Community Gaming indleder spilentusiaster til den kryptonative fremtid for interaktiv... PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Community Gaming indleder spilentusiaster til den kryptonative fremtid for interaktiv ...

Evan Feng

Links: Community-spil, CoinFund-portefølje

Sammendrag af investeringsafhandling

  • Dobbelt strukturel medvind: Spil som marked har modnet meget i løbet af de sidste 20 år og udviklet sig til et $ 200B / år-marked globalt. Samtidig er blockchain-teknologier nu voksen og muliggør nye brugssager. Community Gaming drager fordel af tempoet for fremskridt for begge disse tendenser, hvilket lettest ses i dets oprindelige automatiserede turneringsprodukt.
  • Agnostiker til hits: Det er utroligt svært at forudsige, hvad og hvornår et spil vil være populært, svarende til at estimere succesen på billetkontoret (tilbage når folk gik i biografen). Vi elsker, at visionen for Community Gaming er uafhængig af ethvert hit-spil, studie eller endda hardwareplatform og også omgår det midlertidige problem, at der er kryptonative spil i underskala og lavere kvalitet (for nu).
  • Erfaren og dedikeret team: Chris 'baggrund i ConsenSys, men også som arrangør af Esports-scenen i New York, kombinerer godt med COO Evanys direkte konkurrencerfaring, der hjælper med at styre et top DOTA 2-hold. Endnu vigtigere er, at teamet er lidenskabelig og dømt i de strukturelle tendenser, som vi har gennemgået, og den rolle, som Community Gaming kan og vil spille.

Vi er begejstrede for at meddele, at CoinFund fører Community Gaming's Seed Round. Tiden er inde til, at blockchain-teknologier yderligere løfter de mange aspekter af spiloplevelser, der allerede er modnet fra en lille niche, for at være en bredt tiltalende $ 200B + / år-industri over bare 2 korte årtier. Specifikt er vi begejstrede for Community Gaming's hybrid-team-DNA, der spænder over crypto og esports, og deres produktkøreplan til organisering og bemyndigelse af alle spilfællesskaber (ikke kun for blockchain-indbyggede spil). Alt dette mens sidestegning af den enkelte titel risikerer at investere i et bestemt spil eller studie.

Som spiller i lang tid føler jeg mig kvalificeret til at dele mine synspunkter på denne lodrette. Min interesse for spil, specifikt pc-spil, foregår endda Satoshis oprettelse af Bitcoin. Hvad jeg ved, vil være en livslang lidenskab startet Diablo II, Blizzards hit-action-RPG i begyndelsen af ​​2000'erne. Jeg blev snart uddannet til Half Life 2 og dens tilknyttede familie af spil og tilbragte endda tid i populære MMO'er som World of Warcraft og EVE Online. Mine erfaringer siden da har spændt over genrer og hardware-platforme igennem i dag, hvor jeg stadig nyder at bruge min fritid på at spille Call of Duty: Warzone for at indhente fjerne venner eller lægge mere seriøs indsats i Escape from Tarkov, en ultra-realistisk shooter eller Magic the Gathering: Arena, hvor jeg har været en globalt rangeret spiller på den sæsonbestemte mytiske stige. Denne baggrund understreger min ekstreme overbevisning om, at blockchain-teknologi er på kollisionskurs med spil, og at utrolige muligheder for værdiskabelse endelig er inden for rækkevidde. Community Gaming's produkt er helt i tråd med den klare tendens i blockchain og gaming skæringspunktet. Da det nu er det rigtige tidspunkt, udvider CoinFund nu sin eksponering for det verdslige tema blockchainbaseret spil på en målt, men bevidst måde.

Det første element i Community Gaming-muligheden, som vi sætter pris på, er den unikke blanding af spil og kryptooplevelse i grundlæggerholdet; Chris, Evany og Hayder. Chris kommer fra ConsenSys, hvor han arbejdede på investeringerne og strategiteamene med et specifikt fokus på skæringspunktet mellem blockchain og gaming - alt imens han var en engelinvestor og arrangør for den New York-baserede esports- og gaming-forretningsverden. Evany bidrog til den tidlige succes for OG Esports-organisationen som medstifter og COO, der vandt den crowd-finansierede Dota 2 International-begivenhed i back-to-back-år og tjente tilsammen $ 27 mio. Endelig overlappede Hayder med Chris i Consensys, hvor han var en fuld stack-udvikler og giftede sig med sin blockchain-programmeringserfaring med tidligere ingeniørroller hos traditionelle web2-virksomheder. Ikke alle hold, som vi taler med, kan hævde at have den kombinerede blanding af erfaring, lidenskab og netværk, der er effekt her - og vi er især sikre på, at visionen for, hvad CG kan blive, er både personligt og professionelt overbevisende for alle grundlæggerne, og sandsynligvis en kilde til inspiration, som de kan trække på i alle markedsmiljøer. Vi bemærker også den voksende liste over partnerskaber, både formelle og uformelle, med store spilindflydende som en del af Community Gaming's univers, hvad enten det er konkurrencedygtigt talent, live casters (tænk sportskommentatorer) og deltagere i turneringen. Interaktionen mellem disse personer formelt og uformelt og på vegne af Community Gaming vil kun fremskynde platformens bevægelse yderligere mod det mere almindelige og enorme adresserbare marked for brugere.

Det andet aspekt af vores afhandling her er produktets og platformens ekspansive potentielle fremtid. Som en del af den indledende due diligence tilmeldte jeg mig selv og deltog i flere turneringer. Jeg er forbløffet over frontend- og backend-fremskridt i løbet af de sidste par måneder, for ikke at nævne de stadig større præmiepuljer, opmærksomhed fra spilindholdsskaber og sponsorpartnere, der begynder at samle sig på platformen. Den oprindelige turneringsorganisationsteknologi (inklusive ikke kun oprettelse af parentes, rapportering af turneringsfremgang og opdeling og betaling efter turnering) var allerede ekstremt overbevisende og differentieret, men vi er også begejstrede for de fremtidige muligheder for engagement og indtægtsgenerering, der åbner sig en gang større svinghjul af publikum og deltagelse accelererer yderligere. Specifikt tilpasser vi os Chris og holdets omfavnelse af multikæde- og flerlagsfremtiden med det nyligt annoncerede Polygon-partnerskab, men også snart for at udvide til andre som BSC og FLOW for at forbedre ombordstigning og udbetalingsoplevelse på en måde, der føles problemfri for brugerne . I sidste ende tror vi, at de tidlige bevægere i blockchain-spillerummet, der skaber en klæbrig brugeroplevelse, vil være bedst positioneret til at fange deres rimelige andel eller mere af den markedsvækst, der stadig er på vej. Community Gaming's unikke værdiforslag om at aktivere og engagere sig med de historisk underordnede ikke-professionelle spillere med noget ønske om konkurrence er bare starten på en meget større platformsmulighed.

Den tredje største appel til Community Gaming er platformens agnosticisme, som spil er populære, der overgår koncentrationsrisikoen ved at finansiere et studie, samt timingrisiko for, hvornår kryptonative spil kan indhente, hvor sjovt og engagerende web2-spil i øjeblikket er. I øjeblikket er der en dyb kløft mellem, hvad mainstream-spillere efterspørger med hensyn til kvalitet, og hvad kryptonative opstart på grund af begrænsede ressourcer er i stand til at tilbyde. Tænk på kontrasten i kvalitet mellem nogen af ​​2020'erne bedst sælgende spil som Black Ops: Cold War, eller The Last of Us: Part II, versus endda det mest populære kryptonative spil som Axie Infinity med hensyn til tunet gameplay og balancering af multiplayer, plot og historie kvalitet, visuel troskab, backend serverinfrastruktur, anticheat integration, kunst og animation aktiver. Gabet strækker sig også til forskellen i antal spillere mellem ~100K aktive markedsdeltagere på Axie (et førende kryptonativt spil) og ~ 100 M MAU'erne for en multiplayer-grundpiller som Activision's CoD: Warzone, med proportionale forskelle i netværkseffektenes relative styrke. Vi mener, at dette hul er klar til at lukke i de kommende år, da kryptonative spil bliver sjovere (skyweaver, Kæde -monstre, mirandus, regn osv. har alle ambitiøse mål) og traditionelle studier bygger på tidlige succeser med blockchain-integrationer, men i mellemtiden er vi mere bullish på agnostiske, platformbaserede spil som Community Gaming.

Som med enhver investering er der risici, men vi følte, at de blev opvejet af markedsmuligheden. En højt prioriteret udfordring, som Chris og teamet står over for på kort sigt, er behovet for hurtigt at udvide brugerbasen, men denne risiko blev opvejet af platformens vækst til dato, accelererende tempo i græsrods og indholdsskaberdrevet vækst, som samt muligheden for branddrevne sponsorater til at drive turneringer med høj synlighed for at tiltrække den næste bølge af brugere. Tilsvarende mindskes oddsene for brugere, der ruter rundt på Community Gaming-platformen og dens gebyrreduktion, af den proprietære teknologistak, der reducerer betaling, parentes og anden operationel friktion - ligesom hvordan web2-tjenester som Uber, AirBNB og Rover tilbyder tilstrækkelig ekstra bekvemmelighed og netværkseffekter for at udligne de gebyrer, de opkræver. I sidste ende, i lighed med den nylige breakout-succes og mainstream-appel af NFT'er som en magnet for mainstream-adoption, vil blockchain-spil snart få sin egen smag af rampelyset, der giver mulighed for nyt ejerskab og økonomiske paradigmer til at opgradere en industri, der ikke viser tegn på deceleration . Mens Community Gaming er vores første seriøse engagement i denne spændende vertikale, ser vi frem til fremtidige muligheder for at udforske hold, der også løser andre relaterede udfordringer!

Source: https://blog.coinfund.io/community-gaming-is-onboarding-gaming-enthusiasts-for-the-cryptonative-future-of-interactive-2ce436296f97?source=rss—-f5f136d48fc3—4

Tidsstempel:

Mere fra Møntfinansiering