Bigscreen Beyond – lovende, men ufuldstændig, ligesom denne anmeldelse

Bigscreen Beyond – lovende, men ufuldstændig, ligesom denne anmeldelse

Bigscreen Beyond er det mest interessante og lovende nye dedikerede PC VR-headset, der kommer ud i årevis, og selvom der er meget at kunne lide, venter vi stadig på en nøglebrik, der vil lave eller ødelægge headsettet.

Bigscreen Beyond har ét mål for øje: lave det mindst mulige headset med den højest mulige billedkvalitet.

Generelt set har dette usandsynlige headset (født fra en VR-softwarestart, trods alt) 'trukket det af'. Det er et utroligt kompakt VR-headset med indbygget SteamVR-sporing. Det føles som et poleret, avanceret produkt med et look og følelse, der er helt sit eget. Det visuelle er fantastisk, dog ikke uden et par kompromiser. Og det leverer noget, som intet andet headset til dato har: en helt tilpasset facepad, der er specielt lavet til hver kunde.

Bigscreen Beyond – Promising but Incomplete, Just Like This Review PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.Jeg vil snart grave mere i de visuelle detaljer, men først skal jeg påpege, at Bigscreen Beyond mangler noget vigtigt: indbygget lyd.

Selvom der er en officiel deluxe lydrem på vej, er den eneste måde at bruge Bigscreen Beyond lige nu med dine egne hovedtelefoner. I mit tilfælde betyder det et par trådløse gaming-hovedtelefoner forbundet til min pc. Og det betyder også en anden ting at sætte på hovedet.

For nogle headset ville dette være en bemærkelsesværdig, men ikke deal-breaking besvær, for Bigscreen Beyond er det dog forstærket, fordi headsettets specialtilpassede facepad betyder absolut ingen lyslækage. Det var først, da jeg begyndte at bruge Beyond, at jeg indså, hvor ofte jeg bruger næsehullet i bunden af ​​de fleste headset for at få et hurtigt indblik i den virkelige verden, uanset om det er for at få fat i controllere, så sørg for, at jeg ikke gik glip af en vigtig notifikation på min telefon, eller tag endda et par hovedtelefoner op.

Uden næse-gab og uden passthrough-kamera er du 100 % blind for den virkelige verden, når du tager Beyond på. Så skal du føle dig omkring for at finde dine høretelefoner. Så skal du mærke efter dine controllere.

Ups, noget er rodet op på din pc, og du skal genstarte SteamVR? Selvfølgelig kan du løfte headsettet til din pande for at håndtere det i en klemme, men så lægger du det ned igen og indser, at du har fået noget olie på linserne fra dit hår eller pande. Så nu skal du tørre linserne af... ok, lad mig lægge controllerne fra mig, tage hovedtelefonerne af, tage headsettet af, tørre linserne af, så tage headsettet på, mærke efter mine hovedtelefoner, så mærke efter mine controllere . Nu vil jeg ordne min hovedrem... ups, hovedtelefonerne er i vejen. Lad mig tage dem af et øjeblik...

Alt dette og mere til var den mest frustrerende del af en ellers ganske god oplevelse, når du bruger Beyond. Og selvfølgelig kunne jeg bruge trådløse øretelefoner eller endda eksterne højttalere. Men begge har ulemper, som ikke findes med en indbygget lydløsning.

Bigscreen Beyond – Promising but Incomplete, Just Like This Review PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Foto af Road to VR

Mangel på indbygget lyd på et VR-headset føles bare som et stort skridt tilbage i 2023. Det er en smerte i røven. Fuldt stop.

Indtil vi har den kommende deluxe lydrem at parre med Beyond, føles den ufuldstændig. Vi venter tålmodigt på at få hænderne på remmen – da den virkelig vil lave eller ødelægge headsettet – og planlægger at opdatere vores anmeldelse, når den tid kommer. Bigscreen siger, at det forventer, at deluxe-lydstarten vil være tilgængelig engang i Q4.

Bigscreen Beyond Review

Med lydsituationen i baghovedet kan vi med sikkerhed tale om resten af ​​headsettet. Før vi dykker ind, er her et kig på de tekniske specifikationer i en sammenhæng:

Bigscreen Beyond Specs

Løsning 2,560 × 2,560 (6.5 MP) pr. øje
microOLED (2x, RGB-stribe)
Pixels pr. grad (påstået) 32
Opdateringshastighed 75Hz, 90Hz
Objektiver Tri-element pandekage
Synsfelt (påstået) 102 ° diagonalt
Optiske justeringer IPD (fast, tilpasset pr. headset)
øjenaflastning (fast, tilpasset pr. facepad)
IPD-justeringsområde 53–74 mm (fast, enkelt IPD-værdi pr. enhed)
Stik DisplayPort 1.4, USB 3.0 (2x)
Tilbehørsporte USB 2.0 (USB-C-stik) (1x)
Cable Length 5m
Sporing SteamVR Tracking 1.0 eller 2.0 (eksterne beacons)
Indbyggede kameraer Ingen
Input SteamVR Tracking controllere
Indbygget lyd Ingen
Valgfri lyd Audio Strap tilbehør, USB-C lydudgang
Mikrofon Ja (2x)
Gennemgangsvisning Ingen
Vægt 170-185 g
MSRP $1,000
MSRP (med sporing og controllere) $1,580

Og her passer det ind i landskabet af avancerede PC VR-headset fra et prismæssigt synspunkt:

Bigscreen Beyond Varjo Aero Længe leve Pro 2 Rumklang G2 Ventilindeks
Kun headset $1,000 $1,000 $800 - $500
Fuldt sæt $1,580 $1,580 $1,400 $600 $1,000

Mindre end det ser ud

Bigscreen Beyond er et utroligt unikt tilbud i et landskab med for det meste meget større og meget mere omfangsrige pc VR-headset. Beyond er endnu mindre, end det ser ud på billeder. Faktisk er den så lille, at den næsten passer indvendig andre VR-headset.

At få det så lille krævede, at virksomheden individuelt skabte tilpassede ansigtspuder til hver eneste kunde. At gøre det indebærer at bruge en app til at 3D-scanne dit ansigt, som sendes til virksomheden og bruges som plan for at lave den facepad, der følger med dit headset. På nuværende tidspunkt understøttes ansigtsscanningen kun på iOS-enheder (specifikt iPhone XR eller nyere), hvilket betyder, at alle uden adgang til en sådan enhed ikke engang kan bestille headsettet.

Og dette er ikke en illusion om tilpasning, virksomheden vælger ikke kun fra en af ​​f.eks. 5 eller 10 facepad-former for at finde den, der passer bedst til dit ansigt. Hver facepad er helt unik – og resultatet er, at den passer til dit ansigt som hånd i handske.

Bigscreen Beyond – Promising but Incomplete, Just Like This Review PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Foto af Road to VR

Det betyder nul lyslækage (hvilket kan være godt til nedsænkning, men problematisk af årsagerne beskrevet ovenfor). Headsettet ringes også ind - på hardwareniveau - til din specifikke IPD, baseret på din ansigtsscanning.

Eyebox er alt

Hvis der er én ting, du bør tage med fra denne anmeldelse, er det, at Bigscreen Beyond har et meget godt billede og er unikt tilpasset, men at få dine øjne i præcis den korrekte position er kritisk for en god oplevelse.

Øjeboksen (den optimale optiske position i forhold til linserne) er så stram, at selv små afvigelser kan forstærke artefakter og reducere synsfeltet. I ethvert andet headset ville det være alt for lille til at gøre headsettet til et rentabelt produkt, men Beyonds forpligtelse til specialtilpassede facepads gør det muligt, fordi de har relativt præcis kontrol over, hvor kundens pupille vil sidde.

Bigscreen Beyond – Promising but Incomplete, Just Like This Review PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.Den første facepad, firmaet sendte mig, passede godt til mit ansigt, men headsettets søde punkt (klarheden på tværs af linsen) føltes så stram, at det fik det i forvejen noget lille synsfelt til at føles endnu mindre – for lille til min smag. Men ved at teste headsettet uden enhver facepad, kunne jeg se, at at have mine øjne tættere på ville give mig en markant bedre visuel oplevelse.

Da jeg kontaktede firmaet om dette, sendte de en nylavet facepad tilbage, denne gang med og endnu tættere øjenaflastning. Dette var nøglen til at åbne headsettets synsfelt, sweet spot og forbedre nogle andre artefakter lige nok til det punkt, at det ikke føltes for meget af et offer ved siden af ​​andre headset.

Her er et kig på mine synsfeltsmålinger for Bigscreen Beyond (med den optimale facepad), ved siden af ​​nogle andre PC VR-headset. Mens synsfeltet kun steg lidt fra den første facepad til den anden, var forbedringen i sweet spot signifikant.

Personlige mål – 64 mm IPD
(minimum behagelig øjenaflastning, ingen briller, målt med TestHMD 1.2)

Bigscreen Beyond Varjo Aero Længe leve Pro 2 Rumklang G2 Ventilindeks
Vandret FOV 98 ° 84 ° 102 ° 82 ° 106 °
Lodret FOV 90 ° 65 ° 78 ° 78 ° 106 °

Det er lidt utroligt, at flytningen fra den første facepad til den anden gjorde en sådan forbedring. Højst var forskellen i min pupilposition mellem de to ansigtspuder sandsynligvis kun en håndfuld millimeter. Men headsettets øje-boks er bare så stram, at selv små afvigelser vil påvirke den visuelle oplevelse.

Komfort & Visuals

Bigscreen Beyond – Promising but Incomplete, Just Like This Review PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Foto af Road to VR

Med den ideelle facepad – og ignorerer irritationen ved at håndtere en ekstern lydløsning – føltes Bigscreen hinsides, som om jeg sprang et par år frem i fremtiden for headset. Den er lille, passer perfekt til mit ansigt, OLED-skærmene tilbyder ægte sorte farver, og opløsningen er utrolig skarp med ingen beviser for nogen skærmdør-effekt (uoplyst mellemrum mellem pixels).

Selvom det føles som om du opgiver et vist synsfelt sammenlignet med andre headsets, og der er bemærkelsesværdig blænding, gør den kompakte formfaktor og lette vægt virkelig en stor forskel for bærbarheden.

Bigscreen Beyond – Promising but Incomplete, Just Like This Review PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.Med de fleste VR-headset i dag finder jeg mig selv i at justere dem lidt på mit hoved hvert 10. eller 15. minut for at lindre trykpunkter og forblive behagelige over en længere periode. Med Beyond oplevede jeg, at jeg lavede disse justeringer langt sjældnere eller slet ikke i nogle sessioner. Når du spiller over længere perioder, lægger du bare ikke mærke til headsettet nær så meget som andre, og du er endnu mindre tilbøjelig til at få en gang imellem at få et knæk på headsettet fra dine flagrende controllere, takket være dets meget mindre fodaftryk.

Lysstyrke vs. vedholdenhed

Bigscreen Beyond – Promising but Incomplete, Just Like This Review PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.Selvom Beyonds opløsning er meget god – med en opløsningskraft, som jeg fandt omtrent lig med Varjos Aero-headset – fører standard lysstyrkeniveauet (100) til mere vedvarende sløring, end jeg personligt synes er rimeligt. Heldigvis stiller Bigscreen et simpelt værktøj til rådighed, der lader dig skrue ned for lysstyrken til fordel for lavere vedvarende sløring.

Jeg fandt ud af, at at skrue ned til 50 var nogenlunde den optimale balance mellem lysstyrke og vedholdenhed for min smag. Dette niveau holder billedet skarpt under hovedbevægelser, men efterlader mørke scener virkelig mørkt. Indrømmet, du kan justere lysstyrken på farten, hvis du virkelig vil.

Dette vil selvfølgelig være indholdsafhængigt, og Bigscreen indstiller tilsyneladende headsettet med et øje mod filmvisning (i betragtning af deres VR-app handler om at se film), hvor persistens sløring ikke ville være helt så slemt, fordi du bevæger hovedet betydeligt mindre, mens du ser en film i forhold til at spille et VR-spil.

Klarhed

Bigscreen Beyond – Promising but Incomplete, Just Like This Review PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.Selvom Beyond ikke har Fresnel-linser, ender dens pandekageoptik stadig med en masse blænding i scener med høj kontrast. Jeg vil sige, at det ikke er helt så slemt som det, du får med de fleste Fresnel-optik, men det er stadig ret bemærkelsesværdigt. Mens Fresnel-linser har en tendens til at skabe 'gudsstråler', som udgår fra specifikke objekter i scenen, skaber Beyonds pandekageoptik genskin, der virker mindre direkte knyttet til det, der er i scenen.

Ud over de problemer, der er noteret indtil videre, er andre visuelle faktorer alle i top: ingen pupilsvømning, geometrisk forvrængning eller kromatisk aberration (igen, dette er alt sammen meget afhængigt af, hvor godt din ansigtspude passer, så hvis du ser meget af ovenstående, kan du vil måske undersøge headsettets pasform).

Fortsæt på side 2: Bigscreen Beyond Review Summary »

Tidsstempel:

Mere fra Vejen til VR