App Lab Gem 'Dead Second'-opdatering Tilføjer manuel genindlæsning, Dual Wield og nye niveauer PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

App Lab Gem 'Dead Second'-opdatering Tilføjer manuel genindlæsning, dobbelt sving og nye niveauer

billede

App Lab shooter perle Død sekund får en stor opdatering denne fredag ​​forud for en prisstigning; opdateringen giver spillere mange flere måder at spille på, ekstra niveauer og mere polsk.

I et hav af mange eksperimentelle App Lab-apps, Død sekund skiller sig ud som en meget optimeret (120Hz) og poleret Tidskrise-esque VR cover shooter designet til hurtig og fordøjelig action. Dets soliditet er helt sikkert takket være oplevelsen fra den banebrydende VR-udvikler Sean Edwards, tankerne bag det meget tidlige VR-spil Lunar Flight (2012), og hans studie Spunge Games.

Kom fredag, Død sekund er på vej til at få en stor opdatering, som vil give spillerne flere måder at spille på og forbedre grafikken.

[Indlejret indhold]

Hovedfunktionerne inkluderer dobbelt-svingbare kanoner, manuel genladning, en skydebane til træning (og nogle leaderboard-konkurrencer) og to nye niveauer.

Sammen med disse forbedringer Død sekund opdateringen – som udvikleren siger er spillets største endnu – bringer også ekstra polering med "væsentligt mere detaljerede" våbenmodeller, flottere mundingsblink og forbedrede lydeffekter.

Åh og hvis du tilfældigvis har en bHpatics apparat, Død sekund inkluderer nu støtte til vest, hoved og arm haptiske enheder.

 Død sekund opdateringen skal lanceres fredag ​​den 12. august. Når opdateringen lanceres, fortsætter spillet til dens nuværende $12-pris i en uge, før det øges til $20.

Tidsstempel:

Mere fra Vejen til VR