Axie Infinity søger at 'fordoble' på det koreanske marked: KBW PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Axie Infinity søger at 'fordoble' på det koreanske marked: KBW

billede

Sky Mavis, firmaet bag spille for at tjene (P2E) sværvægteren Axie Infinity søger at "fordoble" i Sydkorea og øge adoptionen på trods af de regulatoriske forhindringer.

I en samtale med Cointelegraph på Korea Blockchain Week tirsdag udtalte Sky Mavis medstifter og vækstleder Jeffrey Zirlin, at på trods af det indenlandske forbud mod P2E-spil, der stadig er på plads, er det "koreanske marked et af de vigtigste spilmarkeder i verden , og vi har tonsvis af spillere i Sydkorea."

Zirlin tilføjede, at virksomheden i øjeblikket kigger på måder at skræddersy Axie Infinity-spillet til dets kohorte af koreanske spillere:

"Jeg tror, ​​du ved, vi vil fordoble. Vi ønsker at lokalisere for eksempel, koreanere taler ikke meget engelsk, ikke? Så der er faktisk mange barrierer for rent faktisk at få spillet i hænderne på koreanske spillere."

"Men mange af vores topspillere på ranglisten er koreanske […] Koreanere er nogle af de bedste spillere i verden," tilføjede han.

Sydkoreas spilvurderings- og administrationsudvalg forbyder udgivelsen af ​​indenlandske blockchain P2E-spil som følge af strenge anti-gambling-politikker. I december flyttede regeringen også til at forbyde Google Play og Apple Store fra liste sådanne spil i Korea.

”Med hensyn til reguleringen er det stadig ret tidligt. Det ligner de app-butikker, hvor du ved, det vil være en proces med forhandling og uddannelse,” bemærkede Zirlin og tilføjede, at han håber, at P2E-vedtagelse er nok til at få regeringen til at gå tilbage af dens høgagtige regulering i fremtiden:

"Det er virkelig Uber som en tilgang ikke? De er lige lanceret, de fik det i hænderne på så mange mennesker som muligt, og når de havde en kritisk masse, måtte regulatorerne gå med det."

Relateret: Vitalik Buterin foreslår stealth-adresser til anonymt NFT-ejerskab

Axie Infinity-projektet er stadig i sin tidlige adgangsfase og har endnu ikke udrullet en app via Google Play eller Apple Store. Ifølge Active Player havde spillet omkring 766,000 mennesker, der loggede ind for at spille spillet i sidste måned, langt fra højderne af 2.7 mio. registreret i januar i år.

Som det står, søger Axie Infinity at øge adoptionen - i Korea og globalt - ved at forbedre spiloplevelsen og udvide sit økosystem via nye kamptilstande såsom Origin, der toppede mere end 800,000 tilmeldinger i dag:

“Oprindelse er vores hovedfokus lige nu. Så byg det ud og gør det mere fordybende ved at tilføje lodret progression, som runer og charme og opgraderinger af kropsdele for at fungere som bæredygtige dræn [afbrændingsmekanismer] for tokens og gøre det sjovere."

"Oprindelsen kommer helt afgørende med tre gratis starter Axies (NFT-karakterer), så folk kan forelske sig i spillet [uden at skulle] træffe nogen økonomiske eller finansielle beslutninger," tilføjede han.

Tidsstempel:

Mere fra Cointelegraph