Hvordan virtuelle fisk bliver brugt til at stressteste Quest 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Hvordan virtuelle fisk bliver brugt til at stressteste Quest 2

Over 5,000 havdyr kan findes i 'Augmented Dream'.

Japansk VR-udvikler MyDearest (Tokyo Chronos, Altdeus: Beyond Chronos) er indstillet til at lancere den første episode af sit seneste spil, Dyskroni: Chronos Alternativ, i slutningen af ​​denne måned. I denne næste generations visuelle roman er spillerne fordybet i et mordgådeeventyr, der foregår i den futuristiske marineverdenby Astrum Close.

Som en del af spillet vil spillere have adgang til et udvidet akvarium bygget af byens kunstige intelligens (AI) for at hjælpe med at slappe af dens borgere. Her kan spillere udforske efter yderligere spor, der kan hjælpe med efterforskningen eller læne sig tilbage og nyde en 360 panoramaudsigt over forskellige virtuelle havliv.

Det mest interessante er dog, hvordan MyDearest brugte denne virtuelle Sea World til at stressteste Metas Quest 2-hardware. Målet, ifølge virksomheden, var at se, hvor mange "bevægelige elementer" headsettet kunne køre på samme tid og samtidig bevare et "stabilt miljø."

Hvordan virtuelle fisk bliver brugt til at stressteste Quest 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

"Det, der startede som en sød fiskestime, der fløj rundt, steg til tusind havdyr," sagde MyDearest i en officiel udgivelse. "Dette antal blev øget, indtil der var mere end 5,000 væsner i den udvidede drøm. Det sidste element, der blev tilføjet, var en hval, en af ​​de største skabninger i verden..."

Ifølge virksomheden Dyschronia: Chronos Alternate Episode I indeholder de mest virtuelle fisk i et VR-spil på én gang.

Dyschronia: Chronos Alternate Episode I lanceres på Meta Quest den 29. juli. Endnu ikke noget om priser. For mere information besøg link..

Billedkredit: MyDearest

Stillingen Hvordan virtuelle fisk bliver brugt til at stressteste Quest 2 dukkede først på Vrscout.

Tidsstempel:

Mere fra Vrscout