Bethesda bekræfter, at din karakter ikke vil blive udtalt i Starfield PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Bethesda bekræfter, at din karakter ikke vil blive udtalt i Starfield

Bethesda bekræfter, at din karakter ikke vil blive udtalt i Starfield PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Efter gårsdagens stor Starfield gameplay afsløring, Bethesda er genopstået med et par yderligere detaljer vedrørende dets længe ventede sci-fi RPG, hvilket bekræfter, at dialogscener vil blive præsenteret i førsteperson hele vejen igennem, og at hovedpersonen ikke vil blive indtalt.

Hvis du kun er bekendt med Bethesda-spil før Fallout 4, vil det sandsynligvis ikke virke som den store sag, i betragtning af at stumme hovedpersoner og lange førstepersonssamtaler med dødøjede NPC'er var par for kurset i Fallout 3 , New Vegas, Skyrim og Oblivion.

Det er egentlig kun bemærkelsesværdigt, når du medregner Fallout 4; her valgte Bethesda en lidt mere filmisk tilgang til sin historiefortælling, skiftede til tredjepersons perspektiv under dialogscener og introducerede en fuldt stemt hovedperson – sidstnævnte trak klager fra fans, der mente, at beslutningen havde tvunget udvikleren til at begrænse bredden og dybde af samtale muligheder sammenlignet med dem set i tidligere spil.

Læs mere

Tidsstempel:

Mere fra Eurogamer