Avatar: The Way Of Water Brugte Gravity Sketch i sit sætdesign PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Avatar: The Way Of Water brugte Gravity Sketch i sit scenografi

Gravity Sketch, VR-kunstfremstillingsplatformen, blev brugt i miljø- og scenografien til Avatar: The Way Of Water.

Først frigivet i 2017, Gravity Skitse er et kreativt værktøjssæt tilgængeligt på Meta Quest, Rift og SteamVR. Brugt til en række 3D-kreative opgaver, har vi nu lært, hvordan James Camerons Avatar-efterfølger bruger det, takket være en ny Instagram stolpe.

"Dette er en nøgleramme for Lo'ak og Neteyam, der hopper ud fra kanten af ​​Council Platform i Metkayina Village efterfulgt af Kiri og Tuk. Dette er øjeblikket lige før vi alle får vores første glimt af den magiske verden under overfladen,” forklarer Jonathan Bach, konceptkunstner hos Lightstorm Entertainment. Bach bekræftede, at platformen oprindeligt blev designet i Gravity Sketch, og fulgte dette op med konceptkunstner og illustrator Nick Gindraux, der arbejder som en duo for at skabe platformens komplekse teksturer.

"Mønstrene på teksturerne vises ikke så godt fra denne vinkel, men forhåbentlig kan jeg dele mere i fremtiden”, siger Bach. "Meget tid brugte os alle på holdet på at løse, hvordan disse strukturer blev bundet ind i rødderne med passende stropper og det rigtige spændingsniveau."

Det er ikke kun film, vi har set appen brugt i, selvom Avatar: The Way Of Water er det mest profilerede eksempel endnu. Tilbage i marts, Gravity Sketch skitseret hvordan udvikler Mighty Coconut bruger Gravity Sketch, når han designer kurser til Walkabout Minigolf, og fremhæver dette med den nu udgivne Labyrint DLC.

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR