På trods af at han stødte på nogle betydelige tilbageslag kort efter den første meddelelse, hvilket førte til en forsinkelse på ubestemt tid, er udvikler Nightdive Studios' længe ventede remaster af Westwood Studios klassiske Blade Runner peg-og-klik-eventyr endelig færdig, og vil blive lanceret til Xbox, PlayStation, Switch og PC i morgen den 23. juni.
Blade Runner-spillet, for dem, der ikke kender, udgivet i 1997, og i modsætning til langt de fleste licenserede tilpasninger, var et ekstraordinært stykke arbejde, der ikke kun formåer perfekt at fange filmens neon-stribede dystopiske atmosfære i en historie, der løb parallelt med dens handling, men gør det på både vildt ambitiøse og lovligt banebrydende måder.
Selvom Blade Runner tager udgangspunkt i fortællingsdrevne peg-og-klik-spil, adskiller den sig straks fra sine genrefæller ved at sende spillere, i rollen som Blade Runner Ray McCoy, på et stærkt randomiseret eventyr. Målet forbliver det samme ved hver gennemspilning, idet spillerne skal bruge deres efterforskningsevner til at identificere og jage et antal replikanter, men præcis hvilke karakterer der er replikanter bestemmes i starten af et nyt spil, hvilket subtilt ændrer deres adfærd, da historien udspiller sig.
- a
- Handling
- Tilpasninger
- Eventyr
- Skønt
- ambitiøst
- Fondsbørsmeddelelse
- fange
- tegn
- Classic
- fuldføre
- forsinkelse
- Trods
- Udvikler
- ned
- hver
- udgave
- Eurogamer
- præcist nok
- Endelig
- fra
- spil
- Spil
- mål
- banebrydende
- stærkt
- stærkt
- HTTPS
- identificere
- straks
- IT
- selv
- lancering
- førende
- Licenseret
- Flertal
- styring
- film
- nummer
- PC
- stykke
- spillere
- playstation
- frigivet
- resterne
- roller
- kører
- samme
- færdigheder
- So
- nogle
- starte
- Story
- Studio
- Kontakt
- i morgen
- brug
- måder
- xbox