Fra Myst Til Riven Med Rand Miller & Cyan, der spiller Walkabout Minigolf PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Fra Myst til Riven med Rand Miller & Cyan, der spiller Walkabout Minigolf

Hvad er det sværeste puslespil i Myst? Hvad er hemmeligheden bag at lave et tilfredsstillende puslespil? Kommer Myst-efterfølgeren Riven til VR? Næsten 30 år efter at have set Myst-øen for første gang, hvordan er det at se den verden om natten og besøge den sammen med andre?

Jeg stillede disse spørgsmål til Cyan-medstifter Rand Miller sammen med udviklingsdirektør Hannah Gamiel og kreativ direktør Eric A. Anderson, da de sluttede sig til mig til en runde minigolf og spillede Mighty Coconut's Walkabout Mini Golf-version af Myst island. Jeg har for nylig spillet igennem en næsten den endelige version af dagstilstanden af Myst-banen med Mighty Coconut-grundlæggeren Lucas Martell, men nattilstanden byder på en langt større udfordring.

[Indlejret indhold]

I den redigerede optagelse indlejret nedenfor kom Miller med i runden fra det originale Quest-headset, mens jeg optog fra Quest Pro, og vi spillede, indtil hans batteri næsten døde. For at sætte fokus på udviklerne inkluderede jeg kun min mikrofon et par øjeblikke senere i vores gennemspilning. Selvom hard mode-kurset knuste os, dækkede vi en række emner lige fra markedsstørrelsen af ​​AR vs. VR, Tilt Fives bordplade AR-system, Apple VR, Riven VR, brugergenereret indhold, hvad gør et godt puslespil, hvor godt Quest & Steam-versionerne af Myst VR blev solgt, og hvordan VR forholder sig til teknologiens udvikling gennem de sidste 30 år.

Kommer Riven til VR?

Riven, Mysts efterfølger, oprindeligt udgivet i 1997 fordelt på fem cd'er. Cyan har netop annonceret, at en genindspilning er i aktiv udvikling og "vil være fuldt gennemkørbar i 3D-rum" mens få andre detaljer er blevet bekræftet.

"Det, vi har sagt indtil videre, er, at der helt klart er et mønster med den måde, vi udgiver vores spil og genindspilninger på, og at folk ikke bliver skuffede." Gamiel sagde om Riven.

[Indlejret indhold]

Myst udgivet for Quest headset i slutningen af ​​2020 og kom til Steam VR i slutningen af ​​2021. Tidligere i år, Cyan tilføjet håndsporingsstøtte for hele spillet på Quest.

"Hvis du var tilfreds med Myst-genindspilningen, vil du sandsynligvis være tilfreds med det, vi laver med Riven," sagde Anderson.

"Lad os bare sige, at vi bliver ret gode til VR," tilføjede Miller senere.

Andre dele af vores diskussion afslørede, hvordan Cyan for VR-versionen af ​​Myst maxede Quests vogtersystem, mens han ryddede et kælderområde ud, sagde Miller, og "det var næsten stort nok til at du kunne gå fra ende til anden uden at ramme væggen . Så det var, det var som et rigtigt rumeventyr... man kunne gå rundt og bare gå fra væg til væg i biblioteket i det rigtige rum... Det var så interessant at gøre det."

Miller, Gamiel og Anderson dækkede også udfordringerne med puslespilsdesign og verdensopbygning, mens vi spillede gennem vores 18 huller, og sluttede med udsigt over Myst-øen om natten.

"Vi designer gåder, der i sidste ende, selvom de er svære, når de er løst, siger spilleren 'Åh, det var min skyld. Det skulle jeg have set. Det burde jeg have fået. Det burde jeg have forstået«. Vi har gjort vores arbejde. Hvis i slutningen af ​​det... de siger, 'nå, hvordan skulle jeg så det?' Så har vi ikke gjort vores job,” sagde Miller. "Så meget af det her computerspil er det samme som enhver anden form for underholdning, hvor det handler om den rette balance mellem frustration og lettelse."

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR