USD কি স্ট্যান্ডার্ড মেটাভার্স প্রোটোকল হবে? PlatoBlockchain ডেটা ইন্টেলিজেন্স। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

USD কি স্ট্যান্ডার্ড মেটাভার্স প্রোটোকল হবে?

যখন মেটাভার্স শব্দটি ব্যবহৃত হয় স্বাধীনভাবে একটি ইউনিফাইড ভার্চুয়াল বিশ্বের বর্ণনা করতে, এটি সম্পূর্ণরূপে সঠিক নয়। বর্তমানে, প্রচুর সংখ্যক প্ল্যাটফর্ম রয়েছে যেগুলি অন্য ভার্চুয়াল স্পেস, মানুষ, বস্তু এবং অন্যান্য প্ল্যাটফর্মের সাথে কোনও সংযোগ ছাড়াই নিজেদের কাছে কেবলমাত্র ছোট দ্বীপ ছাড়া আর কিছুই নয়।

মেটাভার্স তৈরির কেন্দ্রে থাকা খেলোয়াড় এবং মেটাভার্সের অনুরাগীদের মনে হয় মেটাভার্সের আন্তঃকার্যক্ষমতার কিছু পরিমাপ থাকা উচিত যা ব্যবহারকারীদের একটি ভার্চুয়াল স্পেস থেকে পরবর্তীতে নির্বিঘ্নে নেভিগেট করতে দেয়, যেমনটি মানুষ আজ ওয়েবে করে HTTP প্রোটোকলকে ধন্যবাদ।

এখন, মনে হচ্ছে ইউনিভার্সাল সিন ডেসক্রিপশন (USD) প্রোটোকল মেটাভার্সে ইন্টারঅপারেবল বিষয়বস্তু এবং অভিজ্ঞতার ভিত্তি হয়ে উঠতে পারে যেভাবে আজ ইন্টারনেটে HTML।

একটি সিনেমা স্টুডিও দ্বারা উদ্ভাবিত

USD প্রোটোকল, whixh মূলত Pixar দ্বারা উদ্ভাবিত, মেটাভার্সের প্রয়োজনের জন্য উপযুক্ত। এনভিডিয়া, মেটাভার্স স্পেসের একটি পাওয়ার প্লেয়ার, সম্মত বলে মনে হচ্ছে।

প্রকৃতপক্ষে, এনভিডিয়া "মেটাভার্সের এইচটিএমএল" হিসাবে মার্কিন ডলারের জন্য রুট করছে। 

এইচটিএমএল একটি ওয়েবপৃষ্ঠার একটি বিবরণ গঠন করে যা ইন্টারনেটে হোস্ট করা যেতে পারে এবং একটি ওয়েব ব্রাউজার দ্বারা স্থানীয়ভাবে পুনরুদ্ধার এবং রেন্ডার করা হয়।

"মেটাভার্স তৈরি করার জন্য সবচেয়ে মৌলিক মান প্রয়োজন একটি ভার্চুয়াল বিশ্বের বর্ণনা। এনভিডিয়াতে, আমরা বিশ্বাস করি যে মানটির প্রথম সংস্করণটি ইতিমধ্যেই বিদ্যমান। এটি ইউনিভার্সাল সিন ডেসক্রিপশন (USD)-3D জগতে বর্ণনা, রচনা, অনুকরণ এবং সহযোগিতা করার জন্য একটি উন্মুক্ত এবং সম্প্রসারণযোগ্য ইকোসিস্টেম,” লিখেছেন এনভিডিয়ার রেভ লেবারেডিয়ান এবং মাইকেল কাস।

USD কি স্ট্যান্ডার্ড মেটাভার্স প্রোটোকল হবে?

ব্রাউজার প্রোটোকল

এটি কল্পনা করা হয়েছে যে কিছু ধরণের 'USD ব্রাউজার' সহ, প্রোটোকল ভার্চুয়াল স্পেসগুলিকে সংজ্ঞায়িত করার সাধারণ পদ্ধতি হয়ে উঠতে পারে এবং এটি যেকোনও ব্যক্তির পক্ষে পাঠোদ্ধার এবং রেন্ডার করা সহজ করে তুলতে পারে।

“USD-এ অলস লোডিং এবং সময়-নমুনাযুক্ত ডেটার দক্ষ পুনরুদ্ধারের মতো বড় ডেটা সেটগুলিতে স্কেলিং করার জন্য প্রয়োজনীয় বৈশিষ্ট্যগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। এটি ব্যাপকভাবে এক্সটেনসিবল, ব্যবহারকারীদের ডেটা স্কিমা, ইনপুট এবং আউটপুট ফর্ম্যাট এবং সম্পদ খোঁজার পদ্ধতিগুলি কাস্টমাইজ করার অনুমতি দেয়। সংক্ষেপে, USD প্রয়োজনীয়তার বিস্তৃত পরিসরকে কভার করে যা পিক্সার তার ফিচার ফিল্মগুলি তৈরি করার জন্য প্রয়োজনীয় বলে মনে করেছিল,” রেভ বলেছেন৷

সম্ভবত জটিল 3D অ্যানিমেশন প্রকল্পগুলিতে সহযোগিতা করার জন্য পিক্সার USD প্রোটোকল তৈরি করেছে সহজ, এবং 2015 সালে এটি ওপেন সোর্স।

অন্য কথায়, USD শুধুমাত্র 3D জ্যামিতির জন্য অন্য ফাইল বিন্যাস নয়।

এটি বিভিন্ন অবজেক্ট, টেক্সচার এবং আলো সহ একটি জটিল দৃশ্য বর্ণনা করে এবং "অন্য জায়গায় হোস্ট করা, সম্পত্তির উত্তরাধিকার এবং লেয়ারিং কার্যকারিতা" সম্পদের উল্লেখও অন্তর্ভুক্ত করতে পারে যা দক্ষ সম্পদ পুনঃব্যবহারের সাথে একটি দৃশ্যের অ-ধ্বংসাত্মক সম্পাদনা করতে দেয়।

কিন্তু ইউএসডি মেটাভার্সকে পাওয়ার প্রোটোকল হওয়ার জন্য, এটিকে বিবর্তিত করতে হবে যাতে এটি মেটাভার্সের চাহিদা মেটাতে পারে।

বেশ কিছু স্টেকহোল্ডার

তারা আরও অনেকেই আছেন যারা এই দৃঢ় প্রত্যয় শেয়ার করেন যে আসন্ন মেটাভার্সে USD-এর একটি প্রধান ভূমিকা রয়েছে। 

USD কি স্ট্যান্ডার্ড মেটাভার্স প্রোটোকল হবে?

USD কি স্ট্যান্ডার্ড মেটাভার্স প্রোটোকল হবে?

ধারণাটি গঠনের দিকে পরিচালিত করেছে মেটাভার্স স্ট্যান্ডার্ড ফোরাম, একটি ফোরাম এনভিডিয়া এবং অন্যান্য হাজার হাজার কোম্পানি সদস্য। এটি দৃঢ়ভাবে পরামর্শ দেয় যে USD হবে আন্তঃচালনাযোগ্য ভার্চুয়াল স্পেস এবং অভিজ্ঞতার ভিত্তি।

Nvidia হল dএকটি glTF ইন্টারঅপারেবিলিটি তৈরি করা যা glTF সম্পদগুলিকে সরাসরি USD দৃশ্যের দ্বারা উল্লেখ করার অনুমতি দেবে৷ মূলত এর মানে হল যে ব্যবহারকারীরা বর্তমানে glTF ব্যবহার করছেন তারা তাদের বিদ্যমান সম্পদ পরিবর্তন না করেই USD-এর কম্পোজিশন এবং সহযোগিতা বৈশিষ্ট্যের সুবিধা নিতে পারবেন।

এটি শুধুমাত্র এনভিডিয়াই নয় যা মূল মেটাভার্স প্রোটোকল হিসাবে USD গ্রহণকে সমর্থন করে।

খরোনোস গ্রুপ, ওপেনএক্সআর স্ট্যান্ডার্ডকে সমর্থনকারী গ্রুপ, তার "উন্মুক্ত এবং অন্তর্ভুক্তিমূলক মেটাভার্স" এর জন্য আন্তঃব্যবহারযোগ্যতার মানকে আলিঙ্গন করতে অন্যান্য XR শিল্প খেলোয়াড়দের একত্রিত করার জন্যও চাপ দিচ্ছে।

ব্যাপক ঐকমত্য দ্বারা প্রয়োজন

Adobe, Autodesk, Epic Games, Unity, Meta, Microsoft, Nvidia, Otoy, Qualcomm, এবং Sony-এর মতো কোম্পানিগুলি সহ অংশগ্রহণকারীদের নিয়ে প্ল্যাটফর্ম হোল্ডার, হার্ডওয়্যার কোম্পানি, ইঞ্জিন নির্মাতা এবং ব্যবহারকারীদের দ্বারা Metaverse Standards Forum প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল।

প্রতিষ্ঠাতার ফোরাম, যা জুলাইয়ে তার প্রথম সভা করবে, "ব্যবহারিক, কর্মযোগ্য আন্তঃকার্যযোগ্যতা প্রকল্পগুলির উপর ফোকাস করবে যা বিস্তৃত ঐক্যমত্যের দ্বারা প্রয়োজনীয় মেটাভার্সের দিকগুলির উপর 'সুই সরাতে' পারে।"

"আমরা মেটাভার্সের জন্য 'ওপেন স্ট্যান্ডার্ড ইট'কে সমর্থন করছি, 'ক্যাথিড্রাল নির্মাণ' নয়," ক্রোনোস গ্রুপ বলে৷

মেটাভার্স ফোরামের আয়োজকরা বলছেন যে গ্রুপটি "মেটাভার্সের সাথে প্রাসঙ্গিক মান উন্নয়নশীল বিদ্যমান এসডিওগুলির জন্য প্রয়োজনীয়তা এবং সমর্থন সমন্বয় করবে," ক্রোনোস গ্রুপ হোস্ট হিসাবে কাজ করবে।

খ্রোনোস গ্রুপ ওপেন এক্সআর-এর মতো ওপেন স্ট্যান্ডার্ড সমর্থন ও সংগঠিত করার জন্য নিজের জন্য একটি নাম তৈরি করেছে, একটি ওপেন স্ট্যান্ডার্ড যা এক্সআর অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে বিভিন্ন XR হেডসেট জুড়ে চালানোর জন্য তৈরি করা হয়েছে, বিকাশকারীদের প্রতিটি হেডসেটের জন্য তাদের অ্যাপ্লিকেশনগুলির বিভিন্ন সংস্করণ তৈরি করার প্রয়োজন ছাড়াই।

/মেটানিউজ.

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো মেটানিউজ