Tidligere VP for VR hos Meta Reviews Apple Vision Pro

Tidligere VP for VR hos Meta Reviews Apple Vision Pro

Tidligere VP for VR hos Meta Reviews Apple Vision Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

For nylig forklarede Hugo Barra, en tidligere chef for Oculus hos Meta (moderselskabet til Facebook), i detaljer, hvad han synes om Apples første rumlige computer, Vision Pro, som Apple afsløret på 5 juni 2023.

Hugo Barra er en velkendt teknologichef, som har haft lederstillinger hos flere fremtrædende virksomheder i tech-industrien. Han tjener i øjeblikket som partner hos Develop Advisors, et venturekapitalfirma, der fokuserer på at investere i startups i de tidlige stadier i Web3-, spil- og forbrugerteknologisektorerne. Før han kom til Develop Advisors, var Barra Vice President for Reality Labs Partnerships hos Meta (tidligere Facebook), hvor han ledede virksomhedens indsats inden for virtual og augmented reality-partnerskaber og indhold.

Før sin rolle hos Meta fungerede Barra som Vice President for Virtual Reality hos Facebook, hvor han overvågede udviklingen og lanceringen af ​​Oculus Go og Oculus Quest VR-headset. Han spillede også en nøglerolle i virksomhedens opkøb af Oculus VR i 2014.

Tidligere i sin karriere havde Barra ledende stillinger hos Xiaomi, en førende kinesisk smartphone-producent, hvor han fungerede som Vice President for International fra 2013 til 2017. Under sin embedsperiode hos Xiaomi var han ansvarlig for virksomhedens globale ekspansionsbestræbelser og hjalp med at etablere brands tilstedeværelse på nøglemarkeder som Indien og Indonesien.

Før Xiaomi arbejdede Barra hos Google i over fem år, hvor han havde forskellige roller, herunder Vice President for Android Product Management. I denne stilling var han ansvarlig for udviklingen og lanceringen af ​​flere versioner af Android-operativsystemet og arbejdede tæt sammen med hardwarepartnere for at bringe Android-enheder på markedet.

I et nyligt blogindlæg delte den tidligere vicepræsident for Virtual Reality hos Meta sin dybdegående anmeldelse af Apple Vision Pro. Med sin omfattende erfaring inden for VR-industrien, herunder hans embedsperiode hos Meta, der fører tilsyn med udviklingen af ​​Oculus Quest-serien, tilbyder Barra et unikt perspektiv på Apples indtog på det rumlige computermarked.

Barra begynder ved at rose Vision Pro's skærmkvalitet og bemærke, at det er det første VR-headset, der tilbyder en næsten pixelfri oplevelse. Han fremhæver de imponerende mikro-OLED-skærme med en opløsning på 3660 x 3200 pixels pr. øje, hvilket markant reducerer skærmdøreffekten og pixelationsartefakter, der har plaget tidligere VR-headset. Barra påpeger dog også, at Apple med vilje har gjort skærmen en smule sløret for at skjule eventuelle resterende pixeleringer, hvilket ofrer noget tekstsprødhed til fordel for mere jævn grafik.


<!–

Ikke i brug

->

En af de væsentligste ulemper ved Vision Pro, ifølge Barra, er bevægelsessløring og billedkvalitetsproblemer i passthrough-tilstand. Han bemærker, at disse problemer gør passthrough-tilstanden ubrugelig i længere perioder, hvilket kan begrænse headsettets potentiale for produktivitet og mixed reality-applikationer. Til sammenligning nævner Barra, at Meta Quest 3 tilbyder en bedre passthrough-oplevelse med mindre bevægelsessløring og forvrængning.

Barra dykker også ned i Vision Pros software- og indholdsøkosystem og udtrykker skuffelse over manglen på spændende AR-apps og -spil ved lanceringen. Han hævder, at Apples beslutning om udelukkende at fokusere på AR-brugstilfælde og udelukke fordybende VR-spil fra Vision Pro-appbutikken kan have malet produktet ind i et "tomt hjørne." Dette står i kontrast til Meta Quests omfattende bibliotek af fordybende VR-indhold, som har været en nøglefaktor for dens succes.

Men Barra roser Apples nye retningslinjer for menneskelige grænseflader for blik- og knib-interaktioner og kalder det en "UI-superkraft", der føles ubesværet og intuitiv. Han sammenligner denne innovation med introduktionen af ​​multi-touch på den originale iPhone, hvilket tyder på, at det kunne blive en ny standard for VR-interaktion.

Med hensyn til produktivitet, mener Barra, at Vision Pro har potentialet til at erstatte en iPad Pro for nogle brugere, takket være dens evne til at køre flere iPad-apps samtidigt. Han bemærker dog, at der stadig er betydelige brugervenlighedsproblemer og manglende apps, der forhindrer det i at være et komplet alternativ. I modsætning hertil nævner Barra, at Quest Pro med dens mixed reality-kapaciteter og kompatibilitet med produktivitetsapps kan være bedre egnet til arbejdsrelaterede brugssager.

Barra diskuterer også Vision Pro's potentiale for medieforbrug, især med introduktionen af ​​Apple Immersive Video-formatet. Mens han roser formatets evne til at skabe en følelse af nærvær og transportere brugere til forskellige miljøer, advarer han om, at hyperrealismen kan føre til en uhyggelig daleffekt, der får noget indhold til at føles ubehageligt eller overvældende.

Til sidst berører Barra Vision Pro's prispunkt og erkender, at dens pris på $3,499 gør det til et nicheprodukt for udviklere og tidlige brugere. Han kontrasterer dette med den mere overkommelige Quest 3, som starter ved $499, hvilket gør den mere tilgængelig for et bredere forbrugermarked.

Fremhævet billede via Apple

Tidsstempel:

Mere fra CryptoGlobe