Hands-On: BlockStar VR er et farverigt actionskydespil, der spiller det sikkert PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Hands-On: BlockStar VR er et farverigt actionskydespil, der spiller det sikkert

Inspireret af retroklassikeren Arkanoid, BlockStar VR markerer Immersive Divisions første originale VR-spil. Her er vores fulde tanker fra EGX London 2, hvor vi går hands-on med Meta Quest 2022-versionen.

Visse genrer passer naturligvis bedre til VR end andre. Ulige undtagelser udfordrer lejlighedsvis dette, men mellem hits som Halveringstid: Alyx , superhot VR, der er en grund VR skydespil forblive konge. Det er et overfyldt marked, men ved at tage inspiration fra klassiske arkadespil forsøger BlockStar VR noget andet. Dette lander ikke altid, men Immersive Divisions kaotiske debut er bestemt levende.

[Indlejret indhold]

Beskrevet som et "VR-skydespil, der tester dine reflekser og nøjagtighed", er BlockStar VR's forudsætning enkel: skyd bølger af blokke. På tværs af 40-missionshistorietilstanden er der 12 modificerbare kanoner tilgængelige, som du kan udstyre med lynstråler eller plasmaskud, sammen med "skøre" power-ups som skududsmidere. Der er dybde i denne tilpasning og potentielt sjove kombinationer at finde. Ud over kampagnen er der to ekstra modes, udfordringsarenaer og festtilstand. Jeg kunne dog heller ikke få adgang under min demo.

Når du har valgt din loadout, er det tid til at begynde. Når man bevæger sig hen over en fast platform, ankommer blokke i bølger, men blindskydning er ikke tilrådeligt. Nogle er uforgængelige, mens andre har multiplikatorer. Genladning kræver kun at pege dine våben mod gulvet, men BlockStar VR tager ikke lang tid at få travlt, så spild ikke kugler. Succeskriterierne er forskellige mellem missionerne, hvilket giver dig ét hovedmål, såsom ikke at gå glip af et bestemt antal blokke. Sidemål er også til stede for at give en ekstra udfordring, såsom at afslutte missioner med en bestemt mængde HP.

Med sine varierende bølgemønstre holdt BlockStar VR mig på tæerne. Det har potentiale, og selvom jeg ikke oplevede dette direkte, så forvent "lejlighedsvise WTF-øjeblikke." Ud over dets farverige billeder føles blokplaceringer i missioner flydende, og loadout-systemet har potentiale. Når det er sagt, kan jeg ikke slippe følelsen af, at jeg burde kunne lide det mere, end jeg faktisk gjorde. Denne demo greb mig aldrig, og selvom gameplayet føles funktionelt, føles det også sikkert sammenlignet med andre VR-skydespil. Dermed ikke sagt, at det er et dårligt spil, men det øjeblik, hvor alt klikkede, kom aldrig – måske har jeg brug for mere tid med det. 

Immersive Divisions debutspil har potentiale, men lige nu er det bare ikke der for mig. BlockStar VR har ikke en bekræftet udgivelsesdato, men vil lanceres for $29.99 på målopgave 2, PSVR, Pico platforme, Pimax og PC VR via Steam

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR