Eksperter støder sammen om, hvor virtual reality sidder i Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Eksperter støder sammen om, hvor virtual reality sidder i Metaverset

billede

Virtual reality (VR) vil i sidste ende have en plads i Metaverse, men ikke i overskuelig fremtid på grund af dens langsomme adoptionshastigheder, ifølge eksperter.

Der er ikke meget, der kan måle sig med oplevelsen af ​​at have sine sanser næsten nedsænket i en virtuel verden - derfor er mange Tro at teknologien vil have en naturlig pasform til Metaverse.

Det er en teknologi, som Mark Zuckerbergs Meta satser stort på efter indføre Meta-konti, som det siger, vil give brugerne lettere adgang til deres Meta Horizons-platform gennem Oculus VR-headset.

Grundlægger og administrerende direktør for metaverse-platformen CEEK Mary Spio er også en, der vifter med VR-metaverse-flaget. I et interview med Cointelgraph argumenterer Spio for, at den sande kraft af en Metaverse ikke kan realiseres, medmindre brugerne er helt nedsænket gennem brugen af ​​VR-enheder.

Spios metaverse-platform CEEK hjælper skabere af digitalt indhold, herunder musikere og atleter, med at forbinde direkte med deres fanbase i en virtuel verden.

Spio sagde, at hendes platform valgte et fokus på VR-fordybelse, fordi "fordelene ved Metaverse ikke kan realiseres fuldt ud i ikke-VR-tilstand:"

“Virtual Reality muliggør fuld fordybelse og skaber den følelse af nærvær, ægte følelser og minder; ikke anderledes end at være på et tidspunkt og et sted i det virkelige liv."

Spio indrømmer dog, at deres metaverse skal give mulighed for både VR- og ikke-VR-tilgængelighed, da indhold, brugervenlighed og tilgængelighed stadig er påkrævet for masseadoption af VR-teknologi.

Hun mener, at et "kvantespring vil være inden for de næste to til tre år" for Metaverse og VR-adoption.

 Janine Yorio, CEO for metaverse økosystemudvikler Everyrealm, er dog uenig. 

For Yorio bør Metaverse-platforme og VR-teknologi udvikle sig udelukkende af hinanden uden gensidig overvejelse.

Efter hendes vurdering bliver en meget lille del af Metaverse-oplevelser bygget til VR som CEEK, og bemærker, at VR, der foretager en væsentlig ændring i verden, sandsynligvis ikke vil ske i nogen meningsfuld horisont.

Årsagerne til dette ligger i "teknologiske forhindringer" og simpel menneskelig præference for de mest afslappede anvendelser af teknologi:

"Folk spiller typisk eller engagerer sig i teknologi, mens de laver noget andet. Det er umuligt, når du bruger et VR-headset, som effektivt blokerer resten af ​​verden og gør brugeren fysisk sårbar, mens du bruger det."

Hendes synspunkt understøttes af tallene, som Statista fundet at VR-markedets størrelse var omkring 4.8 milliarder dollars i 2021 fra kun 2.4 headset pr. hundrede husstande, ifølge til Virtual Reality Marketing. Sammenlign det med Web2 metaverse virksomheder, der nyde et markedsværdi på 14.8 billioner USD og det metaverse token-marked til en værdi af 7.1 milliarder USD, ifølge til CoinGecko.

Relateret: Mulighederne og risiciene ved Metaverse for små virksomheder

I mellemtiden indtog den kreative og tekniske direktør i Human Park, Rick Pearce, en mellemliggende holdning til spørgsmålet.

Han fortalte Cointelegraph i et interview, at der kan gå fem til ti år, før VR bliver en Metaverse-klar genstand på grund af begrænsninger på udviklersiden, såvel som de forskellige hindringer for masseadoption - selvom han indrømmede, at VR-implementering "ikke er slukket kortene."

For Pearce er hovedhindringen headsettet, som han siger, at Oculus for det meste har løst ved at gøre enheden mere tilgængelig. Tilslutningsmuligheder og gameplay vil dog forblive en vanskelig udfordring i mindst de næste fem år. 

Pearce tilføjede, at nogle af begrænsningerne ved at integrere VR og Metaverse måske ikke har nogen løsning på grund af "fysiske begrænsninger, der forhindrer disse ting i at forbinde på et grundlæggende niveau:"

“Da vi så VR kickoff, kunne man se, at der var potentiale. Men de mekaniske komponenter til at kunne levere en vedvarende fornøjelig oplevelse var der bare ikke, og det er de stadig ikke nu.”

Human Park har endnu ikke implementeret VR på sin platform, men siger, at det er en mulighed for fremtiden.

Tidsstempel:

Mere fra Cointelegraph