Mark Zuckerberg: Prisen på Metas næste headset 'Tilgængelig for mange mennesker'

Mark Zuckerberg: Prisen på Metas næste headset 'Tilgængelig for mange mennesker'

Mark Zuckerberg: Price Of Meta's Next Headset 'Accessible For Lots Of People' PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Metas administrerende direktør Mark Zuckerberg afgav bemærkninger under hans virksomheds kvartalsvise indtjeningsopkald, der bekræftede sit engagement i "den metaverse vision".

Han postede kommentarer til Facebook og vi har uddraget det relevante segment nedenfor:

Der har udviklet sig en fortælling om, at vi på en eller anden måde bevæger os væk fra at fokusere på den metaverse vision, så jeg vil bare sige på forhånd, at det ikke er nøjagtigt. Vi har fokuseret på både AI og metaverset i årevis nu, og vi vil fortsætte med at fokusere på begge dele.

De to områder hænger også sammen. Et gennembrud inden for computervision var det, der gjorde det muligt for os at sende den første selvstændige VR-enhed. Mixed reality er bygget på en stak AI-teknologier til at forstå den fysiske verden og blande den med digitale objekter. At være i stand til proceduremæssigt at generere verdener vil være vigtigt for at levere overbevisende oplevelser i stor skala. Og vores vision for AR-briller involverer et AI-centreret operativsystem, som vi tror vil være grundlaget for den næste generation af computere. Metaverse-teknologier vil også hjælpe med at levere kunstig intelligens. For eksempel vil legemliggørelse af AI-agenter drage fordel af den dybe investering, vi har foretaget i avatarer gennem de sidste mange år.

At bygge metaverset er et langsigtet projekt, men begrundelsen for det forbliver den samme, og vi forbliver forpligtet til det.

På kort sigt har vi nået et par milepæle, som jeg synes er værd at fremhæve. Mere end en milliard Meta-avatarer er nu blevet skabt. Siden sidste år er antallet af titler i Quest-butikken med mindst 25 millioner dollars i omsætning fordoblet. Mere end halvdelen af ​​Quest daglige aktive bruger nu mere end en time på at bruge deres enhed.

Den næste milepæl er, at vi forbereder os på at lancere vores næste generation af virtuelle og mixed reality-enheder til forbrugere senere i år. Vi lancerede Quest 2 for næsten tre år siden på dette tidspunkt. Det var et meget stort skridt fremad for VR, og jeg er virkelig spændt på at vise verden alle de forbedringer og ny teknologi, vi har udviklet siden da, til en pris, der vil være tilgængelig for mange mennesker.

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR