি বড় সমস্যা আছে: অনেক গেমার একেবারে NFTs ঘৃণা.

ঐতিহ্যগত গেমিং স্পেস থেকে ভোকাল অনুরাগীরা যেমন কোম্পানির বিরুদ্ধে পিছিয়েছে Ubisoft এবং Team17 যেহেতু তারা এনএফটি স্পেস অন্বেষণ করেছে, এবং অনেকে এই শিল্পটিকে কেলেঙ্কারী এবং জল্পনা-কল্পনার কেন্দ্র হিসাবে দেখেন। এনএফটি-এর পরিবেশগত প্রভাব একটি সাধারণ অভিযোগও হয়েছে, যদিও যে যুক্তি কার্যকরভাবে মৃত সাম্প্রতিক অনুসরণ Ethereum মার্জ.

সর্বোপরি, কেউ কেউ বিশ্বাস করেন যে গেম প্রকাশকরা কেবল খেলোয়াড়দের থেকে আরও বেশি মূল্য বের করার অন্য উপায় হিসাবে NFTs ব্যবহার করবে। এনএফটি-এর প্রতিক্রিয়া একই রকম যে ফ্রি-টু-প্লে গেমস এবং ডাউনলোডযোগ্য অ্যাড-অন সামগ্রীর বিরুদ্ধে ধার্য করা হয়েছিল যখন সেই সংশ্লিষ্ট ব্যবসায়িক মডেলগুলি চালু করা হয়েছিল, এবং এখন উভয়ই ব্যাপকভাবে স্বীকৃত শিল্প মান।

এমনকি ভিট্রিওল, এনএফটি মার্কেটপ্লেসের মধ্যেও ম্যাজিক ইডেন এখনও গেমিং NFT-তে দীর্ঘমেয়াদী সম্ভাবনা দেখে। ম্যাজিক ইডেন, যা এক বছর আগে চালু হয়েছিল এবং ছিল জুন মাসে মূল্য $1.6 বিলিয়ন, জন্য নেতৃস্থানীয় মার্কেটপ্লেস সোলানা NFTs এবং সম্প্রতি Ethereum বাজারে প্রসারিত.

উপরে এর সর্বশেষ পর্ব ডিক্রিপ্ট করুনএর গ্রাম পডকাস্ট, ম্যাজিক ইডেনের সহ-প্রতিষ্ঠাতা এবং সিইও জ্যাক লু সহ-হোস্ট ড্যানিয়েল রবার্টস এবং স্টিফেন গ্রেভসকে বলেছেন যে খেলোয়াড়দের কাছ থেকে সংশয় থাকা সত্ত্বেও, তিনি বিশ্বাস করেন যে NFTs "একটি অর্থনীতি তৈরি করতে এবং একটি নতুন ব্যবসায়িক মডেল তৈরি করতে গেমিং বিকাশকারীদের জন্য সম্পূর্ণ নতুন কিছু আনলক করে৷ "

ম্যাজিক ইডেন তার লঞ্চপ্যাড বৈশিষ্ট্য এবং সেকেন্ডারি মার্কেটপ্লেস উভয়ের মাধ্যমে এনএফটি-ভিত্তিক গেমিং প্রকল্পগুলির একটি বিস্তৃত অ্যারেকে সমর্থন করেছে, এর মতো আসন্ন শিরোনাম সহ স্কেটএক্স, মিনি রয়্যাল: জাতি, এবং BR1: Battle Royale.

জুলাই মাসে, সংস্থাটি একটি চালু করেছে গেমিং-কেন্দ্রিক উদ্যোগ বিনিয়োগ বাহু গেম ডেভেলপারদের ম্যাজিক ইডেনে প্রলুব্ধ করার লক্ষ্যে। মার্কেটপ্লেসের পদ্ধতির অংশ হল সহজ ইন্টিগ্রেশন তৈরি করা যাতে ডেভেলপাররা তাদের গেমের মধ্যে ম্যাজিক ইডেন প্ল্যাটফর্ম রাখতে পারে। এইভাবে, ব্যবহারকারীরা ইন-গেম অভিজ্ঞতা ছাড়াই NFT কিনতে এবং বিক্রি করতে পারে।

লু স্বীকার করেছেন যে এনএফটি সম্পর্কে গেমারদের ধারণার চারপাশে "আনপ্যাক করার মতো অনেক কিছু" রয়েছে, যার মধ্যে শিল্পে খারাপ অভিনেতাদের উপস্থিতি এবং ডিজিটাল সম্পদের ক্রমবর্ধমান আর্থিকীকরণ রয়েছে। এছাড়াও, বিকেন্দ্রীভূত প্রযুক্তির চারপাশে নির্মিত একটি নতুন স্থান হিসাবে, এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে অনেকগুলি প্রাথমিক এনএফটি-চালিত গেমগুলি সরল হয়েছে, কিছু খেলোয়াড়ের প্রত্যাশার চেয়ে কম।

সার্জারির Ethereumভিত্তিক অক্সি ইনফিনিটি, উদাহরণস্বরূপ, সঙ্গে স্থান সবচেয়ে বড় সাফল্যের গল্প $4 বিলিয়ন মূল্যের NFT ট্রেডিং ভলিউম, এবং লক্ষ লক্ষ সক্রিয় খেলোয়াড় গত বছর তার শীর্ষে। কিন্তু দানব-যুদ্ধের গেমপ্লেটির পুনরাবৃত্তিমূলক প্রকৃতির জন্যও নিন্দা করা হয়েছিল এবং গেমটির খেলা থেকে উপার্জনের অর্থনীতি ভেঙে পড়েছে ক্রমবর্ধমান হাইপ মধ্যে. এছাড়াও, গেমটির ইথেরিয়াম ব্রিজ হ্যাক করা হয়েছিল $600 মিলিয়নেরও বেশি মূল্যের ক্রিপ্টো.

যত বেশি বেশি অভিজ্ঞ গেম ডেভেলপাররা Web3 স্পেসে প্রবেশ করে এবং নির্মাণ শুরু করে, আমরা সামনে আরও সমৃদ্ধ NFT-চালিত অভিজ্ঞতা দেখতে পাচ্ছি—কিন্তু এতে সময় লাগতে পারে। বড় আকারের ভিডিও গেমগুলি প্রায়শই তৈরি করতে কয়েক বছর সময় নেয় এবং বড় উন্নয়ন দলগুলি দ্বারা সমর্থিত হয়।

লু বলেছেন যে তার দল "কিছু হীরা আসার জন্য, উজ্জ্বল হওয়ার জন্য অপেক্ষা করছে"—অর্থাৎ, দুর্দান্ত গেমগুলি যা NFT কার্যকারিতা প্রদর্শন করে — গেমিং শিল্প জুড়ে গ্রহণকে ছড়িয়ে দিতে সহায়তা করার জন্য৷

"দারুণ গেমগুলি তৈরি করতে অনেক সময় লাগে—এটি এত বেশি সামগ্রী তৈরি করতে দৃষ্টি, অনুপ্রেরণা এবং অনেক ডেভের সময় লাগে," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আমরা কার্যকরভাবে সবচেয়ে প্রতিশ্রুতিশীল গেম স্টুডিওগুলির জন্য তাদের বিষয়বস্তু তৈরি করার জন্য সেই সময়টির জন্য অপেক্ষা করছি, এবং তারপরে কীভাবে এটিতে NFTs ব্যবহার করতে হয় তার গোপন সস কী তা খুঁজে বের করুন।"

লু পরামর্শ দিয়েছিলেন যে একবার সেই তথাকথিত হীরাগুলির মধ্যে কয়েকটি বাজারে আসে এবং উন্নতি লাভ করে, তারা অন্যান্য বিকাশকারীদের এনএফটি স্পেসে নিয়ে যাওয়ার জন্য একটি "কেস স্টাডি" হিসাবে কাজ করবে৷ তিনি এটিকে গেমিং জগতে একটি সম্ভাব্য "জোয়ারের তরঙ্গ যা অতীতের দৃষ্টান্তের পরিবর্তনগুলি অনুসরণ করে" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, যেমন ফ্রি-টু-প্লে গেমগুলিতে স্থানান্তর৷

ক্রিপ্টো খবরের শীর্ষে থাকুন, আপনার ইনবক্সে প্রতিদিনের আপডেট পান।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো ডিক্রিপ্ট করুন