På trods af alle de seneste diskussioner omkring virtual reality og metaverser, er vi ikke fremmede for ideen om virtuelt tøj. Videospil som f.eks. The Sims har længe indarbejdet brugen af udskiftelige tøj på deres karakterer, som ofte blev købt med valutaer i spillet erhvervet alene gennem gameplay.
Virtuelt tøj har dog siden udviklet sig til at have sin egen ægte værdi og økonomi i den virkelige verden. Lad os se på et par eksempler på dette og undersøge, hvordan digitale former for beklædning gavner deres brugere.
Fortnite
med over 80 millioner aktive månedlige brugere, Fortnite har haft enorm succes som et gratis online spil. Men der er forbehold for, hvad du kan gøre i spillet gratis, herunder begrænset kosmetik. Battle Royale er den gratis del af Fortnite, som kommer sammen med et udvalg af også gratis spin-off-tilstande.
Denne version giver dog ikke spillerne valg af "skind" ud over en grundlæggende mandlig og kvindelig karakter. Med andre ord, for at have et mere defineret udseende i Fortnite, skal du betale op og få et "Battle Pass" - som betales gennem en in-game valuta kaldet V-bucks.
For at få V-bucks ind på din konto, skal du betale rigtige penge. Lyder dette det værd for dig? Hvis ikke, ville du måske blive overrasket over at vide, at Epic Games i 2021 tjente 50 millioner dollars på ét sæt Fortnite-skin. Episk afslørede at det solgte 3.3 millioner NFL-mærkede skins under deres løb i november og december. Hvert skin var 1,500 V-bucks hver, hvilket er omkring $15, hvis du ikke inkluderer bundter - det er omkring $50 millioner fra kun ét sæt skins.
rtfkt
Virtuelt sneakerfirma kaldet RTFKT fik tilsyneladende massiv succes på grund af, at flere mennesker gik online i starten af COVID. Den blockchain-baserede virksomhed sælger begrænsede NFT'er af sneakers, som kan anvendes på fotos og videoer ved hjælp af et Snapchat-filter eller bæres af en avatar i visse virtuelle verdener.
Med et publikum i alderen 15 år og op til folk i 7'erne har RTFKT opnået $10,000 millioner i salg. Nogle versioner med begrænset oplag har endda solgt på auktioner for enorme beløb, der spænder mellem $60,000 og $XNUMX.
Hvad vinder folk?
Det bemærkelsesværdige ved det virtuelle tøj NFT-rum er, at ikke-svampbare tokens (NFT'er) nogle gange svarer til et fysisk stykke tøj. RTFKTs virtuelle sneakers kan for eksempel også bruges som et token, der kan indløse en gratis fysisk version af skoen. Dog indløser 1 ud af 20 kunder ikke dette token. Jim McNelis, grundlægger af NFT-firmaet nft42, indrømmede, at han var blandt dem, der holder sig fri af disse tilsvarende fysiske NFT-genstande:
"Jeg lavede ikke indløsningstingene, fordi jeg ikke kunne blive generet... Jeg prøver at undgå de fysiske ting så meget som muligt." – Jim McNelis
Så hvad får folk helt præcist ved at betale for virtuelt tøj? På en måde taler RTFKTs rettidige succes i begyndelsen af COVID for sig selv. Uanset hvor folk vælger at bruge deres tid offentligt, er det der, hvor de er mest tilbøjelige til at gøre en indsats for at repræsentere sig selv som individer.
Især når det offentlige sted bliver til internettet, kan folk pludselig vælge at være, hvem de vil være – selvfølgelig inden for visse parametre. For eksempel skal Roblox-karakterer stadig ligne Roblox-karakterer for at bevare denne verdens branding. Men derudover giver digitale avatarer folk en chance for kreativt at udtrykke sig i digitale rum, hvor de måske føler sig mest validerede eller tro mod sig selv.
Faith Tribe Clothing NFT'er
Faith Tribes ønske om brugerne af deres NFT-tøjplatform er lidt anderledes end spilverdenens. Dem i Faith Tribe vil være i stand til at eje, indsamle og handle digitale og fysiske NFT'er.
To ting, som platformen dog vil fokusere på, er et samarbejde mellem brugerne og selve processen med at designe tøjet på selve platformen. Trosstammen er en multi-platform blockchain-løsning, der gør det muligt for skabere at designe, tilpasse, præge og distribuere deres egne digitale modeaktiver. Faith Tribe er navnet på designplatformen, og det vil give købere nem adgang til tilpasning i produktionsskala. Selvom der ikke er nogen karakterer eller avatarer i Faith Tribe, kan NFT'er på platformen stadig bæres, hvis de falder i brugerens smag.
Physical Faith Tribe beklædningsgenstande vil også blive fremstillet og solgt på blockchain, og køb af disse varer vil ske ved at opnå og bruge FTRB (Faith Tribe Coin), økosystemets oprindelige symbol.
Faith Connexions mål er at gå ud over kun personligt udtryk og individualitet gennem virtuel beklædning. Den fungerer som "Faith Tribe" og har til formål at låse op for nye muligheder for designere og skabere over hele verden gennem skønheden ved fællesskab og samarbejde.
Holdet er ved at udvikle det første decentrale og fællesskabsejede økosystem til fælles skabelse af modeartikler, som på en måde har gjort lidt anderledes end spil-metavers. Der er muligvis ikke nogen avatarer, der bærer Faith Tribe NFT'er, men reelle forbindelser vil stamme fra deres produktion. Desuden betyder fysiske beklædningsgenstande, der bæres i den virkelige verden, stadig betydning, uanset hvor mange der afviser gratis sneakers.
For mere information om Faith Tribe: Twitter | Telegramgruppe.
Kilde: https://cryptopotato.com/faith-tribes-virtual-clothing-what-does-it-add-to-the-real-world/
- 000
- Om
- adgang
- Konto
- aktiv
- Alle
- Skønt
- blandt
- beløb
- omkring
- Aktiver
- publikum
- avatar
- Battle
- Skønhed
- Begyndelse
- blockchain
- blockchain-baserede
- branding
- virksomhed
- Tøj
- Coin
- samarbejde
- samfund
- selskab
- Tilslutninger
- Covid
- skabere
- valutaer
- Valuta
- Kunder
- decentral
- Design
- designe
- udviklet
- forskellige
- digital
- ned
- økonomi
- økosystem
- Mode
- Fornavn
- Fokus
- Forbes
- Fortnite
- grundlægger
- Gratis
- spil
- Spil
- spil
- gå
- have
- Hvordan
- HTTPS
- kæmpe
- idé
- Herunder
- oplysninger
- Internet
- IT
- Limited
- Lang
- Matter
- million
- penge
- mest
- Multi-platform
- NFT
- NFT'er
- online
- drift
- Muligheder
- ordrer
- Andet
- Betal
- Mennesker
- måske
- personale
- fysisk
- perron
- behandle
- produktion
- offentlige
- virkelige verden
- Reality
- Kør
- salg
- forstand
- sæt
- hud
- snapchat
- Sneakers
- solgt
- Space
- rum
- Taler
- tilbringe
- udgifterne
- starte
- forblive
- Stem
- succes
- vellykket
- Gennem
- tid
- token
- Tokens
- handle
- låse
- brugere
- værdi
- video
- videospil
- Videoer
- Virtual
- Virtual reality
- Hvad
- WHO
- inden for
- ord
- world
- verdensplan
- værd
- youtube