Esportsindustrien forbliver velegnet til at indsætte kryptovalutaer og Blockchain PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Esports-industrien forbliver velegnet til adpot-kryptokurser og blockchain

Esportsindustrien forbliver velegnet til at indsætte kryptovalutaer og Blockchain PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

I 2017 og 2018 var cryptocurrency-verdenen overbevist om, at blockchain-teknologi og digitale valutaer ville forstyrre næsten enhver industri.

Dag, Bitcoins pris sidder på mindre end halvdelen af ​​sit højdepunkt. Mange af 'disruptorerne' har svigtet eller i det mindste kæmpet for at få indpas.

Selvom tingene ikke er sket så hurtigt, som mange af os forventede, betyder det ikke, at kryptovaluta og blockchain-teknologi ikke er velegnede til at blomstre i en række forskellige industrier. Især Esports-industrien har et væld af potentielle brugssager.

Voksende esportsindustri

I løbet af de sidste par år er esports-industrien eksploderet og viser ingen tegn på at lette op.

Turneringer streamet på Twitch eller andre streamingtjenester kan nå ud til hundredtusindvis eller endda millioner af samtidige brugere. Gennem reklameaftaler kan turneringsarrangører generere nok indtægter til at tilbyde op til millioner af dollars i præmiepuljer til deltagende hold/spillere. Alene i den næste måned er der to CS:GO store turneringer med præmiepuljer på $500,000-$1,000,000. Spil som League of Legends og DOTA har en tendens til at have endnu større turneringspræmiepuljer.

Industrien så 2018-investeringerne nåede 4.5 milliarder dollars sammenlignet med 490 millioner dollars i 2017. Der er i det mindste 10 Esports-virksomheder værdsat over $100 millioner.

Alle parter ser ud til at få betalt og rejse kapital, fra turneringsarrangører til e-sportsorganisationer og endda helt ned til spillere.

Hvor kommer kryptovalutaer og blockchain ind?

Esport er en kæmpe industri, men hvordan kan de drage fordel af kryptovalutaer?

Esports-odds

Gambling, inklusive sportsvæddemål, er en af ​​de bedste applikationer til kryptovalutaer, og der er masser af unge voksne, der ønsker at satse noget BTC på den næste Esports-kamp.

Cryptocurrency "Esportsbooks" som Mark Cuban støttet Unikrn sportsbog har allerede set succes. Etablerede Bitcoin kasinoer, som MintDice, har også annonceret planer om at lancere deres egen platform for Esports-væddemål.

Betting med kryptovalutaer er simpelthen bedre end at bruge andre betalingsmetoder, så efterhånden som Esports fortsætter med at vokse, forventer jeg, at Esports kryptobetting-industrien vil vokse lige med det.

Spillere, der satser mod hinanden

Mens store organiserede turneringer har præmiepuljer betalt af arrangøren, hvordan kan regelmæssige online konkurrencekampe gøre tingene mere interessante?

Jeg forventer, at nogle virksomheder vil se succes med at skabe noget, der ligner Pokers Sit-n-go og turneringsmodeller, der giver spillere mulighed for at konkurrere om en præmiepulje af hver spiller/holds adgangsgebyrer.

Denne model kan bruges til to spillere/hold, der konkurrerer mod hinanden eller en turnering med mange spillere/hold.

In-Game-køb

Størstedelen af ​​populære konkurrencedygtige videospil, som Apex Legends, har nu deres egen "valuta" eller "kreditter" i spillet. I øjeblikket er disse kreditter for det meste begrænset til køb af digitale genstande, såsom "skind" og karakterer, i spillet. Jeg forventer, at vi i de kommende år vil se et stort spilforsøg på at lancere en valuta, der ikke kun kan bruges i spillet, men også uden for det. Blockchain-teknologi er perfekt til denne applikation.

Kilde: https://unhashed.com/cryptocurrency-news/esports-industry-remains-well-suited-to-adpot-cryptocurrencies-and-blockchain/

Tidsstempel:

Mere fra Uhadet