Ghost Signal: A Stellaris Game Is A VR Roguelite Fra Fast Travel Games PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Ghost Signal: A Stellaris Game er en VR Roguelite fra Fast Travel Games

Hurtig rejse spil afslørede sin næste førstepartstitel i dag, kaldet Ghost Signal: A Stellaris Game. Den kommer til Quest 2 i begyndelsen af ​​2023, og vi har allerede fået nogle praktiske indtryk til dig.

[Indlejret indhold]

Ghost Signal, der er udviklet internt af Fast Travel Games, er et roguelit-actionspil, der starter Paradox Interactives Stellaris-univers. I Ghost Signal vil du styre et skib gennem det ydre rum med gameplay, der byder på kamp, ​​fortælling, ressourceindsamling og mere. Du kan få et første kig i traileren ovenfor og flere detaljer i beskrivelsen nedenfor, direkte fra Fast Travel Games:

Afdække det ydre rums vidundere i dette VR action-roguelite-spil. Placeret i Stellaris-universet, kaptajn på dit skib for at kæmpe eller blive ven med et væld af fremmede arter i din søgen efter det gådefulde spøgelsessignal. Deltag i dynamiske rumkrige, mød væsner på planetstørrelse, saml værdifuldt bytte for at udføre forskning og meget mere. Hver rejse byder på nye muligheder.

Ghost Signal er designet som en siddende oplevelse, og historietilstanden udspiller sig gennem roguelit-løb, hvor hvert niveau af løbet præsenteres som et unikt og randomiseret diorama-lignende miljø foran dig. I hvert miljø er dit skib placeret midt i et fantastisk rumudsigt, men indholdet af hvert af dem varierer betydeligt. Nogle er direkte kampmøder, mens andre vil se dig opdage nye genstande og opgraderinger eller tale med rumvæsner via dialogmuligheder.

Du vil spille gennem flere løb og støde på forskellige proceduremæssigt genererede miljøer, fjender og genstande hver gang, hvilket ændrer dit skibs muligheder med randomiserede opgraderinger og genstande, du vil opdage undervejs.

Når det kommer til kamp, ​​kan du skifte mellem tre forskellige våben for at målrette fjender, men du bliver nødt til at balancere våbenvalg med positionering. Nogle våben er mere nyttige på tæt hold, mens andre fungerer bedst på afstand. Missiler, for eksempel, kan have stor indflydelse på hårde fjender på lang afstand, men har kun begrænset ammunition pr. løb – du skal bruge dem med omtanke.

Mellem niveauerne kan du vælge at opgradere dit skib og dets våben eller udstyre genstande, der ændrer våbenadfærd, afhængigt af din spillestil. Du finder forskellige genstande på tværs af hvert løb og spiller gennem en tilfældig blanding af møder. Det er disse mekanikere, der ser, at Ghost Signal slutter sig til et stadig større udvalg af roguelites på VR-platforme, men det har også nogle distinkte elementer, der gør, at det føles unikt. Den siddende tilgang, der f.eks. bruger diorama-lignende miljøer, adskiller den som en mere beroligende indgang og mindre fysisk krævende end andre roguelitter i rumskala, som f.eks. Gammelt fangehul or Indtil du falder.

spøgelsessignal stellaris

Jeg gennemspillede en kort serie af Ghost Signal i sidste måned på Gamescom. Det var et fristende kig på, hvad Fast Travel Games har i vente, men jeg vil udsætte fuld dømmekraft, indtil jeg kan spille mere. Når det så er sagt, var miljøerne et højdepunkt, og sci-fi-visualerne fungerer godt i diorama-form. Ligeledes viste strukturen potentiale, men om spillet har ben vil afhænge af, hvor sjovt det er over længere spillesessioner og flere løb.

Kontrolskemaet føltes også lidt i modstrid med præsentationen - du styrer dit skib langvejs fra ved at holde aftrækkeren nede og flytte din controller for at dirigere en lille stang i den retning, du vil have skibet til at gå. Det vil derefter følge den skitserede sti til færdiggørelse, så du kan stable flere stier hurtigt efter hinanden. Det tog lidt at vænne mig til, og jeg undrede mig over, hvorfor jeg ikke bare kunne interagere med miljøet direkte, række ud i dioramaet for at vælge det område, jeg ville pilotere til.

spøgelsessignal stellaris

Alt det sagt, Ghost Signal viser potentiale. At bruge den eksisterende Stellaris IP er en interessant beslutning, og diorama-opsætningen føles minder om vellykkede bordspil som Demeo. Det bliver spændende at se, om Ghost Signal finder et publikum og udfylder et hul i VR roguelike-genren, når den udkommer til Quest 2 i begyndelsen af ​​2023.

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR