Opbygning af en metavers verden med en virkelig verdensøkonomi PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Opbygning af en metavers verden med en virkelig verdensøkonomi

Hvornår Kevin Beauregard taler om det økonomiske system for hans kommende racer-rekreation, ExoGP, administrerende direktør for spiludvikler Atmos Labs ønsker at tale om besiddelse, ikke indkomst.

Den metaverse-fokuserede rekreations kerne er exosuiten, en slags pansret vingedragt konstrueret på en nonfungible token (NFT), der giver dig mulighed for at konstruere og tilføje forskellige NFT-baserede dele til den for at få den til at flyve højere og hurtigere - i en hel masse alternative måder.

Han har beskrevet det som System One-meets-flight-mekanik. Og ganske enkelt som mange bilracer-videospil giver spillere metoder til at forbedre en motor, transmission eller affjedring, giver ExoGP spillere mulighed for at forbedre deres pasform i metoder, der kan omfavne at lave disse element NFT'er eller shoppe efter dem, tilsyneladende på både en in-game eller tredje -party NFT-marked.

"Jeg elsker ikke fortællingen om at spille for at tjene," fortalte Beauregard PYMNTS for ikke så længe siden. ”Jeg fokuserer på ordet ejerskab. Hvis du laver noget om at tjene, så handler det kun om arbejde. Det er ikke længere sjovt.”

På samme tidspunkt, nævnte han, "det betyder ikke, at der ikke er rigtige penge komponenter til det ... Spiløkonomier er rigtige penge økonomier. Folk kan handle med de aktiver, som [spillere] skaber, fordi de ejer dem."

Ikke desto mindre, hvilket betyder, at du bliver nødt til at bruge så meget tid på at udvikle økonomien, fordi den ikke styres fuldstændigt af en central enhed.

To konkurrerende metaverser

Beauregard nævnte, at det endelige niveau kan være nøglen til vejen frem for metaverset og endda nettet.

"Der er to, lad os kalde dem divergerende, syn på metaverset," nævnte han. "Den ene er 'One Ring to Rule Them All'-versionen, som er [Meta CEO Mark] Zuckerbergs version af den."

Se yderligere: Meta Metaverse Weekly: I Zuckerbergs verden vil hologramarbejdere teleportere ind

Den anden, nævnte Beauregard, "er en åben, decentral ... næste generations udvikling af internettet", der generelt er kendt som Web3 og postulerer et blockchain-baseret, decentraliseret net frigjort fra den centraliserede ledelse af massive teknologivirksomheder og tillader folk fuld besiddelse af deres private data.

Når det er nævnt, er Beauregard lidt skeptisk over for hypen og siger "Jeg tror, ​​at Web3 er et buzzword, der betyder forskellige ting for forskellige mennesker. Jeg tror, ​​at den vigtige brik at tage væk fra det er denne idé om ægte digitalt ejerskab - evnen for folk til at eje ting, der tidligere bare har været flygtige. Blockchain giver muligheden for det ægte digitale ejerskab."

Med videospil er det især vigtigt, da personer arbejder udmattende for at konstruere eller vinde digitale objekter, der kan blive svækket og med succes gjort værdiløse af rekreationsbyggere.

"Den vigtige brik for mig er, at du giver rettigheder til din spillerbase, du giver rettigheder til folk, der deltager i økosystemet," sagde han. "Og dit økosystem er stærkere på grund af det."

Men dit økonomiske system er sværere.

En række verdener, en række skinner

Som en erstatning for et enkelt metavers med hver ekspertise samlet ind i en centralt styret verden som Metas Horizon Worlds eller det blockchain-baserede Decentraland og The Sand felt (selv når deres ledelse leveres af en DeFi-lignende DAO-platform) ser Beauregard metaverset som "forbindelsen mellem alle disse forskellige, adskilte verdener" ligesom den, hvor ExoGP vil leve.

Se ekstra: DeFi-serien: Udpakning af DeFi og DAO

ExoGP, der udkommer inden for det første kvartal af det efterfølgende år, er, hvad Beauregard kalder "metaverse-native sports" - det betyder spil, der er designet fra bunden og op til en ekstra fordybende digital verden.

Virksomhedens første rekreation vil sandsynligvis handle meget mindre om gameplay end deltagelse - "fanoplevelsen" - og det, de laver, gør det større end blot at se nogen spille et onlinespil. "Fordi det er i en spilmotor, kan du i sidste ende placere et kamera hvor som helst, og du kan lade folk på en måde vælge deres eventyr."

I et totalt fordybende metavers af slagsen i filmen "Ready Player One" - som selv Meta-chef Mark Zuckerberg er enig i, er et årti tilbage - som ikke burde sidde i et digitalt område og se en Lakers-rekreation, nævnte han.

"Det burde ikke være basketball, fordi du er i en virtuel verden, og du er der ikke længere for at se et fysisk skue - du er ikke længere begrænset af, hvad et menneske kan gøre."

Se yderligere: Er Metaverse bare nettet iført 3D-briller?

Eller hvad et enkelt-verdens metavers kan eller vil muliggøre.

Ligesom du overhovedet kan teleportere fra et kvarter til et andet i Decentraland, beskriver Beauregard en ting ekstra som en sekvens af bobler, der kan være upartiske, fordybende digitale verdener af enhver art.

Men det kræver "ting som interoperabilitet og evnen til at flytte fra det ene til det andet," sagde han. "Det er et virkelig svært problem at løse. Jeg kan dog meget bedre lide den vision af metaverset, end jeg kan lide versionen med en-enkelt-lineal."

Interoperable Funds Rails

Interoperabilitet er stedet, hvor det kommer igen til midler. Selv decentraliserede metaverser har deres helt egne lukkede fondsprogrammer og kryptovalutaer - som Decentralands MANA og The Sandbox's SAND-tokens - der skal bruges til alle transaktioner.

I en bredere model af uafhængige, men forbundne verdener, er det sværere.

"Du taler specifikt om interoperabilitet af betalingsskinner," nævnte han, herunder at enhver interoperabilitet "er et virkelig svært spørgsmål."

Til at begynde med vil du have krav - og andre mennesker skal skabe dem.

"Det betyder i sidste ende, at for at gøre dette til en levedygtig oplevelse af, at disse verdener kommer sammen og har interoperabilitet, skal du have en vis koordinering" af spørgsmål som hvilken model af midler der sandsynligvis vil blive accepteret i hele systemet, tilføjede han.

Evaluering af det nuværende system - gå til en handel med kryptovaluta, promover et token og køb et andet, der kan bruges i en bestemt metavers - til de smertefaktorer, du vil opdage, når du rejser i udlandet og både ved at bruge et bankkorts handelsgebyrer eller gå til valutastanden på lufthavnen.

"At lindre disse smertepunkter er en stor udfordring, men det er en, der er meget håndterbar," sagde Beauregard. »Det er problemer, som vi ved, hvordan vi løser. Det kræver bare koordineringen og i sidste ende arbejdet.”

Stablecoins er forståelige

En god løsning, foreslår han, er stablecoins, da de fjerner den "kognitive byrde" ved at konstruere dig selv i en anden udenlandsk penge - inden for den metode, at kerne-NFT-samlere har en tendens til at koste dem i den risikable ether-kryptovaluta rimeligt end {dollars}. Der er trods alt årsager til, at de primære NFT-markedspladser inkluderer kreditscore og betalingskorthjælp.

"Men der er en massiv verden derude af mennesker, der ikke tænker i bitcoin eller ether eller hvad som helst," sagde Beauregard. "At komme til en grundlæggende regningsenhed, som folk forstår, det er en vigtig ting."

"Det er for tidligt at sige, hvad der kommer ud af toppen," siger han. "Men det kommer ned til et enkelt problem, som er, at folk skal forstå, hvordan de skal redegøre for, hvad de køber."

For al PYMNTS Crypto-beskyttelse skal du abonnere på hver dag Krypto nyhedsbrev.

Kilde link
#Building #Metaverse #World #RealWorld #Economy

Tidsstempel:

Mere fra CryptoInfonet