[Eksklusivt] Web3 Games Collective for at 'bane vej' for populære spil til Metaverse | BitPinas

[Eksklusivt] Web3 Games Collective for at 'bane vej' for populære spil til Metaverse | BitPinas

[Exclusive] Web3 Games Collective to ‘Pave Way’ for Popular Games to Enter Metaverse | BitPinas PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Del noget Bitpinas kærlighed:

Abonner på vores nyhedsbrev!

Redigering af Nathaniel Cajuday

  • I et eksklusivt interview med BitPinas erklærede Web3 Games Collective (W3GC), at det vil fungere som en bro for populære web2-spil, der kommer ind i web3.
  • Ifølge W3GC kan den dannede alliance nå dette mål gennem medlemmernes individuelle bidrag til kollektivt at drive adoption.

I et interview med BitPinas på det tidspunkt, hvor det først blev annonceret, forklarede Web3 Games Collective (W3GC), at alliancens mål er at bringe mainstream-spillere og "bane vejen" for, at vidt spillede spil kommer ind i metaversen. 

Web3 Games Collective (W3GC) er sammensat af Yield Guild Games, web3 gaming institution Game7, non-fungible token (NFT) markedsplads Magic Eden og web3 spiludgiveren Fenix ​​Games.

W3GC's planer om at adressere Web3 Games Adoption kollektivt 

Ifølge medlemmerne af alliancen, hver med deres eget ekspertiseområde, lover de at drive masseadoptionen af ​​web3-spil ved at løse de udfordringer, som spiludviklere står over for, der forsøger at vove sig ud i rummet, og hævder, at det ville løse problemer, der involverer spilfællesskaber, spillerlikviditet og opdagelse.

"Ved at formalisere et kollektiv bringer vi disse emneeksperter sammen, samlet under samme mål, for at støtte fantastiske spiludviklere. Vi erkender at bevæge os hurtigt for at navigere i disse udfordringer; vi er meget stærkere, når vi arbejder sammen, men gruppens stramme størrelse og tætte karakter vil give os mulighed for at operere effektivt,” understregede de.

Alliancens individuelle indsats omfatter Game7s projektfinansiering for at tilskynde til innovation blandt spiludviklingsteams, YGGs redefinering af spilfællesskaber til web3 og generering af spillerlikviditet og Magic Edens spilfokuserede markedsplads, der fungerer som en platform for spillere til at udforske nyt indhold og lancere deres egne projekter. Med disse individuelle bidrag forventes W3GC at bringe disse emneeksperter sammen med det samme mål om at støtte spiludviklere.

Hvordan vil W3GC være anderledes end Blockchain Game Alliance?

Forud for etableringen af ​​W3GC var der allerede Blockchain Game Alliance (BGA) lanceret i 2019, som YGG også er medlem af, og et af BGA's bestyrelsesmedlemmer er YGG medstifter Gabby Dizon. Alliancen går ind for integration af blockchain-teknologi i spilindustrien. 

Eksistensen af ​​både BGA og W3GC rejser spørgsmålet om, hvordan de to alliancer vil adskille sig fra hinanden. Det er her, W3GC udtrykte, at det ser frem til muligheden for at samarbejde med BGA i fremtiden for at forbedre den støtte, der ydes til spiludviklingssamfundet.

"Vores hovedmål i år er at fokusere på at gribe ind på, hvordan de fire organisationer, der udgør vores stiftende team, kan forstærke hinandens indsats for at løse disse problemer, og derefter sprede uddannelsesmæssige ressourcer og muligheder for at engagere sig med det bredere w3gc for at diskutere mulige løsninger " fortalte alliancen til BitPinas.

Blockchain gaming

I modsætning til traditionelle spil er blockchain-spil videospil, der er bygget på en blockchain, en distribueret hovedbogsteknologi, der giver mulighed for sikker og gennemsigtig registrering. Disse spil bruger ofte kryptovaluta, NFT'er eller andre blockchain-baserede aktiver som en del af deres gameplay-mekanik og økonomi, hvilket gør det muligt for spillere at tjene, købe, sælge og handle med blockchain-baserede aktiver.

Ifølge liste af Web3 decentraliserede app-distributionsplatform DappRadar, er der i øjeblikket 2110 blockchain-spil lanceret på forskellige blockchain-netværk såsom Ethereum, BNB Chain, Polygon, Tron, Hive og mere. Nogle populære eksempler på blockchain-spil inkluderer CryptoKitties, Axie Infinity og The Sandbox. 

DappRadar overvågede også 50 netværk og fandt ud af, at spilaktivitet udgjorde næsten 50 % af al blockchain-aktivitet i oktober og november. Alene i november var der 800,875 unikke aktive tegnebøger (UAW), der dagligt engagerede sig i spils smarte kontrakter.

I en nylig undersøgelse foretaget af BGA blev det afsløret, at gameplay-forbedringer er sat til at være den vigtigste faktor, der driver ‌web3-gamingadoptionen i år. 

Derudover har en ny undersøgelse udført af CoinMarketCap og web3-dataintelligensplatformen Xangle afsløret, at Asien har det største antal spillere på verdensplan. Med data fra 2019, der viser, at 55 % af verdens samlede spillere, eller omkring 1.7 milliarder spillere, er asiater alene, og at spilindustrien i Asien og Stillehavsområdet har genereret 72 milliarder dollars, eller cirka 52 %, af verdens årlige spilindtægter. 

Med disse data foreslog undersøgelsen så, at spiludviklere, der inkorporerer blockchain-teknologi i deres spil, kunne tiltrække adoption af web3.

Men mens andre firmaer aktivt adopterer blockchain, har Valve, en fremtrædende pc-spilbutik og videospilsudvikleren bag DOTA 2 og Counterstrike, annonceret et forbud i 2021 mod alle blockchain-spil med NFT'er eller kryptovalutaer på sin digitale distributionstjeneste, Steam. Der er stadig ingen opdatering om, hvorvidt firmaet vil ophæve forbuddet eller ej.


Denne artikel er offentliggjort på BitPinas: [Eksklusivt] Nyt dannede Web3 Games Collective States mål om at 'bane vej' for populære spil at komme ind i Metaverse

Ansvarsfraskrivelse: BitPinas-artikler og dets eksterne indhold er ikke økonomisk rådgivning. Holdet tjener til at levere uafhængige, upartiske nyheder for at give information til filippinsk krypto og videre.

Del noget Bitpinas kærlighed:

Tidsstempel:

Mere fra Bitpinas